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软件开发工具自考知识点总结大全

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自考软件开发工具知识点总结大全

在软件开发的过程中,软件开发方法是关系到软件开发成败的重要因素。 软件开发方法就是软件开发所遵循的办法和步骤,以保证所得到的运行系统和支持的文档满足质量要求,下面为大家分享了软件开发方法,一起来看看吧!

1 结构化开发方法

结构指系统内各组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化开发方法强调系统结构的合理性以及所开发的软件的结构的合理性,主要是面向数据流的,因此也被称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。结构化技术包括结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三方面内容。

1.1 结构化分析的步骤

结构化分析是一种模型的确立活动,就是使用独有的符号,来确立描绘信息(数据和控制)流和内容的模型,划分系统的功能和行为,以及其他为确立模型不可缺少的描述。其基本步骤是:

(1)构造数据流模型:根据用户当前需求,在创建实体—关系图的基础上,依据数据流图构造数据流模型。

(2)构建控制流模型:一些应用系统除了要求用数据流建模外,通过构造控制流图(CFD),构建控制流模型。

(3)生成数据字典:对所有数据元素的输入、输出、存储结构,甚至是中间计算结果进行有组织的列表。目前一般采用CASE的“结构化分析和设计工具”来完成。

(4)生成可选方案,建立需求规约:确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析,然后从中选择一种方案,建立完整的需求规约。

1.2 结构化设计步骤

结构化设计是采用最佳的可能方法设计系统的各个组成部分以及各成分之间的内部联系的技术,目的在于提出满足系统需求的最佳软件的结构,完成软件层次图或软件结构图。其基本步骤如下:

(1)研究、分析和审查数据流图。从软件的需求规格说明中弄清数据流加工的过程。

(2)然后根据数据流图决定问题的类型。数据处理问题有两种典型的类型:变换型和事务型。针对两种不同的'类型分别进行分析处理。(3)由数据流图推导出系统的初始结构图。也就是把数据流图映射到软件模块结构,设计出模块结构的上层。

(4)利用一些试探性原则来改进系统的初始结构图,直到得到符合要求的结构图为止。即在数据流图的基础上逐步分解高层模块,设计中下层模块,并对软件模块结构进行优化,最终得到更为合理的软件结构。

(5)描述模块接口。

(6)修改和补充数据词典。

(6)制定测试计划。

结构化设计可以将用数据流图表示的信息转换成程序结构的设计描述。

2 模块化开发方法

模块化程序设计方法就是把一个待开发的软件系统分解成若干可单独命名和编址的较为简单的部分,这些可单独命名和编址的部分称为模块。每个模块分别独立地开发、测试,最后再组装出整个软件系统。这种方法不仅可以将软件系统开发的复杂性在分解过程中降低,便于修改、维护,而且还容易实现同一个系统不同部分的并行开发,从而提高了软件的生产效率。

一般,将用一个名字就可调用的一段程序称为“模块”。在考虑模块化时,将模块定义为多大较合适,模块设计规则应如何制定成为关键,下面五条标准可供参考:

(1)模块可分解性:如果一种设计方法提供了将问题分解成子问题的系统化机制,它就能降低整个系统的复杂性,从而实现一种有效的模块化解决方案。

(2)模块可组装性:如果一种设计方法使现存的设计模块能够被组装成新系统,它就能提供一种不用一切从头开始的模块化解决方案。

(3)模块可理解性:如果一个模块可以作为一个独立的单位被理解,那么它就易于构造和修改。(4)模块连续性:如果对系统需求的微小修改只导致对单个模块而不是对整个系统的修改,则修改引起的副作用就会被最小化。

一般来说,对模块采用耦合和内聚两个准则进行度量。如模块内部具有高内聚和模块间低耦合,那这样的模块就具有独立性,模块设计得比较好。

3 面向对象开发方法

面向对象开发方法是以面向对象程序设计语言作为基础的,其核心思想是利用面向对象的概念和方法为软件需求建立模型,进行系统设计,采用面向对象程序设计语言进行系统实现,对建成的系统进行面向对象的测试和维护。

如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则可以认为这个软件系统是面向对象的。其基本要点可以概括为:

(1)数据的抽象,即类与子类的概念及相互关系。任何客观的事物和实体都是对象,复杂对象可以由简单对象组成

(2)数据及对它的操作的一体化,即封装的概念和方法。具有相同数据和操作的对象可归并为一个类,具有封装性,形成一个包装;对象是类的一个实例;一个类可以产生很多对象。

(3)属性与操作由父类向子类传递,即继承的概念与方法。类可以派生出子类,继承能避免共同行为的重复。

(4)客观事物之间的相互关系用统一的、消息传递的方法来描述。

目前广泛使用的面向对象开发方法包括Booch方法、Rumbaugh方法、Coad和Yourdon方法、Jacobson方法、Wirfs-Brock方法和统一建模方法等。

1、基础知识学习软件开发需要大量与数学、英语打交道,所以需要有一定的数学、英语基础。有了这个基础,学起来可以事半功倍。当然,对数学、英语的要求也没有想象中的那么高。2、基础编程语言编程语言是学软件开发的钥匙,初学者好根据自身的喜好或者职业规划选择语言。目前主流的编程语言包括Java、PHP、.net、C#语言等,新手建议从C语言开始,是基础也实用的语言,之后也可以慢慢扩展。其实很多编程语言之间有所互通,比如数据类型、变量、常量等。在学习实践过程中,了解编程内涵,养成编程思维,这样跨语言学习会非常快。3、数据库(SQL Server)知识除了基础学习,数据库相关的也是必不可少的。数据的存储、调用在软件开发运行过程中必不可少4、web相关知识主要分为HTML、CS经过这四个阶段,基本就掌握了完整的开发基础了。很多人可能会说,内容太多,无法全部掌握怎么办?不用担心,现在专业的软件开发公司,也是团队分工协作,跨语言、跨岗位非常少。如果有一些计算机编程基础,3个月就能打开软件开发的大门,如果是零基础,少需要一个月,而且软件开发更新速度比较快,需要跟着时代不断学习进步。软件开发必备技能1、熟练一门语言熟练一门语言可以帮助你看懂前人的代码,熟悉语言的特性,用更好的方式实现功能,同时避免一些意外并且你认为神奇的错误。总而言之,熟练一门语言是你进入开发的第一步。2、面向对象设计为了应对软件开发中的面向对象设计思想,开发人员也需要学习一种面向对象的语言。面向对象设计是一种设计复杂程序的方法,它将代码分成了单独的类和对象(类的实例),这些类和对象封装了一些特定的功能。3、Linux基础开发都是基于类Unix系统的,所以Lunix必定需要接触,命令通用;而且几乎所有的后端服务器用的都是Lunix系统,同时即使你只做前端,也需要很多的接触系统相关的东西。4、源代码管理管理源代码是任何软件开发项目不可或缺的组成部分。在使用源代码之前,应该有一个网络来共享项目的所有文件。源代码管理工具最基本的功能,是保留软件项目中对文件所做更改的历史记录。它还允许多个开发人员同时处理相同的代码, 并将这些处理代码融合在一起。中国的软件行业规模不是很大,有些软件企业在软件制作上,也只是采用了一些软件工程的思想,距离大规模的工业化大生产比较还是有一定的差距;原因有管理体制的问题,市场问题,政策问题,也有软件工程理论不全面和不完善的问题。所以软件工程的研究和应用,以及中国软件行业的进一步发展,都需要一定的既有软件工程的理论基础和研究能力,又有一定的实践经验的软件工程科学技术人员来推动。软件工程的前途是光明的。软件服务外包属于智力人才密集型现代服务业。大量著名外包企业落户宁波。主要就业去向包括软件外包与服务企业、信息产品与服务企业,担任程序员、软件测试员、项目经理等工作岗位。软件工程专业是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量

软件开发专业主要学习下面知识点

1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。

4.2 – 栈大小5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢

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软件开发就是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。一般是用某种程序设计语言来实现的软件开发的,像Java、Python、2C和C++等都是软件开发的需要的编程语言。看到那么多编程语言,同学又就开始犯嘀咕,这么多,到底学什么?今天听人说Java不错,想学;明天听人说Python前景广,想学;为什么会迷茫,还不是因为你不够了解他们。所以,今天信盈达小编先来给大家普及一下Java、C/C++、PHP、Python到底分别是用来开发什么的?用任何编程语言来开发程序,都是为了让计算机干活,比如编写一篇文章,下载一首MP3等,而计算机干活的CPU只认识机器的指令。所以,尽管不同的编程语言差异极大,最后都得“翻译”成CPU可以执行的机器指令。理论上任何语言干任何事情几乎都可以, 但是主要干什么那就不一样了。Javajava常常跟”企业”联系在一起,因为具备一些很好的语言特性, 以及丰富的框架,在企业应用中最被青睐,你总可以听到关于J2EE, JSP, Hibernate之类的东西的讨论。同时, java在手机领域也有一席之地,在普遍智能化之前,很多手机就是以支持java应用作为卖点的,而智能手机爆发之后,java手机主场变成了android, 作为安卓的标准编程语言而存。总结:Java主要应用在网页, 企业级开发,普通应用软,游戏后台。C/C++C/C++理论上说可以做任何开发,只要有合适的硬件驱动和API,特点是效率高,基本上是编译语言里面效率最高的。除非你的系统中连C/C++编译器都不具备。某些系统当中C++编译器是不具备的,但是C一般都具备。目前而言,C语言主要用来开发底层模块(比如驱动,解码器,算法实现),服务应用(比如web服务器)和嵌入式应用(比如微波炉里的程序。C++也可以做这些,不过由于C++的复杂性和标准问题,人们还是更愿意使用C来做。C++更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型游戏,一些基础库, 大型桌面应用。总结:C 主要应用在系统底层,驱动,嵌入式开发。C++主要应用在游戏开发,大规模,高性能,分布式要求的程序开发。

软件开发工具自考知识点总结大全

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1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。

4.2 – 栈大小5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢

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一、考试科目(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。二、考试要求(1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;(2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识;(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9) 掌握软件设计的方法和技术;(10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识;(11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。三、考试范围(一)、软件工程知识1、 计算机科学基础知识1.1数制及其转换◇ 二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换1.2 计算机内数据的表示◇ 数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)◇ 非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)1.3算术运算和逻辑运算◇ 计算机中的二进制数运算方法◇ 逻辑代数的基本运算1.4其他数学基础知识◇ 常用数值计算◇ 排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)◇编码基础◇ 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识◇ 运筹基本方法2、计算机系统知识2.1计算机硬件基础知识2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性◇ CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理◇ 常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理◇ I/O接口的功能、类型和特性◇ CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2存储系统◇ 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系◇ RAID类型和特性2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识◇ 诊断与容错◇ 系统可靠性分析评价◇ 计算机系统性能评测方法2.2计算机软件知识2.2.1数据结构与算法知识◇ 数组◇ 链表◇ 队列、栈◇ 树◇ 图的定义、存储和基本操作◇ 杂凑(Hash表)◇ 常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法◇ 算法描述和分析2.2.2 操作系统知识◇操作系统的内核◇ 处理机管理◇ 存储管理◇ 设备管理◇ 文件管理◇ 作业管理◇ 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识◇ 操作系统的配置2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识◇ 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理◇ 程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制◇ 各类程序设计语言的主要特点和适用情况2.2.4 数据库知识◇ 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)◇ 数据模型,ER图,规范化◇ 数据操作◇ 数据库语言◇ 数据库管理系统的功能和特征◇ 数据库的控制功能◇ 数据仓库和分布式数据库基础知识2.3计算机网络知识◇网络体系结构◇传输介质,传输技术,传输方法,传输控制◇常用网络设备和各类通信设备的特点◇Client-Server结构,Browser-Server结构◇LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)◇Internet 和Intranet 基础知识以及应用◇网络软件◇网络管理,网络性能分析2.4多媒体基础知识◇ 多媒体系统基础知识◇ 简单图形的绘制,图像文件的处理方法◇ 音频和视频信息的应用◇ 多媒体应用开发过程3、系统开发运行3.1软件工程知识◇ 软件生存周期与软件生存周期模型 ◇ 软件开发方法◇ 软件开发项目管理◇ 软件开发工具与软件开发环境3.2系统分析基础知识◇ 系统分析的主要步骤◇ 机构化分析方法3.3系统设计基础知识◇ 概要设计与详细设计的基本任务◇ 系统设计的基本原理◇ 系统模块结构设计◇ 结构化设计方法◇ 面向数据结构的设计方法◇ 系统详细设计3.4系统实施基础知识◇ 系统实施的基本内容◇ 程序设计方法◇ 程序设计的基本模块◇ 系统测试◇ 系统转换3.5系统维护和运行基础知识◇ 系统可维护性的概念◇ 系统维护的类型◇ 系统评价的概念和类型3.6软件质量管理基础知识◇ 软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型)◇ 软件质量保证◇ 软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法)◇ 软件评审(设计质量评审、程序质量评审)◇ 软件容错技术3.7软件过程改进基础知识◇ 软件能力成熟度模型CMM◇ 统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念4、面向对象◇ 面向对象的基本概念◇ 面向对象分析与设计知识◇ 分析模式与设计模式知识◇ 面向对象程序设计知识◇ 面向对象数据库、分布式对象基础知识5、信息安全知识◇ 信息系统安全基础知识◇ 信息系统安全管理◇ 保障完整性与可用性的措施◇ 加密与解密机制基础知识◇ 风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)◇ 计算机安全相关的法律、法规基础知识6、标准化基础知识6.1标准化基础知识◇ 标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程◇ 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准◇ 代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准6.2信息化基础知识◇ 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略◇ 互联网相关的法律、法规◇ 个人信息保护规则◇远程教育、电子商务、电子政务等基础知识◇ 企业信息资源管理基础知识6.3知识产权基础知识◇ 保护知识产权有关的法律、法规◇ 计算机专业英语◇ 具有工程师所要求的英语阅读水平◇ 理解本领域的英语术语对于考试详细情况,大家可以去自己所在的省市软考办官网查询当期的招生简章,当然希赛也会第一时间在希赛软考学院公布各省份的报名时间和费用,大家可以关注希赛软考学院。

软件开发就是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。一般是用某种程序设计语言来实现的软件开发的,像Java、Python、2C和C++等都是软件开发的需要的编程语言。看到那么多编程语言,同学又就开始犯嘀咕,这么多,到底学什么?今天听人说Java不错,想学;明天听人说Python前景广,想学;为什么会迷茫,还不是因为你不够了解他们。所以,今天信盈达小编先来给大家普及一下Java、C/C++、PHP、Python到底分别是用来开发什么的?用任何编程语言来开发程序,都是为了让计算机干活,比如编写一篇文章,下载一首MP3等,而计算机干活的CPU只认识机器的指令。所以,尽管不同的编程语言差异极大,最后都得“翻译”成CPU可以执行的机器指令。理论上任何语言干任何事情几乎都可以, 但是主要干什么那就不一样了。Javajava常常跟”企业”联系在一起,因为具备一些很好的语言特性, 以及丰富的框架,在企业应用中最被青睐,你总可以听到关于J2EE, JSP, Hibernate之类的东西的讨论。同时, java在手机领域也有一席之地,在普遍智能化之前,很多手机就是以支持java应用作为卖点的,而智能手机爆发之后,java手机主场变成了android, 作为安卓的标准编程语言而存。总结:Java主要应用在网页, 企业级开发,普通应用软,游戏后台。C/C++C/C++理论上说可以做任何开发,只要有合适的硬件驱动和API,特点是效率高,基本上是编译语言里面效率最高的。除非你的系统中连C/C++编译器都不具备。某些系统当中C++编译器是不具备的,但是C一般都具备。目前而言,C语言主要用来开发底层模块(比如驱动,解码器,算法实现),服务应用(比如web服务器)和嵌入式应用(比如微波炉里的程序。C++也可以做这些,不过由于C++的复杂性和标准问题,人们还是更愿意使用C来做。C++更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型游戏,一些基础库, 大型桌面应用。总结:C 主要应用在系统底层,驱动,嵌入式开发。C++主要应用在游戏开发,大规模,高性能,分布式要求的程序开发。

软件开发需要学习什么基础知识初级软件开发一般有两个方向,一个是java体系,需要学习的内容有:java、j2EE、ORACLE\DB2\MYSQL(包括JAVA的延伸技术 JS、 JSP、 AJAX等)。另一个方向就是.NET体系,需要掌握的是:ASP.NET、 C#、MFC+SQLSERVER 等技术,计算机软件的基础是数据结构、算法设计、数据库和编译原理。企业里主要区分前端技术和后台技术。前端技术除了asp,jsp以外,还有adobe公司的设计工具,以及javascript,action script,flex,flash和现在最流行的html5技术,后台的除了java,.net,c#,还有php, c++,ColdFusion,objective-c 等。软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。

自考软件开发工具知识点总结

一、软件的概念1、软件:是计算机系统中与硬件相互依存的部分,它包括程序、数据及相关文档的完整集合。其中Ø 程序-是按照事先设计的功能和性能的要求执行的指令序列Ø 数据-是使程序正常操纵信息的数据结构Ø 文档-是程序开发、维护和使用有关的图文资料2、软件分类(按功能划分)Ø 系统软件:如操作系统、数据库管理系统、设备驱动程序等Ø 支撑软件:协助用户开发软件的工具性软件,如微软可视化开发平台工具Ø 应用软件:为特定目的服务的软件,如财务管理软件。二、软件工程和软件开发1、 软件工程Ø 一系列完善的工程化原则。软件工程是为经济地获得能够在实际机器上有效运行的可靠软件而建立和使用的一系列完善的工程化原则。Ø 软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法。1983年,IEEE(电气和电子工程师学会)作出定义,软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法。软件定义为:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料以及在计算机上运行时所必须的数据。Ø 主要思想是强调软件开发过程需要英语工程化的原则。

考生必须严格遵守考场规则,对于违规行为按照《国家教育考试违规处理办法》、《刑法修正案(九)》和《很高人民法院、很高人民检察院关于办理组织考试作弊等刑事案件适用法律若干问题的解释》等处理。 自考考试规则: 1.考生应讲诚信并自觉服从监考员等考试工作人员管理,不得以任何理由妨碍监考员等考试工作人员履行职责,不得扰乱考场及其他考试工作地点的秩序。 2.凭准考证和有效身份证件,按规定时间和地点参加考试。 3.开考前20分钟考生持有关证件进入考场。 4.开考15分钟后不准进入考点参加当次科目考试。交卷出场时间不得早于每科考试结束前30分钟,交卷出场后不得再次进场续考,也不得在考场附近逗留或交谈。 5.考生进入考场除2B铅笔、书写黑色字迹的钢笔、签字笔、直尺、圆规、三角板、橡皮外(其它科目有特殊规定的除外),其它任何物品不准带入考场。严禁携带各种通讯工具(如手机及其它无线接收、传送设备等)、电子存储记忆录放等设备,以及涂改液、胶带、修正带等物品进入考场。不准随身夹带文字材料及其它与考试无关的物品。考场内不得自行传递文具、用品等。 6.入考场后按监考员指定的座位就座,将准考证及有效身份证件放在桌子右上角以便核验。考生在领到答题卡和试卷后,应按要求在规定的时间内在试卷及答题卡上的指定位置准确、清楚地填写姓名、准考证号、考试号等栏目。 7.开考信号发出后方可答题。 8.所有答题均答在答题卡上,选择题部分用2B铅笔填涂,非选择题要求用黑色字迹的钢笔、签字笔,不得使用其它颜色笔或铅笔(除画图外)答题,在试卷上答题无效。 9.考生应在答题卡规定的地方答题,不准在答卷、答题卡上做任何标记。 10.在考场内须保持安静,不准吸烟,不准喧哗,不准交头接耳、左顾右盼、打手势、做暗号,不准夹带、旁窥、抄袭或有意让他人抄袭,不准传抄答案或交换试卷、答题卡、草稿纸。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

具体的复习资料和答案没有,但是不管用什么资料,怎么复习,有一套自己的复习方法是相当关键的,以下一些复习技巧希望对你有帮助:一、回归课本为主, 找准备考方向学生根据自己的丢分情况,找到适合自己的备考方向。 基础差的学生,最好层层追溯到自己学不好的根源。 无论哪个学科, 基本上都是按照教材层层关联的, 希望基础不好的同学以课本为主,配套练习课本后的练习题,以中等题、简单题为辅、 逐渐吃透课本,也渐渐提高信心。只要把基础抓好, 那么考试时除了一些较难的题目, 基本上都可以凭借能力拿下,分数的高低仅剩下发挥的问题。二、循序渐进,切忌急躁在复习的时候, 由于是以自己为主导, 有时候复习的版块和教学进度不同,当考试时会发现没有复习到的部分丢分严重。导致成绩不高。 但是已经复习过的版块,却大多能够拿下。这就是进步,不要因为用一时的分数高低做为衡量标准,复习要循序渐进,不要急躁。复习就像修一 条坑坑洼洼的路, 每个坎坷都是障碍,我们只有认真的从起点开始,按照顺序慢慢推平。哪怕前面依旧沟整,但是当你回头的时候,展现在你眼前的是一条康庄大道。基本上, 如果纯做题的话, 1 -2个月时间就能把各科的试题从第一章节到最后一个章节摸得差不多。三、合理利用作业试题、 试卷简单题、中等题一方面可以印证、检验自己的基础知识体系, 又一方面可以提升我们复习的信心。在选择作业上,简单题、中等题尤其是概念理解应用题一 定要自己动手做,还要进行总结。 难题可以参考答案, 但要认真思考其中的步骤推导思想和转化思想,这些都是考试所考察的。语文要充分利用试卷,其中的成语、病句要注重收集,文言文虚实词记得要摘录。英语单词注意把正确选项带人念熟。 同时思考阅读、完型题是如何找到有效的原文信息,他们有何特点和提示点? 要这么去利用每一次作业和试卷,那么成绩将会短期内提高。四、建立信心, 不计一时得失有些学生自认为自己是差生, 无可救药了。但是事实上往往不是这样。有些学生认为自己天生比别人笨, 不如别人聪明。也许在某一方面上确实是有自身的缺陷,但是却忽略了自己的优势所在。为了自己心中那份或许并不是十分确定的梦想,一定要打起精神。前面也说过,考试不要记一时得失,而是要不断的总结归纳。中等生,只要你不放弃,找到自己的缺陷,严格给自己定下复习要求并认真执行,就能达到。

你好,学习软件开发需要学习一下知识点,软件开发掌握了学习方法会学生很快。做项目也能得心应手。主要学习以下内容:

软件开发主要会学习以下语言:C,JAVA,PHP,PYTHON,MYSQL,JAVASCRIPT另外就是各个语言的框架,提高开发速度的。下面是跟数据相关的知识。

第一.如果没有语法错误, 则以函数形式返回编译好的代码块; 否则,返回 nil 加上错误消息。如果结果函数有上值, env 被设为第一个上值。 若不提供此参数,将全局环境替代它。 所有其它上值初始化为 nil。 (当你加载主代码块时候,结果函数一定有且仅有一个上值 _ENV ))。 然而,如果你加载一个用函数(参见 string.dump, 结果函数可以有任意数量的上值) 创建出来的二进制代码块时,所有的上值都是新创建出来的。 也就是说它们不会和别的任何函数共享。第二.接下来就是根据以上信息进行下面的操作,chunkname 在错误消息和调试消息中,用于代码块的名字。 如果不提供此参数,它默认为字符串chunk 。 chunk 不是字符串时,则为 "=(load)" 。第三.Lua 不会对二进制代码块做健壮性检查。 恶意构造一个二进制块有可能把解释器弄崩溃。运行程序来遍历表中的所有域。 第一个参数是要遍历的表,第二个参数是表中的某个键。 next 返回该键的下一个键及其关联的值。 如果用 nil 作为第二个参数调用 next 将返回初始键及其关联值。 当以最后一个键去调用,或是以 nil 调用一张空表时, next 返回 nil。 如果不提供第二个参数,将认为它就是 nil。 特别指出,你可以用 next(t) 来判断一张表是否是空的。索引在遍历过程中的次序无定义, 即使是数字索引也是这样。第四.当在遍历过程中你给表中并不存在的域赋值, next 的行为是未定义的。 然而你可以去修改那些已存在的域。 特别指出,你可以清除一些已存在的域。如果 t 有元方法 __pairs, 以 t 为参数调用它,并返回其返回的前三个值。第五.传入参数,以 保护模式 调用函数 f 。 这意味着 f 中的任何错误不会抛出; 取而代之的是,pcall 会将错误捕获到,并返回一个状态码。 第一个返回值是状态码(一个布尔量), 当没有错误时,其为真。 此时,pcall 同样会在状态码后返回所有调用的结果。 在有错误时,pcall 返回 false 加错误消息。

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软件开发工具自考知识点总结

考生必须严格遵守考场规则,对于违规行为按照《国家教育考试违规处理办法》、《刑法修正案(九)》和《很高人民法院、很高人民检察院关于办理组织考试作弊等刑事案件适用法律若干问题的解释》等处理。 自考考试规则: 1.考生应讲诚信并自觉服从监考员等考试工作人员管理,不得以任何理由妨碍监考员等考试工作人员履行职责,不得扰乱考场及其他考试工作地点的秩序。 2.凭准考证和有效身份证件,按规定时间和地点参加考试。 3.开考前20分钟考生持有关证件进入考场。 4.开考15分钟后不准进入考点参加当次科目考试。交卷出场时间不得早于每科考试结束前30分钟,交卷出场后不得再次进场续考,也不得在考场附近逗留或交谈。 5.考生进入考场除2B铅笔、书写黑色字迹的钢笔、签字笔、直尺、圆规、三角板、橡皮外(其它科目有特殊规定的除外),其它任何物品不准带入考场。严禁携带各种通讯工具(如手机及其它无线接收、传送设备等)、电子存储记忆录放等设备,以及涂改液、胶带、修正带等物品进入考场。不准随身夹带文字材料及其它与考试无关的物品。考场内不得自行传递文具、用品等。 6.入考场后按监考员指定的座位就座,将准考证及有效身份证件放在桌子右上角以便核验。考生在领到答题卡和试卷后,应按要求在规定的时间内在试卷及答题卡上的指定位置准确、清楚地填写姓名、准考证号、考试号等栏目。 7.开考信号发出后方可答题。 8.所有答题均答在答题卡上,选择题部分用2B铅笔填涂,非选择题要求用黑色字迹的钢笔、签字笔,不得使用其它颜色笔或铅笔(除画图外)答题,在试卷上答题无效。 9.考生应在答题卡规定的地方答题,不准在答卷、答题卡上做任何标记。 10.在考场内须保持安静,不准吸烟,不准喧哗,不准交头接耳、左顾右盼、打手势、做暗号,不准夹带、旁窥、抄袭或有意让他人抄袭,不准传抄答案或交换试卷、答题卡、草稿纸。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

自考软件工程科目:软件工程与实践、信息安全、软件开发工具与环境与实践、高级数据库技术(证书课程)、软件项目管理、计算机网络技术(证书课程)、网络应用程序设计;英语(二)、中国近现代史纲要、多媒体计算机技术与实践、高级数据库技术(实践)、马克思主义基本原理概论、软件测试技术、网络应用程序设计(实践)、毕业设计。自考报名条件1、中华人民共和国公民,不受性别、年龄、民族、种族和已受教育程度的限制,均可按省教育考试院规定的时间和地点报名参加高等教育自学考试。2、已公布停考的专业,仅限在籍考生按有关文件规定报考。3、考生报考自学考试本科层次专业,申请毕业时须通过“前置学历”认证。如果不能提供专科或以上学历证书是无法办理自考本科毕业的。自考毕业条件1、考完本专业考试计划所规定的理论课程且考试成绩合格。2、完成该专业所规定的实践性环节课程考核,并取得合格成绩。3、思想品德经鉴定符合要求。4、办理本科毕业证书者,必须具有国家承认学历的专科及以上毕业证书。自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

自考软件工程课程有:中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、计算机网络技术、软件工程、软件工程(实践)、网络应用程序设计(实践)、网络应用程序设计、软件测试技术、软件项目管理、高级数据库技术、高级数据库技术(实践)、多媒体计算机技术、多媒体计算机技术(实践)、软件开发工具与环境、软件开发工具与环境( 实践)、信息安全、概率论与数理统计(二)、面向对象程序设计、面向对象程序设计(实践)、离散数学(二)、毕业设计。自考报名条件1、凡具有本省正式户籍的公民,不受年龄、职业、学历的限制,均可就近报名并参加考试。外省在我省工作学习的人员,也可就近报名参加考试。2、经国家教育部正式批准或备案的各类高等学校的专科毕业生,可直接申请报考本科段(独立本科段)。3、考生专科(基础科段)、本科段(独立本科段)可同时兼报,但在领取本科毕业证书前必须先获取专科毕业证书。4、实践性学习环节考核、毕业论文、毕业设计、毕业考核等,须按规定在本专业涉及实践课程理论考试全部合格后才能报考。5、提倡在职人员按照学用一致、理论与实践相结合的原则选择报考专业。对某些行业性较强的专业(如公安管理、医学类专业等)将根据专业考试计划的要求限制报考对象。自考网上报名流程1、登录各地自考网上报名网站(新生需注册并填写相关资料,老生根据自己之前的账号进行登陆)。2、到自考办网站规定的指定银行办理一张缴费用银行卡。3、办理银行卡后的新生,和有银行卡的老考生按照报名网站规定的报名流程完成网上报名。4、网上报名成功后的新生需要在规定时间到自考办指定的地点进行摄像制作准考证。推荐阅读:2022年4月各省成人自考成绩查询时间及入口汇总2022年4月各省成人自学考试报名时间及报名入口汇总2022年4月各省自考准考证及考试通知单打印时间及打印入口汇总自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

自考软件开发工具知识点汇总总结

在软件开发的过程中,软件开发方法是关系到软件开发成败的重要因素。 软件开发方法就是软件开发所遵循的办法和步骤,以保证所得到的运行系统和支持的文档满足质量要求,下面为大家分享了软件开发方法,一起来看看吧!

1 结构化开发方法

结构指系统内各组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化开发方法强调系统结构的合理性以及所开发的软件的结构的合理性,主要是面向数据流的,因此也被称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。结构化技术包括结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三方面内容。

1.1 结构化分析的步骤

结构化分析是一种模型的确立活动,就是使用独有的符号,来确立描绘信息(数据和控制)流和内容的模型,划分系统的功能和行为,以及其他为确立模型不可缺少的描述。其基本步骤是:

(1)构造数据流模型:根据用户当前需求,在创建实体—关系图的基础上,依据数据流图构造数据流模型。

(2)构建控制流模型:一些应用系统除了要求用数据流建模外,通过构造控制流图(CFD),构建控制流模型。

(3)生成数据字典:对所有数据元素的输入、输出、存储结构,甚至是中间计算结果进行有组织的列表。目前一般采用CASE的“结构化分析和设计工具”来完成。

(4)生成可选方案,建立需求规约:确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析,然后从中选择一种方案,建立完整的需求规约。

1.2 结构化设计步骤

结构化设计是采用最佳的可能方法设计系统的各个组成部分以及各成分之间的内部联系的技术,目的在于提出满足系统需求的最佳软件的结构,完成软件层次图或软件结构图。其基本步骤如下:

(1)研究、分析和审查数据流图。从软件的需求规格说明中弄清数据流加工的过程。

(2)然后根据数据流图决定问题的类型。数据处理问题有两种典型的类型:变换型和事务型。针对两种不同的'类型分别进行分析处理。(3)由数据流图推导出系统的初始结构图。也就是把数据流图映射到软件模块结构,设计出模块结构的上层。

(4)利用一些试探性原则来改进系统的初始结构图,直到得到符合要求的结构图为止。即在数据流图的基础上逐步分解高层模块,设计中下层模块,并对软件模块结构进行优化,最终得到更为合理的软件结构。

(5)描述模块接口。

(6)修改和补充数据词典。

(6)制定测试计划。

结构化设计可以将用数据流图表示的信息转换成程序结构的设计描述。

2 模块化开发方法

模块化程序设计方法就是把一个待开发的软件系统分解成若干可单独命名和编址的较为简单的部分,这些可单独命名和编址的部分称为模块。每个模块分别独立地开发、测试,最后再组装出整个软件系统。这种方法不仅可以将软件系统开发的复杂性在分解过程中降低,便于修改、维护,而且还容易实现同一个系统不同部分的并行开发,从而提高了软件的生产效率。

一般,将用一个名字就可调用的一段程序称为“模块”。在考虑模块化时,将模块定义为多大较合适,模块设计规则应如何制定成为关键,下面五条标准可供参考:

(1)模块可分解性:如果一种设计方法提供了将问题分解成子问题的系统化机制,它就能降低整个系统的复杂性,从而实现一种有效的模块化解决方案。

(2)模块可组装性:如果一种设计方法使现存的设计模块能够被组装成新系统,它就能提供一种不用一切从头开始的模块化解决方案。

(3)模块可理解性:如果一个模块可以作为一个独立的单位被理解,那么它就易于构造和修改。(4)模块连续性:如果对系统需求的微小修改只导致对单个模块而不是对整个系统的修改,则修改引起的副作用就会被最小化。

一般来说,对模块采用耦合和内聚两个准则进行度量。如模块内部具有高内聚和模块间低耦合,那这样的模块就具有独立性,模块设计得比较好。

3 面向对象开发方法

面向对象开发方法是以面向对象程序设计语言作为基础的,其核心思想是利用面向对象的概念和方法为软件需求建立模型,进行系统设计,采用面向对象程序设计语言进行系统实现,对建成的系统进行面向对象的测试和维护。

如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则可以认为这个软件系统是面向对象的。其基本要点可以概括为:

(1)数据的抽象,即类与子类的概念及相互关系。任何客观的事物和实体都是对象,复杂对象可以由简单对象组成

(2)数据及对它的操作的一体化,即封装的概念和方法。具有相同数据和操作的对象可归并为一个类,具有封装性,形成一个包装;对象是类的一个实例;一个类可以产生很多对象。

(3)属性与操作由父类向子类传递,即继承的概念与方法。类可以派生出子类,继承能避免共同行为的重复。

(4)客观事物之间的相互关系用统一的、消息传递的方法来描述。

目前广泛使用的面向对象开发方法包括Booch方法、Rumbaugh方法、Coad和Yourdon方法、Jacobson方法、Wirfs-Brock方法和统一建模方法等。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。软件开发目前涵盖的领域还是比较广泛的,不同的开发方向需要掌握不同的知识结构,开发环境和设备也有所区别,下面做一个简单的介绍:第一:Web开发领域。Web开发是当前一个重要的开发领域,Web开发涉及到的应用领域也十分广泛,可以说有互联网的地方就有Web软件。Web开发分为前端开发和后端开发两大部分,前端开发需要学习三个基本知识,包括Html、CSS和JavaScript,其中JavaScript是重点也是难点。后端开发可以采用众多开发语言,其中比较流行的编程语言包括PHP、Java和Python。另外,Web开发还需要掌握数据库知识以及云计算平台的相关知识(IaaS、PaaS)。第二:移动端开发。随着移动互联网的发展,目前移动端开发的任务也比较多,移动端开发集中在三个领域,分别是Android开发、iOS开发和各种小程序开发。其中Android开发需要学习Java或者kotlin语言,而iOS开发需要学习OC或者Swift,小程序开发则需要掌握其对应的开发语言,大部分小程序开发语言都属于类前端开发语言,还是比较容易掌握的。第三:嵌入式开发领域。随着5G标准的落地应用,未来嵌入式开发领域将释放出大量的开发任务,包括大量的可穿戴设备开发等等。嵌入式开发涉及到三方面内容,分别是设备(各种传感器等)、网络和平台,编程语言通常可以从C语言开始学起。 当然了,不论从事哪个领域的开发,都应该具备扎实的计算机基础知识,包括操作系统(体系结构)、计算机网络、数据库等。如果想走研发级程序员路线,一定要重视数学基础,另外需要系统的学习算法设计、数据结构和编译原理等内容。

软件开发就是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。一般是用某种程序设计语言来实现的软件开发的,像Java、Python、2C和C++等都是软件开发的需要的编程语言。看到那么多编程语言,同学又就开始犯嘀咕,这么多,到底学什么?今天听人说Java不错,想学;明天听人说Python前景广,想学;为什么会迷茫,还不是因为你不够了解他们。所以,今天信盈达小编先来给大家普及一下Java、C/C++、PHP、Python到底分别是用来开发什么的?用任何编程语言来开发程序,都是为了让计算机干活,比如编写一篇文章,下载一首MP3等,而计算机干活的CPU只认识机器的指令。所以,尽管不同的编程语言差异极大,最后都得“翻译”成CPU可以执行的机器指令。理论上任何语言干任何事情几乎都可以, 但是主要干什么那就不一样了。Javajava常常跟”企业”联系在一起,因为具备一些很好的语言特性, 以及丰富的框架,在企业应用中最被青睐,你总可以听到关于J2EE, JSP, Hibernate之类的东西的讨论。同时, java在手机领域也有一席之地,在普遍智能化之前,很多手机就是以支持java应用作为卖点的,而智能手机爆发之后,java手机主场变成了android, 作为安卓的标准编程语言而存。总结:Java主要应用在网页, 企业级开发,普通应用软,游戏后台。C/C++C/C++理论上说可以做任何开发,只要有合适的硬件驱动和API,特点是效率高,基本上是编译语言里面效率最高的。除非你的系统中连C/C++编译器都不具备。某些系统当中C++编译器是不具备的,但是C一般都具备。目前而言,C语言主要用来开发底层模块(比如驱动,解码器,算法实现),服务应用(比如web服务器)和嵌入式应用(比如微波炉里的程序。C++也可以做这些,不过由于C++的复杂性和标准问题,人们还是更愿意使用C来做。C++更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型游戏,一些基础库, 大型桌面应用。总结:C 主要应用在系统底层,驱动,嵌入式开发。C++主要应用在游戏开发,大规模,高性能,分布式要求的程序开发。

学任何技术都是从零开始的,学软件开发也一样,不需要你有什么基础,具备初高中文化就可以去学的。现在,我们学软件开发主要是学一种编程语言,编程语言是学软件开发的钥匙,初学者好根据自身的喜好或者职业规划选择语言。目前主流的编程语言包括Java、PHP、.net、C#语言等,新手建议从C语言开始,是基础也实用的语言,之后也可以往慢慢扩展。其实很多编程语言之间有所互通,比如数据类型、变量、常量等。在学习实践过程中,了解编程内涵,养成编程思维,这样跨语言学习会非常快。

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