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软件开发工具自考知识点总结高中

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软件开发工具自考知识点总结高中

软件开发专业主要学习下面知识点

1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。

4.2 – 栈大小5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢

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初级软件开发一般有两个方向,一个是java体系,需要学习的内容有:java、j2EE、ORACLEDB2MYSQL(包括JAVA的延伸技术JS、JSP、AJAX等)。另一个方向就是.NET体系,需要掌握的是:ASP.NET、C#、MFCSQLSERVER等技术,计算机软件的基础是数据结构、算法设计、数据库和编译原理。

企业里主要区分前端技术和后台技术。前端技术除了asp,jsp以外,还有adobe公司的设计工具,以及javascript,actionscript,flex,flash和现在最流行的html5技术,后台的除了java,.net,c#,还有php,c,ColdFusion,objective-c等。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。

专业代码:080720 一、考试课程及学分序号 课程代码 课程名称 学分 备注 1 0004 毛泽东思想概论 2 2 0005 马克思主义政治经济学原理 3 3 0015 英语(二) 14 4 2197 概率论与数理统计(二) 3 5 2324 离散数学 4 6 4737 C++程序设计 5 含实践2学分(4738) 7 7163 高级数据库技术 6 含实践2学分(7164) 8 7026 网络应用程序设计 4 9 7165 软件工程概论 5 含实践1学分(7166) 10 7167 多媒体计算机技术 5 含实践1学分(7168) 11 7028 软件测试技术 4 12 7029 软件项目管理 4 13 7169 软件开发工具与环境 4 含实践1学分(7170) 14 2141 计算机网络技术 4 15 7172 信息安全 4 6999 毕业论文 不计学分 总学分 71 二、说明 应考者可申请免考“英语(二)”课程,但必须加考“9911创业理论与实务(7学分)。9913现代生物导论(7学分)”两门课程。 三、学习书目 1.毛泽东思想概论《毛泽东思想概论》,罗正楷主编,武汉大学出版社。 2.马克思主义政治经济学原理《马克思主义政治经济学原理》,卫兴华主编,武汉大学出版社。 3.英语(二) 《大学英语英语教程》(上\下册),高远主编,高等教育出版社 4.概率论与数理统计(二) 《工程数学 概率论与数理统计》,孙洪祥。柳金主编,辽宁大学出版社(2006版) 5.离散数学《离散数学》,左孝凌主编,经济科学出版社。 6.C++程序设计《C++程序设计》,刘振安主编(2008版) 7.高级数据库技术《数据库技术及应用》,苗兰雪等主编,机械工业出版社(2006年1月1版)。 8.网络应用程序设计《网络程序设计—ASP》,尚俊杰编著,清华大学出版社。北京交通大学出版社(2004年2也第二版)。 9.软件工程概论《软件工程概论》,钟珞主编,清华大学出版社(2005年10月第一版)。 10.多媒体计算机技术《多媒体技术教程》,(修订本),胡晓峰。吴玲达。老松杨。司光亚主编,人民邮电出版社(2005年9月二版)。 11.软件测试技术《计算机软件测试》,[美]Cem Kaner等著,王峰。陈杰。喻琳译,机械工业出版社,中信出版社(原书第二版)。 12.软件项目管理《IT软件项目管理》,王强。曹汉平。贾素玲。木林森主编,清华大学出版社。 13.软件开发工具与环境《Visual C++6.0时尚编程百例》,网冠科技编著,机械工业出版社《Visual C++6.0程序设计从入门到精通》,求是科技。王正军编著,人民邮电出版社(2006年第一版)。 14.计算机网络技术《计算机网络技术》杨明福主编,经济科学出版社(2005版)。 15.信息安全《信息安全概论》,牛少彰主编,北京邮电出版社。 16.公文写作与处理《公文写作与处理》,饶士奇主编,辽宁教育出版社(2004版) 17.普通物理学《普通物理学》(第一册),程守珠主编,高等教育出版社。 18.创业理论与实务《创业理论与实务》,迟英庆等主编,江西人民出版社。 19.现代生物学导论(第5.6.10.11.12.16章不做考试要求) 《基础生命科学》(第二版),吴庆余主编,高等教育出版社。

自考软件开发工具知识点总结

一、软件的概念1、软件:是计算机系统中与硬件相互依存的部分,它包括程序、数据及相关文档的完整集合。其中Ø 程序-是按照事先设计的功能和性能的要求执行的指令序列Ø 数据-是使程序正常操纵信息的数据结构Ø 文档-是程序开发、维护和使用有关的图文资料2、软件分类(按功能划分)Ø 系统软件:如操作系统、数据库管理系统、设备驱动程序等Ø 支撑软件:协助用户开发软件的工具性软件,如微软可视化开发平台工具Ø 应用软件:为特定目的服务的软件,如财务管理软件。二、软件工程和软件开发1、 软件工程Ø 一系列完善的工程化原则。软件工程是为经济地获得能够在实际机器上有效运行的可靠软件而建立和使用的一系列完善的工程化原则。Ø 软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法。1983年,IEEE(电气和电子工程师学会)作出定义,软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法。软件定义为:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料以及在计算机上运行时所必须的数据。Ø 主要思想是强调软件开发过程需要英语工程化的原则。

考生必须严格遵守考场规则,对于违规行为按照《国家教育考试违规处理办法》、《刑法修正案(九)》和《很高人民法院、很高人民检察院关于办理组织考试作弊等刑事案件适用法律若干问题的解释》等处理。 自考考试规则: 1.考生应讲诚信并自觉服从监考员等考试工作人员管理,不得以任何理由妨碍监考员等考试工作人员履行职责,不得扰乱考场及其他考试工作地点的秩序。 2.凭准考证和有效身份证件,按规定时间和地点参加考试。 3.开考前20分钟考生持有关证件进入考场。 4.开考15分钟后不准进入考点参加当次科目考试。交卷出场时间不得早于每科考试结束前30分钟,交卷出场后不得再次进场续考,也不得在考场附近逗留或交谈。 5.考生进入考场除2B铅笔、书写黑色字迹的钢笔、签字笔、直尺、圆规、三角板、橡皮外(其它科目有特殊规定的除外),其它任何物品不准带入考场。严禁携带各种通讯工具(如手机及其它无线接收、传送设备等)、电子存储记忆录放等设备,以及涂改液、胶带、修正带等物品进入考场。不准随身夹带文字材料及其它与考试无关的物品。考场内不得自行传递文具、用品等。 6.入考场后按监考员指定的座位就座,将准考证及有效身份证件放在桌子右上角以便核验。考生在领到答题卡和试卷后,应按要求在规定的时间内在试卷及答题卡上的指定位置准确、清楚地填写姓名、准考证号、考试号等栏目。 7.开考信号发出后方可答题。 8.所有答题均答在答题卡上,选择题部分用2B铅笔填涂,非选择题要求用黑色字迹的钢笔、签字笔,不得使用其它颜色笔或铅笔(除画图外)答题,在试卷上答题无效。 9.考生应在答题卡规定的地方答题,不准在答卷、答题卡上做任何标记。 10.在考场内须保持安静,不准吸烟,不准喧哗,不准交头接耳、左顾右盼、打手势、做暗号,不准夹带、旁窥、抄袭或有意让他人抄袭,不准传抄答案或交换试卷、答题卡、草稿纸。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

具体的复习资料和答案没有,但是不管用什么资料,怎么复习,有一套自己的复习方法是相当关键的,以下一些复习技巧希望对你有帮助:一、回归课本为主, 找准备考方向学生根据自己的丢分情况,找到适合自己的备考方向。 基础差的学生,最好层层追溯到自己学不好的根源。 无论哪个学科, 基本上都是按照教材层层关联的, 希望基础不好的同学以课本为主,配套练习课本后的练习题,以中等题、简单题为辅、 逐渐吃透课本,也渐渐提高信心。只要把基础抓好, 那么考试时除了一些较难的题目, 基本上都可以凭借能力拿下,分数的高低仅剩下发挥的问题。二、循序渐进,切忌急躁在复习的时候, 由于是以自己为主导, 有时候复习的版块和教学进度不同,当考试时会发现没有复习到的部分丢分严重。导致成绩不高。 但是已经复习过的版块,却大多能够拿下。这就是进步,不要因为用一时的分数高低做为衡量标准,复习要循序渐进,不要急躁。复习就像修一 条坑坑洼洼的路, 每个坎坷都是障碍,我们只有认真的从起点开始,按照顺序慢慢推平。哪怕前面依旧沟整,但是当你回头的时候,展现在你眼前的是一条康庄大道。基本上, 如果纯做题的话, 1 -2个月时间就能把各科的试题从第一章节到最后一个章节摸得差不多。三、合理利用作业试题、 试卷简单题、中等题一方面可以印证、检验自己的基础知识体系, 又一方面可以提升我们复习的信心。在选择作业上,简单题、中等题尤其是概念理解应用题一 定要自己动手做,还要进行总结。 难题可以参考答案, 但要认真思考其中的步骤推导思想和转化思想,这些都是考试所考察的。语文要充分利用试卷,其中的成语、病句要注重收集,文言文虚实词记得要摘录。英语单词注意把正确选项带人念熟。 同时思考阅读、完型题是如何找到有效的原文信息,他们有何特点和提示点? 要这么去利用每一次作业和试卷,那么成绩将会短期内提高。四、建立信心, 不计一时得失有些学生自认为自己是差生, 无可救药了。但是事实上往往不是这样。有些学生认为自己天生比别人笨, 不如别人聪明。也许在某一方面上确实是有自身的缺陷,但是却忽略了自己的优势所在。为了自己心中那份或许并不是十分确定的梦想,一定要打起精神。前面也说过,考试不要记一时得失,而是要不断的总结归纳。中等生,只要你不放弃,找到自己的缺陷,严格给自己定下复习要求并认真执行,就能达到。

你好,学习软件开发需要学习一下知识点,软件开发掌握了学习方法会学生很快。做项目也能得心应手。主要学习以下内容:

软件开发主要会学习以下语言:C,JAVA,PHP,PYTHON,MYSQL,JAVASCRIPT另外就是各个语言的框架,提高开发速度的。下面是跟数据相关的知识。

第一.如果没有语法错误, 则以函数形式返回编译好的代码块; 否则,返回 nil 加上错误消息。如果结果函数有上值, env 被设为第一个上值。 若不提供此参数,将全局环境替代它。 所有其它上值初始化为 nil。 (当你加载主代码块时候,结果函数一定有且仅有一个上值 _ENV ))。 然而,如果你加载一个用函数(参见 string.dump, 结果函数可以有任意数量的上值) 创建出来的二进制代码块时,所有的上值都是新创建出来的。 也就是说它们不会和别的任何函数共享。第二.接下来就是根据以上信息进行下面的操作,chunkname 在错误消息和调试消息中,用于代码块的名字。 如果不提供此参数,它默认为字符串chunk 。 chunk 不是字符串时,则为 "=(load)" 。第三.Lua 不会对二进制代码块做健壮性检查。 恶意构造一个二进制块有可能把解释器弄崩溃。运行程序来遍历表中的所有域。 第一个参数是要遍历的表,第二个参数是表中的某个键。 next 返回该键的下一个键及其关联的值。 如果用 nil 作为第二个参数调用 next 将返回初始键及其关联值。 当以最后一个键去调用,或是以 nil 调用一张空表时, next 返回 nil。 如果不提供第二个参数,将认为它就是 nil。 特别指出,你可以用 next(t) 来判断一张表是否是空的。索引在遍历过程中的次序无定义, 即使是数字索引也是这样。第四.当在遍历过程中你给表中并不存在的域赋值, next 的行为是未定义的。 然而你可以去修改那些已存在的域。 特别指出,你可以清除一些已存在的域。如果 t 有元方法 __pairs, 以 t 为参数调用它,并返回其返回的前三个值。第五.传入参数,以 保护模式 调用函数 f 。 这意味着 f 中的任何错误不会抛出; 取而代之的是,pcall 会将错误捕获到,并返回一个状态码。 第一个返回值是状态码(一个布尔量), 当没有错误时,其为真。 此时,pcall 同样会在状态码后返回所有调用的结果。 在有错误时,pcall 返回 false 加错误消息。

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软件开发工具自考知识点总结

考生必须严格遵守考场规则,对于违规行为按照《国家教育考试违规处理办法》、《刑法修正案(九)》和《很高人民法院、很高人民检察院关于办理组织考试作弊等刑事案件适用法律若干问题的解释》等处理。 自考考试规则: 1.考生应讲诚信并自觉服从监考员等考试工作人员管理,不得以任何理由妨碍监考员等考试工作人员履行职责,不得扰乱考场及其他考试工作地点的秩序。 2.凭准考证和有效身份证件,按规定时间和地点参加考试。 3.开考前20分钟考生持有关证件进入考场。 4.开考15分钟后不准进入考点参加当次科目考试。交卷出场时间不得早于每科考试结束前30分钟,交卷出场后不得再次进场续考,也不得在考场附近逗留或交谈。 5.考生进入考场除2B铅笔、书写黑色字迹的钢笔、签字笔、直尺、圆规、三角板、橡皮外(其它科目有特殊规定的除外),其它任何物品不准带入考场。严禁携带各种通讯工具(如手机及其它无线接收、传送设备等)、电子存储记忆录放等设备,以及涂改液、胶带、修正带等物品进入考场。不准随身夹带文字材料及其它与考试无关的物品。考场内不得自行传递文具、用品等。 6.入考场后按监考员指定的座位就座,将准考证及有效身份证件放在桌子右上角以便核验。考生在领到答题卡和试卷后,应按要求在规定的时间内在试卷及答题卡上的指定位置准确、清楚地填写姓名、准考证号、考试号等栏目。 7.开考信号发出后方可答题。 8.所有答题均答在答题卡上,选择题部分用2B铅笔填涂,非选择题要求用黑色字迹的钢笔、签字笔,不得使用其它颜色笔或铅笔(除画图外)答题,在试卷上答题无效。 9.考生应在答题卡规定的地方答题,不准在答卷、答题卡上做任何标记。 10.在考场内须保持安静,不准吸烟,不准喧哗,不准交头接耳、左顾右盼、打手势、做暗号,不准夹带、旁窥、抄袭或有意让他人抄袭,不准传抄答案或交换试卷、答题卡、草稿纸。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

自考软件工程科目:软件工程与实践、信息安全、软件开发工具与环境与实践、高级数据库技术(证书课程)、软件项目管理、计算机网络技术(证书课程)、网络应用程序设计;英语(二)、中国近现代史纲要、多媒体计算机技术与实践、高级数据库技术(实践)、马克思主义基本原理概论、软件测试技术、网络应用程序设计(实践)、毕业设计。自考报名条件1、中华人民共和国公民,不受性别、年龄、民族、种族和已受教育程度的限制,均可按省教育考试院规定的时间和地点报名参加高等教育自学考试。2、已公布停考的专业,仅限在籍考生按有关文件规定报考。3、考生报考自学考试本科层次专业,申请毕业时须通过“前置学历”认证。如果不能提供专科或以上学历证书是无法办理自考本科毕业的。自考毕业条件1、考完本专业考试计划所规定的理论课程且考试成绩合格。2、完成该专业所规定的实践性环节课程考核,并取得合格成绩。3、思想品德经鉴定符合要求。4、办理本科毕业证书者,必须具有国家承认学历的专科及以上毕业证书。自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

自考软件工程课程有:中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、计算机网络技术、软件工程、软件工程(实践)、网络应用程序设计(实践)、网络应用程序设计、软件测试技术、软件项目管理、高级数据库技术、高级数据库技术(实践)、多媒体计算机技术、多媒体计算机技术(实践)、软件开发工具与环境、软件开发工具与环境( 实践)、信息安全、概率论与数理统计(二)、面向对象程序设计、面向对象程序设计(实践)、离散数学(二)、毕业设计。自考报名条件1、凡具有本省正式户籍的公民,不受年龄、职业、学历的限制,均可就近报名并参加考试。外省在我省工作学习的人员,也可就近报名参加考试。2、经国家教育部正式批准或备案的各类高等学校的专科毕业生,可直接申请报考本科段(独立本科段)。3、考生专科(基础科段)、本科段(独立本科段)可同时兼报,但在领取本科毕业证书前必须先获取专科毕业证书。4、实践性学习环节考核、毕业论文、毕业设计、毕业考核等,须按规定在本专业涉及实践课程理论考试全部合格后才能报考。5、提倡在职人员按照学用一致、理论与实践相结合的原则选择报考专业。对某些行业性较强的专业(如公安管理、医学类专业等)将根据专业考试计划的要求限制报考对象。自考网上报名流程1、登录各地自考网上报名网站(新生需注册并填写相关资料,老生根据自己之前的账号进行登陆)。2、到自考办网站规定的指定银行办理一张缴费用银行卡。3、办理银行卡后的新生,和有银行卡的老考生按照报名网站规定的报名流程完成网上报名。4、网上报名成功后的新生需要在规定时间到自考办指定的地点进行摄像制作准考证。推荐阅读:2022年4月各省成人自考成绩查询时间及入口汇总2022年4月各省成人自学考试报名时间及报名入口汇总2022年4月各省自考准考证及考试通知单打印时间及打印入口汇总自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

自考软件开发工具知识点汇总总结

在软件开发的过程中,软件开发方法是关系到软件开发成败的重要因素。 软件开发方法就是软件开发所遵循的办法和步骤,以保证所得到的运行系统和支持的文档满足质量要求,下面为大家分享了软件开发方法,一起来看看吧!

1 结构化开发方法

结构指系统内各组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化开发方法强调系统结构的合理性以及所开发的软件的结构的合理性,主要是面向数据流的,因此也被称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。结构化技术包括结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三方面内容。

1.1 结构化分析的步骤

结构化分析是一种模型的确立活动,就是使用独有的符号,来确立描绘信息(数据和控制)流和内容的模型,划分系统的功能和行为,以及其他为确立模型不可缺少的描述。其基本步骤是:

(1)构造数据流模型:根据用户当前需求,在创建实体—关系图的基础上,依据数据流图构造数据流模型。

(2)构建控制流模型:一些应用系统除了要求用数据流建模外,通过构造控制流图(CFD),构建控制流模型。

(3)生成数据字典:对所有数据元素的输入、输出、存储结构,甚至是中间计算结果进行有组织的列表。目前一般采用CASE的“结构化分析和设计工具”来完成。

(4)生成可选方案,建立需求规约:确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析,然后从中选择一种方案,建立完整的需求规约。

1.2 结构化设计步骤

结构化设计是采用最佳的可能方法设计系统的各个组成部分以及各成分之间的内部联系的技术,目的在于提出满足系统需求的最佳软件的结构,完成软件层次图或软件结构图。其基本步骤如下:

(1)研究、分析和审查数据流图。从软件的需求规格说明中弄清数据流加工的过程。

(2)然后根据数据流图决定问题的类型。数据处理问题有两种典型的类型:变换型和事务型。针对两种不同的'类型分别进行分析处理。(3)由数据流图推导出系统的初始结构图。也就是把数据流图映射到软件模块结构,设计出模块结构的上层。

(4)利用一些试探性原则来改进系统的初始结构图,直到得到符合要求的结构图为止。即在数据流图的基础上逐步分解高层模块,设计中下层模块,并对软件模块结构进行优化,最终得到更为合理的软件结构。

(5)描述模块接口。

(6)修改和补充数据词典。

(6)制定测试计划。

结构化设计可以将用数据流图表示的信息转换成程序结构的设计描述。

2 模块化开发方法

模块化程序设计方法就是把一个待开发的软件系统分解成若干可单独命名和编址的较为简单的部分,这些可单独命名和编址的部分称为模块。每个模块分别独立地开发、测试,最后再组装出整个软件系统。这种方法不仅可以将软件系统开发的复杂性在分解过程中降低,便于修改、维护,而且还容易实现同一个系统不同部分的并行开发,从而提高了软件的生产效率。

一般,将用一个名字就可调用的一段程序称为“模块”。在考虑模块化时,将模块定义为多大较合适,模块设计规则应如何制定成为关键,下面五条标准可供参考:

(1)模块可分解性:如果一种设计方法提供了将问题分解成子问题的系统化机制,它就能降低整个系统的复杂性,从而实现一种有效的模块化解决方案。

(2)模块可组装性:如果一种设计方法使现存的设计模块能够被组装成新系统,它就能提供一种不用一切从头开始的模块化解决方案。

(3)模块可理解性:如果一个模块可以作为一个独立的单位被理解,那么它就易于构造和修改。(4)模块连续性:如果对系统需求的微小修改只导致对单个模块而不是对整个系统的修改,则修改引起的副作用就会被最小化。

一般来说,对模块采用耦合和内聚两个准则进行度量。如模块内部具有高内聚和模块间低耦合,那这样的模块就具有独立性,模块设计得比较好。

3 面向对象开发方法

面向对象开发方法是以面向对象程序设计语言作为基础的,其核心思想是利用面向对象的概念和方法为软件需求建立模型,进行系统设计,采用面向对象程序设计语言进行系统实现,对建成的系统进行面向对象的测试和维护。

如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则可以认为这个软件系统是面向对象的。其基本要点可以概括为:

(1)数据的抽象,即类与子类的概念及相互关系。任何客观的事物和实体都是对象,复杂对象可以由简单对象组成

(2)数据及对它的操作的一体化,即封装的概念和方法。具有相同数据和操作的对象可归并为一个类,具有封装性,形成一个包装;对象是类的一个实例;一个类可以产生很多对象。

(3)属性与操作由父类向子类传递,即继承的概念与方法。类可以派生出子类,继承能避免共同行为的重复。

(4)客观事物之间的相互关系用统一的、消息传递的方法来描述。

目前广泛使用的面向对象开发方法包括Booch方法、Rumbaugh方法、Coad和Yourdon方法、Jacobson方法、Wirfs-Brock方法和统一建模方法等。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。软件开发目前涵盖的领域还是比较广泛的,不同的开发方向需要掌握不同的知识结构,开发环境和设备也有所区别,下面做一个简单的介绍:第一:Web开发领域。Web开发是当前一个重要的开发领域,Web开发涉及到的应用领域也十分广泛,可以说有互联网的地方就有Web软件。Web开发分为前端开发和后端开发两大部分,前端开发需要学习三个基本知识,包括Html、CSS和JavaScript,其中JavaScript是重点也是难点。后端开发可以采用众多开发语言,其中比较流行的编程语言包括PHP、Java和Python。另外,Web开发还需要掌握数据库知识以及云计算平台的相关知识(IaaS、PaaS)。第二:移动端开发。随着移动互联网的发展,目前移动端开发的任务也比较多,移动端开发集中在三个领域,分别是Android开发、iOS开发和各种小程序开发。其中Android开发需要学习Java或者kotlin语言,而iOS开发需要学习OC或者Swift,小程序开发则需要掌握其对应的开发语言,大部分小程序开发语言都属于类前端开发语言,还是比较容易掌握的。第三:嵌入式开发领域。随着5G标准的落地应用,未来嵌入式开发领域将释放出大量的开发任务,包括大量的可穿戴设备开发等等。嵌入式开发涉及到三方面内容,分别是设备(各种传感器等)、网络和平台,编程语言通常可以从C语言开始学起。 当然了,不论从事哪个领域的开发,都应该具备扎实的计算机基础知识,包括操作系统(体系结构)、计算机网络、数据库等。如果想走研发级程序员路线,一定要重视数学基础,另外需要系统的学习算法设计、数据结构和编译原理等内容。

软件开发就是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。一般是用某种程序设计语言来实现的软件开发的,像Java、Python、2C和C++等都是软件开发的需要的编程语言。看到那么多编程语言,同学又就开始犯嘀咕,这么多,到底学什么?今天听人说Java不错,想学;明天听人说Python前景广,想学;为什么会迷茫,还不是因为你不够了解他们。所以,今天信盈达小编先来给大家普及一下Java、C/C++、PHP、Python到底分别是用来开发什么的?用任何编程语言来开发程序,都是为了让计算机干活,比如编写一篇文章,下载一首MP3等,而计算机干活的CPU只认识机器的指令。所以,尽管不同的编程语言差异极大,最后都得“翻译”成CPU可以执行的机器指令。理论上任何语言干任何事情几乎都可以, 但是主要干什么那就不一样了。Javajava常常跟”企业”联系在一起,因为具备一些很好的语言特性, 以及丰富的框架,在企业应用中最被青睐,你总可以听到关于J2EE, JSP, Hibernate之类的东西的讨论。同时, java在手机领域也有一席之地,在普遍智能化之前,很多手机就是以支持java应用作为卖点的,而智能手机爆发之后,java手机主场变成了android, 作为安卓的标准编程语言而存。总结:Java主要应用在网页, 企业级开发,普通应用软,游戏后台。C/C++C/C++理论上说可以做任何开发,只要有合适的硬件驱动和API,特点是效率高,基本上是编译语言里面效率最高的。除非你的系统中连C/C++编译器都不具备。某些系统当中C++编译器是不具备的,但是C一般都具备。目前而言,C语言主要用来开发底层模块(比如驱动,解码器,算法实现),服务应用(比如web服务器)和嵌入式应用(比如微波炉里的程序。C++也可以做这些,不过由于C++的复杂性和标准问题,人们还是更愿意使用C来做。C++更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型游戏,一些基础库, 大型桌面应用。总结:C 主要应用在系统底层,驱动,嵌入式开发。C++主要应用在游戏开发,大规模,高性能,分布式要求的程序开发。

学任何技术都是从零开始的,学软件开发也一样,不需要你有什么基础,具备初高中文化就可以去学的。现在,我们学软件开发主要是学一种编程语言,编程语言是学软件开发的钥匙,初学者好根据自身的喜好或者职业规划选择语言。目前主流的编程语言包括Java、PHP、.net、C#语言等,新手建议从C语言开始,是基础也实用的语言,之后也可以往慢慢扩展。其实很多编程语言之间有所互通,比如数据类型、变量、常量等。在学习实践过程中,了解编程内涵,养成编程思维,这样跨语言学习会非常快。

软件开发工具自考知识点总结汇总

软件工程师必须知道20个知识点,看看你了解多少?

1,针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发, 简短的OOAD与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。

2,软件品质因素:软件工程的好坏与软件的品质因素是绝对关联的。请在开发过程中深 刻的理解这一点。

3,数据结构与算法:深刻理解像数组,列表,栈,树,图,集合等这样的基本数据结构 ,并在软件开发过程的关键部分使用好的算法。这样整个软件逻辑就会很清晰了。

4,Big-O符号来标记算法复杂度:在开发过程中,请务必使用 Big-O 符号来比较两个代 码段或者不同算法所消耗的时间复杂度,这在开发高性能软件项目中是非常重要的。

5,UML图:UML图已经是一个通用的软件设计与分析的语言。如果你们在开发软件的过程 中还没有做UML图,那么给人的感觉就是这压根就不是软件工程。

6,正确的衡量软件开发进度。

7,设计模式:设计模式是前人在解决各种各样问题的过程中总结出来的一套标准对策, 在绝大部分情况下,使用这些模式肯定是利大于弊的。如果你不想在开发过程中重新造 轮子,那么就直接使用它吧。

8,理解操作系统的基本原理:因为所有的应用程序都是直接运行在操作系统这个层级的 ,学习操作系统的基本原理能让我们对应用程序的底层以及性能有更好的把握。

9,学习计算机组成原理:几乎所有的应用程序甚至是OS都需要与物理硬件打交道的,所 以学习计算机组成原理与理解操作系统原理一样都可以让你对于应用程序有更深刻的理 解。

10,网络基础:网络与计算机组成,操作系统以及传输流程都是紧密关联的,理解网络基础 能让你在开发过程中得心应手。

11,需求分析:对于软件工程来说,需求分析是项目的起点,也是整个项目最最重要的 部分。如果这玩意你搞错了,整个项目的方向也就错了。

12,软件测试:在软件工程中,测试也是非常重要的。单元测试,黑盒测试,白盒测试,TDD,集成测试等等都是我们必须知道的。

13,独立管理:主要是说类库(JAR,DLL等等)的管理,熟悉使用一些类似Maven,Ant,lvy这样的知名工具对于大型项目的类库管理是非常有用的。

14,持续化集成:持续化集成能让测试大型模块与组件更加简单与自动化,关于这一点,你可以去了解 Hudson 这个工具。

15,ORM:了解Hibernate这种将对象与数据库表映射工具是非常有好处的,它可以减少你的代码量并节省你的代码维护时间。

16,DI(独立注入):DI或者IoC(Inversion of Control)的具体实现框架Spring能让你创建对象时更加轻松,对于大型企业级项目更是如此。

17,版本控制系统:VSC工具(SVN,TFS,CVS等)对于团队合作开发以及版本控制都是非常重要的。熟练使用这类工具算得上是必备技能。

18,国际化:通过i18n来将不同语种的字符串存储在其他文件是让软件支持多语种的方法。所以i18n在不同的IDE上使用的方法我们应该了解。

19,架构模式:理解类似MVC,MVP,MVVM这样的架构模式非常关键,这能让你写出易维护,简洁以及方便测试的代码。

20,编写干净的代码:你的代码仅仅只是能够正常运行是远远不够的,它必须让编程人员轻易看懂来方便后续维护,所以,代码格式以及编写易读的代码技术都是我们需要了解的关键点。

软件开发专业主要学习下面知识点

1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。

4.2 – 栈大小5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢

希望能帮到你,谢谢!

软考中级软件设计师考试包含基础知识和应用技术共两个科目,各科目考试知识点有所不同。基础知识考试题型为客观选择题,应用技术考试题型为主观问答题。软件设计师属于软考中级资格考试,软件设计师考试大纲中各科目的考试知识点范围如下:考试科目 1:计算机与软件工程知识1. 计算机科学基础知识1.1 数制及其转换二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换1.2 计算机内数据的表示数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)1.3 算术运算和逻辑运算计算机中的二进制数运算方法逻辑代数的基本运算1.4 其他数学基础知识常用数值计算排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)编码基础命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识运筹基本方法2. 计算机系统知识2.1 计算机硬件基础知识2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理常用 I/O 设备、通信设备的性能以及基本工作原理I/O 接口的功能、类型和特性CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2 存储系统虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系RAID 类型和特性2.1.3 可靠性与系统性能评测基础知识诊断与容错系统可靠性分析评价计算机系统性能评测方法2.2 计算机软件知识2.2.1 数据结构与算法知识数组链表队列、栈树图的定义、存储和基本操作杂凑(Hash 表)常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法算法描述和分析2.2.2 操作系统知识操作系统的内核处理机管理存储管理设备管理文件管理作业管理网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识操作系统的配置2.2.3 程序设计语言和语言处理程序知识汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制各类程序设计语言的主要特点和适用情况2.2.4 数据库知识数据库模型(概念模式、外模式、内模式)数据模型,ER 图,规范化数据操作数据库语言数据库管理系统的功能和特征数据库的控制功能数据仓库和分布式数据库基础知识2.3 计算机网络知识网络体系结构传输介质,传输技术,传输方法,传输控制常用网络设备和各类通信设备的特点Client-Server 结构,Browser-Server 结构LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)Internet 和 Intranet 基础知识以及应用网络软件网络管理,网络性能分析2.4 多媒体基础知识多媒体系统基础知识简单图形的绘制,图像文件的处理方法音频和视频信息的应用多媒体应用开发过程3. 系统开发和运行知识3.1 软件工程知识软件生存周期与软件生存周期模型软件开发方法软件开发项目管理软件开发工具与软件开发环境3.2 系统分析基础知识系统分析的主要步骤机构化分析方法3.3 系统设计基础知识概要设计与详细设计的基本任务系统设计的基本原理系统模块结构设计结构化设计方法面向数据结构的设计方法系统详细设计3.4 系统实施基础知识系统实施的基本内容程序设计方法程序设计的基本模块系统测试系统转换3.5 系统运行和维护基础知识系统可维护性的概念系统维护的类型系统评价的概念和类型3.6 软件质量管理基础知识软件质量特性(ISO/IEC 9126 软件质量模型)软件质量保证软件复杂性的概念及度量方法(McCabe 度量法)软件评审(设计质量评审、程序质量评审)软件容错技术3.7 软件过程改进基础知识软件能力成熟度模型 CMM统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念4. 面向对象基础知识面向对象的基本概念面向对象分析与设计知识分析模式与设计模式知识面向对象程序设计知识面向对象数据库、分布式对象基础知识5. 信息安全知识信息系统安全基础知识信息系统安全管理保障完整性与可用性的措施加密与解密机制基础知识风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)计算机安全相关的法律、法规基础知识6. 标准化、信息化和知识产权基础知识6.1 标准化基础知识标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程国际标准、标准、行业标准、企业标准代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准6.2 信息化基础知识全球信息化趋势、信息化战略、企业信息化战略和策略互联网相关的法律、法规个人信息保护规则远程教育、电子商务、电子政务等基础知识企业信息资源管理基础知识6.3 知识产权基础知识保护知识产权有关的法律、法规7. 计算机专业英语具有工程师所要求的英语阅读水平理解本领域的英语术语考试科目 2:软件设计1.外部设计1.1 理解系统需求说明1.2 准备进行系统开发选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3 设计系统功能选择系统结构设计各子系统的功能和接口设计安全性策略、需求和实现方法制订详细的工作流和数据流1.4 设计数据模型设计 ER 模型及其他数据模型1.5 编写外部设计文档系统配置图、各子系统关系图系统流程图、系统功能说明书输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架设计系统测试要求1.6 外部设计的评审2.内部设计2.1 设计软件结构按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口数据结构与算法设计采用中间件和工具2.2 设计输入输出2.3 设计物理数据2.4 构件的创建和重用创建构件、重用构件使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档构件划分图、构件间的接口、构件处理说明屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 内部设计的评审3.数据库应用分析与设计设计关系模式数据库语言(SQL)数据库访问4.程序设计4.1 模块划分4.2 编写程序设计文档4.3 程序设计评审5.系统实施5.1 配置计算机系统及环境5.2 选择合适的程序设计语言5.3 用 C 程序设计语言以及 C++、Java 中的任一种程序设计语言进行程序设计5.4 系统测试指导程序员进行模块测试,并进行验收准备系统集成测试环境和测试工具准备测试数据写出测试报告6.软件工程应用6.1 软件开发周期模型6.2 需求分析6.3 软件设计软件设计的基本原则软件设计方法程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)6.4 软件测试的原则与方法6.5 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)6.6 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法6.7 软件开发环境和开发工具6.8 面向对象技术面向构件技术统一建模语言(UML)软件过程改进模型和方法6.9 网络环境软件技术温馨提示:因考试政策、内容不断变化与调整,猎考网提供的以上信息仅供参考,如有异议,请考生以权威部门公布的内容为准! 下方免费复习资料内容介绍:2023上半年信息系统监理师备考知识点集锦 格式:DO大小:9221.88KB 2023上半年信息系统项目管理师备考知识点集锦 格式:DO大小:9900.98KB资格考试有疑问、不知道如何总结考点内容、不清楚报考考试当地政策,点击底部咨询猎考网,免费领取复习资料

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