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自考大专动漫设计历年真题汇总

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自考大专动漫设计历年真题汇总

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自考大专动漫设计历年真题汇总图

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自考大专动漫设计历年真题

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自考动漫造型设计考题汇总

福建自考专科动漫设计专业考试科目: 4月考试科目:12656毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、03706思想道德修养与法律基础、01685动漫艺术概论△、01686动漫造型设计△; 10月考试科目:00018计算机应用基础、03706思想道德修养与法律基础、01685动漫艺术概论△、12656毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、01686动漫造型设计△。 带△为省考课程。 考试科目安排建议 1、考试科目表和报名时间都会在主考学校的网站上公布,若是还未公布,可以参考去年这个时候的考试时间,因为每年的考试时间和科目变动不大,选择什么科目是按照你自己的意愿来的,只要时间不冲突,至于时间上一定要把握好,什么时候是报名时间网站上都会有,错过了时间就错过了这次考试。 2、若是第一次考试的话,科目不宜多,理由:一、你对自学考试还不是很了解,它是一个考试范围大,知识点浅薄的考试。二、是需要一定的复习时间和内容才会顺利过关的考试。三、它是60分万岁的考试。因此,我建议你:选择感兴趣的二到三门科目。 充分利用好时间复习 抓住业余的缝隙时间,利用这些碎片时间进行突击复习。如可以在公交上用手机背背单词,背背英语作文。甚至在跑步时想想教材的出题逻辑。时间是我们最大的敌人,大多数的同学都是半工半读。但好在时间就像海绵里的水,如果你挤,总会有的。所以如果工作实在是很忙,就只好利用睡眠时间了,但合理安排计划一下,把时间分配一下,制定出这周的作息时间,你会发现,以分钟计算时间的人,比以小时计算时间的人,时间多60倍。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

同学你好,不同的学历层次的自考艺术设计专业要求考生把握的专业知识和专业能力都不同,所以考试的科目也会有所不同,湖北自考专科动漫设计需要考以下科目:湖北自考专科动漫设计需要考哪些科目?因为专业的培养方向是让考生具备艺术设计教学以及研究等方面的知识和能力,能够从事艺术设计教育、研究、设计和出版等工作,所以考试的科目以艺术设计相关的学科为主,包括设计基储概论、素描和色彩等学科。基础学科仅考察政治课程,所以考试难度相对其他专业而言较低。具体的科目列表如下:湖北自考动漫设计科目有:1、公共课:思想道德修养与法律基础,毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论,大学语文,计算机应用基础,计算机应用基础(实践)最低高分为14/14。2、核心课:摄影艺术(一),动画概论,动画造型与运动规律,场景设计(实践),二维动画设计基础(实践),三维动画设计基础(实践),数字媒体视频编辑,数字媒体视频编辑(实践),最高低分数为35/39。3、选考课:网页设计与制作,网页设计与制作(实践),计算机辅助图形设计,平面广告设计,电脑美术设计,美术鉴赏,音乐欣赏,(注选考课没有用最高低学分)。4、毕业要求:合格课程总学分不低于70学分,合格课程门数(不含毕业考核)不少于15门,毕业考核合格及以上;申请学位者英语(二)必考。总之,选考课可从推荐选考课中选考,也可从同层次选考课程库中,或湖北省自学考试现行开考的同层次其他专业中,自主选择与本专业课程名称及代码不相同的理论课程考试,达到学分规定要求。

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自考互动媒体设计历年真题汇总

根据考生的需要,教务老师搜集整理了湖北自考04845互动媒体设计课程考试大纲的相关信息,以供考生查看。课程代码:04845课程名称:互动媒体设计本大纲指定教材为:《网页设计与制作实用教程(Dreamweaver+Flash+Photoshop)(第3版)》,缪亮 孙毅芳 著,清华大学出版社第3版(2017年10月)。点击下载:湖北自考04845互动媒体设计课程考试大纲自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

01

专业概述

数字艺术设计

“数字艺术设计”专业以“新媒体演出艺术创作”为核心,培养新媒体演出艺术领域的应用型、创新型艺术设计复合人才。

该专业注重新技术条件下的艺术创新理念的培养,重视学生的人文艺术修养与创造性思维,提升学生的创新能力,强调学习内容与创作实践的衔接性。使学生能够掌握新媒体演出艺术的多种创作技能,善于运用影像、声音、投影、网络、多媒体终端等多种视听媒体进行空间、时尚、交互、动画和装置艺术的创造性设计工作,成为具有协同创新精神的数字艺术设计实践人才,可从事新媒体演出艺术创作、教学和视觉设计、空间设计、网络设计等方面工作。

02

考试科目解读

初试一共考四门科目,分别是:

①101思想政治理论

②204英语二或203日语

③613戏剧基础理论

④921数字媒体设计创作(综合媒介)

关于外语,才思考研推荐同学们可以选择英语,毕竟同学们学了那么久了,考研还是比较好上手的。当然小语种也可以,不过复试要考口语听力,对同学们是个不小的考验。

关于专业一,同学们可以点击2022年上海戏剧学院业务课一613戏剧基础理论考研专题解读详细了解!

关于专业二,通过分析历年来的真题,上戏对数字艺术设计921数字媒体设计创作(综合媒介)的考察范围主要集中于:数字媒体技术、数字媒体艺术、数字电影制作等内容。

03

真题解析

从题型上来看,这几年的初试题型按照分析题的形式来安排。

数字艺术设计921数字媒体设计创作(综合媒介)的题目难度比较大,题量大,题目既有基础内容,也有综合考题。这要求同学们熟读书籍,掌握基础考点。

关于答题训练。同学们在复习的过程中,可以做一做参考书里的课后习题,这些书大都是经典本科教材,可以做章节后的题目。还有就是一定要做往年真题。

所以,从考试范围来看,需要阅读的书籍是很多的,接下来跟着小编来看看应该看哪些书。

04

参考书目

【1】、必读书籍

《数字媒体艺术设计概论》,陈永东,中国青年出版社

本书从九个方面为读者介绍了数字媒体艺术相关知识,同时也探讨了虚拟现实、增强现实、大数据、云计算、人工智能、物联网等当下流行技术与数字媒体艺术千丝万缕的联系,为读者提供了全新的视野和思维角度。希望无论是数字媒体艺术从业者,还是对数字媒体艺术感兴趣的朋友,读完本书都会收获满满。

《新艺术经典》,飞苹果、杨青青,上海文艺出版社

《新艺术经典》的选编,即是作者的一个创意,那就是:探询艺术的策略方法。因为,对于每个艺术创意来说,只有一种方式能最为有效地向观众传递寓意。《新艺术经典》作者所做的,便是描述艺术家的想法如何通过他选择的呈现方式来达到理想效果。为此,作者归纳了以下十二种艺术呈现方式,每种方式介绍了六位相关艺术家。

这是《新艺术经典》最的创意所在,颠覆了传统艺术史的思维模式。不再是“表现主义、极简主义、概念主义……”的历史线叙述,也不是“雕塑、绘画、照片、录像……”的技术分别,而是集中关注于一件艺术品如何发挥其功能,集中关注于一个艺术家如何具体表现其中心思想的过程,以便读者加以体验。

《新艺术经典》所主张划分的这十二种艺术呈现方式及其定义和策略并不意味着这是绝对完美的分类标准,而是作者为更新的词汇和相关参照体系以供读者灵活运用,《新艺术经典》附一第DVD数据盘片,以方便查询《新艺术经典》内容,更有艺术家的活动影像,访谈,作品展览现场,以及录像作品等可以观看。

《艺术设计概论》,李砚祖

《艺术设计概论》内容为:《高等艺术院校艺术设计学科专业教材》共分基础和专业两部分,专业部分又分视觉传达设计、工业设计、环艺设计三大类,是一套适合高等院校本科层次艺术设计专业基础和专业主干课程的系列教材。

《奇点艺术:未来艺术在科技奇点冲击下的蜕变》,谭力勤,机械工业出版社

这是一部对科技奇点时代艺术将如何蜕变进行大胆而可靠的演绎、预测的奇书!

作者是艺术领域的大家,是“奇点艺术”概念的提出者和布道者,在中美艺术领域均有较高的知名度和影响力。

作者基于对世界前沿科学、奇点学和艺术创作的研究,用敏锐的艺术嗅觉、丰富的想象力、爆破式的创作力和开 拓性的视野,对即将来临的艺术在科技奇点冲击下的蜕变给予大胆而有可靠依据的演绎和预测,深入探讨了未来艺术家的核心作用:即把技术人性化。大胆预判了未来科技艺术的创新概念、思维、造型、形式和材料的发展趋势。其研究结论是颠覆性的,对当今造型艺术、建筑、音乐、戏剧、服装、动画、游戏、影像、设计学科、科幻文学以及科学研究都将有重要的启发。

全书一共5章:

第1章:阐述了奇点和奇点艺术的概念、相关规律和重要学术论点,介绍了史上著名的奇点学家、未来艺术学家和预测未来的艺术家。

第2章:重点演绎了强人工智能艺术的未来扩展轨迹与特征;论述了技术智能将重构艺术家创造力的内涵、强人工智能挑战艺术的本质与特性。

第3章:着重预测了未来无界面虚拟现实艺术的呈现特质与创作规律;论述了人类与虚拟现实主宰博弈的发展必然性;揭示了真实艺术和虚拟艺术将无明确界限的未来归向。

第4章:主要探求了未来纳米架构艺术创作的挑战与困境;陈述了万物纳米级结构美重组的爆发力度,以及纳米艺术的微观结构和不可视美对未来审美意识的冲击。

第5章:憧憬了4D智能打印艺术在未来演变中的特殊品性;剖析了各类智能材料在4D打印艺术中的应用前景,以及打印出任何材料和状态艺术品的可能性。

要重点强调的是,书中附有大量具颠覆性的未来艺术范例,以及概念效果图、艺术流程插图、技术流程图,丰富生动而又不失严谨。

《数码艺术学》,黄鸣奋,著学林出版社

《数码艺术学》各节有基本统一的格式,即首先阐述相应的艺术现象与数码媒体的关系,然后分析具体的艺术实例,再从理论上概括其创新性。对于创新性的论述,各节均有侧重,目的是避免彼此重复。

【2】、拓展阅读书目

《数字媒体艺术概论》 李四达 清华大学出版社

《数字媒体设计》刘惠芬著,清华大学出版社,2006年

《设计学概论》尹定邦著,湖南科学技术出版社

《重构美学:数字媒体艺术美学本性》贾秀清,中国广播电视出版社,2006年

《数字影视剪辑艺术与实践》李停战,周炜,中国广播电视出版社,2006年

05

辅导资料

921数字媒体设计创作(综合媒介)的资料根据上海戏剧学院的考试范围和最新真题内容,主要包含了下面这几本资料:

1.《数字媒体技术基础》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

这本资料考试中能够涉及到的有关数字媒体技术部分的相关内容,当然,里面也包含了一些类似于vr、云计算、人工智能、大数据等考试中会考到的参考书中没有的内容。

2.《数字媒体艺术概论》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

这本是数字媒体艺术最基础的理论书,总结了基础考点,也是答题主要的论点来源。

3.《数字媒体艺术设计概论》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

这本从设计理论出发,将数字媒体与艺术设计结合到一起,同学们在复习的时候一定要多多关注。

4.《新媒体概论》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

新媒体是数字媒体艺术的重要考察范围,常常结合现象命题,这类问题可以运用新媒体概论跟数字媒体的特点来分析,这本资料就是为了应对这种情况。

5.《视觉文化》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

目前关于【视觉文化】部分的资料确实不是很多,这本资料包含了视觉文化的基本概念、研究方法、视觉文化与美术、视觉文化与电影、视觉文化与摄影、视觉文化与广播电视以及视觉文化与新媒体。

6.《交互设计》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

这本资料从理论角度来整理,可以作为答题的论点,也能够在分析案例的题目里运用。

7.《人机交互》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

人机交互设计将解读角度限制在人与机器之间,也是现在数字媒体艺术设计最主要的运用。

8.《媒介》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

这本资料是专门针对921数字媒体设计创作(综合媒介)中所要考到的媒介的关系所汇编的。

9.《世界现代设计史》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

这本资料更多的是用作答题的论据来使用,补充你的答题论点,让答案更加丰富,不是空谈。

10.《921数字媒体设计创作·题库》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

这本资料整理了数字媒体艺术设计常考题,可以参考答题思路,不要照抄哦。

11.《上海戏剧学院921数字媒体设计创作(综合媒介)考研真题》才思考研考博·上海戏剧学院教研组编

我们整理了往年数字艺术设计考研真题,这对于考研的重要性不必多说。

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