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动画设计自考要什么条件

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动画设计自考要什么条件

自考不受学历年龄民族等限制,可直接报考

自考动画设计本科科目:马克思主义基本原理概论、中国近现代史纲要、英语(二)、动画视听语言、剧本写作、计算机辅助设计(实践)、影视编导、动画运动规律(实践)、平面设计、二维动画(一)(实践)、三维动画(实践)、视频编辑(实践)、互动媒体设计(一)(实践)、综合设计(实践)、中外美术史、中国文化概论、媒体艺术概论、动画设计毕业论文。自考报名条件1、中华人民共和国公民,不受性别、年龄、民族、种族和已受教育程度的限制,均可按省教育考试院规定的时间和地点报名参加高等教育自学考试。2、已公布停考的专业,仅限在籍考生按有关文件规定报考。3、考生报考自学考试本科层次专业,申请毕业时须通过“前置学历”认证。如果不能提供专科或以上学历证书是无法办理自考本科毕业的。自考毕业条件1、考完本专业考试计划所规定的理论课程且考试成绩合格。2、完成该专业所规定的实践性环节课程考核,并取得合格成绩。3、思想品德经鉴定符合要求。4、办理本科毕业证书者,必须具有国家承认学历的专科及以上毕业证书。自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

由于中国游戏开发、动漫与制作产业的起步较晚,但国内对于该领域的人才需求较大,因此国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为863计划重点项目之一。由此可见,动漫设计与制作的市场空间是比较广大的,该专业也伴随着人才的需求量也大受欢迎。那么对于选择专科自考动漫设计与制作的考生而言,有要求必须会画画吗目前开设动漫设计与制作专业的专科自考主考院校为广州美术学院以及华南师范大学,根据该专业的报考条件,并没有限制报考考生的相关条件,任何学历层次以及专业类型的考生都可以报考。虽然自考大专动漫与制作专业没有报考条件的限制,但是从该专业的考试课程中可以看出,没有相应的画画能力,想要拿下动漫设计与制作是有一定难度的,以下是自考专科动漫设计与制作的考试课程:课程名称考试类型考试方式思想道德修养与法律基础必考笔试思想和中国特色社会主义理论体系概论必考笔试动漫产业概论必考笔试动漫美术基础(一)(人物线描)必考实践考核动漫美术基础(二)(平面与色彩)必考实践考核动画编导基础必考笔试角色设定和场景设定必考实践考核Flash动画设计必考实践考核数码矢量图形设计必考实践考核Photoshop必考实践考核Painter必考实践考核动画运动规律必考实践考核3DSMAX软件必考实践考核MAYA软件必考实践考核Softimagexsi软件必考实践考核Aftereffect必考实践考核Combustion必考实践考核动画制作必考实践考核自考大专动漫设计与制作专业的考试课程多数以实践考核课程为主,其中有两门必考课程考查的是考生的美术基础,因此如果没有相应的画画功底学习起来会比较艰辛。而其他专业课程多数是需要通过计算机操作完成,考生如果从业方向为后期制作等,对于画画要求并不高,画画并不是很好的考生还是可以选择该专业的。看了以上的相关解答,相信考生对于自考动漫与制作专业是否要求会画画有一定的了解,如果还有相关疑问,可以点击在线专业老师咨询。

报考动漫专业要求报考考生,辨色能力正常,如果辨色能力异常,或有色盲、色弱情况,则不能报考,即使报考也不能被录取。

学生毕业后可以从事动画设计、动漫设计、广告设计等工作,所以其对于学生自身审美能力、视觉能力有一定要求,这个是最基本的报考条件,其次是考生高考成绩要达到报考院校的录取线才能被录取,按照综合分从高到低录取

自考动画设计要考什么

自考动漫设计专业需要考的科目有中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、动画剧本创作、动画运动规律 、动画运动规律(实践)、动画分镜头设计(含场境设计)、计算机辅助图形设计、原画设计 、影片后期制作、动画制作(一)、灯光及材质贴图制作、色彩(实践)、素描(实践)、动漫设计原理与技法 、毕业论文。以上考试科目参照河南科技大学动漫设计专业考试计划,各个院校即使同专业其考试科目仍有差异,具体以教育考试院最新的专业计划为准,仅供参考。自考/专升本有疑问、不知道自考/专升本考点内容、不清楚当地自考/专升本考试政策,点击底部咨询官网,免费获取个人学历提升方案:

自考动画设计本科科目:马克思主义基本原理概论、中国近现代史纲要、英语(二)、动画视听语言、剧本写作、计算机辅助设计(实践)、影视编导、动画运动规律(实践)、平面设计、二维动画(一)(实践)、三维动画(实践)、视频编辑(实践)、互动媒体设计(一)(实践)、综合设计(实践)、中外美术史、中国文化概论、媒体艺术概论、动画设计毕业论文。自考报名条件1、中华人民共和国公民,不受性别、年龄、民族、种族和已受教育程度的限制,均可按省教育考试院规定的时间和地点报名参加高等教育自学考试。2、已公布停考的专业,仅限在籍考生按有关文件规定报考。3、考生报考自学考试本科层次专业,申请毕业时须通过“前置学历”认证。如果不能提供专科或以上学历证书是无法办理自考本科毕业的。自考毕业条件1、考完本专业考试计划所规定的理论课程且考试成绩合格。2、完成该专业所规定的实践性环节课程考核,并取得合格成绩。3、思想品德经鉴定符合要求。4、办理本科毕业证书者,必须具有国家承认学历的专科及以上毕业证书。自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

自考专科动画设计要考15科,分别是毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、思想道德修养与法律基础、大学语文、动画概论、艺术设计基础、动画造型与运动规律、计算机设计基础(实践)、素描(实践)、色彩(实践)、场景设计(实践)、二维动画设计基础(实践)、三维动画设计基础(实践)、影视后期合成制作(实践)、网页设计(实践)、专题设计(实践)。自考本科动画设计要考18科,分别是马克思主义基本原理概论、中国近现代史纲要、英语(二)、动画视听语言、剧本写作、计算机辅助设计(实践)、影视编导、动画运动规律(实践)、平面设计、二维动画(一)(实践)、三维动画(实践)、视频编辑(实践)、互动媒体设计(一)(实践)、综合设计(实践)、中外美术史、中国文化概论、媒体艺术概论、动画设计毕业论文。自考/专升本有疑问、不知道自考/专升本考点内容、不清楚当地自考/专升本考试政策,点击底部咨询官网,免费获取个人学历提升方案:

自考动画设计考什么软件

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.AfterEffects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sonyvegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

动漫设计需要学习素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视特效、3ds Max高级影视特效、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与特效、Adobe premiere高级视频编辑与特效等。

1、2维动画设计:①flash (Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。) ②PS (photoshop,由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。)2、3维动画设计:①maya (Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.)(只有长沙一家动漫公司用3DMAX,3DMAX是设计用来做建筑设计的。)。②PS((photoshop,由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。))和后期合成用的AE(AE全称After Effects是adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件。)。

自考选择专业的话要仔细分析自己的特长,是逻辑分析比较好,还是记忆力比较出色,还是有艺术天分,根据自己的特长和兴趣爱好来选择专业。也可以看自己今后想从事哪方面的工作,或者现在的工作需要用什么专业来提升自己,这样来选择专业对自己以后的工作道路也有一定的帮助。衡阳自考专科科目动漫美术基础(一)(人物线描)、Flash动画设计、角色设定和场景设定、思想道德修养与法律基础、Aftereffect、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础;Photoshop、Softimagexsi软件、动画制作、MAYA软件、动画运动规律、Combustion、数码矢量图形设计、Painter、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论。衡阳自考本科科目必考科目动漫设计本科毕业论文、中国近现代史纲要、Aftereffect(一)、角色动画、马克思主义基本原理概论、Digitalpainting(数字绘画)、动画运动原理与时间掌握;角色与场景、影片后期制作、动画史、动画制作(一)、Softimagexsi软件(一)、灯光及材质贴图制作、Combustion(一)、MAYA软件(一)、建模及骨架绑定、英语(二)。加考科目素描、色彩、动画制作、动画剧本创作、动画运动规律、表演、形态构成(实践)。自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

自考动画设计考什么软件好

1.CLIP STUDIO PAINT:CSP是CLIP STUDIO PAINT的简称,作为ComicStudio(优漫)、IllustStudio(优绘)继任者而出现的绘图软件。具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿的窗口也有一学一的照搬过来。它有注重插图的专业版本和强化漫画功能的前版本,CSP支持windows和Mac操作系统,同时CSP还有很多的3D辅助功能,对于作画来说有很大的帮助。优动漫PAINT是CLIP STUDIO PAINT的官方中文版。2.painter数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。想画不同风格的漫画,比如水墨漫画,可以用painter软件。painter中提供不同的水墨、仿真笔刷,这可以形成自己的漫画风格。4.flash3.photoshop最强大的图形图像处理软件,一直占据着图像处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。不过漫画的特点就是基本上都有细腻的线稿,ps也可以画,不过会比较考验作者的水平。4.SAI:sai,是非常小巧的一款软件,极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、功能也非常强大,笔刷非常丰富,各种常用的漫画材质都有,都是本身自带的,不需要专门上网去找很多人画绘本漫画都喜欢使用sai。5.MAYA,MAYAAutodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。以下就是我介绍的所有动漫软件,但是要学这些软件的话,必须还得有对手绘技艺的精通,还有素描的专业知识和技能勤加练习,并且还得熟悉各个动漫软件的基本结构和性能,需要一点一滴的学习,软件学习必须得要勤加练习,

《Painter》课程是广东省高等教育自学考试动漫设计与制作专业的必考课。Painter是目前世界上首屈一指的电脑美术绘画软件,具有独特的绘画和造型效果,该课程作为动漫设计与制作专业重要专业课之一,旨在让学生掌握数字绘画的基本技法和创作工具。自考动漫设计与制作专业考生学习《Painter》课程主要掌握基本绘图技法,掌握一系列相关的绘图技巧。本课程对于学生的考核要求:熟练掌握各类画笔的使用;熟练选取、矢量图形和蒙版的使用,创建适合画面表现的各式画笔笔触;熟练掌握各类型插画的绘制技法。动漫设计与制作专业主要培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用二维、三维动画软件工具进行影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。目前,全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。因此自考动漫设计与制作专业受到报考考生的青睐,越来越多考生选择报考自考动漫设计与制作专业,一方面可以掌握专业知识技能,一方面能拿到这所名牌高校的毕业证书。想要报考自考动漫设计与制作专业的考生可以通过网上报名或现场报名的形式进行报考。详情可咨询猎考网

你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: 在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:

动漫设计常用软件有PS、PAINTER、3DMax、MAYA、UVLayout以及Bodypaint等,尤其是像3DMAX、MAYA以及LIGHTWAVE等这些软件的运用范围是非常广的。不过在动漫设计工作中用得最多的软件就是Photoshop、3DMAX、MAYA,所以建议大家在学习动漫设计过程中,一定要熟练掌握Photoshop、3DMAX、MAYA 这三种软件的使用。

自考动画设计考什么软件的

首先,要了解动漫设计主要是通过漫画、动画相结合,以三维动画或是特效的表现方法,形成独有的艺术创作。因此,动漫设 计包括:前期策划、原画、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作、三维动画特效设计等部分。而在动漫设计过 程中主要需要的软件有:Photoshop、3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、PAINTER、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION等多种不同的软件3dmax和MAYA可以制作3d动漫。ps和sai都可以画二维动漫人物。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】-完整入门到精通视频教程 想要系统的学习,可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(还赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,CG绘画培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 【王氏教育全国直营校区 王氏教育在“CG绘画”领域的培训机构里是国内的

首先,要了解动漫设计主要是通过漫画、动画相结合,以三维动画或是特效的表现方法,形成独有的艺术创作。因此,动漫设 计包括:前期策划、原画、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作、三维动画特效设计等部分。而在动漫设计过 程中主要需要的软件有:Photoshop、3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、PAINTER、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION等多种不同的软件。

《Painter》课程是广东省高等教育自学考试动漫设计与制作专业的必考课。Painter是目前世界上首屈一指的电脑美术绘画软件,具有独特的绘画和造型效果,该课程作为动漫设计与制作专业重要专业课之一,旨在让学生掌握数字绘画的基本技法和创作工具。自考动漫设计与制作专业考生学习《Painter》课程主要掌握基本绘图技法,掌握一系列相关的绘图技巧。本课程对于学生的考核要求:熟练掌握各类画笔的使用;熟练选取、矢量图形和蒙版的使用,创建适合画面表现的各式画笔笔触;熟练掌握各类型插画的绘制技法。动漫设计与制作专业主要培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用二维、三维动画软件工具进行影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。目前,全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。因此自考动漫设计与制作专业受到报考考生的青睐,越来越多考生选择报考自考动漫设计与制作专业,一方面可以掌握专业知识技能,一方面能拿到这所名牌高校的毕业证书。想要报考自考动漫设计与制作专业的考生可以通过网上报名或现场报名的形式进行报考。详情可咨询猎考网

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1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.AfterEffects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sonyvegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

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