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计算机组成原理自考知识点汇总

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自考计算机组成原理知识点汇总

计算机组成原理知识点如下。指令(Instruction):是计算机硬件能够识别并直接执行的操作命令。用二进制序列表示,由操作码和地址码两部分组成。指令系统(InstructionSet):是计算机中所有指令的集合。操作码(OperateCode):指令中用于指出操作性质的字段。一般分为定长操作码和扩展操作码。定长操作码是指机器中所有指令的操作码字段位数相同。扩展操作码是指机器中指令的操作码字段位数不是都相同,也称为不定长操作码。地址码(AddressCode):指令中用于指出操作数地址的字段。一条指令中一般有多个地址码字段。地址码字段的个数与许多因素有关。一个地址码字段可能是一个立即数;可能是一个直接内存地址;可能是一个间接地址;可能是寄存器编号;可能是I/O端口号;可能是一个形式地址等等。定长指令(FixedLengthInstruction):指令系统中所有指令具有相同的长度,称为规整型指令,目前定长指令字大多是32位指令字。

关于计算机组成原理及应用方向主要包括三类:1.个人计算机。用于个人使用的计算机,通常包含图形显示器、键盘和鼠标等;2.服务器。过去被称为大型机的现代形式,用于为多用户运行大型程序的计算机,通常由多个用户并行使用,并且一般通过网络访问。其中高端服务器称为超级计算机,拥有最高性能和最高成本;3.嵌入式计算机。嵌入到其他设备中的计算机,一般运行预定义的一个或者一组应用程序。面向单一应用需求的嵌入式应用通常对成本或功耗有严格限制。而在2000年后的“后PC时代”,个人移动设备代替了传统PC,云计算代替了传统服务器:个人移动设备(PMD)。连接到网络上的小型无线设备,由电池供电,通过下载App的方式安装软件,如智能手机和平板电脑;云计算。依赖于称为仓储规模计算机(WSC)的巨型数据中心,是在网络上提供服务的大服务器集群,一些运营商根据应用需求出租不同数量的服务器。知识点2:计算机设计的重要思想1.面向摩尔定律的设计:摩尔定律指出单芯片上的集成度(集成电路芯片中晶体管数量)每18-24个月翻一番。设计者必须预测其设计完成时的工艺水平。2.使用抽象简化设计:使用抽象来表示不同的设计层次,在高层次中看不到低层次的细节,只能看到一个简化的模型。3.加速大概率事件:加速大概率事件远比优化小概率事件更能提高性能。4.通过并行提高性能。5.通过流水线提高性能。6.通过预测提高性能:如果从误预测恢复执行代价不高且预测的准确率相对较高,则可通过猜测的方式提前开始某些操作。7.存储器层次:通过存储器层次来满足速度快容量大价格低这些互相矛盾的需求。如同一个堆叠的三角形,越靠近顶端速度越快价格越高,底层宽度越大容量越大。8.通过冗余提高可靠性。知识点3:计算机语言层次高级编程语言:由一些单词和代数符号组成,可以由编译器转换为汇编语言。不涉及硬件,具有通用性,但目标代码冗长,不能对某些硬件进行操作。汇编语言:又称低级语言,是一种符号语言,以助记符形式表示的机器指令。机器语言:以二进制元形式表示的机器指令,是一种指令集的体系。CPU可直接解读,执行速度快效率高。知识点4:冯·诺依曼体系结构基本思想包括:计算机硬件系统由五大部分组成;采用二进制编码表示数据;将程序和数据统一表示;计算机具有顺序指令的处理能力等。五大部分是指:运算器(ALU)、控制器、存储器、输入设备和输出设备。其中运算器和控制器合称为中央处理单元(也叫处理器,CPU)。各个组成部分通过总线连接起来,总线由数据总线DB、地址总线AB、控制总线CB组成。知识点5:数的机器表示与补码计算机中的数采用二进制,数码0和1由二值器件的两个稳态表示,称为bit(记为b),8个相邻的二进制位构成一个字节Byte(记为B)。数的机器表示称为机器数,数的数学表示称为真值。有符号数最高位用来表示符号(0为正1为负),其余位表示绝对值,这种表示方法称为原码,原码常用来描述真值。而有符号数的机器表示是补码,0和正数的补码就是本身,负数的补码是其绝对值求反加1。补码的减法运算可以变为加法运算,于是CPU就可用加法器直接实现减法任意一个带符号的二进制数都可表示为科学记数法N=(-1)^S*2^E*M,其中S是符号,E是指数(阶码),M是尾数。浮点数由阶码和尾数及符号位组成。知识点6:进制转换十进制转换为二进制或十六进制:用十进制数不断除以2或16,记下每次相除时的余数,直到商0为止,将得到的余数倒序排列即可。即“除2/16取余,逆序排列”。1位十六进制数码正好与4位二进制数码一一对应。知识点7:经典CPU性能公式CPU时间=指令数 * 每条指令的平均时钟周期数(CPI) * 时钟周期时间或 CPU时间=指令数 * 每条指令的平均时钟周期数(CPI) / 时钟频率执行时间是唯一有效且不可推翻的计算机性能度量方法。知识点8:易失性/非易失性存储器存储器可分为易失性存储器与非易失性存储器,前者仅在加电时保存数据,后者掉电仍可保持。易失性存储器的主要代表是RAM(随机存取存储器);非易失性存储器包括ROM(只读存储器)、Flash memory(闪存)、磁盘等。常将易失性存储器称为主存储器,非易失性存储器称为二级存储器。RAM可进一步分为SRAM(静态随机访问存储器)和DRAM(动态随机访问存储器)。SRAM不需要刷新电路即能保存它内部存储的数据,而DRAM每隔一段时间要刷新充电一次,否则内部的数据即会消失,因此SRAM具有较高的性能功耗较小,但SRAM的缺点是集成度较低。通常内存由多片DRAM芯片组成,缓存采用SRAM技术。个人移动设备中一般采用闪存,服务器中则采用磁盘。闪存的单位价格和速度均低于DRAM高于磁盘,但闪存具有写10万-100万次后老化或损坏的弱点。知识点9:硬件概念液晶显示(LCD):用液体聚合物薄层的带电或不带电来传输或阻止光线传输。电容感应:许多平板电脑采用该技术实现触摸屏。在绝缘玻璃上覆盖一层透明的导体,人是导体触摸会改变屏幕的电场,进而导致电容变化。集成电路:也叫芯片,一种将几十个至几百万个晶体管连接起来的设备。晶体管:一种由电信号控制的简单开关,超大规模集成电路是由数十万到数百万晶体管组成的电路。知识点10:指令、指令集、寄存器、字CPU可以完成的一个基本操作称为指令。指令的形式是二进制代码,通常包含操作码和操作数两部分。操作码指明所要完成的操作类型,操作数则指明操作的数据对象,可以是数据本身也可以是数据所在的存储单元地址。一台计算机的全部指令称为该计算机的指令集,常见的指令集有X86、ARM、MIPS。指令系统的发展从CISC(复杂指令系统计算机)发展到RISC(精简指令系统计算机),前者多达几百条,不易维护研制周期长,且采用了大量使用频率低的复杂指令造成硬件资源浪费。X86是CISC的代表,ARM与MIPS是RISC的代表,ARM指令集广泛使用在嵌入式系统设计,X86指令集则是目前世界上最流行的台式机体系结构。寄存器是CPU内部的临时存储单元,能减少CPU访问内存的次数和降低指令控制的复杂度。寄存器由硬件直接构建且数量有限,是计算机硬件涉及的基本元素。字是计算机内部进行数据处理和数据传递的基本单位,其所包含的二进制位数称为字长,字长是计算机处理精度和运算能力的反映。例如MIPS体系结构中存储器大小为32位,因此字长为32位。知识点11:大小端编址存储器通常按字节编址,以32位字长为例,一个字的地址必和它所包括的4字节中某个地址相匹配。大端编址表示使用最左边或“大端”字节的地址作为字地址,小端编址则表示使用最右或“小端”作为字地址。如MIPS采用大端编址。

估计组成原理首先要学好利润在里面基础扎实的基础上然后打十件进行时间学习。

计算机组成原理自考知识点汇总

1. 计算机系统基础知识 计算机系统基础知识 计算机的专业知识包括有那些方面 计算机专业 解释:是计算机硬件与软件相结合、面向系统、侧重应用的宽口径专业。通过基础教学与专业训练,培养基础知识扎实、知识面宽、工程实践能力强,具有开拓创新意识,在计算机科学与技术领域从事科学研究、教育、开发和应用的高级人才。本专业开设的主要课程有:电子技术、离散数学、程序设计、数据结构、操作系统、计算机组成原理、微机系统、计算机系统结构、编译原理、计算机网络、数据库系统、软件工程、人工智能、计算机图形学、数字图像处理、计算机通讯原理、多媒体信息处理技术、数字信号处理、计算机控制、网络计算、算法设计与分析、信息安全、应用密码学基础、信息对抗、移动计算、数论与有限域基础、人机界面设计、面向对象程序设计等。 知识结构:包括社会人文知识、自然科学知识、专业基础知识、专业技术知识、经济管理知识计算机应用基础,列表可以列出哪些 电脑硬件基础知识(一) 1.了解电脑的基本组成 一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。 而主机是 电脑的主体,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备。 2.了解电脑系统 电脑系统分为硬件和软件两大部分,硬件相当于人的身体,而软件相当于人的灵魂。而硬件一般分为主机和外部设备,主机是一台电脑的核心部件,通常都是放在一个机箱里。 而外部设备包括输入设备(如键盘、 鼠标)和输出设备(如显示器、打印机)等。软件一般分为系统软件和应用软件。 3.组装一台电脑需要选购哪些基本部件 (1)、机箱,一般电脑的主要零件都放在这里。 (2)、显示器,用来看电脑的工作过程,要不然,你都不知道电脑究竟在做什么。 (3)、键盘和鼠标,向电脑输入有用的命令,让它去为我们工作。 (4)、主板,这是一块很重要的东西,虽然它长得有点“丑”,这里是决定你这台电脑性能的重要零件之一哦。 (5)、内存,当电脑工作时,电脑会在这里存上存储数据,相当于人的记忆。 (6)、CPU,也称中央处理器,是电脑运算和控制的核心。 (7)、显卡,电脑通过这个玩意传送给显示器。 (8)、声卡,电脑通过这个玩意传送声音给音箱的哦。 (9)、硬盘,平常人们常说我的硬盘有多少G多少G,就是指这个硬盘的容量,而G数越多能装的东西便越多。 (10)、软驱,就是插软盘的玩意,现在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,现在我们去买人家都不卖了。 (11)、光驱,听CD当然少不了这个,有时候你要安装某些软件都是在光盘上的,所以这个用处太大。 (12)、电源,主要用于将220V的外接电源转换为各种直流电源,供电脑的各个部件使用 4. 如何评价一台电脑的好和坏 当然,一台电脑的好坏,是要从多方面来衡量的,不能仅看其中某个或者几个性能指标。 而一般评价一台电脑的好坏的 性能指标有如下几种: (1)、CPU的类型和时钟频率 这是电脑最主要的性能指标,它决定了一台电脑的最基本性能。以前我们常说的286、386、486、586、686等就是 按CPU的型号来叫的。 时钟频率是一台电脑按固定的节拍来工作的一种衡量方法吧,又称为主频,时钟频率越高,时钟周期就越短,它执行指令 所需要的时间便越短,运算速度就越快。 (2)、内存的容量 内存的单位是MB,平常人们总说我的内存有多少多少MB就是指这个,如32MB、64MB、128MB、256MB等,一台电脑,它的内存容量越大,则电脑所能处理的任务可以越复杂,速度也会越快。 (3)、外部设备的配置情况 高档电脑一般都有软好的显示器、键盘、鼠标、音箱等等。 (4)、运行速度 一台电脑的运行速度主要是由CPU和内存的速度所决定的。 (5)、总线类型 总线位数越多,机器性能越高。 (6)、兼容性 是否具有广泛的兼容性,包括能否运行所有电脑上开发的各种应用软件和接受电脑各类扩展卡 电脑硬件基础知识(一) 1.了解电脑的基本组成 一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。 而主机是 电脑的主体,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备。 2.了解电脑系统 电脑系统分为硬件和软件两大部分,硬件相当于人的身体,而软件相当于人的灵魂。而硬件一般分为主机和外部设备,主机是一台电脑的核心部件,通常都是放在一个机箱里。 而外部设备包括输入设备(如键盘、 鼠标)和输出设备(如显示器、打印机)等。软件一般分为系统软件和应用软件。 3.组装一台电脑需要选购哪些基本部件 (1)、机箱,一般电脑的主要零件都放在这里。 (2)、显示器,用来看电脑的工作过程,要不然,你都不知道电脑究竟在做什么。 (3)、键盘和鼠标,向电脑输入有用的命令,让它去为我们工作。 (4)、主板,这是一块很重要的东西,虽然它长得有点“丑”,这里是决定你这台电脑性能的重要零件之一哦。 (5)、内存,当电脑工作时,电脑会在这里存上存储数据,相当于人的记忆。 (6)、CPU,也称中央处理器,是电脑运算和控制的核心。 (7)、显卡,电脑通过这个玩意传送给显示器。 (8)、声卡,电脑通过这个玩意传送声音给音箱的哦。 (9)、硬盘,平常人们常说我的硬盘有多少G多少G,就是指这个硬盘的容量,而G数越多能装的东西便越多。 (10)、软驱,就是插软盘的玩意,现在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,现在我们去买人家都不卖了。 (11)、光驱,听CD当然少不了这个,有时候你要安装某些软件都是在光盘上的,所以这个用处太大。 (12)、电源,主要用于将220V的外接电源转换为各种直流电源,供电脑的各个部件使用 4. 如何评价一台电脑的好和坏 当然,一台电脑的好坏,是要从多方面来衡量的,不能仅看其中某个或者几个性能指标。 而一般评价一台电脑的好坏的 性能指标有如下几种。 学习计算机需要哪些知识 首先需要基础很扎实,别以为学计算机就可以不学英语和数学,其实学计算机最重要的就是数学和英语.所有的计算机算法都是要靠逻辑数学和高等数学而得来的,所以学好大学数学,对以后理解计算机工作原理,编程序会有很大的帮助的;而英语更为重要,这关系着你的未来的发展,因为当今世界,强大的计算机公司大多都是在美国,所以要想有所作为,要想去外资企业工作,那必须要有很强的英语能力.而且目前大多数计算机书籍都是翻译的外国原版,所以根据翻译者的能力不同会对原本书籍某些重要意思产生误解,误导一些中国读者,当我们有很好的英语水平,我们就可以直接去学习原版英文书籍,对它的意境会有更深的体会,学到更为标准的计算机知识. 其次,要想学好计算机,就必须从基础开始,从硬件,到软件,从WORD到PS,这样的基础操作要熟悉 下面是在大学里学习计算机科学与技术的主要课程 离散数学 数据结构 汇编语言程序设计 数值分析 操作系统原理 微机接口技术 数据库系统原理 计算机组成原理 计算机通信与网络 编译原理 计算机系统结构 软件工程(c语言,JAVA语言等) 可以看出,要想学好计算机并不是一个简单的事,必须从现在就要了解,一步一步的学习才可``` 回答你的补充问题,其实基础知识不大需要,只要你对电脑操作熟悉就可以了,学任何东西光靠脑子聪明是不够的,还需十倍的勤奋才行,所以这也不靠什么脑子,只要自己喜欢钻研,努力就可以学得很好 计算机专业的应该具备哪些知识? 计算机专业应该具备以下基础知识: 1.掌握电子技术和计算机组成与体系结构的基本原理、分析方法和实验技能,能从事计算机硬件系统开发与设计。 2.掌握程序设计语言、算法与数据结构、操作系统以及软件设计方法和工程的基本理论、基本知识与基本技能,具有较强的程序设计能力,能从事系统软件和大型应用软件的开发与研制。 3.掌握并行处理、分布式系统、网络与通信、多媒体信息处理、计算机安全、图形图象处理以及计算机辅助设计等方面的基本理论、分析方法和工程实践技能,具有计算机应用和开发的能力。 4.掌握计算机科学的基本理论,具有从事计算机科学研究的坚实基础。 计算机专业开设的主要课程有:电子技术、离散数学、程序设计、数据结构、操作系统、计算机组成原理、微机系统、计算机系统结构、编译原理、计算机网络、数据库系统、软件工程、人工智能、计算机图形学、数字图像处理、计算机通讯原理、多媒体信息处理技术、数字信号处理、计算机控制、网络计算、算法设计与分析、信息安全、应用密码学基础、信息对抗、移动计算、数论与有限域基础、人机界面设计、面向对象程序设计等。 计算机基础知识有什么 计算机基础可以分为硬件和软件 硬件:主板、CPU、硬盘、内存、显卡、机箱电源、鼠标键盘、光驱、音响等 软件:WINDOWS系统、OFFICE等一般基本工具的应用与系统的安装。 第一步:弄明白主机和显示器的区别,别笑!!真有不知道的,我单位商务客房有的客人就只开显示器,不亮,就说电脑坏了. 第2:分清鼠标左右键.别笑,真弄清楚什么时候该左什么时候该右的时候,你就可以说我会电脑了. 第3:知道键盘上的键都叫什么?别笑?没准你就有一两个键不知道叫什么?干什么用就更不知道了,等你知道了,你就离高手不远了. 第4:明白电脑上的接口能 *** 去的就是插对了,键鼠和音频接口除外. 第5:明白练打字的最好办法就是上网聊天.千万不要用音频聊,那一点长进没有. 第6:明白一个道理:想学好,先搞坏,长进快. 第7:明白WINDOWS的帮助(F1)是最大垃圾,什么问题也解决不了!好了,你已是高手了. 第8:这绝对原创,是我一边回想我12年电脑生涯一边打出来的,版权归BAIDU所有,引用请注明出处,不得用于商业赢利之目的.看完后请马上忘掉,喜欢请购买正版.全国计算机等级考试一级机试,内容包括选择题、Windows基本操作题、汉字录入题、Word操作题、Excel操作题、PowerPoint操作题以及因特网操作题。 计算机一级考试内容提纲基本要求 1.具有使用微型计算机的基础知识(包括计算机病毒的防治常识)。 2 了解微型计算机系统的组成和各组成部分的功能。 3,了解操作系统的基本功能和作用.掌握Windows的基本操作和应用。 4.了解文字处理的基本知识,掌握文字处理软件"MS Word”的基本操作和应用,熟练掌握 一种汉字(键盘),输人方法。 5.了解电子表格软件的基本知识,掌握电子表格软件"Excel”的基本操作和应用。 6.了解多媒体演示软件的基奉知识.掌握演示文稿制作软件"PowerPoint”的基本操作和应用。 7 了解计算机网络的基本概念和因特同(Inter)的初步知识. 8. 掌握IE浏览器软件和“OutlookExpress”软件的基本操作和使用。 计算机初级考试有那些内容? 计算机初级考试内容 初级考核内容为:计算机基础知识、操作系统、字处理软件的使用(WORD)、电子表格的使用(Excel)、计算机网络知识共五部分内容 考试内容 (一)、计算机系统的基本知识 1、计算机系统的组成,主要部件的结构和功能。 2、数制和字符编码的基本概念:二进制、十六进制、ASCII码。 3、软件和程序的概念,数据存储基本单位(字节以及KB、MB、GB)的概念。 4、微型计算机的基本配置。 5、常用存储设备(软盘、硬盘、光盘驱动器等)和外部设备(键盘、鼠标器、显示器、打印机等)的使用维护方法。 6、计算机信息安全和防治病毒的基本知识。 (二)、操作系统的使用 1、微机操作系统的概念。 2、文件与文件夹(目录)的基本知识。 3、Windows系统的功能和特点,帮助系统的使用。 4、鼠标与键盘的操作 5、中文Windows 95/98。 ⑴桌面、窗口、图标、菜单、工具栏、对话框的基本概念和基本操作。 ⑵“我的电脑”、“开始”菜单、任务栏和资源管理器的使用。 ⑶文件、文件夹和快捷方式的建立、移动、删除、复制、重命名等操作。 6、常用汉字输入方法的使用 7、常见Windows应用程序的使用(记事本、画图、计算器、写字板) (三)、字处理软件的使用(Word 97/2000) 1、字处理软件的基本概念和基本操作 菜单和工具栏的操作,标尺的使用,文件的建立、打开和保存等,移动插入点的基本方法。 2、文字的录入和编辑操作 ⑴在文档中进行文字录入、插入、删除和修改操作。 ⑵查找和替换操作。 ⑶复制和移动操作。 3、文档的格式化操作 ⑴设置字体、字形、字号、字符间距等字符格式,字符格式复制。 ⑵设置首行缩进、段落与行间距,对齐方式等段落格式。 ⑶设置纸张大小、页边距等页面格式。 ⑷插入页码、分页符、分节符和分栏符,设置页眉和页脚等。 ⑸边框(字符、段落和页面)和底纹。 4、表格的基本操作:创建表格,表格的录入和编辑。 5、插入图片和图文表混排操作:在文档中插入图片、艺术字。 6、打印的基本知识:文件打印与打印预览操作。 (四)、电子表格软件的使用(Excel 97/2000) 1、表处理的基本概念和基本操作。 窗口、菜单、工具栏和编辑栏的操作,工作簿文件的建立、打开、关闭与保存,工作表的编辑,多工作表操作,单元格光标的定位,活动单元格光标的选择等。 2、工作表的格式化和对齐,数据的移动和复制,单元格和单元格区域的命名,工作表的保护。 3、工作表中的计算,单元格引用(相对、绝对、混合引用),常用内部函数的使用,公式的使用。 常用内部函数:INT,SUM,LEFT,LEN,MID,RIGHT,AVERAGE,COUNT,MAX,MIN,IF,DATE,YEAR。 4、数据库管理:数据库的创建和数据编辑,数据查找和排序,分类汇总,数据筛选 5、图表:图表的创建和保存,图表类型的改变 (五)、计算机网络基本知识 1、计算机网络的基本概念 ⑴计算机网络的含义 ⑵计算机网络的基本功能 2、Inter的基本概念,Inter提供的基本服务功能:E-Mail、WWW、FTP等。 四、考试方法与题型 考试全部在计算机上进行,考试时间2小时(120分钟)。考试题型包括客观题和操作题,其中: 1、客观题20%,题型包括: ⑴判断题 ⑵单选题。 2、操作题80%,题型包括: ⑴文件管理:文件和文件夹的基本操作。 ⑵文字录入:输入给定的文章,汉字输入方法任选 ⑶文档格式化操作:按指定格式对给定文档进行格式化(字体格式、段落格式、页面格式),插入图片。 ⑷表格制作与计算:按指定格式编制或填充、修改表格,表格自动套用格式,插入或删除表格中的行或列,行高和列宽的调整,单元格的拆分和合并等。 ⑸电子表格操作 ①按要求建立、编辑工作表; ②工作表中行、列和单元格的插入、删除和填充; ③工作表中单元格的格式化,数字格式的使用; ④公式、单元格引用和常用函数的使用; ⑤数据库操作:排序、筛选和分类汇总。 ⑥图表的建立和保存。 计算机系统的基础知识 你不是有书吗?那上面讲的很详细啊。 你还到网上来问~~(WTH留) 计算机的四特点: 1.有信息处理的特性。 2.有程序控制的特性。 3.有灵活选择的特性。 4.有正确应用的特性。 计算机发展经历5个重要阶段: 1 大型机阶段。 2 小型机阶段。 3 微型机阶段。 4 客户机/服务器阶段。 5 互联网阶段。 计算机现实分类: 服务器,工作站,台式机,便携机,手持设备。 计算机传统分类: 大型机,小型机,PC机,工作站,巨型机。 计算机指标: 1.位数。 2.速度。 MIPS是表示单字长定点指令的平均执行速度。 MFLOPS是考察单字长浮点指令的平均执行速度。 3.容量。 Byte用B表示。1KB=1024B。 平均寻道时间是指磁头沿盘片移动到需要读写的磁道所要的平均时间。平均等待时间是需要读写的扇区旋转到磁头下需要的平均时间。 数据传输率是指磁头找到所要读写的扇区后,每秒可以读出或写入的字节数。 4 带宽。 Bps用b 5 版本。 6 可靠性。 平均无故障时间MTBF和平均故障修复时间MTTR来表示。 计算机应用领域: 1 科学计算。 2 事务处理。 3 过程控制。 4 辅助工程。 5 人工智能。 6 网络应用。 一个完整的计算机系统由软件和硬件两部分组成。 计算机硬件组成四个层次: 1 芯片。 2 板卡。 3 设备。 4 网络。 奔腾芯片的技术特点: 1。超标量技术。 通过内置多条流水线来同时执行多个处理,其实质是用空间换取时间。 2.超流水线技术。 通过细化流水,提高主频,使得机器在一个周期内完成一个甚至多个操作,其实质是用时间换取空间。经典奔腾采用每条流水线分为四级流水:指令预取,译码,执行和写回结果。 3.分支预测。 4.双CACHE哈佛结构:指令与数据分开。 7 固化常用指令。 8 增强的64位数据总线。 9 采用PCI标准的局部总线。 10 错误检测既功能用于校验技术。 11 内建能源效率技术。 12 支持多重处理。 安腾芯片的技术特点。 64位处理机。 奔腾系列为32位。INTER8080-8位。 INTER8088-16位。 复杂指令系统CISC。 精简指令技术RISC。 网络卡主要功能: 2 实现与主机总线的通讯连接,解释并执行主机的控制命令。 3 实现数据链路层的功能。 4 实现物理层的功能。 软件就是指令序列:以代码形式储存储存器中。 数据库软件是桌面应用软件。 程序是由指令序列组成的,告诉计算机如何完成一个任务。 软件开发的三个阶段: 2 计划阶段。 分为问题定义,可行性研究。 3 开发阶段。 分为需求分析,总体设计,详细设计。 4 运行阶段。 主要是软件维护。 在编程中,人们最先使用机器语言。 因为它使用最贴近计算机硬件的2进制代码,所以为低级语言。 符号化的机器语言,用助记符代替2进制代码,成汇编语言。 把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,就成为汇编程序。 把 反汇编程序。 把高级语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,有两种类型:解释程序与编译程序。 编译程序是把输入的整个源程序进行全部的翻译转换,产生出机器语言的目标程序,然后让计算机执行从而得到计算机结果。 解释程序就是把源程序输入一句,翻译一句,执行一句,并不成为整个目标程序。 多媒体技术就是有声有色的信息处理与利用技术。 多媒体技术就是对文本,声音,图象和图形进行处理 ,传输,储存和播发的集成技术。 多媒体技术分为偏软件技术和偏硬件技术。 多媒体硬件系统的基本组成有: 1.CD-ROM。 2.具有A/D和D/A转换功能。 3.具有高清晰的彩色显示器。 4. 具有数据压缩和解压缩的硬件支持。 多媒体的关键技术: 1 数据压缩和解压缩技术: JPEG:实用与连续色调,多级灰度,彩色或单色静止图象。 MPEG:考虑音频和视频同步。 2 芯片和插卡技术。 3 多媒体操作系统技术。 4 多媒体数据管理技术。 一种适用于多媒体数据管理的技术就是基于超文本技术的多媒体管理技术,及超媒体技术。 当信息不限于文本时,称为超媒体。 1 结点。 2。链。 超媒体系统的组成: 2 编辑器。编辑器可以帮助用户建立,修改信息网络中的结点和链。 3 导航工具。一是数据库那样基于条件的查询,一是交互样式沿链走向的查询。 4 超媒体语言。超媒体语言能以一种程序设计方法描述超媒体网络的构造,结点和其他各种属性。

一分钟读懂.计算机组成原理

计算机计算机系统概论、运算器和方法器、多层次的存储器、指令系统、中央处理器、总线系统、外存和I/O设备、 输入输出系统由八个部分组成!

冯诺伊曼型计算机的主要设计思想是什么?他包括哪些主要组成部分?

主要设计思想:存储程序,将指令以代码的形式事先输入到计算机主存储器中,然后按其在存储器中的首地址执行程序的第一条指令,以后就按照该程序的规定顺序执行其他指令,直至程序执行结束。

计算机硬件系统由运算器、存储器、控制器、输入设备和输出设备5大部件组成。

指令和数据以同等地位存于存储器内,并可按地址寻访。

指令和数据均用二进制代码表示。

指令由操作码和地址码组成,操作码用来表示操作的性质,地址码用来表示操作数在存储器中的位置。

指令在存储器内按顺序存放。通常,指令是顺序执行的,在特定条件下,可根据运算结果或根据设定的条件改变执行顺序。

早期的冯·诺依曼机以运算器为中心,输入/输出设备通过运算器与存储器传送数据。

计算机网络原理自考知识点如下:

计算机专业主要有计算机及应用、计算机网络、计算机信息管理等专业课程,这三门专业课又都分为16门小课程,除了计算机网络加考3门课程外,计算机及应用和计算机信息管理也都加考4门课程。

所以说自考本科计算机专业考生就需要考计算机网络原理、计算机操作系统、软件工程、操作系统、计算机应用与技术、中国近代史纲要、马克思主义基本原理概论、高等数学、英语、电子技术基础、计算机组成原理、C++语言程序设计、概率论、数据库及其应用、线性代数等等。

计算机网络工作原理是:将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递。

计算机网络向用户提供的最重要的功能有两个,即连通性和共享。计算机联网后,各计算机可以通过网络互为后备,一旦某台计算机发生故障,则由别处的计算机代为处理,还可以在网络的一些结点上设置一定的备用设备。

自考计算机组成原理知识点总结

您好。计算机组成原理考试重点是第三章第四章,第四章会有计算大题。第五章的主存和CPU链接是重点。第六章知识点零碎。第七章是重点。

计算机组成原理知识点如下:

1. 计算机硬件的基本组成。

计算机硬件主要指计算机的实体部分,通常有运算器、控制器、存储器、输入和输出五部分。CPU是指将运算器和控制器集成到一个电路芯片中。

2. 计算机软件的分类。

计算机软件按照面向对象的不同可分两类:

系统软件:用于管理整个计算机系统,合理分配系统资源,确保计算机正常高效地运行,这类软件面向系统。

应用软件:是面向用户根据用户的特殊要求编制的应用程序,这类软件通常实现用户的某类要求。通常要对一个数的整数部分和小数部分分别进行处理,各自得出结果后再合并。

对整数部分,一般采用除2取余数法,其规则如下:将十进制数除以2,所得余数(0或1)即为对应二进制数最低位的值。然后对上次所得商除以2,所得余数即为二进制数次低位的值,如此进行下去,直到商等于0为止,最后得的余数是所求二进制数最高位的值。

对小数部分,一般用乘2取整数法,其规则如下:将十进制数乘以2,所得乘积的整数部分即为对应二进制小数最高位的值,然后对所余数的小数部分部分乘以2,所得乘积的整数部分为次高位的值,如此进行下去,直到乘积的小数部分为0,或结果已满足所需精度要求为止。

3. 二进制数、八进制数和十六进制数之间的转换。

八进制数和十六进制数是从二进制数演变而来的:由3位二进制数组成1位八进制数;由4位二进制数组成1位十六进制数。对于一个兼有整数和小数部分的数以小数点为界,小数点前后的数分别分组进行处理,不足的位数用0补足。

对整数部分将0补在数的左侧,对小数部分将0补在数的右侧。这样数值不会发生差错。

计算机基础知识点总结

计算机应用基础满足普通高等院校培养“应用型人才”的教学宗旨,内容丰富,与时俱进,实用性强。下面是我整理的关于计算机基础知识点总结,欢迎大家参考!

1. 计算机发展史中计算机诞生时间的三个第一

世界上发明的第一台电子计算机 ENIA C 1946.2 美国

世界上第一台按存储程序控制功能设计的计算机 EDVA C 1946 1950 美国

世界上第一台投入运行的实现存储顺序控制功能的计算机 EDSA C 1947 1949.5 英国

2. 计算机发展的四个阶段和计算机时代的开始

⑴计算机发展的分代按照不同的规范有不同的分法。

通常是按计算机中硬件所采用的电子逻辑器件划分成电子管、晶体管、中小规模集成电路、大规模超大规模集成电路四个阶段;

也有一种观点把计算机的发展大致分为四个时期,即大型机时期、小型机时期、 PC 时期(或客户 / 服务器、 PC/ 服务器)时期和 Internet 或以网络为中心)时期。

⑵通常 所说的计算机时代 ” 从何时开始?

认为 1951 年,世界上第一台商品化批量生产的计算机 UNIVA C-I 投产,计算机从此从实验室走向社会,由单纯为军事服务进入为社会公众服务,被认为是计算机时代的真正开始。

3. 计算机的特点

从计算机的特点理解计算机的定义,要清楚计算机的实质是一种信息处理机

计算机是一种能够输入信息,存储信息,并按照人们意志(这些意志就是顺序)对信息进行加工处理,最后输出人们所需要信息的自动执行的电子装置。

计算机的特点:处置速度快、处置精度高、可存储、可进行逻辑判断、可靠性高、通用性强。

4. 计算机的主要性能指标

主频、字长、存储容量、存取周期、运行速度。

运算速度是个综合性的指标, MIPS 含义。

影响运算速度的因素,主要是主频和存取周期,字长和存储容量也有影响。

正确理解 字长 概念。

5. 计算机的主要应用领域

科学计算

信息处置

过程控制

辅助系统

通信

6. 计算机中为什么要采用二进制及二进制的基本运算规则

计算机中采用二进制是由计算机所使用的逻辑器件所决定。这种逻辑器件是具有两种状态的电路(触发器)好处是

运算简单

实现方便

利息低

要清楚逻辑运算和算术运算规则的不同。

7. 二进制数据与十进制、八进制、十六进制数据之间的转换

要求:这几种进位计数制的数据,一定要会互相转换。

清楚各种数制的表示。如: 1010BH

什么进制

的'数?十六进制数,不要答成二进制数。

8. 计算机中字符数据的表示方式

字符数据主要指西文的 A SCII 码和汉字,计算机内是用什么代码表示的

A SCII 码:用 7 位二进制数表示的或用一个字节表示,最高位为 0 这是事实上的国际规范。

汉字编码:用连续的两个字节表示,且规定最高位为 1 这是中国国家规范。

9. 存储容量和地址

存储容量是存储部件存储单元的总和;

地址是存储单元的编号。

要求:

知道地址线,会求寻址空间

知道存储容量和起始地址,会求末地址

难点:

地址总线,地址信号

寻址、寻址空间

存储容量和地址信号的关系

10. 存储顺序和程序控制原理

1945 年,冯 诺依曼提出的现代计算机的理论基础。现代计算机已经发展到第四代,但仍遵循着这个原理。

存储顺序和程序控制原理的要点是顺序输入到计算机中,存储在内存储器中(存储原理)运行时,控制器按地址顺序取出存放在内存储器中的指令(按地址顺序访问指令)然后分析指令,执行指令的功能,遇到转移指令时,则转移到转移地址,再按地址顺序访问指令(顺序控制)

11. 指令和程序

指令是包括有操作码和地址码的一串二进制代码。其中操作码规定了操作的性质 什么样的操作 地址码表示了操作数和操作结果的存放地址。

顺序是为解决某一问题而设计的一系列排列有序的指令或语句(顺序设计语言的语句实质包括了一系列指令)集合。

12. 计算机硬件的组成及各组成部分的功能

要理解以存储器为中心的计算机组成原理图

运算器:对信息和数据进行运算和加工处理,运算包括算术运算和逻辑运算。

控制器:实现计算机自身处置过程的自动化,指挥计算机各部件按照指令功能的要求进行所需要的操作。

存储器:存储顺序和数据。

输入部件:输入顺序和数据。

输出部件:输出计算机的处置结果。

13. CPU 微处理器的概念

⑴ CPU 即中央处理单元,计算机的核心部件,包括了运算器和控制器两大部件

⑵微处理器:微型机上使用的 CPU 利用大规模集成电路技术把运算器和控制器制作在一块集成电路中的芯片。

⑶微型计算机:以微处理器为核心,加上用大规模集成电路做成的 RA M 和 ROM 存储芯片、输入输出接口芯片等组成的计算机。

⑷计算机型号和 CPU 型号的关系:

Intel80286 286 微机

Intel80386 386 微机

Intel80486 486 微机

14. 构成内存储器的半导体存储部件 RA M 和 ROM 特性

内存储器由两种半导体芯片构成。

RA M 随机存取存储器,也叫读写存储器。用来存放用户输入的顺序和数据,断电后, RA M 中的信息随之丢失。为什么在输入文稿时要经常随时存盘)

ROM 只读存储器,断电后, ROM 中的信息坚持不变,用来存放固定的顺序和信息。

15. 内存和外存的区别

内存和外存本质的区别是能否被中央处理器( CPU 直接访问。 CPU 不能直接执行外存中的顺序,处置外存中的数据。

两者的主要区别是

从原理上讲位置不同,主机内还是主机外

构成资料不同,半导体还是磁介质(光介质)

存储容量不同,内存小,外存大。

价格不同:价格 / 每存储单元内存高,外存低

存取速度不同:内存高,外存低。

16. 显示系统的组成和性能指标

显示系统包括显示器和显示适配器 显示卡 两部分 , 性能也由这两部分的性能决定。

①像素:即光点

②点距:像素光点圆心之间的距离,单位 mm 点距越小,显示质量就越好。目前, CRT 显示器光点点距有 0.28 0.31 和 0.39 等。

③分辨率:

④显示存储器:也叫显示内存、显存,显示卡上,显存容量大,显示质量高,特别是对图像。

17. 打印机的分类

⑴击打式打印机:利用机械原理由打印头通过色带把字体或图形打印在打印纸上。

点阵针式打印机 例如 EPSON LQ-1600K

⑵非击打式印字机:利用光、电、磁、喷墨等物理和化学的方法把字印出来。主要有激光打印机和喷墨打印机。

喷墨打印机

激光打印机:激光打印机是激光扫描技术和电子照相技术相结合的产物。页式打式打印机,具有很好的印刷质量和打印速度。

18. 微机硬件系统的基本配置

微机系统的基本结构包括系统单元主机箱、显示器、键盘和打印机。

⑴系统单元主机箱

系统主板:内含 CPU 内存储器、接口电路、总线和扩展槽;

外存储器:软盘驱动器、硬盘驱动器和光盘驱动器 CD-ROM

开关电源几其它附件

⑵显示系统

⑶键盘和鼠标

⑷打印机

19. 软件的含义和分类

⑴计算机软件的含义

计算机软件:指能指挥计算机工作的顺序与程序运行时所需要的数据,以及与这些程序和数据有关的文字说明和图表资料,其中文字说明和图表资料又称文档。

裸机的概念:不装备任何软件的计算机称为硬件计算机或裸机。

计算机硬件与软件的关系:计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,软件的不时发展与完善,又促进了硬件的新发展。实际上计算机某些硬件的功能可以由软件来实现,而某些软件的功能也可以由硬件来实现。

⑵系统软件:系统软件是计算机系统必备的软件,主要功能是管理、监控和维护计算机资源 包括硬件和软件 以及开发应用软件。包括四个方面的软件:

操作系统

各种语言处置顺序

系统支持和服务程序

数据库管理系统

⑶应用软件

应用软件是为解决计算机各类应用问题而编制的软件系统,具有很强的实用性。应用软件是由系统软件开发的可分为

用户顺序:用户顺序是用户为了解决自己特定的具体问题而开 发的软件 , 系统软件和应 用软件包的支持下进行开发。

应用软件包:应用软件包是为实现某种特殊功能或特殊计算,经过精心设计的独立软件系统,一套满足同类应用的许多用户需要的软件。

20. 顺序设计语言的种类

机器语言:就是二进制语言 , 计算机唯一能直接识别、直接执行的计算机语言,因不同的计算机指令系统不同,所以机器语言顺序没有通用性。

汇编语言:汇编语言是机器语言的进化,和机器语言基本上是一一对应的但在表示方法上用一种助记符表示。

汇编语言和机器语言都是面向机器的顺序设计语言,一般称为低级语言。

高级语言

21. 键盘和鼠标的作用

s 键盘的作用:输入顺序和数据

s 熟练掌握各种符号键的使用及常用控制键的功能( CapsLock Esc Shift A lt Ctrl PrintScreen NumLock 等的作用)

s 鼠标的功能:鼠标是微机图形操作环境下常用的一种计算机命令输入装置。依照一般人的右手使用习惯,左键是正常选择和拖动,右键则用于显示环境菜单和特殊拖动。

22. 计算机病毒的概念

⑴什么是计算机病毒?三个要点

具有自我复制能力、对计算机系统工作造成干扰和破坏、人为编制的顺序。

⑵计算机病毒的特点:隐蔽性、污染性、潜伏性、破坏性

⑶防治方法:

①要树立正确的计算机病毒防治思想 预防为主,诊治结合

② 一旦发现计算机运行不正常,立即用杀毒软件检查或消毒。

23. 计算机软件的知识产权维护知识

⑴总的评述:国政府对计算机软件产权维护非常重视,从 1990 年起,陆续出台了有关计算机软件知识产权维护的一系列政策法规, 1998 年,国立体交叉式的维护计算机软件的法律体系和执法体系已基本形成。

⑵ 《中华人民共和国著作权法》 1990.9.7 国首次把计算机软件作为一种知识产权(著作权)列入法律维护的范畴。计算机软件维护条例》 1991.10.1 公布与实施,对维护计算机软件著作权人的权益,鼓励计算机软件的开发和流通,促进计算机应用事业的发展起到重要的作用。

24. 多媒体技术的基本概念和特点

1 .什么是媒体和媒体的分类

s 媒体:指信息表示和传播的载体。

s 媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、表示媒体、存储媒体和传输媒体。

2 .什么是多媒体和多媒体技术

s 多媒体:多种媒体的综合,而现在所指的多媒体即指多媒体技术。

s 多媒体技术:把数字、文字、声音、图形、图像和动画等多种媒体有机组合起来,利用计算机、通信和广播电视技术,使它建立起逻辑联系,并能进行加工处理(包括对这些媒体的录入、压缩和解压缩、存储、显示和传输等)技术。

3. 多媒体技术的特点

s 信息载体的多样性

s 多种信息的综合和集成处理

s 多媒体系统是一个交互式系统

25. 多媒体计算机的基本配置

依照 MPC 联盟的规范,多媒体计算机包括 5 个基本单元:个人计算机、 CD-ROM 驱动器、音频卡、 Microsoft Windows3.X 以上操作系统及一组音响或耳机。

现代 MPC 主要硬件配置必需包括 CD-ROM  音频卡和视频卡 , 这三方面既是构成现代 MPC 重要组成局部,也是衡量一台 MPC 功能强弱的基本标志。

计算机组成原理自考知识点总结

一分钟读懂.计算机组成原理

计算机基础知识点总结

计算机应用基础满足普通高等院校培养“应用型人才”的教学宗旨,内容丰富,与时俱进,实用性强。下面是我整理的关于计算机基础知识点总结,欢迎大家参考!

1. 计算机发展史中计算机诞生时间的三个第一

世界上发明的第一台电子计算机 ENIA C 1946.2 美国

世界上第一台按存储程序控制功能设计的计算机 EDVA C 1946 1950 美国

世界上第一台投入运行的实现存储顺序控制功能的计算机 EDSA C 1947 1949.5 英国

2. 计算机发展的四个阶段和计算机时代的开始

⑴计算机发展的分代按照不同的规范有不同的分法。

通常是按计算机中硬件所采用的电子逻辑器件划分成电子管、晶体管、中小规模集成电路、大规模超大规模集成电路四个阶段;

也有一种观点把计算机的发展大致分为四个时期,即大型机时期、小型机时期、 PC 时期(或客户 / 服务器、 PC/ 服务器)时期和 Internet 或以网络为中心)时期。

⑵通常 所说的计算机时代 ” 从何时开始?

认为 1951 年,世界上第一台商品化批量生产的计算机 UNIVA C-I 投产,计算机从此从实验室走向社会,由单纯为军事服务进入为社会公众服务,被认为是计算机时代的真正开始。

3. 计算机的特点

从计算机的特点理解计算机的定义,要清楚计算机的实质是一种信息处理机

计算机是一种能够输入信息,存储信息,并按照人们意志(这些意志就是顺序)对信息进行加工处理,最后输出人们所需要信息的自动执行的电子装置。

计算机的特点:处置速度快、处置精度高、可存储、可进行逻辑判断、可靠性高、通用性强。

4. 计算机的主要性能指标

主频、字长、存储容量、存取周期、运行速度。

运算速度是个综合性的指标, MIPS 含义。

影响运算速度的因素,主要是主频和存取周期,字长和存储容量也有影响。

正确理解 字长 概念。

5. 计算机的主要应用领域

科学计算

信息处置

过程控制

辅助系统

通信

6. 计算机中为什么要采用二进制及二进制的基本运算规则

计算机中采用二进制是由计算机所使用的逻辑器件所决定。这种逻辑器件是具有两种状态的电路(触发器)好处是

运算简单

实现方便

利息低

要清楚逻辑运算和算术运算规则的不同。

7. 二进制数据与十进制、八进制、十六进制数据之间的转换

要求:这几种进位计数制的数据,一定要会互相转换。

清楚各种数制的表示。如: 1010BH

什么进制

的'数?十六进制数,不要答成二进制数。

8. 计算机中字符数据的表示方式

字符数据主要指西文的 A SCII 码和汉字,计算机内是用什么代码表示的

A SCII 码:用 7 位二进制数表示的或用一个字节表示,最高位为 0 这是事实上的国际规范。

汉字编码:用连续的两个字节表示,且规定最高位为 1 这是中国国家规范。

9. 存储容量和地址

存储容量是存储部件存储单元的总和;

地址是存储单元的编号。

要求:

知道地址线,会求寻址空间

知道存储容量和起始地址,会求末地址

难点:

地址总线,地址信号

寻址、寻址空间

存储容量和地址信号的关系

10. 存储顺序和程序控制原理

1945 年,冯 诺依曼提出的现代计算机的理论基础。现代计算机已经发展到第四代,但仍遵循着这个原理。

存储顺序和程序控制原理的要点是顺序输入到计算机中,存储在内存储器中(存储原理)运行时,控制器按地址顺序取出存放在内存储器中的指令(按地址顺序访问指令)然后分析指令,执行指令的功能,遇到转移指令时,则转移到转移地址,再按地址顺序访问指令(顺序控制)

11. 指令和程序

指令是包括有操作码和地址码的一串二进制代码。其中操作码规定了操作的性质 什么样的操作 地址码表示了操作数和操作结果的存放地址。

顺序是为解决某一问题而设计的一系列排列有序的指令或语句(顺序设计语言的语句实质包括了一系列指令)集合。

12. 计算机硬件的组成及各组成部分的功能

要理解以存储器为中心的计算机组成原理图

运算器:对信息和数据进行运算和加工处理,运算包括算术运算和逻辑运算。

控制器:实现计算机自身处置过程的自动化,指挥计算机各部件按照指令功能的要求进行所需要的操作。

存储器:存储顺序和数据。

输入部件:输入顺序和数据。

输出部件:输出计算机的处置结果。

13. CPU 微处理器的概念

⑴ CPU 即中央处理单元,计算机的核心部件,包括了运算器和控制器两大部件

⑵微处理器:微型机上使用的 CPU 利用大规模集成电路技术把运算器和控制器制作在一块集成电路中的芯片。

⑶微型计算机:以微处理器为核心,加上用大规模集成电路做成的 RA M 和 ROM 存储芯片、输入输出接口芯片等组成的计算机。

⑷计算机型号和 CPU 型号的关系:

Intel80286 286 微机

Intel80386 386 微机

Intel80486 486 微机

14. 构成内存储器的半导体存储部件 RA M 和 ROM 特性

内存储器由两种半导体芯片构成。

RA M 随机存取存储器,也叫读写存储器。用来存放用户输入的顺序和数据,断电后, RA M 中的信息随之丢失。为什么在输入文稿时要经常随时存盘)

ROM 只读存储器,断电后, ROM 中的信息坚持不变,用来存放固定的顺序和信息。

15. 内存和外存的区别

内存和外存本质的区别是能否被中央处理器( CPU 直接访问。 CPU 不能直接执行外存中的顺序,处置外存中的数据。

两者的主要区别是

从原理上讲位置不同,主机内还是主机外

构成资料不同,半导体还是磁介质(光介质)

存储容量不同,内存小,外存大。

价格不同:价格 / 每存储单元内存高,外存低

存取速度不同:内存高,外存低。

16. 显示系统的组成和性能指标

显示系统包括显示器和显示适配器 显示卡 两部分 , 性能也由这两部分的性能决定。

①像素:即光点

②点距:像素光点圆心之间的距离,单位 mm 点距越小,显示质量就越好。目前, CRT 显示器光点点距有 0.28 0.31 和 0.39 等。

③分辨率:

④显示存储器:也叫显示内存、显存,显示卡上,显存容量大,显示质量高,特别是对图像。

17. 打印机的分类

⑴击打式打印机:利用机械原理由打印头通过色带把字体或图形打印在打印纸上。

点阵针式打印机 例如 EPSON LQ-1600K

⑵非击打式印字机:利用光、电、磁、喷墨等物理和化学的方法把字印出来。主要有激光打印机和喷墨打印机。

喷墨打印机

激光打印机:激光打印机是激光扫描技术和电子照相技术相结合的产物。页式打式打印机,具有很好的印刷质量和打印速度。

18. 微机硬件系统的基本配置

微机系统的基本结构包括系统单元主机箱、显示器、键盘和打印机。

⑴系统单元主机箱

系统主板:内含 CPU 内存储器、接口电路、总线和扩展槽;

外存储器:软盘驱动器、硬盘驱动器和光盘驱动器 CD-ROM

开关电源几其它附件

⑵显示系统

⑶键盘和鼠标

⑷打印机

19. 软件的含义和分类

⑴计算机软件的含义

计算机软件:指能指挥计算机工作的顺序与程序运行时所需要的数据,以及与这些程序和数据有关的文字说明和图表资料,其中文字说明和图表资料又称文档。

裸机的概念:不装备任何软件的计算机称为硬件计算机或裸机。

计算机硬件与软件的关系:计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,软件的不时发展与完善,又促进了硬件的新发展。实际上计算机某些硬件的功能可以由软件来实现,而某些软件的功能也可以由硬件来实现。

⑵系统软件:系统软件是计算机系统必备的软件,主要功能是管理、监控和维护计算机资源 包括硬件和软件 以及开发应用软件。包括四个方面的软件:

操作系统

各种语言处置顺序

系统支持和服务程序

数据库管理系统

⑶应用软件

应用软件是为解决计算机各类应用问题而编制的软件系统,具有很强的实用性。应用软件是由系统软件开发的可分为

用户顺序:用户顺序是用户为了解决自己特定的具体问题而开 发的软件 , 系统软件和应 用软件包的支持下进行开发。

应用软件包:应用软件包是为实现某种特殊功能或特殊计算,经过精心设计的独立软件系统,一套满足同类应用的许多用户需要的软件。

20. 顺序设计语言的种类

机器语言:就是二进制语言 , 计算机唯一能直接识别、直接执行的计算机语言,因不同的计算机指令系统不同,所以机器语言顺序没有通用性。

汇编语言:汇编语言是机器语言的进化,和机器语言基本上是一一对应的但在表示方法上用一种助记符表示。

汇编语言和机器语言都是面向机器的顺序设计语言,一般称为低级语言。

高级语言

21. 键盘和鼠标的作用

s 键盘的作用:输入顺序和数据

s 熟练掌握各种符号键的使用及常用控制键的功能( CapsLock Esc Shift A lt Ctrl PrintScreen NumLock 等的作用)

s 鼠标的功能:鼠标是微机图形操作环境下常用的一种计算机命令输入装置。依照一般人的右手使用习惯,左键是正常选择和拖动,右键则用于显示环境菜单和特殊拖动。

22. 计算机病毒的概念

⑴什么是计算机病毒?三个要点

具有自我复制能力、对计算机系统工作造成干扰和破坏、人为编制的顺序。

⑵计算机病毒的特点:隐蔽性、污染性、潜伏性、破坏性

⑶防治方法:

①要树立正确的计算机病毒防治思想 预防为主,诊治结合

② 一旦发现计算机运行不正常,立即用杀毒软件检查或消毒。

23. 计算机软件的知识产权维护知识

⑴总的评述:国政府对计算机软件产权维护非常重视,从 1990 年起,陆续出台了有关计算机软件知识产权维护的一系列政策法规, 1998 年,国立体交叉式的维护计算机软件的法律体系和执法体系已基本形成。

⑵ 《中华人民共和国著作权法》 1990.9.7 国首次把计算机软件作为一种知识产权(著作权)列入法律维护的范畴。计算机软件维护条例》 1991.10.1 公布与实施,对维护计算机软件著作权人的权益,鼓励计算机软件的开发和流通,促进计算机应用事业的发展起到重要的作用。

24. 多媒体技术的基本概念和特点

1 .什么是媒体和媒体的分类

s 媒体:指信息表示和传播的载体。

s 媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、表示媒体、存储媒体和传输媒体。

2 .什么是多媒体和多媒体技术

s 多媒体:多种媒体的综合,而现在所指的多媒体即指多媒体技术。

s 多媒体技术:把数字、文字、声音、图形、图像和动画等多种媒体有机组合起来,利用计算机、通信和广播电视技术,使它建立起逻辑联系,并能进行加工处理(包括对这些媒体的录入、压缩和解压缩、存储、显示和传输等)技术。

3. 多媒体技术的特点

s 信息载体的多样性

s 多种信息的综合和集成处理

s 多媒体系统是一个交互式系统

25. 多媒体计算机的基本配置

依照 MPC 联盟的规范,多媒体计算机包括 5 个基本单元:个人计算机、 CD-ROM 驱动器、音频卡、 Microsoft Windows3.X 以上操作系统及一组音响或耳机。

现代 MPC 主要硬件配置必需包括 CD-ROM  音频卡和视频卡 , 这三方面既是构成现代 MPC 重要组成局部,也是衡量一台 MPC 功能强弱的基本标志。

你好,计算机的组成的话有三大件 :CPU、内存、主板

(1)CPU,中央处理器,计算机最核心的配件,负责所有的计算。

(2)内存,你编写的程序、运行的游戏、打开的浏览器都要加载到内存中才能运行,程序读取的数据、计算的结果也都在内存中,内存的大小决定了你能加载的东西的多少。

(3)主板,存放在内存中数据需要被CPU读取,CPU计算完成后,还要把数据写入到内存中,然而CPU不能直接插在内存上,这就需要主板出马了,主板上很多个插槽,CPU和内存都是插在主板上,主板的芯片组和总线解决了CPU和内存之间的通讯问题。

自考计算机原理知识点汇总

计算机组成原理知识点如下。指令(Instruction):是计算机硬件能够识别并直接执行的操作命令。用二进制序列表示,由操作码和地址码两部分组成。指令系统(InstructionSet):是计算机中所有指令的集合。操作码(OperateCode):指令中用于指出操作性质的字段。一般分为定长操作码和扩展操作码。定长操作码是指机器中所有指令的操作码字段位数相同。扩展操作码是指机器中指令的操作码字段位数不是都相同,也称为不定长操作码。地址码(AddressCode):指令中用于指出操作数地址的字段。一条指令中一般有多个地址码字段。地址码字段的个数与许多因素有关。一个地址码字段可能是一个立即数;可能是一个直接内存地址;可能是一个间接地址;可能是寄存器编号;可能是I/O端口号;可能是一个形式地址等等。定长指令(FixedLengthInstruction):指令系统中所有指令具有相同的长度,称为规整型指令,目前定长指令字大多是32位指令字。

计算机组成原理知识点如下:

1. 计算机硬件的基本组成。

计算机硬件主要指计算机的实体部分,通常有运算器、控制器、存储器、输入和输出五部分。CPU是指将运算器和控制器集成到一个电路芯片中。

2. 计算机软件的分类。

计算机软件按照面向对象的不同可分两类:

系统软件:用于管理整个计算机系统,合理分配系统资源,确保计算机正常高效地运行,这类软件面向系统。

应用软件:是面向用户根据用户的特殊要求编制的应用程序,这类软件通常实现用户的某类要求。通常要对一个数的整数部分和小数部分分别进行处理,各自得出结果后再合并。

对整数部分,一般采用除2取余数法,其规则如下:将十进制数除以2,所得余数(0或1)即为对应二进制数最低位的值。然后对上次所得商除以2,所得余数即为二进制数次低位的值,如此进行下去,直到商等于0为止,最后得的余数是所求二进制数最高位的值。

对小数部分,一般用乘2取整数法,其规则如下:将十进制数乘以2,所得乘积的整数部分即为对应二进制小数最高位的值,然后对所余数的小数部分部分乘以2,所得乘积的整数部分为次高位的值,如此进行下去,直到乘积的小数部分为0,或结果已满足所需精度要求为止。

3. 二进制数、八进制数和十六进制数之间的转换。

八进制数和十六进制数是从二进制数演变而来的:由3位二进制数组成1位八进制数;由4位二进制数组成1位十六进制数。对于一个兼有整数和小数部分的数以小数点为界,小数点前后的数分别分组进行处理,不足的位数用0补足。

对整数部分将0补在数的左侧,对小数部分将0补在数的右侧。这样数值不会发生差错。

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