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自考数字媒体艺术专业就业前景

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自考数字媒体艺术专业就业前景

这是个烧钱的专业。。。我就是数媒的。。。装备要高端大气上档次

数字媒体艺术专业强调与计算机科学、美术学、电影学等学科门类的交叉融合,着重培养学生掌握影视与文化领域影视美术、影视后期、特效等知识和技能,满足融媒体时代对数字媒体艺术人才的需求。主要培养可以在影视公司、影视包装公司、文化传播公司、电视台、新媒体制作公司从事影视制作、影视美术、影视特效等岗位工作,并具有创新意识和良好艺术修养的高层次技术技能型人才。 数字媒体艺术现有专任教师22人,三位专业带头人分别是刘学伦教授、杜国赞教授、薛树柏高级工程师。共有省部级教改课题5个,专科影视动画专业是省重点特色专业,有2门省精品资源共享课。近年来学生曾获得全国职业技能大赛一等奖、互联网+创新创业大赛全国三等奖,全国信息化大赛三等奖等省部级以上奖项31项,近三年平均就业率在96%以上。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

自考数字媒体艺术主要学习设计学的基础核心及该专业核心知识;了解设计学研究对象的基本特性和中国国内外设计学界最重要的理论前沿、研究动态,以及设计学基本研究方法;能够运用艺术、人文社会科学的理论与方法观察和认识设计问题;加强印刷、包装、媒体传播等领域的视觉规律研究及设计表现的学习及实训。数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、教育等行业工作。可从事岗位:交互设计师、UI视觉设计师、互联网产品经理、影像剪辑师、影像特效师、数字动画师等。自考/专升本有疑问、不知道自考/专升本考点内容、不清楚当地自考/专升本考试政策,点击底部咨询官网,免费获取个人学历提升方案:

也可以,数字媒体一般电脑应用比较多,传媒

自考专升本数字媒体艺术就业前景

数字媒体艺术专业就业前景及方向如下:

就业方向:

数字媒体艺术专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。

就业前景:

据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。

数字媒体专业的就业范围广阔,可从事以计算机图形应用为基础的各种设计,媒体制作和传播等有关的工作,可服务于与IT有关的各个方向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。

专业介绍

培养目标:培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

主要课程:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。

还可以的 我是浙江传媒数字媒体艺术10级的 有问题可以问我 这个兴趣占很大成分 要花功夫 你如果对各种后期软件有兴趣 大学四年好好学 能做出牛逼的东西 那就牛了 就业的话 以后可以去电视台 广告公司 影视公司等等 可以做剪辑师 调色师 也可以做平面 这个看你自己兴趣和规划

这个专业广后零零后考生的喜欢,它的名字就叫做数字媒体技术,其实数字媒体技术是计算积累的一个专业。它跟数字媒体艺术仅有一字之差,是非常相似的一组专业,但是您知道这个专业它实际内涵是什么,又学习哪些科目?将来毕业之后可以做什么样的工作?数字媒体专业那今天就让我们一起来一看究竟数字媒体技术,他其实是将抽象的数字和作为食物的媒体以及计算机技术折结合在一起的专业,是面向数字音频数字视频数字电影电脑动画虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的一个专业数字媒体技术专业,主要研究场景设计角色形象的设计游戏程序设计多媒体后期处理人机交互技术宽带媒体技术视音频编辑技术等,内容是主要针对游戏开发网站美工创意设计而设置的,比如说侏罗纪公园中栩栩如生的恐龙,还有绝地求生中人物,还有场景,像阿凡达内里面的混血生物的奇妙的造型奇。专业课程这些都是数字媒体技术背景下的成果在线,那从前面的专业内涵中我们可以了解到,数字媒体技术专业其实是一门融合了计算机,媒体设计,还有后期处理等多方面的综合的学科,所以在本科阶段需要学习的课程也非常多。它主干的课程就包括计算机类的程序设计、语言软件工程、Windows编程、Java语言、计算机网络、数据结构、数字媒体技术及应用图像处理技术数据库系统原理等等,数字媒体专业适应国家网络。和互联网+行动计划的需要,旨在培养面向数字网络时代,兼具信息传播理论数字媒体技术和设计管理能力,能够将创意媒体与信息技术相结合,具有计算机应用能力,兼具动画设计与制作影视拍摄还有后期制作能力的高素质应用型人才,其实媒体设计方面,就包括像素描动画概论数字平面艺术数字色彩艺术数字立体艺术三维图像设计场景设计、艺术三维图像设计场景设计与表现等等。专业课程后期处理的包括CAD技术景观表现技术动画运动规律计算机动画原理与技术虚拟现实技术视觉传达设计,还有游戏程序设计网页设计数字媒体后期制作等等,其中多媒体系统设计的课程是为了锻炼同学们在多媒体方面的编程能力而开设的多媒体程序设计课程,该课程包括理论学习和实际训练两个部分,理论部分就包括软件工程和数据库两方面的知识,那实践部分将要完成图形绘制图像处理视音频控制播放多媒体数据库设计等软键设计工作。使用的编程工具是visual studio2010中的C语言数字图像技术课程在各个高校一般都是作为必修课,因为很多专业都会选它作为专业基础课,该课程就是介绍数字图像的本质是图像增强复原变形分割分析理解等技术的基础。就业方向它的目的就是借助于计算机对图像进行特定目的的处理,比如说提高图像的亮度对比度等视觉效果。将模糊的图像变清晰,将图像中的目标对象进行夸张的变形,或者将多幅的图像拼接为一幅大图,自动分割出图像中感兴趣目标等等,要达到这样的功能,就需要学习其中的原理,并且掌握实现的技术数字媒体技术专业,它其实是一个典型的计算机和设计学的交叉专业,一些计算机或者软件工程强校都有开设本专业的实力,比如说浙江大学华中科技大学北京邮电大学,那设计和美术类专业比较强的院校也有技术开设,比如说中国传媒大学和江南大学,但由于数字媒体技术专业涉及的范围很广,所以各个学校根据培养目标的不同,可能课程设置和教学计划都会有很大的区别,浙江大学哈尔滨工业大学厦门大学湖南大学华中科技大学和华中师范大学在数字媒体方面是非常不错的,各位考生和家长可以提前去多做一些了解。

数字媒体技术专业前景如下:

与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。

另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。

数字媒体艺术就业方向:

数字媒体艺术专业是继影视,动画等数字图形图像专业以后,设立的综合性专业,涵盖传统数字艺术的基础上,融合突破了传统平面影像,线性媒体创作。融合交互设计,互联网设计,AI设计,观念艺术,数字娱乐等多种元素的综合学科。

随着社会发展,单一学科的应用受到更多限制,数字媒体艺术领域的应用越来越宽泛、实用。新媒体艺术展演,展示,互联网产品设计及应用,应用于虚拟现实与严肃交互的培训,模拟等应用在硬件性能提升下也逐步替代传统应用,成为行业标配和主流。数字媒体艺术的应用范围在学科融合和数字化时代逐步走向更宽的应用领域。

自考数字媒体艺术专业就业

数字媒体艺术专业就业前景及方向:

网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业。

据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级申视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。

数字媒体艺术设计专业就业方向

方向一:影像后期特效

行业说明:影视后期合成与特效制作等

对应职位:后期剪辑、后期特效师、声音工程等

方向二:品牌动态图像设计

行业说明:将静态的平面设计元素动态化

对应职位:栏目包装、编导等

方向三:数字动画

行业说明:2D动画、3D动画等

对应职位:建模设计、材质灯光设计、动作设计、数字特效等

方向四:互联网产品设计

行业说明:APP应⽤、网页端应⽤、可穿戴设备应⽤等

对应职位:产品经理、用户体验设计、架构设计等

方向五:新媒体公共艺术

行业说明:新媒体舞台美术设计、商业类公共艺术设计等

对应职位:交互设计,灯光设计、操控平台设计等。

方向六:游戏设计

行业说明:《王者荣耀》、《英雄联盟》等游戏设计

对应职位:游戏剧情设计、游戏角色设计、原画设计、建模设计等

方向七:AR/VR/MR与人工智能

行业说明:虚拟场景与人工智能设计

对应职位:交互设计、架构设计、建模设计等

数字媒体艺术专业就业前景及方向如下:

就业方向:

数字媒体艺术专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。

就业前景:

据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。

数字媒体专业的就业范围广阔,可从事以计算机图形应用为基础的各种设计,媒体制作和传播等有关的工作,可服务于与IT有关的各个方向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。

专业介绍

培养目标:培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

主要课程:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。

现代社会对复合型高新人才的需求越来越大,特别是随着传统与新兴起的各行各业的融合和更新,电脑动漫、二次元虚拟世界等新一代的数字传播媒体的发展,对于极具审美力和数字设计能力的人才需求更是不断增加,而数字媒体艺术专业正是培养复合型人才最好的专业。于是,越来越多的人都倾向于选择自考数字媒体艺术专业来提升自身学历。但是,大部分人对于自考数字媒体艺术专业毕业后到底可以干什么依然存在疑问。那么,自考数字媒体艺术专业毕业了可以干什么因着自考数字媒体艺术专业的人才培养方向主要是培养较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面专业技术人才。相对应的,自考数字媒体艺术专业就可以在婚庆公司、影楼、电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及各影视制作机构等单位从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装等工作。可以说,自考数字媒体艺术专业的就业前景十分广阔,是当代社会各行各业基本都需要的人才。作为专门培养复合型高新人才的自考数字媒体艺术专业,毕业到底难不难这个需要因人而异,也并不是所有人都具有这种成为复合型人才的潜质,特别是理科底子差的文科生,想要顺利通过自考数字媒体艺术专业还是存在一定难度的,因为自考数字媒体艺术专业的复合性真的很大,所学科目繁多复杂,想要攻克它,还真的不是一朝一夕就可以完成的事。想要了解更加详细,可联系广东自考在线老师进行咨询。所谓工欲善其事必先利其器,对于自考数字媒体艺术专业的考生而言也是一样的道理,想要顺利通过自考数字媒体艺术专业的考生,需要做好准备的前期工作有自考数字媒体艺术专业的报名条件、时间、院校、学费、毕业年限等信息,只有这样做,才能够做到对症下药,药到病除的效果。想要了解更多自考数字媒体艺术专业可以咨询广东自考在线老师。

自考数字媒体艺术专业就业方向

数字媒体艺术就业方向如下:

艺术、平面设计、网页设计、动画设计师、3D游戏设计师,毕业后进入工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、生活环境设计和教育行业,也可在网络媒体公司、媒体行业、影视广告行业、娱乐游戏行业、动画设计公司做平面设计、网页设计等工作。

1、动画设计师与3D游戏设计师

要成为一名合格的动画设计师,你需要掌握各种知识。除了扎实的艺术基础和一定的手绘能力外,还需要掌握和掌握Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DMAX、MAYA等相关2D、3D设计绘图软件。并能独立完成动画设计创意和艺术设计工作。

2、平面设计与网页设计

平面设计工作的范围包括:设计制作企业宣传材料和公司日常宣传;协助其他部门的设计和审美工作,负责规划、设计和生产;负责公司的其他工作PC及MAC使用和修改设计文件,进行数码照相处理等。网页设计需要掌握用户的视觉体验,合理定位网站的整体风格,设计和制作网页、产品目录、设计各种活动的广告等,并负责图片的处理和应用。

美工,平面设计、网页设计,动漫设计师、3D游戏设计师。

也可以参加移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。

数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。

数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。

掌握实用性动画及数字内容策划、制作或相关软硬件工具应用的基本理论和方法,具备搜集、分析资料的基本能力,具有较开阔的视野和良好的沟通能力,能在传媒及文化产业相关领域进行实用性动画及数字内容的策划、创作、设计、制作、传播、管理的创新创业和实践能力。

数字媒体艺术专业主要学计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术等课程,毕业后可以在电视台、影视公司、网络媒体公司、传媒业、广告业、娱乐游戏业工作,以下是我整理的详细信息!

数字媒体艺术专业的主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性我、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。

实践教学有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字体网络传输等多个实践环节,他们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。此外,专业业实践还包括在电视台、影视公司、网络媒体公司、传媒业、广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业进行实验环节。

1、动漫游戏制作: 可以进入动漫公司、游戏公司等从事动漫与游戏的开发和设计工作,不过一般对艺术鉴赏力和创造力的要求较高;

2、平面广告设计: 可以进入广告制作公司或网络公司从事广告制作、平面设计等方面的工作,如海报设计、书籍杂志的装帧设计、商标设计、广告策划等,但通常要求能够熟练使用设计软件,并具备一定的美术基础和创造能力;

3、网页制作: 可以进入各大网站与网络公司从事网页制作、网站开发、网络我等方面的工作,这类工作通常要求熟练掌握网页制作软件,并熟悉计算机语言,网站开发还需对编程软件有所了解,网络我则需具备一定的文字功底;

4、影视后期剪辑: 可以进入影视公司从事影视后期剪辑的工作,主要是对拍摄完的影片做后期的处理,如特效处理、配音、加文字等,这类工作不但要具有足够的耐心和细心,还要具备一定的艺术感;

5、程序员: 可以进入网络公司从事程序的开发与维护工作,不过这类工作经常会要求加班,通常要求堂握一门以上的语言技术,并具备较强的逻辑思维能力。

自考数字媒体艺术专业就业难吗

数字媒体这个专业还是比较好就业的,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。数字媒体艺术这个专业涵盖了“社会学科”、“人文科学”、“自然科学”这三大类。这就是这个专业的优势所在,所以能学到的知识类别相较于其他专业的就多一点,所以在就业的时候能选择的方向就更多一点。其次,现在社会是信息时代,而数字媒体艺术这个专业本身就会学与计算机相关的很多软件及硬件知识。所以就信息时代来看,会计算机相关的软件还是比较容易找工作的。想要了解更多关于数字媒体艺术专业的就业问题,可以到湃乐思详细了解一下。湃乐思教育的前身文华教育一直从事线下艺考教学,先后在全国各地开设了数十家教学中心,帮助数万艺考生成功升学。聘请全国艺考名师研发在线艺考课程,创建自媒体节目《陈晨说艺考》,上线优酷视频,哔哩哔哩等视频平台。

毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作,亦可任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作单位。

也可以就职于游戏公司、动画公司、漫画公司、电视台、广告制作公司、影视制作公司等动漫游戏相关行业机构;政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作。数字媒体产业是朝阳产业,它依托互联网和 IT,正逐步成为未来发展的驱动力和引领创意产业不可或缺的基石。

扩展资料:

发展状况

纵观我国数字媒体艺术20年的教育与发展,虽然相比国际水平我国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是,经过近20年对于数字媒体艺术的普及和教育,我国国民对数字媒体产业的理解和认知能力得到了普遍提高,其参与的兴趣和热情也在不断增大。

许多艺术家、设计师和越来越多的电脑艺术爱好者开始深入研究和创作高质量的数字媒体艺术作品。不难发现,数字媒体艺术在越来越多的电影、电视、展览展示、广告、包装等行业扮演了越来越重要的角色。在这样的时代背景下,能够横跨科学与艺术领域的两栖型人才逐渐受到了行业和社会的重视。

好就业。技术比较好学,艺术更难学一些。各种软件操作都是很容易掌握的,而美术基本功和艺术审美都需要靠长期的积累。

就业前景很好,现在这个时代非常需要数媒人才。

工作的覆盖范围也很广,主要看你自己喜欢和擅长什么方向,有做影视后期,特效,二三维动画,交互设计,UI设计,游戏开发……五花八门应有尽有。

数媒专业学习的时候也非常的广泛,什么都学。其实什么都学不精。国内大部分学数媒的孩子都是这样的情况,所以找工作虽然好找,但是薪资和职务都不高。

你要是什么都懂,而且非常精通某块领域,那你能找到非常不错的工作,并且晋升很快。

1.尽量考美院或者诸如中传北影这种一线设计专业大学,起码能打好扎实的美术基本功,习得审美心理学等专业知识,在学校教学体系内培养创新思维,并且获得良好的视野。

2.勿把软件学习当成重点,创意和审美才是设计师专业的核心技能。因为软件这些东西都是很简单学的,创意思维和审美能力则需要长期积累和系统的培育。

3.早一点接触行业专业知识,多从已经工作了的前辈学长学姐那里获得建议,多逛专业论坛,多做成系列的作品,毕业之前攒出一套高质量的作品集,找行业内排名靠前的公司来实习。

4.国外这个行业的教育水准要远远超过国内,并且知识更成体系,不缺钱的话建议出国留学。实习也最好在国外找。

数字媒体艺术好就业。

随着社会经济的发展,越来越多的企业对原创游戏设计人才需求逐渐增长,数字游戏设计专业将更加强调发展的可持续性,更具国际化,强调各学科的交叉性、注重创新性和前沿性。因此数字游戏设计教育对游戏人才培养提出了更高的要求。

和其他艺术类专业相比,数字媒体艺术专业明显更侧重技术学习,因此,在很多同类专业都可以做的工作中,我们更具有技术上的优势。数字媒体艺术专业是一个交叉学科,涉及科技、传媒、艺术三个领域,综合下来可做的工作是很多的。

数字媒体艺术专业就业方向

数字媒体艺术专业毕业生可从事数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。例如包括:

一、动漫设计师、3D游戏设计师

动漫人才的供给和需求正处于严重失衡的状态。据了解,现在的CG行业,不少高薪岗位都处于人才缺乏状态,优秀人才的年薪将达到10万元~50万元。这个待遇,比起其他行业一个岗位众人争夺的场面,CG人才在求职上显得更加从容。

3D游戏设计师的要求也不低,你得有很好的手绘能力、鉴赏能力和设计能力,还要精通Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DMAX、MAYA等相关2D、3D设计软件。

面试时最好带上制作的游戏完成品给面试官看,再不然你也必须时间是玩过很多游戏的资深玩家。很牛的公司一般是要求你有作品的,小一点的公司会把要求放低一些,没有作品也可以。

二、网页设计

网页设计主要通过把握用户视觉感受,对网站整体风格进行定位,具体工作就是设计制作网页、产品目录,设计各类活动的广告,还要负责图片的处理与运用等等。

网页设计可以选择三类公司:

一是网络公司,这类公司主要是做网站的,加班多,工作量大,有提成。如果你发展得好,公司也有足够的上升空间。

二是外包公司,你的工作主要是给公司做网站并进行日常维护。这份工作相对轻松无压力,公司对员工要求比较全面,设计、切图甚至代码都要懂。

三是广告公司,专门设计高端水平的网站,公司对flash等软件技术的要求可不低,对平面设计也有要求。广告公司的加班是经常的,同时收入也是丰厚的,设计能力还会得到提升。

总的来说发展前景不错,如果你想要成为设计大师,那就看看自己和目标公司的要求还差多远,早早打算起来吧!

三、平面设计

平面设计主要负责公司日常宣传、策划设计制作,你的工作大致是设计、制作企业宣传资料,协助其他部门人员在设计和美学方面的工作,负责公司其他PC及MAC设计文件的使用和修改,进行数码照相处理等等。

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