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70天过二级建造师攻略

最新回答

苦瓜老太婆
我记得以前初中学物理的时候老师说过,困难像弹簧,你弱它就强。我想这个对二建考试来首一样吧。你的实力强,二建考试自然就容易。你要是根本没怎么复习,估计 就是去考场里坐几个小时吧。
最后还有几天,考试好好复习吧。
如果还是静不下心,可以听听老师讲课,现在手机app里应该很多二建的课了,比如:二级建造师助手app(安卓版)、希赛网app(iOS版),这些app里面有讲复习策略、学习方法、考试攻略的公开课,还有各种考试真题,希望能帮到你。
菩小帅傲娇脸

二级建造师考试报名最低学历是中专,另外需要两年工作经验。

你职高毕业,从事建筑业有七八年,这个应该可以报考明年的二级建造师。

今年的二建明天就要考试了,二建考试一年一次的,一般是2月份报名,5月份考试。

备考二建,可以在手机应用商店里找二级建造师助手app(安卓版)、希赛网app(iOS版),这些app里面有讲复习策略、学习方法、考试攻略的公开课,还有各种考试真题,希望能帮到你。

Antares米罗
像你这种情况,建议大胆的冲击一下二级笔译,因为你已经有了专八的底子,就已经具备了通过综合能力的基础,只需要买一本《英语备考词汇全攻略》(二级),再搭配一本《薄冰高级英语语法》(最新修订版),就足矣,因为综合能力考察词汇和语法的分数占到70%。我于今年5月份通过了人事部二级笔译,我的建议是只买《全国翻译资格(水平)考试指定教材英语笔译实务2级》和《全国翻译资格(水平)考试指定教材配套训练英语笔译实务2级》,因为这个考试的难点在实务,大部分没过的人都是卡在实务上。在“京东商城”可以方便地购买到这些书籍,而且支持货到付款,第二天就能拿到书,非常放心和快捷。推荐一个网站——,里面专门有CATTI这个版块,资料很全面。
贝贝哈拉
战法篇:

战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法

1剑兵普通兵种,无相生相克关系

剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。

2枪兵克骑兵,被戟兵克

枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法:

一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。

消耗气力:15

二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。

消耗气力:20

三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。

消耗气力:25

3戟兵克枪兵,被骑兵克

戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法:

一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。

消耗气力:15

二:横剃 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。

消耗战法P:20

三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。

消耗气力:30

4弩兵/井阑升级后为投石车,弩兵无相生相克关系注意:井阑/投石车攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用

弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。井阑还需要工房,但不需要锻冶。弩兵系总共有三种战法:

一:火矢投石车为投石 所有弩兵/井阑兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。投石特技没有火焰效果。

消耗气力:10

二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。

消耗气力:15

三:乱 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。

消耗气力:25

5骑兵克戟兵,被枪兵克

骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法:

一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。

消耗气力:15

二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军敌军方阵会裂出一道,然后己方部队移动到敌军背后。

消耗气力:20

三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。

消耗气力:25

6冲车/木兽无相生相克关系注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用

冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放战法,不过放的是火,有燃烧效果。

计略篇:

1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。

消耗气力:10

2消火 灭火用的计谋

消耗气力:10

3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地

消耗气力:15

4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。

消耗气力:15

5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。

消耗气力:10

6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。

消耗气力:10

7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。

消耗气力:20

技巧篇:技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值

技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2022技巧,2022金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金

枪兵系

1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强

需时:30天

2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草

需时:40天

3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击

需时:60天

4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

戟兵系

1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强

需时:30天

2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%

需时:40天

3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%

需时:60天

4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

弩兵系

1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强

需时:30天

2応 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击

需时:40天

3强弩 弩兵程提高一倍

需时:60天

4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

骑兵系

1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强

需时:30天

2良马产出 骑兵移动能力加强

需时:40天

3骑 骑兵可以有箭能力

需时:60天

4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强

需时:90天

炼兵系

1熟练兵 士兵气力上限增加20

需时:30天

2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低

需时:40天

3军制改革 部队士兵上限增加3000

需时:60天

4云梯 部队对据点的攻击力增加

需时:90天

发明系

1车轴强化 兵器的移动能力加强

需时:40天

2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵

需时:50天

3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰一种有投石设施的船&设施投石台

需时:70天

4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击

需时:100天

防御系

1工兵育成 每回合耐久度回复量增加

需时:40天

2施设强化好别扭,还是设施顺口 可以建造设施岩打不出来、连弩槽

需时:50天

3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加

需时:70天

4防御强化 据点的反击能力加强

需时:100天

火攻系

1木兽开发 可以生产兵器木兽

需时:40天

2神火计 火计威力加强

需时:50天

3火药炼成 可以做火焰种,火焰球

需时:70天

4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球

需时:100天

战略设施篇:战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值

1阵、岩字打不出来、城塞依次升级

周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度

2弓橹升级后为连弩橹

对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度

3石壁

阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度

4太鼓台

加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度

5军乐台

增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度

6石兵八阵

使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度

7投石台连弩橹的强化版

对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度

8火种升级后为业火种

敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度

9火球升级后为业火球

点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度

10火船

水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
嗯哼,嗯哼
1、首先,关于进入游戏,感觉san11的加密跟san10一样,用DT4可以直接进入,但是游戏一次之后再进的话就会提示出错,这是新版DT或酒精都存在的问题,重新载入光盘就可以了!

  然后,关于制作新武将:
  1如果有同学机子上还有san10日文版的存档在我的文档并有交换武将的话,比如原来的50个历史武将,那是可以直接引入的。
  2用拼音输入,下载我下面的2个附件,从机器里翻出来的,第一个是输入法,是中文下的,安装完了添加一下就可以,用的时候要Alt+Shift切换到输入,然后可以直接打拼音输入繁体字,怎么用呢?再下载applocale,用它的日文方式启动游戏,并用窗口运行,然后用这个输入法拼音输入繁体就行了!

  这个输入法能输入绝大部分的字,如果用全拼等其他输入的话选字时好多乱码不方便,那些都是中文简体下面的。还有个读音,用JP输入法随便打吧,如何添加输入法这个大家都会吧!

  
  

  2、本游戏不能重婚
  3、特技·行军类

  特技 种类 功能说明 代表武将
  行军 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后会心 吕布
  遁走 行军 陆地障碍无视 刘备
  强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加
  长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂
  推进 行军 水上障碍无视 周仓
  操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱
  踏破 行军 栈道通行受伤害减少,落石受伤害小 张嶷
  运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭
  解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯

  特技·攻击类

  特技 种类 功能说明 代表武将
  扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统
  威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁
  昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴
   攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪
  急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉
  强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕
  乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞
  攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺
  掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
  捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰
  精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真
  强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
  心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收 吕蒙
  驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就会心
  程 攻击 井阑、投石车程+1 刘晔、李典
  白马 攻击 技巧[骑]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒
  辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷
  枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动会心 刘封、朱恒
  戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动会心 李严、陈武
  弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动会心 严颜、张任
  骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动会心 夏侯敦、文丑
  水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动会心 韩当、朱然
  勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动会心 孙策
  神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动会心 关羽
  斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动会心 张飞
  枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动会心
  戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动会心 太史慈
  弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动会心 黄忠
  骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动会心 马超
  工神 攻击 发动兵器战法成功时发动会心 黄月英
  水神 攻击 发动水军战法成功时发动会心 周泰
  霸王 攻击 发动全战法成功时发动会心 项羽
  疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰
  手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休
  猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼

  特技·防御类

  特技 种类 功能说明 代表武将
  不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘
  金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮
  铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛
  怒发 防御 敌部队战法受气力回复
  藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
  强运 防御 不会发生战、捕缚、负伤
  血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
  护卫 防御 同部队武将不会被战、负伤 典韦

  特技·计略

  特技 种类 功能说明 代表武将
  待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正
  火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩
  言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅
  机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏
  诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登
  虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操
  妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱
  秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华
  看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破
  洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云
  火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
  神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮
  百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠
  鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊
  连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
  深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿
  反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩
  倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
  妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能
  鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能

  特技·辅助类

  特技 种类 功能说明 代表武将
  规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权
  沉着 辅助 部队计略[搅乱]免受 徐晃、马岱
  明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱]免受 蒋琬
  乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏
  诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植
  筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘
  屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊

  特技·内政类

  特技 种类 功能说明 代表武将
  名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普
  能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
  繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜
  发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均
  造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范
  指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权
  眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍
  论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加 孙乾、简雍

  特技·收入类

  特技 种类 功能说明 代表武将
  富豪 收入 每月、所属都市金收入变为5倍 鲁肃、靡竺
  米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为5倍 张鲁
  徵税 收入 所属城市的兵粮变为每回合增加金收入的一半
  徵收 收入 所属城市的兵粮变为每月增加粮食收入的一半

  特技·害

  特技 种类 功能说明 代表武将
  亲乌 害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触
  亲羌 害 所属城市领内[羌]支城出现 马铁、成公英
  亲越 害 所属城市领内[山越]支城出现 严白虎、朱治
  亲蛮 害 所属城市领内[]支城出现 董和、张翼
  威压 害 所属城市领内贼、异支城都不会出现 臧霸、孙观
  仁政 害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太
   害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻
  祈祷 害 所属城市经常丰收 孙氏

  特技·关系

  特技 种类 功能说明 代表武将
  内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏

  《三国志11》爵位及官职全列表V1.0

  一:爵位:
  爵位 指挥士兵数 获得条件
  皇帝 15000
  王 14000
  公 14000
  大司马 13000
  大将军 13000
  五官中郎将 12022
  羽林中郎将 12022
  州牧 11000
  州刺史 11000

  二:官职
  官职 功绩 指挥 俸禄 效果
  丞相 36000 15000 60 政治+5
  司空 36000 15000 60 政治+5
  太尉 36000 15000 60 政治+5
  司徒 36000 15000 60 政治+5
  大都督 36000 15000 55 统率+2
  卫将军 36000 15000 55 统率+2
  骠骑将军 36000 15000 55 统率+2
  车骑将军 36000 15000 55 统率+2
  光禄勋 32022 9000 50 政治+5
  大司农 32022 9000 50 政治+5
  廷尉 32022 9000 50 政治+5
  卫尉 32022 9000 50 政治+5
  征东将军 32022 14000 50 统率+1
  征西将军 32022 14000 50 统率+1
  征南将军 32022 14000 50 统率+1
  征北将军 32022 14000 50 统率+1
  尚书令 28000 9000 45 政治+4
  太 28000 9000 45 政治+4
  太常 28000 9000 45 政治+4
  大鸿胪 28000 9000 45 政治+4
  镇东将军 28000 13000 45 统率+1
  镇西将军 28000 13000 45 统率+1
  镇南将军 28000 13000 45 统率+1
  镇北将军 28000 13000 45 统率+1
  中书令 24000 8000 40 政治+4
  御史中丞 24000 8000 40 政治+4
  执金吾 24000 8000 40 政治+4
  少府 24000 8000 40 政治+4
  安东将军 24000 12022 40
  安西将军 24000 12022 40
  将军 24000 12022 40
  安北将军 24000 12022 40
  秘书令 20220 8000 35 政治+3
  侍中 20220 8000 35 政治+3
  留府长史 20220 8000 35 政治+3
  太学博士 20220 8000 35 政治+3
  左将军 20220 11000 35
  右将军 20220 11000 35
  前将军 20220 11000 35
  后将军 20220 11000 35
  曷者 16000 7000 30 政治+3
  都尉 16000 7000 30 政治+3
  黄门侍郎 16000 7000 30 政治+3
  太史令 16000 7000 30 政治+3
  军师将军 16000 10000 30
  安国将军 16000 10000 30
  破虏将军 16000 10000 30
  讨逆将军 16000 10000 30
  郎中 12022 7000 25 政治+2
  从事中郎 12022 7000 25 政治+2
  长史 12022 7000 25 政治+2
  司马 12022 7000 25 政治+2
  平东将军 12022 9000 25
  平西将军 12022 9000 25
  平南将军 12022 9000 25
  平北将军 12022 9000 25
  太乐令 8000 6000 20 政治+2
  大仓令 8000 6000 20 政治+2
  武库令 8000 6000 20 政治+2
  卫士令 8000 6000 20 政治+2
  门牙将军 8000 8000 20
  护军 8000 8000 20
  偏将军 8000 8000 20
  裨将军 8000 8000 20
  主簿 4000 6000 15 政治+1
  谏议大夫 4000 6000 15 政治+1
  侍郎 4000 6000 15 政治+1
  中郎 4000 6000 15 政治+1
  忠义校尉 4000 7000 15
  昭信校尉 4000 7000 15
  儒林校尉 4000 7000 15
  建议校尉 4000 7000 15
  左 5000 10 政治+1
  右 5000 10 政治+1
  典农校尉 5000 10 政治+1
  议郎 5000 10 政治+1
  奋威校尉 6000 10
  长水校尉 6000 10
  破贼校尉 6000 10
  武卫校尉 6000 10

  技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值

  都市:
  。。。 开发:
  。。。 。。。 市场+30P
  。。。 。。。 农田+30P
  。。。 。。。 兵营+30P
  。。。 。。。 锻冶+30P
  。。。 。。。 厩舍+30P
  。。。 。。。 工房+30P
  。。。 。。。 造船+30P
  。。。 。。。 造币+50P
  。。。 。。。 毂仓+50P
  。。。 征兵:
  。。。 。。。 微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
  。。。 兵装生产:
  。。。 。。。 枪,戟,弩,马征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
  。。。 。。。 冲车,井栏,每建造一个+25P
  。。。 。。。 楼船,每建造一个+20P
  。。。 巡察:
  。。。 。。。 治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+1
  。。。 技巧研究:
  。。。 。。。 研究成功一个项目,都会增加P值,每个+5P

  军事:
  。。。 训练:
  。。。 。。。 气力增加越多,P值增加越多,最低+7P,最高+10P
  。。。 出征:
  。。。。。。 建设:
  。。。。。。 每建设一个设置,完成前,每修补一次加+5P,也就是说,修补的次数越多,得到的P越高,全找政治低的修,修到,P值超高

  人材:
  。。。 人材搜索:
  。。。 。。。 每发现一个人材,+20P,登用成功,+45P
  。。。 。。。 搜索到金钱,+2P
  。。。 。。。 搜索到宝物,+2P
  。。。 。。。 探索到弥衡舌战胜利+10P
  。。。 武将登用:
  。。。 。。。 登用一个武将+20P到+30P,此数值好象和能力有关,越厉害的武将P加得越多

  外交:
  。。。 停战协议:
  。。。 。。。 停战成功+35P

  计略:
  。。。 二虎竞食+30P
  。。。 驱虎吞狼+100P
  。。。 流言+35P

  君主:
  。。。 评定+10P
  。。。 放逐-7P到-9P
  。。。 结义和婚姻-500P

  攻略:
  。。。 打下一城+250P
  。。。 用战法攻击敌人一次+30P
  。。。 用计略成功攻击敌人一次+20P
  。。。 每消灭敌人一个部队+50P
  。。。 打下一关卡+100P
  。。。 一齐攻击,一齐攻击部队数*1P

  三国志11全宝物种类、价值、持有者、所在地、作用详细信息表

  注意:由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!希望大家多多帮忙!谢谢了!
  很多普通宝物所在地是随机的,表中所列是显示的最初所在地,这可能是算法的问题。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
  宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系,目前正在考证中。。。
  名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
  玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P
  铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P
  赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
  孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
  养由基弓 弓 20 江陵 单挑可以伪退却
  七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
  兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
  孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
  太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
  方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
  青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
  丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
  六韬 书物 18 下邳 舌战可以使用话术
  三略 书物 18 北海 舌战可以使用话术
  李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
  战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
  的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
  吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
  尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
  剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
  青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
  双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
  司马法 书物 12 北海 舌战可以使用话术
  墨子 书物 12 小沛 舌战可以使用话术
  爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
  绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
  大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
  大宛马二 名马 08 天水 单挑撤退必定成功
  大宛马三 名马 08 武威 单挑撤退必定成功
  檀弓 弓 08 汝南 单挑可以伪退却
  檀弓二 弓 08 长沙 单挑可以伪退却
  东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
  东胡飞弓 弓 08 北平 单挑可以伪退却
  貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
  貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
  流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
  铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
  飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
  飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
  短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
  短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
  手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
  手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

  战法篇:
  战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法)
  1剑兵(普通兵种,无相生相克关系)
  剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。
  2枪兵(克骑兵,被戟兵克)
  枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法:
  一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。
  消耗气力:15
  二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。
  消耗气力:20
  三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。
  消耗气力:25
  3戟兵(克枪兵,被骑兵克)
  戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法:
  一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。
  消耗气力:15
  二:横剃 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。
  消耗战法P:20
  三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。
  消耗气力:30
  4弩兵/井阑(升级后为投石车,弩兵无相生相克关系)(注意:井阑/投石车攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用)
  弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。井阑还需要工房,但不需要锻冶。弩兵系总共有三种战法:
  一:火矢(投石车为投石) 所有弩兵/井阑兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。投石特技没有火焰效果。
  消耗气力:10
  二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。
  消耗气力:15
  三:乱 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。
  消耗气力:25
  5骑兵(克戟兵,被枪兵克)
  骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法:
  一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。
  消耗气力:15
  二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军(敌军方阵会裂出一道),然后己方部队移动到敌军背后。
  消耗气力:20
  三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。
  消耗气力:25
  6冲车/木兽(无相生相克关系)(注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用)
  冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放战法,不过放的是火,有燃烧效果。

  计略篇:
  1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
  消耗气力:10
  2消火 灭火用的计谋
  消耗气力:10
  3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
  消耗气力:15
  4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
  消耗气力:15
  5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
  消耗气力:10
  6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
  消耗气力:10
  7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
  消耗气力:20

  技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)
  技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2022技巧,2022金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金

  枪兵系
  1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天
  2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天
  3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天
  4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天

  戟兵系
  1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:30天
  2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:40天
  3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:60天
  4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天

  弩兵系
  1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:30天
  2応 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:40天
  3强弩 弩兵程提高一倍 需时:60天
  4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天

  骑兵系
  1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:30天
  2良马产出 骑兵移动能力加强 需时:40天
  3骑 骑兵可以有箭能力 需时:60天
  4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天

  炼兵系
  1熟练兵 士兵气力上限增加20 需时:30天
  2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:40天
  3军制改革 部队士兵上限增加3000 需时:60天
  4云梯 部队对据点的攻击力增加 需时:90天

  发明系
  1车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:40天
  2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:50天
  3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船) &设施投石台 需时:70天
  4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:100天

  防御系
  1工兵育成 每回合耐久度回复量增加 需时:40天
  2施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽 需时:50天
  3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:70天
  4防御强化 据点的反击能力加强 需时:100天

  火攻系
  1木兽开发 可以生产兵器木兽 需时:40天
  2神火计 火计威力加强 需时:50天
  3火药炼成 可以做火焰种,火焰球 需时:70天
  4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天

  战略设施篇:(战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)
  1阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
  周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
  2弓橹(升级后为连弩橹)
  对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
  3石壁
  阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
  4太鼓台
  加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
  5军乐台
  增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
  6石兵八阵
  使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
  7投石台(连弩橹的强化版)
  对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
  8火种(升级后为业火种)
  敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
  9火球(升级后为业火球)
  点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
  10火船
  水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度

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