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湖北自考动漫设计专业科目一

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湖北自考动漫设计专业科目一

同学你好,不同的学历层次的自考艺术设计专业要求考生把握的专业知识和专业能力都不同,所以考试的科目也会有所不同,湖北自考专科动漫设计需要考以下科目:湖北自考专科动漫设计需要考哪些科目?因为专业的培养方向是让考生具备艺术设计教学以及研究等方面的知识和能力,能够从事艺术设计教育、研究、设计和出版等工作,所以考试的科目以艺术设计相关的学科为主,包括设计基储概论、素描和色彩等学科。基础学科仅考察政治课程,所以考试难度相对其他专业而言较低。具体的科目列表如下:湖北自考动漫设计科目有:1、公共课:思想道德修养与法律基础,毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论,大学语文,计算机应用基础,计算机应用基础(实践)最低高分为14/14。2、核心课:摄影艺术(一),动画概论,动画造型与运动规律,场景设计(实践),二维动画设计基础(实践),三维动画设计基础(实践),数字媒体视频编辑,数字媒体视频编辑(实践),最高低分数为35/39。3、选考课:网页设计与制作,网页设计与制作(实践),计算机辅助图形设计,平面广告设计,电脑美术设计,美术鉴赏,音乐欣赏,(注选考课没有用最高低学分)。4、毕业要求:合格课程总学分不低于70学分,合格课程门数(不含毕业考核)不少于15门,毕业考核合格及以上;申请学位者英语(二)必考。总之,选考课可从推荐选考课中选考,也可从同层次选考课程库中,或湖北省自学考试现行开考的同层次其他专业中,自主选择与本专业课程名称及代码不相同的理论课程考试,达到学分规定要求。

需要考马克思主义基本原理概论,动画运动规律,动画制作等很多的科目;自考本科一般是可以留学的,只要满足相关的条件就可以了。

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科目有中国近现代史纲要,马克思主义基本原理概论,动画剧本创作动画分镜头,设计计算机辅助图形动画,运动规律,动画剧本创作等,报考自考本科需要资格审核。

湖北自考动漫设计专业科目

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自考动画设计本科科目为马克思主义基本原理概论、中国近现代史纲要、英语(二)、动画视听语言、剧本写作、计算机辅助设计(实践)、影视编导、动画运动规律(实践)、平面设计、二维动画(一)(实践)、三维动画(实践)、视频编辑(实践)、互动媒体设计(一)(实践)、综合设计(实践)、中外美术史、中国文化概论、媒体艺术概论、动画设计毕业论文。 自考报名条件 1、中华人民共和国公民,不受性别、年龄、民族、种族和已受教育程度的限制,均可按省教育考试院规定的时间和地点报名参加高等教育自学考试。 2、停考的专业,仅限在籍考生按有关文件规定报考。 3、考生报考自学考试本科层次专业,申请毕业时须通过“前置学历”认证。如果不能提供专科或以上学历证书是无法办理自考本科毕业的。 自考毕业条件 1、考完本专业考试计划所规定的理论课程且考试成绩合格。 2、完成该专业所规定的实践性环节课程考核,并取得合格成绩。 3、思想品德经鉴定符合要求。 4、办理本科毕业证书者,必须具有国家承认学历的专科及以上毕业证书。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

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湖北自考动漫设计专业

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实实在在的本科含金量很高。但是,你基础怎么样呢?你确定能毕业?不要被招生的老师忽悠了。如果你有一科过不了,考不过,那得了,毕业证拿不到,时间,金钱,全白费

自考大专的专业有园林技术、动漫设计、行政管理、学前教育、文秘等专业。 扩展延伸:自学考试是我国高等教育基本制度之一,是我国现阶段高等教育的一个重要组成部分,是以学历考试为主的高等教育国家考试制度;是个人自学、社会助学、国家考试相结合的高等教育形式。学生经过系统的学习后,通过毕业论文的答辩、学位英语的考核达到规定成绩符合条件的毕业生,可申请授予学士学位、参加研究生考试,并可继续攻读硕士学位和博士学位,待遇与高考统招生相同。 以上问答,由自考管家原创编辑,未经许可请勿转载。

貌似设计类的都比较简单,比如艺术设计也是很简单的

湖北自考动漫设计专业科目二

【自考快速报名和免费咨询: 】近些年来,湖北自考报名专业在不断变化,除了一些热门的专业以外,还有比较受同学们欢迎的专业就是动画专业,那么自考动画专业要考什么呢?每个省设置的专业科目不完全一样,具体的,可以去所考专业的省招生考试信息网上查具体内容。一般有26门,素描,色彩,平面构成,色彩构成,立体构成,图案,电脑平面设计,电脑三维设计,多媒体技术合成,电脑绘画,电脑三维动画,电脑绘图,多媒体制作,影视编辑,现代广告通论,广告策划与创意,公共关系学,电脑动画,广告文案,电视广告的制与编辑等。在难度上自考本身都是有一定难度存在,好不好考看个人的学习能力。如果你选择的业是你自己属拿手的领域,那么相对来说自考的难度会相应降低一些,毕竟是你自己擅长的领域,当然这也不是绝对的,自考的难度是公认最大的。每年的湖北自考政策都会变动,不论是可以报考的专业上,还是考试科目上,可能都会有所变动。想要报考自考动画专业的同学,在自考报名之后,可以根据考生服务平台上的信息确定动画专业的考试科目。自考有疑问、不知道自考考点内容、不清楚自考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

今天教务老师给大家收集整理了自考动画专业教材资料推荐的相关问题解答,还有免费的自考历年真题及自考复习重点资料下载哦,以下是全国我们为自考生们整理的一些回答,希望对你考试有帮助!动画专业的教材推荐动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画专业也是目前艺术留学的一大热门专业,今天给大家整理了动画专业必看的10本书籍,跨专业申请或者申请本科的小伙伴们有时间可以恶补一下噢!!!《动画技法》《动画技法》一书通过八万余字和一百七十多幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,切合实际,又循序渐进,具有很强的实用性。全书文字严谨精练,例图行动切题,不仅适合初学者学习,也可供专业人员参考,是一本深入浅出的教科书。《动画技法》作者严定宪和林文肖都是上海美术电影制片厂的一级导演,他们是一对同行夫妻,曾导演过《哪吒闹海》、《雪孩子》等许多著名动画片,在动画创作上造诣很深,尤其在动画设计上经念丰富,早在20年前就曾撰写过《美术电影动画技法》一书。《动画时间的掌握》时间掌握在动画创作中似乎是不可捉摸的,但它是影片成败的重要因素。时间对动画家来说是可塑的,既可压缩,也可扩张。控制和处理时间在造成特殊效果和气氛方面存在着无穷的可能性。本书作者探索了时间掌握艺术在动画影片中的作用,回答了关于时间的许多难点和关键课题。时间掌握不仅关系到如何确定动画的间距、张数和画稿在银幕上持续多久才能获得最佳效果,而且关系到影片情节展开的节奏、速度和情调。它与观众反应有紧密的联系。作者还着重谈到物体运动中质量、惯性、韧性以及怎样才能有效地完成有关力的表现等。本书文字简明精当,插图丰富生动,使难于捉摸的课题有了明晰的回答,它不仅对从事动画技巧基础训练的人是一本极有实用价值的书,而且对从事动画专业的同志也会有所启发与帮助。本书被北京电影学院列为动画专业教材。《动画师的生存手册》本书由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。此书是国际动画基础教材的第一品牌,已被全球多家动画院校列为指定教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。希望本书能为中国动画教育界、产业界提供有益的帮助。《动画师之路:经典动画原理学习手册》《动画师之路经典动画原理学习手册》详细讲解了初学者要成为职业动画师所需的各种知识和技能,既有传统的迪士尼十二动画法则,又有基于Maya等三维动画软件的具体制作细节。本书共10章,分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部动画和动画表演等方面,深入讲述了作为一个职业动画师的必备知识和技能。内容深入浅出、图文并茂;既有一般性的原理讲解,也有作者独到的动画制作经验和技法。《电影语言的语法》本书是乌拉圭电影导演丹尼艾尔阿里洪根据本人创作实践经验编写的电影叙事技巧教程,其专业性、实用性、经典性为全球各影视院校所公认。作者不对电影的拍摄工作做过多理论论述,而是集中从实践经验入手,对制作过程中出现的种种问题加以细致精准的研究探讨,并提出行之有效的解决方案。全书涉及到电影制作中如摄影机位、场面调度、剪辑等关键问题,对两个以上演员对话场面的处理、摄影机位三角形原理的运用、内外反拍等也均有详细论述。全书层次分明,清晰准确,并有近500幅插图贯穿其中,便于读者充分理解和掌握。《影视动画背景绘制技法》《影视动画背景绘制技法》是动画专业的基础课程。作者从事动画行业二十余年,具有丰富的创作与教学经验。《影视动画背景绘制技法》根据北京电影学院动画学院的教学大纲编写,精心设计教学计划,图文并茂,通俗易懂,重点突出,降低了学习难度。作者结合课堂教学特点,从实际、实践出发,对动画背景绘制的不同阶段作出具体的步骤指导,对于不同类别的背景绘制技巧作出基本的演示和解释,并对国内外的优秀作品分析点评,拓宽读者视野。全书由五章组成,主要包括动画影片背景概述、背景的风格、背景绘制前的主要工作、背景的绘制技法、优秀动画背景分析。通过综合学习和实践,旨在重点培养广大的动画专业学生和动画爱好者掌握动画背景绘制的基础知识、基本原理和操作技能,激发他们的学习和创作热情,培养他们创作出更多更好的优秀作品。《力量:动画速写与角色设计》《力量:动画速写与角色设计》将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期最重要的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期就能为整个影片制造一个完美的基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,《力量:动画速写与角色设计》是首创,体现了《力量:动画速写与角色设计》专门为动画电影设计人员量身打造学习教程的思路。其中含有大量的手绘图稿,配以文字说明,非常适合读者学习参考使用。《艺用人体结构运动学》《艺用人体结构运动学》是一门从造型艺术的角度论述人体结构与运动的一门学问。在造型艺术中,人是主要的表现对象,而人的形象无处不与人体的结构因素相联系,所以要塑造好人物的形象必须首先要对人体的结构运动的规律有所了解。《艺用人体结构运动学》就是本着为艺术实践提供塑造人物形象的技能知识而进行编写的。《动画电影视听语言》动画是一门独立的又是综合性的学科,它是艺术与科学的高度结合,涵盖面十分广泛,既包括影视、漫画、游戏的原创和制作等艺术领域又包括当今高新科技数字技术等多方面的应用。这次湖北美术出版社出版了《高等院校动画艺术专业教材》,是一套内容比较丰富的动画理论著作。它关注了当前各国动画的最新发展,将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面有机结合,内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到”培养学生形成一种系统性的、创造性的专业思维习惯”和“锻炼学生将理论联系实际的动画操作能力”的宗旨。这对于动画教学工作、动画专业人士和动画业余爱好者来说,都是一部很有实用价值的参考丛书。《动画概论》《动画概论》涵盖了一切我们所能想到的动画制作工艺与技巧,通过对当代前沿动画艺术家的案例研究,详细阐述、探索了这些工艺与技巧的应用。其中一部分内容由特定领域的专家提供,如蒂姆-伯顿剖析了拍摄人偶动画《僵尸新娘》的制作流程;《动画概论》还包括一系列的实战练习,帮助初学者将书中读到的技巧付诸实践。此外,读者还能通过书中有关从前期制作的概念构思与剧本设计到动画成片的首映与发行等内容的讲解,逐一了解动画影片制作的各个阶段。自考动漫设计与制作有哪些主要课程自考动漫设计与制作的课程设置为必考课18门,其中有4门笔试课程,14门实践考核课程。4门笔试课程为《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》、《思想道德修养与法律基础》、《动漫产业概论》、《动画编导基础》,14门实践考核课程为《动漫美术基础(一)(人物线描)》、《动漫美术基础(二)(平面与色彩)》、《角色设定和场景设定》、《Flash动画设计》、《数码矢量图形设计》、《Photoshop》、《Painter》、《动画运动规律》、《3DSMAX软件》、《MAYA软件》、《SoftimageXSI软件》、《Aftereffect》、《ombustion》、《动画制作》。自考动漫设计与制作就业前景动漫设计与制作有三个主要的就业方向,建筑动画设计、游戏动漫设计、影视动画设计。自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

同学你好,自考本科开考科目有公共课、专业课、换考课程、毕业论文(设计)四部分,自学考试需要考10门以上课程,单科课程及格分数线为60分,考生将所有专业课程全部通过几科申请毕业。一、湖北自考考试科目成人自考本科考试一般包括四部分:公共课、专业课、换考课程、毕业论文(设计),有12—16门考试科目,根据报考的专业决定,必考公共课有《中国近现代史纲要》、《马克思基本原理概论》、《英语二》等,一般理工类专业还会增加如《高等数学》、《线性代数》等科目的考试,偏应用性质的专业还会开考《计算机应用基础》或者《管理系统中计算机应用》。汉语言自考本科的考试科目有:心理学、美学、外国文学史、马克思主义基本原理概论、中国现代文学作品选、古代汉语、民间文学概论、中国古代文学史(一)、中国古代文学史(二)、中国近代史纲要、英语(二)、中国古代文学作品选(一)、中国现代文学史、语言学概论。二、自考会计学本科考试科目:1.必考科目:马克思主义基本原理概论、概率论与数理统计、线性代数、高级财务会计、财务报表分析(一)、审计学、金融理论与实务、资产评估、计算机应用的管理系统、市场营销、面向对象的数据库技术、计算机网络、信息系统开发。2.选修科目:英语(二)、财政学、会计制度设计、国际会计和审计准则。3.加考科目:管理会计(一)、成本会计、财务管理、中级财务会计、政治经济学、国际经济法概论。总之,以上就是关于湖北自考考试科目的相关内容,大家根据自己实际情况报名参加考试。

湖北自考动漫设计专业本科科目

动漫设计动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

1 03708 中国近现代史纲要 2.0 2 03709 马克思主义基本原理概论 4.0 3 00015 英语(二) 14.0 4 01937 角色与场景 3.0 5 01938 Digital painting(数字绘画) 3.0 6 03424 动画史 3.0 7 01939 动画运动原理与时间掌握 5.0 8 01940 影片后期制作 4.0 9 01941 动画制作(一) 5.0 10 01942 3DS MAX软件(一) 4.0 11 01943 MAYA软件(一) 4.0 12 01944 Softimage xsi软件(一) 4.0 13 01945 建模及骨架绑定 3.0 14 01946 灯光及材质贴图制作 3.0 15 01947 角色动画 4.0 16 01948 After effect(一) 4.0 17 01949 Combustion(一) 4.0 18 10260 动漫设计本科毕业论文 19 加考 04850 素描 4.0 04849 色彩 3.0 01160 动画运动规律 4.0 07930 动画制作 2.0 01159 表演 3.0 03432 动画剧本创作 3.0 07217 形态构成(实践) 6.0

这要看你是哪里的呢?想学这样的专业的话,建议选择教育学校,然后边学技术边提升学历,省时间一些,可以实现技能加学历,这样对以后的就业帮助比较大。

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