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上海大学自考本科动画专业课程表

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上海大学自考本科动画专业课程表

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1. 跪求上海大学材料工程系本科大一的课程表!!! 你确定是上海大学么???? 2. 上海大学一年有几个学期阿,具体时间分配请告知,谢谢 no,no上大一年有四个学期,秋季、冬季、春季是学习的学期,夏季是实习的学期。每年都有发校历,因此不同的学年具体时间分配不同。不过可以参考一些其他学校,他们考得昏天暗地的时候我们在放假,我们考得昏天暗地的时候,他们很轻闲,就是这样。 3. 上海大学早上几点上课 那两个答案瞎说的,一看就不是上大的学生。 上海大学是学分制、选课制,周一到周五,每天8:00-20:30总共有13节课。每学期的学分有上限,所以你基本有一半的时间有课,什么时间上课就看你怎么排了。 你可以上午不排课,每天下午去上课;也可以把课都排在前两天,然后后面几天加上周末出去走一走或者找个实习之类的。 大一大二的学生每周得刷一次晨跑,抽出一天早上七点多去操场跑个步就行。 4. 上海大学MBA在职班的上课时间是怎么安排的 上海大学MBA在职班的课程基本上全部是安排在周六、周日集中上课。当然,也有部分讲座嘉宾,因其个人原因必须在周五晚或周一晚来提供讲座。但这种情况不多,而相关讲座也大部分是可选择参加或不参加。 希望对你有帮助! 5. 上海大学宝山区作息时间安排 第一节课8:00-8:45 第二节课8:55-9:40 第三节课10:00-10:45 第四节课10:55-11:40 第五节课12:10-12:55 第六节课13:05-13:50 第七节课14:10-14:55 第八节课15:05-15:50 第九节课16:00-16:45 第十节课16:55-17:40 第十一节课18:00-18:45 第十二节课18:55-19:40 第十三节课19:50-20:35 6. 上海大学早上几点上课 那两个答案瞎说的来,一看就不是上大自的学生。 上海大学是学分制、选课制,周一到周五,每天8:00-20:30总共有13节课。每学期的学分有上限,所以你基本有一半的时间有课,什么时间上课就看你怎么排了。 你可以上午不排课,每天下午去上课;也可以把课都排在前两天,然后后面几天加上周末出去走一走或者找个实习之类的。 大一大二的学生每周得刷一次晨跑,抽出一天早上七点多去操场跑个步就行。 7. 上海师范大学的作息时间是怎么安排的 上课节数 上课时间 上午 第 1--2 节 8:00-- 9:20 第 3 节 9:35--10:15 第 4--5 节 10:30--11:50 下午 第 6--7 节 13:30--14:50 第 8--9 节 15:05--16:25 晚上 第10--11节 18:30--19:50 第12--13节 20:00--21:20 8. 上海大学在职研究生上课时间是怎样安排的 在职读研属于非全日制不脱产教育,因此是不会占用大家工作时间的,学员大可不必有此顾虑。课程通常都安排在周末,每月1到2次,每次周六和周日两天。 并且,在学习期间学员也是可以请假的。考虑到大家都是职场人士,不少学员都有家庭,难免会有私事需要处理,在请假方面还是比较容易的,学员只需按照请假流程跟授课老师做好沟通即可。不过还是提醒学员保证出勤率,请假过多会导致学分不足,需重修部分课程。 希望对你有帮助! 9. 1.上海大学的自动化系的大一的课程表 1.课表问题,上大是没有同意安排的课表的哦。课表得在选课之后才会知道,也就是课程需要自己安排的。 2.军训,如果我没记错的话,大概是8.25-9.5。选课应该会在军训期间进行,到时候学院会统一安排去计算机机房选课。选课之前也会有导生来教你们应该怎样选课。 3.数学估计可能会是上大出版社的,不过数学内容应该都相通的,看看其他教材的也没有多大问题。英语,会根据高考英语成绩进行分级,好像是有ABCD四个等级吧。每个等级上课内容和教材都是不一样的,所以不知道。如果是A级的话,应该是用上海市中级口译教程。其他就不知道了。

大学动画专业要学些什么东西 这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下: 1.内务和制专度学习、计算属机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩 2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter) 3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模 4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训 5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作 6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向 什么大学可以学动漫 专科的话有个专抄业叫:袭动漫游戏设计与制作,或者 动漫设计与制作,就是学这个的, 本科的话,大多是艺术生的。。。不是艺术生的大约就是 动画专业? 大学的动漫专业,其实大多数学的跟玩似的,我就是学动漫设计与制作的,到了大二才开始学真有用的东西,而且老师也是到我们这届才开始有真正水平的人来教。。。 前几届的学哥学姐们都悲催了,跟闲混了3年一样…… 如果搞这行的话,最好还是去一些动漫的培训基地神马的,比大学的有用多了的说。 本科的话,我真不清楚…… 动画专业最好的大学 中央美术学院叭 大学动画专业要学些哪些东西 动画专业主要课程 课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。 主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。 在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。 主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。 有动画专业的综合类大学(本科)有哪些 有动画专业的综合类大学: 我是长春师范学院动画系 上海大学动画专业 北京电影学院 中国传媒大学 浙江传媒 北京电影学院 南艺设计学院动画专业 昆明理工大学 吉林动画学院 艺术类院校有法语或德语课程: 中国传媒大学 其实可以尝试下留学 大学动画专业都学习哪些课程 大一 首先是军训 ^_^ 第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、 *** 概论、大学英语(1)、大学体育~ 第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~ 大二 第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、 *** 理论概念、书法、大学体育(3)~ 第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~ 大三 第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了) ^_^ 第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~ 大四 第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~ 第二学期:项目策划 大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~ 我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~ 请问,读大学动画专业,平时要学哪些科目, 这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多 第一阶段: 1、计算机操作基础 2、Office办公自动化 3、计算机组装与维护 4、素描、速写 5、动画色彩 第二阶段: 1、摄影基础 2、图像处理基础Photoshop 3、影视剧本创作 4、微电影拍摄与技巧 5、Sony Vegas视频剪辑 6、Flas *** 设计与制作 7、动画运动规律 第三阶段: 1、3ds Max基础操作 2、vray渲染器表现技法 3、Maya三维软件的基本操作 4、Maya影视动画场景及角色模型 5、3ds Max动画表现技法 6、3ds Max初级影视特效 第四阶段: 1、3ds Max高级影视特效 2、影视后期输出与音频音效制作 3、After Effects数码影视合成与特效 4、Adobe premiere高级视频编辑与特效 5、毕业综合项目实训 6、影视动画 7、人物动画 动画专业大学学什么 这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下: 1.内务和制度专学习、计算机操作基础、属Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩 2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter) 3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模 4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训 5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作 6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向 各位亲们大学里动画专业到底要学哪些课程 每个学校对影视动画开设的课程都不同,由于今后面向的领域不一样,所以这个差异还很大。 影视动画今后有3个主要的发展方向:二维动画、三维动画、影视后期。 当然,具体到一些岗位,还会有很多的分支,由于这个工作要求的技能不同,因此需要学习的课程也非常不同,而且可以说,他们之间多少直接的关联,对于很多人来说,根本不需要掌握全面的技术知识——其实也没有办法掌握这么多内容。 一般来说,大学第一年都是基础课程,包括基础文化课、基础美术课、基础专业课,第二年开始增设专业课程,第三年都应该是高级的软件课程,主要是提升软件综合能力,同时会加很多的高端理论课程,第四年就是实训了,这个对大学生来说至关重要。 因为这个时候做的作品,将直接用于应聘工作,也就是说这个阶段决定了工作好坏,是不是能进入影视动画这个圈子。

上海大学自考本科动画专业课程

这个专业很差劲的,全校没几个学员,而且就业率很低,被学校列为红牌专业了。不建议考虑上海大学动画系学习。

动画专业,去上海大学自考办报名参加啊,可以自学、参加业余辅导班

自考的成绩八年有效。可以拿你的准考证(如果还没丢的话)去当地教委自考办打印成绩,然后接着报考。

大学动画专业要学些什么东西 这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下: 1.内务和制专度学习、计算属机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩 2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter) 3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模 4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训 5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作 6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向 什么大学可以学动漫 专科的话有个专抄业叫:袭动漫游戏设计与制作,或者 动漫设计与制作,就是学这个的, 本科的话,大多是艺术生的。。。不是艺术生的大约就是 动画专业? 大学的动漫专业,其实大多数学的跟玩似的,我就是学动漫设计与制作的,到了大二才开始学真有用的东西,而且老师也是到我们这届才开始有真正水平的人来教。。。 前几届的学哥学姐们都悲催了,跟闲混了3年一样…… 如果搞这行的话,最好还是去一些动漫的培训基地神马的,比大学的有用多了的说。 本科的话,我真不清楚…… 动画专业最好的大学 中央美术学院叭 大学动画专业要学些哪些东西 动画专业主要课程 课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。 主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。 在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。 主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。 有动画专业的综合类大学(本科)有哪些 有动画专业的综合类大学: 我是长春师范学院动画系 上海大学动画专业 北京电影学院 中国传媒大学 浙江传媒 北京电影学院 南艺设计学院动画专业 昆明理工大学 吉林动画学院 艺术类院校有法语或德语课程: 中国传媒大学 其实可以尝试下留学 大学动画专业都学习哪些课程 大一 首先是军训 ^_^ 第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、 *** 概论、大学英语(1)、大学体育~ 第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~ 大二 第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、 *** 理论概念、书法、大学体育(3)~ 第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~ 大三 第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了) ^_^ 第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~ 大四 第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~ 第二学期:项目策划 大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~ 我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~ 请问,读大学动画专业,平时要学哪些科目, 这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多 第一阶段: 1、计算机操作基础 2、Office办公自动化 3、计算机组装与维护 4、素描、速写 5、动画色彩 第二阶段: 1、摄影基础 2、图像处理基础Photoshop 3、影视剧本创作 4、微电影拍摄与技巧 5、Sony Vegas视频剪辑 6、Flas *** 设计与制作 7、动画运动规律 第三阶段: 1、3ds Max基础操作 2、vray渲染器表现技法 3、Maya三维软件的基本操作 4、Maya影视动画场景及角色模型 5、3ds Max动画表现技法 6、3ds Max初级影视特效 第四阶段: 1、3ds Max高级影视特效 2、影视后期输出与音频音效制作 3、After Effects数码影视合成与特效 4、Adobe premiere高级视频编辑与特效 5、毕业综合项目实训 6、影视动画 7、人物动画 动画专业大学学什么 这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下: 1.内务和制度专学习、计算机操作基础、属Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩 2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter) 3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模 4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训 5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作 6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向 各位亲们大学里动画专业到底要学哪些课程 每个学校对影视动画开设的课程都不同,由于今后面向的领域不一样,所以这个差异还很大。 影视动画今后有3个主要的发展方向:二维动画、三维动画、影视后期。 当然,具体到一些岗位,还会有很多的分支,由于这个工作要求的技能不同,因此需要学习的课程也非常不同,而且可以说,他们之间多少直接的关联,对于很多人来说,根本不需要掌握全面的技术知识——其实也没有办法掌握这么多内容。 一般来说,大学第一年都是基础课程,包括基础文化课、基础美术课、基础专业课,第二年开始增设专业课程,第三年都应该是高级的软件课程,主要是提升软件综合能力,同时会加很多的高端理论课程,第四年就是实训了,这个对大学生来说至关重要。 因为这个时候做的作品,将直接用于应聘工作,也就是说这个阶段决定了工作好坏,是不是能进入影视动画这个圈子。

上海动画专业自考本科课程

序号 课程代码 课程名称 课程性质 学分 考核方式 是否选考课 1 03708 中国近现代史纲要 政治课 2 笔试 2 03709 马克思主义基本原理概论 政治课 4 笔试 3 03684 综合英语(四) 文化基础课 10 非笔试 是 4 00504 艺术概论 专业课 4 笔试 5 04503 动画概论 专业课 4 笔试 6 04504 动画运动规律 专业课 5 非笔试 7 04505 原画设计 专业课 4 非笔试 8 04506 角色设计 专业课 5 非笔试 9 04507 动画场景设计 专业课 5 非笔试 10 04508 动画设计稿 专业课 4 非笔试 11 01197 视听元素 专业课 6 笔试 12 04509 二维动画 专业课 2 笔试 04510 二维动画(实践) 专业课 2 实践 13 04511 三维动画 专业课 4 笔试 04512 三维动画(实践) 专业课 6 实践 14 04513 数字影视后期合成 专业课 2 笔试 04514 数字影视后期合成(实践) 专业课 2 实践 15 01188 影视色彩学 其他选修课 6 笔试 是 16 01191 视觉心理学 其他选修课 5 笔试 是 17 10155 动画专业(独立本科段)毕业设计 综合课 0 论文/毕业设计 接考本专业加考课 1 01156 Photoshop 加考课 3 非笔试 选考课程关系 组关系2 课程信息 课程关系 2组 选 1组选考学分不低于:10分 1 综合英语(四) 不考外语的考生,必须选考不少于 (03684) 10 1门:选1门选考学分不低于10分10学分的课程。不考外语者, 1 影视色彩学(01188) 6 不能申请学位。 2 视觉心理学(01191) 5 2门 选2门选考学分不低于11分

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自考动画设计本科科目:马克思主义基本原理概论、中国近现代史纲要、英语(二)、动画视听语言、剧本写作、计算机辅助设计(实践)、影视编导、动画运动规律(实践)、平面设计、二维动画(一)(实践)、三维动画(实践)、视频编辑(实践)、互动媒体设计(一)(实践)、综合设计(实践)、中外美术史、中国文化概论、媒体艺术概论、动画设计毕业论文。自考报名条件1、中华人民共和国公民,不受性别、年龄、民族、种族和已受教育程度的限制,均可按省教育考试院规定的时间和地点报名参加高等教育自学考试。2、已公布停考的专业,仅限在籍考生按有关文件规定报考。3、考生报考自学考试本科层次专业,申请毕业时须通过“前置学历”认证。如果不能提供专科或以上学历证书是无法办理自考本科毕业的。自考毕业条件1、考完本专业考试计划所规定的理论课程且考试成绩合格。2、完成该专业所规定的实践性环节课程考核,并取得合格成绩。3、思想品德经鉴定符合要求。4、办理本科毕业证书者,必须具有国家承认学历的专科及以上毕业证书。自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

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上海大学自考本科动画专业课程安排

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序号 课程代码 课程名称 课程性质 学分 考核方式 是否选考课 1 03708 中国近现代史纲要 政治课 2 笔试 2 03709 马克思主义基本原理概论 政治课 4 笔试 3 03684 综合英语(四) 文化基础课 10 非笔试 是 4 00504 艺术概论 专业课 4 笔试 5 04503 动画概论 专业课 4 笔试 6 04504 动画运动规律 专业课 5 非笔试 7 04505 原画设计 专业课 4 非笔试 8 04506 角色设计 专业课 5 非笔试 9 04507 动画场景设计 专业课 5 非笔试 10 04508 动画设计稿 专业课 4 非笔试 11 01197 视听元素 专业课 6 笔试 12 04509 二维动画 专业课 2 笔试 04510 二维动画(实践) 专业课 2 实践 13 04511 三维动画 专业课 4 笔试 04512 三维动画(实践) 专业课 6 实践 14 04513 数字影视后期合成 专业课 2 笔试 04514 数字影视后期合成(实践) 专业课 2 实践 15 01188 影视色彩学 其他选修课 6 笔试 是 16 01191 视觉心理学 其他选修课 5 笔试 是 17 10155 动画专业(独立本科段)毕业设计 综合课 0 论文/毕业设计 接考本专业加考课 1 01156 Photoshop 加考课 3 非笔试 选考课程关系 组关系2 课程信息 课程关系 2组 选 1组选考学分不低于:10分 1 综合英语(四) 不考外语的考生,必须选考不少于 (03684) 10 1门:选1门选考学分不低于10分10学分的课程。不考外语者, 1 影视色彩学(01188) 6 不能申请学位。 2 视觉心理学(01191) 5 2门 选2门选考学分不低于11分

自考专科动漫设计专业课程有素描(二)(人物线描为主)、色彩、网页动画设计、角色设定和场景设定(实践)、photoshop(实践)、动画运动规律(实践)、影片剪辑premiere(实践)、MAYA软件(实践)、Aftereffect(实践)、动漫分镜头剧本及美术设计、三维动画软件、构成(平面、色彩、立体)、计算机应用基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、英语(一)、思想道德修养与法律基础。

自考本科动漫设计专业课程有中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、动画剧本创作、动画运动规律、动画运动规律(实践)、动画分镜头设计(含场境设计)、计算机辅助图形设计、原画设计、影片后期制作、动画制作(一)、灯光及材质贴图制作、色彩(实践)、素描(实践)、动漫设计原理与技法、毕业论文。

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上海大学自考本科动画专业课程有哪些

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