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2020自考试卷游戏指导

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2020自考试卷游戏指导

自考学前教育本科要考19门课程,分别为教师职业道德与专业发展、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、计算机应用基础、计算机应用基础(实践)、特殊儿童早期干预、幼儿园教育基础、学前儿童发展、学前教育政策与法规、学前儿童保育学、幼儿园教育活动设计与组织、学前儿童游戏指导、幼儿教师实习指导、学前儿童科学教育、幼儿园组织与管理、学前儿童语言教育、低幼儿童文学、学前儿童健康教育、学前儿童艺术教育、学前儿童社会教育。自考报名条件1、凡具有本省正式户籍的公民,不受年龄、职业、学历的限制,均可就近报名并参加考试。外省在我省工作学习的人员,也可就近报名参加考试。2、经国家教育部正式批准或备案的各类高等学校的专科毕业生,可直接申请报考本科段(独立本科段)。3、考生专科(基础科段)、本科段(独立本科段)可同时兼报,但在领取本科毕业证书前必须先获取专科毕业证书。4、实践性学习环节考核、毕业论文、毕业设计、毕业考核等,须按规定在本专业涉及实践课程理论考试全部合格后才能报考。5、提倡在职人员按照学用一致、理论与实践相结合的原则选择报考专业。对某些行业性较强的专业(如公安管理、医学类专业等)将根据专业考试计划的要求限制报考对象。自考网上报名流程1、登录各地自考网上报名网站(新生需注册并填写相关资料,老生根据自己之前的账号进行登陆)。2、到自考办网站规定的指定银行办理一张缴费用银行卡。3、办理银行卡后的新生,和有银行卡的老考生按照报名网站规定的报名流程完成网上报名。4、网上报名成功后的新生需要在规定时间到自考办指定的地点进行摄像制作准考证。推荐阅读:2022年4月各省成人自考成绩查询时间及入口汇总2022年4月各省成人自学考试报名时间及报名入口汇总2022年4月各省自考准考证及考试通知单打印时间及打印入口汇总自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

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1.拜敦代克认为游戏不是单纯的机能,而是______动力的一般特点的表现。(  D  )1-10

A.先天                                                          B.幼年

C.理性                                                             D.幼稚

2.福禄贝尔认为游戏可以______和发展神的本源。(  A  )1-9

A.表现                                                          B.表达

C.表演                                                             D.表明

3.霍尔将儿童对游戏的爱好和参与理解为生物进化复演规律的______适应。( B  )1-9

A.客观                                                          B.被动

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历年自考本科

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2020自考试卷游戏指导教案

幼儿园大班开展游戏可以通过各种跳跃活动,发展跳跃能力,培养良好的合作能力,促进相互的交流与协作,激发幼儿主动参与体育的兴趣。以下是我整理的幼儿园大班游戏活动教案五篇,希望可以分享给大家提供参考和借鉴。

幼儿园大班游戏活动教案一:嘉年华

活动目标:

1.以小组合作的形式,根据设计主题,使用玩具、废旧物品等材料进行创造性建构活动。

2.在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,学习色彩搭配和整体合理布局,发展美感。

3.在“嘉年华”的建设和开业的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦和欢庆盛典的快乐情绪。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。

活动准备:

1.经验准备:

层次一:与孩子一起收集嘉年华的图片和资料,讨论游乐设施的种类。

层次二:根据兴趣及经验,自主选择材料,分组探索各类游乐设施的设计和创造性建构。

层次三:设计嘉年华布景图,讨论游乐设施的整体布局。

2.物质准备:建构材料、废旧物品、分组标志、三星贴花、小乐器、红绸花(剪刀)、音乐《好日子》

3.环境创设:在活动室内布置一块有草地、有山水的场地。

活动过程:

1.创设情境,引出建构主题

(1)激发创作热情。

师:“前段时间,我们小小设计师已经探索出了各种游乐设施建构方法,还设计了嘉年华乐园的布景图。今天,我们要在这片山清水秀的地方建起溧阳第一座‘快乐嘉年华’乐园。”

(2)讨论建构常规。

教师出示红、黄、绿三星,让孩子了解三星含义:红色——安全之星(轻走,不碰撞)、黄色——合作之星(遇到问题,与同伴交流解决)、绿色——环保之星(减少噪音和垃圾污染),建构结束后,各组进行自我评价,评选设计队。

2.建构乐园,体验创作乐趣

(1)幼儿分成“摩天轮”、“过山车”、“观光缆车”、“旋转餐厅”、“冷饮店”、“旋转木马”、“水上乐园”、“旋转木马”、“绿化组”等组,戴上标记,使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。

(2)教师巡回指导,提醒幼儿在分组建构的基础上注意整体协调,并提醒幼儿注意相互之间的合作、注重色彩的搭配、整体效果等。

(3)幼儿自我评价,评选出设计队。

3.庆祝开业,享受成功喜悦

(1)开业剪彩,欢庆盛典

师:“现在,我们的《嘉年华》正式建成了,我们一起来庆祝开业!有请礼仪小姐,欢迎两位嘉宾为我们剪彩,乐队奏乐。”

4.参观游玩,拓展延伸

师:“嘉年华”正式开业,我们迎来了第一批迷你小游客,小导游们,带着你们的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

5.教师小结,活动延伸

师:想一想还有哪些地方可以更加完善,下次我们再来一起设计创作,使“嘉年华”更加有趣、美观。

幼儿园大班游戏活动教案二:感受味道“乐乐食品城”

活动目标:

1、学习运用多种感官感受味道,并进行通感联想、感受味道与音乐、色彩的互通性。

2、发展幼儿的感知能力,培养审美情趣。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、发展幼儿的观察比较能力。

5、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。

活动准备:

1、幼儿已具备有关冷暖色调方面的知识。

2、布置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、柠檬、香蕉。

3、提供各色卡纸,水彩笔、白纸、镜子等每人一份。

4、《喜庆》、《二泉映月》的磁带。

5、写有“喜庆”和“二泉映月”的两块黑板。

活动过程:

一、导入

听说“乐乐食品城”开张了,乐乐经理邀请我们大二班的小朋友当一回“小小品尝师”,去食品城品尝一下美味佳肴,好吗?

让我们出发吧!

二、过程

1、“食品城”到了,让我们尽情地享用吧!幼儿随意品尝食物。

2、“小小品尝师”请过来吧!(将幼儿集中)。教师提问:

(1)说一说食品城有哪些食品?

(2)你品尝了什么?什么味道?品尝以后有什么感觉?

3、小朋友讲得真棒。乐乐经理给你们每人准备了一面镜子,请你们对着镜子一边品尝食品,一边品尝食品时的脸部表情画下来。然后根据自己品尝食品后的感觉选择不同的颜色卡贴在脸部表情的下面制作四张表情卡,听明白了吗?

(在此过程中,教师提醒幼儿,可以边品尝边制作。做好以后把自己的作品与同伴或老师自由讲讲。)

4、游戏:看表情卡猜食物。幼儿出示的作品,让大家猜猜自己吃了什么食品?并简单说说为什么选择不同的色卡来表示。

5、小朋友讲得真好,乐乐食品城食品的味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你还吃过哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?

6、食品除了酸甜苦辣这四种味道,还有什么味道?

7、乐乐经理准备了两段曲子请你们欣赏。

(1)播放《喜庆》的音乐。

提问:听了这段曲子你们有什么感受?让幼儿充分表达以后,教师揭示曲子的名称叫《喜庆》。能否用你们制作的表情卡来表示这段音乐呢?引导幼儿根据自己对音乐的理解,选择表情卡相匹配,并说出自己的感受。

(2)我们再来听听还有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音乐。

提问:听了这段曲子你心里感觉怎样?能不能根据自己的感受选用表情卡?让幼儿充分表达以后,教师揭示曲子的名称叫《二泉映月》,讲的是旧中国一位瞎子艺人苦难悲惨的一生。

三、结束

1、今天,我们在“乐乐食品城”玩得开心吗?说说你们都有

哪些收获?(幼儿随意讲述自己体会)

2、我们的收获可真多,不仅品尝了食物、制作了表情卡、欣赏了音乐,还发现食品的味道与颜色、音乐之间它们是相通的。

3、让我们听着喜庆的音乐跳起来吧!

幼儿园大班游戏活动教案三:有趣的手影

游戏目标

1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。

2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。

3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。

5.发展幼儿思维和口语表达能力。

游戏准备

知识经验准备学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。

物质准备投影仪。

游戏方法

1.提出游戏主题,幼儿自由分组。

2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱……幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。

3.按程序开展游戏。

4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如:

变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。

变蜗牛,到处走。变青蛙,呱呱呱。

变剪刀,本领大。变小人,哈哈哈。

变太阳,红彤彤。变小狗,汪汪汪。

......

幼儿园大班游戏活动教案四:老公公的玩具店

活动目标:

1、发展幼儿的语言表达能力。

2、培养幼儿的交往能力和合作能力,逐步加强游戏的集体性。

3、幼儿非常乐意参加游戏。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

各种废旧材料(饮料瓶、牙膏壳)等,信封(风、云、雨、电、雷)图文卡片。

胸饰(小狗、小猪、小白兔、小猴、小羊)分别请个别幼儿扮演。

活动过程:

(一)、谈话导入:

小朋友,你去过玩具店吗?玩具店里都有什么?你最喜欢什么玩具?有一位老公公他的玩具店里什么都有,小朋友刚才说的玩具他也有,而且他还有许多稀奇古怪的玩具,你们想知道吗?

(二)、引导幼儿用语言表达,参与表演游戏。

让幼儿找出自己喜欢的玩具,说说假如你想到老公公的玩具店买你想要的玩具你会怎么说?教师扮演老公公幼儿参与表演。引导幼儿有礼貌的与老公公交谈。

引出故事《老公公的玩具店》,你看谁来了?小狗蹦蹦跳跳的跑来了。根据故事情节与幼儿(小猴、小猪、小白兔、小羊)进行有表情的表演。

(三)、组织幼儿进行表演游戏

教师:“小朋友你们说,她们表演的怎么样?你也想上来表演吗?”

幼儿自由选择自己喜欢的角色,其余幼儿扮演气象袋。

讨论气象袋里的白云会怎样做,大雨会怎样下,雷会发出什么响声。幼儿投入到游戏中去。

(四)、幼儿进行表演

教师根据实际情况及时引导幼儿运用一些常见的礼貌用语进行交谈。反馈幼儿的表演。你认为谁扮演的角色最像?假如是你你会怎么做?

(五)音乐游戏《芭蕉扇》

随着音乐边唱边跳。

幼儿园大班游戏活动教案五:揪尾巴

游戏目标

1.发展幼儿躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。

2.能遵守游戏规则,喜欢参与游戏,体验体育游戏的乐趣。

3.锻炼平衡能力及快速反应能力。

4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

游戏准备

尾巴若干条、即时贴、游戏音乐、口哨、气球、篮筐。

游戏过程

1.基本玩法——两两对揪,学会躲闪,熟悉游戏基本玩法。

玩法:每名幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴同时将别人的尾巴揪下来。幼儿都在一个大圆圈里快速躲闪,不让别人揪到自己的尾巴,同时设法去揪别人的尾巴,被揪到尾巴的幼儿淘汰出圈。游戏反复进行。

指导重点:引导幼儿在观察、参与中了解游戏规则,熟悉游戏基本玩法。

评价重点:能否在保护好自己尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

2.创新玩法-------分组进行,体验合作的乐趣。

玩法:分组进行游戏,同组的尾巴颜色相同,同组间的小朋友要保护好自己队友的尾巴,同时想办法去揪别的组的尾巴,在规定时间内揪下对方尾巴数量多的组获胜。

指导重点:引导幼儿与同伴合作,相互保护,想办法揪别的组的尾巴。

评价重点:看幼儿能否相互合作。

3.挑战难度-------群体互踩尾巴,提高躲闪反应能力。

玩法:每名幼儿后面系一条带气球的长尾巴,在圈内快速躲闪跑,相互踩尾巴上的气球,在保护好自己尾巴的同时将别人的尾巴上的气球踩破。

指导重点:鼓励幼儿尝试各种方法去踩别人的尾巴,并且保护好自己的尾巴。

评价重点:是否在踩别人尾巴的同时,保护好自己的尾巴。

4.游戏结束

幼儿园大班好玩的游戏教案范文2020

幼儿园要培养幼儿大胆参与游戏的情感,体验游戏的快乐。发展幼儿动作的协调性、灵敏性、准确性及培养幼儿的耐力。以下是我整理的幼儿园大班好玩的游戏教案,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

幼儿园大班好玩的游戏教案范文一:溜冰

活动目标

1、发展幼儿动作的灵敏性和平衡能力,激发幼儿参加体育活动的兴趣。

2、让幼儿在活动中尝试与同伴合作,培养勇敢精神。

活动准备

1、动画片:溜冰

2、溜冰鞋,护膝,护肘,音乐。

活动过程

一. 室内活动

1、小朋友,你们喜欢溜冰吗?你是怎样溜冰的?

(请幼儿互相说一说)

2、我们来看一个溜冰的动画片好不好,看看运动员是怎样溜冰的。

3、观看动画片:溜冰

4、幼儿回忆和巩固溜冰的动作要领。

二、室外活动

1、组织小朋友把护膝,护肘带上,穿上溜冰鞋。

教师提示带好护膝,护肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

2、溜冰练习。

(1)幼儿正溜

保持身体平衡,不要太快,稳稳的向前溜。

顺一个方向溜。

(2)集体练习溜冰

幼儿尝试练习。

教师表扬动作正确,溜的好的幼儿。

3、巩固练习

(1)穿越障碍物

幼儿尝试过障碍。

(2)幼儿个别表演。

提问:他用的是什么方法?(两脚分开,稳稳的溜过去)

幼儿尝试两脚分开过障碍。

(3)幼儿分散练习

启发幼儿合作游戏。

三、活动结束

组织脱溜冰鞋,拿下护膝,护肘。”(幼儿整理)

幼儿园大班好玩的游戏教案范文二:好玩的沙包

活动目标

1、培养幼儿大胆参与游戏的情感,体验游戏的快乐。

2、发展幼儿动作的协调性、灵敏性、准确性及培养幼儿的耐力。

3、练习幼儿双腿夹物跳的动作及准确投掷的能力。

活动准备 小沙包若干、跨栏四个、圆圈四个。

活动过程

一、导入

1、教师以游戏口吻:今天天气真好,小朋友一起跟老师来做做运动吧!

教师组织幼儿来到活动场地,师生共同念儿歌:

“今天天气真正好,小朋友们来做操,

伸伸臂,伸伸臂,弯弯腰,弯弯腰,

踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。

2、出示沙包

教师:你们看这是什么?我们一起来玩沙包好吗?

二、展开

教师:沙包有许多玩法 ,让我们动脑想一想,沙包可以怎样玩呢?

1、幼儿自由玩沙包,教师观察指导。

(启发幼儿积极参与,想出了许多办法,有用沙包投掷物体的,有踢沙包的,

有像小乌龟一样背着沙包爬的,有的夹在腿间像小白兔跳的,有用头顶,肩扛的,

有几个小朋友相互结合传沙包等等,幼儿想出了许多好玩的玩法)。

2、师生共同讨论沙包的多种玩法,幼儿相互模仿。

(让幼儿展示自己与其他幼儿不同的玩法,让幼儿相互交流,相互模仿,体验游戏的快乐。)

3、重点练习双腿夹物跳、准确投掷。

(1)龟兔赛跑

玩法:把幼儿分成两组,一组扮小白兔双腿夹沙包,进行跳跃前进,另一组扮小乌龟背着壳(沙包)进行着地爬,

两组一起前进,看那组最先到达终点为胜。

规则:中途沙包掉落,需放好后继续前进。

(2)炸碉堡

玩法:把幼儿分成四队,人手一颗“手榴弹“(沙包)分别站在起跑线,

教师发出信号:“1.2.3出发!”每队第一个幼儿立即跑出,到跨栏前拿起“手榴弹”(小沙包)

向敌人“碉堡”(圆圈内)投去,如此依次进行,打中“碉堡”次数最多的对为胜。

要求:必须到跨栏前才能将“手榴弹”扔出。

三、结束

教师:敌人的碉堡炸掉了,我们胜利了”。

一起做放松运动,结束活动。

幼儿园大班好玩的游戏教案范文三:往返跑

活动目标

1、对对跑步感兴趣,能体验到跑步活动中运动、竞赛和交往的乐趣。

2、发展自身的耐力、速度和灵敏性。

3、训练往返跑的动作。

活动准备

1、设计场地,设置起、终点。

2、分别放置1、2、3、4标志物。

活动进程

一,活动开始

在教师带领下作热身运动,活动全身关节。

观察场地,启发幼儿想出玩法:如:跳、跨、绕着跑等。

二、游戏活动

1、教师组织幼儿学习往返跑是动作。

2、对比动作,掌握要领。

(1)教师示范一次,请幼儿看教师是怎样做的?

玩法:先把手放在1标志物上,跑去摸一下2标志物,再跑回摸3标志物,

然后跑去摸4标志物,跑回结束。

(2)请2位幼儿和教师一起跑,对比动作的不同。

(让幼儿仔细观察:提醒幼儿观看教师转身时脚的位置和身体的转动)

(3)教师总结往返跑动作要领:

到达转弯处前2——3步时步子要大,上体直或后仰,后腿蹬地用力稍小。

最后一步脚向转身方向内扣,然后转身180,重心移至转身后的前脚,继续跑动。

(4)幼儿练习往返跑动作。

教师用语言提醒幼儿摸哪个点,提醒幼儿脚下动作,提示幼儿掌握动作要领。

3、比赛激趣,巩固练习。

(1)讲解比赛规则:以比赛接力进行,先跑完的队获胜。

(2)进行游戏2遍,随时指导幼儿注意动作要领。

三、活动结束

讲评游戏

师幼做放松活动,结束。

幼儿园民间游戏教案范文2020

幼儿园必须“以游戏为基本活动,开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养参加体育活动的兴趣和习惯,增强幼儿的体质。以下是我整理的幼儿园民间游戏教案,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

幼儿园民间游戏教案范文一:《好玩的竹竿》

【活动目标】:

1、能探索发现出竹竿的多种玩法。

2、了解跳竹竿这一民间体育游戏的来历,尝试用X X和__ X两种节奏型跳竹竿。

3、体验与同伴合作游戏带来的快乐,提高幼儿的合作能力。

【活动准备】:

1、幼儿人数三分之二的长竹竿,短竹竿、短棍子若干。

2、律动音乐磁带,音乐磁带《阿佤人民唱新歌》。

3、有关竹竿舞的图片、录像。

【活动过程】:

一、导入:

幼儿人手一根竹竿或棒子(长短不一)随乐骑大马入场。

导语:今天天气真不错,我们骑着马出去玩玩吧!(幼儿随音乐的变化“骑马”变双圆----大圆----小圆---- “坐马车” )

(活动开始部分设计了随音乐利用竹竿、棍棒进行队列练习在这一环节中由两队“骑马”变双圆----变小圆----合作组合“坐马车”体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。)

二、探索竹竿、棍棒的多种玩法:

1、利用竹竿、棍棒进行“一棒多玩”

导语:竹竿、棒子可以和我们玩骑大马的游戏,还可以和我们玩什么游戏呢?我们一起来试试,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)

2、交流、总结竹竿、棍棒的新玩法。

幼儿展示自己探索出的新玩法。(挑担、跳竹竿、多人合作划小船、抬花轿、练武术、铺小路等等)

三、看图片、录像了解跳竹竿的来历、方法。

导语:刚才我看到了__小朋友他们两个人在地上敲竹竿,让其他小朋友来跳,小朋友们知道吗,刚才他们那样就叫跳竹竿。这是我国的一个少数民族黎族特有的民间舞蹈、游戏活动。每逢过年过节,黎族同胞便身着艳丽的民族服装,欢聚在广场上,跳起“打竹舞”来。现在,跳竹竿这个有趣的游戏活动还成为了他们招待远方客人的一项活动。

幼儿观看有关竹竿舞的图片、录像。师边看边讲解。

提问:他们是怎么跳竹竿的呢?好玩吗?

师幼共同了解跳竹竿的游戏玩法

这个游戏是许多人一起玩,其中两个人手拿竹竿面对面跪下,用竹竿按一定的节奏同时分合敲击,另一个人在中间看准竹竿的分合跳进或跳出。

四、幼儿玩“跳竹竿”游戏。

导语:小朋友,你们也想来跳竹竿吗?让我们一起来玩吧!你们想用什么节奏来跳竹竿呢?

1、两人合作学用X X的节奏型敲打竹竿。

2、两人合作学用__ X的节奏型敲打竹竿。

3、幼儿自己分成三人一组尝试用__的节奏打竹竿、跳竹竿,体验跳竹竿的快乐。(师帮助幼儿总结方法如何才能跳好,不踩到竹竿上)

队形:四散

对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)

4、鼓励幼儿创造性地玩“跳竹竿”游戏,师生共同参与。

导语:刚才小朋友在跳竹竿时想到了许多不同的跳法,真有趣!老师也想和你们一起跳竹竿,行吗?(师幼共同随乐尝试用单脚跳、分合跳、双脚跳等方式跳竹竿)

队形:四散

(基本部分中,先鼓励幼儿利用竹竿、棍棒进行“一物多玩”,鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击“竹竿”的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,师生双方共同提升经验。最后通过师生共同表演“跳竹竿”,将活动掀起_,突出了师生双主体的地位。)

五、幼儿尝试用不同队形跳竹竿。

导语:小朋友们,你们能用竹竿摆成好看的队形来跳吗?让我们跟着好听的音乐摆出好看的图形跳起来吧!

幼儿园民间游戏教案范文二:《鹰抓小鸡》

设计意图:

《纲要》中指出:幼儿园必须“以游戏为基本活动,开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养参加体育活动的兴趣和习惯,增强幼儿的体质。”民间体育游戏因其较强的趣味性、娱乐性、实用性,深受幼儿喜欢,使孩子们的体育锻炼更富有情趣。《老鹰抓小鸡》是练习奔跑和多人合作的游戏,需要有合作和协调的能力,游戏难度较大。我们班已组织幼儿开展了一次《老鹰抓小鸡》的体育活动,幼儿的兴趣很高,但在活动中扮小鸡的幼儿为了不被老鹰抓住,往往忽略了动作的幅度,且小鸡躲闪方向的不一致性,有时会带倒别的幼儿。本次活动尝试调整活动内容,通过变换游戏的方法及规则,来增加游戏的安全性和趣味性。同时激活幼儿的创新思维,增加玩法,提高幼儿对活动的兴趣。

活动目标:

1、锻炼奔跑能力,快跑时会闪躲,不碰撞。

2、能开动脑筋,运用多种游戏练习。

3、培养勇敢,互相协作的品质。

活动准备:

1、呼拉圈若干个。

2、音乐的磁带及录音机。

活动过程:

一、开始部分

引出课题,激发兴趣。模仿动作,活动身体。

师(扮母鸡):小鸡们,天亮了,我们该去捉虫了

师:瞧,今天天气可真好,让我们一起来活动一下身体吧!小鸡做游戏(颈部、上肢运动)→小鸡喝水(腰部运动)→整理羽毛(体侧运动)→捉地上、庄稼上的虫子(跳跃运动)→休息(放松运动)。

二、基本部分

1、复习游戏《老鹰抓小鸡》

师:小鸡们,我们来玩《老鹰抓小鸡》的游戏,谁来说说怎么玩?

幼:“老鹰”去抓“小鸡”;“鸡妈妈”把“小鸡”挡在身后,保护它们不被“老鹰”捉住;“小鸡”跟在“鸡妈妈”的身后跑,保护好自己不被“老鹰”捉住。

幼儿分成几组游戏,教师提醒扮“小鸡”幼儿注意跟上前面幼儿的节奏。

2、出示呼拉圈、布块,鼓励幼儿想出游戏新玩法

师:刚才我们《老鹰抓小鸡》分成几组来玩,可以一起玩吗,我这里有一些呼拉圈和布块,可以利用上,想出新的玩法吗?

幼:可以两只老鹰一起去抓小鸡。

幼:可以两只母鸡一起保护小鸡。

幼:老鹰可以用呼拉圈去抓小鸡。

幼:小鸡也可以用布当成网去捕老鹰。

3、商定游戏玩法和规则。

和幼儿一起讨论“老鹰只能追套怎么样的小鸡?”、“两只母鸡或者多只母鸡可以怎样保护小鸡不被老鹰抓?”、“老鹰的家在哪里?”、“小鸡可以怎么捕老鹰?”、“什么时候游戏结束?”等问题。

教师总结幼儿的讨论结果。

4、进行新游戏。

(1)《能干的鹰》

师:《能干的鹰》的游戏规则是:老鹰必须手拿呼拉圈套住小鸡才算抓住;小鸡不能跑出规定的场地。

请若干幼儿扮老鹰进行游戏。老鹰手拿呼拉圈,站在自己的“鹰巢”里,小鸡四处分散在场地上。发令后老鹰从“鹰巢”里跑出来追套小鸡,套中后把小鸡运回“鹰巢”。比一比在规定的时间内哪只老鹰抓到的小鸡多,被评为“最能干的老鹰”,没有被抓到的小鸡被为“壮的小鸡”。

幼儿游戏,教师给予指导。

(2)《能干的母鸡》

师:《能干的母鸡》的游戏规则是:跟刚才的游戏规则一样,但母鸡可以保护小鸡,母鸡可以拦住老鹰的去路,也可以手拉手围起来,让小鸡钻进来,老鹰不可以套母鸡,也不可以套钻进母鸡围起来的圈里的小鸡。还可以用“网”捕老鹰。

请若干幼儿扮母鸡,减少小鸡份量,继续游戏。老鹰手拿呼拉圈,站在自己的“鹰巢”里,母鸡、小鸡四处分散在场地上。发令后老鹰从“鹰巢”里跑出来追套小鸡,套中后把小鸡运回“鹰巢”,母鸡想尽办法保护小鸡,比一比在规定的时间内哪只老鹰抓到的小鸡多,被评为“最能干的老鹰”,没有被抓到的小鸡被为“壮的小鸡”,并评出“勇敢的母鸡”。

幼儿游戏,教师给予指导。

5、教师小结,评价,表扬勇敢,互相协作的幼儿。

三、结束部分。

师:“小鸡们,天快黑了,我们该回家了。”

“母鸡”带领“小鸡做”整理羽毛、拍拍翅膀飞的动作,以放松肌体和情绪,在音乐声中步回教室。

幼儿园民间游戏教案范文三:《跳皮筋》

活动目标

1、激发幼儿对民间体育游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。

2、掌握跳皮筋的方法。

活动准备:皮筋若干。

活动过程

一、导入

带领幼儿做各种准备活动:如扩胸、振臂、全身运动等。

二、展开

1、出示一根皮筋,请幼儿猜猜今天要玩什么?

简单介绍跳皮筋是一种民间的体育游戏,引出游戏名称《跳皮筋》。

2、学习跳皮筋的基本方法

(1)空跳练习,双脚站在皮筋左侧,右脚迈入皮筋里左脚跟上,右脚在左脚之后向皮筋外侧点,

接着右脚再收回,同时左脚跳出,右脚跟着跳出皮筋。

(2)请跳的好的幼儿展示一下,其他幼儿围绕向其学习。

3、请幼儿三人一组,两名幼儿扯皮筋,其中一名幼儿跳。

注意:跳皮筋的高度逐渐加高,以增减难度,为了使游戏更有趣,

可边念儿歌边跳皮筋,注意节奏感。

三、结束

小结:给予跳的好的幼儿加以鼓励!

提议幼儿可以回家和爸爸妈妈或小伙伴一起玩这个民间游戏。

幼儿游戏指导自学考试试卷

全国2007年4月高等教育自学考试 学前教育学试题 课程代码:00383 一、单项选择题(本大题共28小题,每小题1分,共28分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.教育活动中所传递的信息是( ) A.教育影响 B.教育物质资源 C.教育内容 D.教育途径 2.人类自身再生产不仅指人的繁衍生存,还指( ) A.个体社会化 B.人类的延续 C.社会的发展 D.知识的传播 3.为工作的母亲照管儿童成为学前教育目标是( ) A.工业社会初期 B.工业社会 C.农业社会初期 D.农业社会 4.人类在社会历史实践中所创造的物质财富和精神财富的总和是( ) A.文化 B.政治 C.经济 D.教育 5.认为儿童是民族和国家的财富,是家族传承和繁衍的工具是( ) A.人本位的儿童观 B.社会本位的儿童观 C.神本位的儿童观 D.教育本位的儿童观 6.出生到3岁儿童的社会化主要是在( ) A.社会机构中进行 B.托儿所中进行 C.幼儿园中进行 D.家庭中进行 7.个体发展是由头到脚、由中间向四周进行的,这表明个体发展具有( ) A.规律性 B.个别差异 C.阶段性 D.社会性 8.教育第一个承认游戏教育价值的是( ) A.福禄贝尔 B.卢梭 C.蒙台梭利 D.夸美纽斯 9.皮亚杰认为心理特点为“自我中心化”的儿童处于( ) A.感知运动阶段 B.前运算思维阶段 C.具体运算思维阶段 D.形式运算思维阶段 10.我国教育家陶行知提出的教育方法是( ) A.自然后果法 B.教学做合一 C.整个教学法 D.发现式教学法 11.教育著作《林哈德与葛笃德》的作者是( ) A.戈尔曼 B.洛克 C.裴斯泰洛齐 D.加德纳 12.《幼儿园工作规程》明确规定,幼儿园教育要以游戏为( ) A.基本活动 B.教育活动 C.主要活动 D.生活活动 13.教师在布置活动区域时,尽量把性质相似的活动区安排在一起,以免相互干扰,这是活动区之间的( ) A.界限性 B.相容性 C.转换性 D.规则性 14.积木、拼板、穿珠等材料应投放在( ) A.操作区 B.木工区 C.科学区 D.语言区 15.会选择和利用建造材料,正确地建造物体,这种结构游戏的要求是针对( ) A.小班 B.中班 C.大班 D.学前班 16.我国学前教育中特有的一条教育原则是( ) A.独立自主性原则 B.保教结合原则 C.发展适宜性原则 D.综合性原则 17.教师在教学中出示实物或教具,进行示范性操作的方法是( ) A.讨论法 B.语言法 C.演示法 D.环境体验法 18.让幼儿分析讨论和角色扮演“如果你是一位老年人,在生活中有很多不方便,你的心情会怎么样?”这是移情训练的( ) A.认知提示 B.情绪追忆 C.情感换位 D.巩固深化 19.在家庭中,人们调剂精神、消除疲劳、恢复体力,这是家庭的( ) A.经济功能 B.教育功能 C.休息娱乐功能 D.繁衍后代功能 20.家长是孩子的第一任教师,也是终身教师,这是家庭教育的( ) A.率先性 B.丰富性 C.终身性 D.深刻性 21.解除父母的后顾之忧,保证父母安心地参加工作,这是托儿所的( ) A.保育性 B.教育性 C.社会性 D.社会福利性 22.能正确辨别基本颜色,但还不能正确命名颜色的是( ) A.3个月儿童 B.6个月儿童 C.1岁儿童 D.3岁儿童 23.2个月的婴儿每天睡眠时间一般为( ) A.8—10小时 B.13—14小时 C.17—18小时 D.21—22小时 24.处于发展的不平衡期,甚至出现“撒野”行为的是( ) A.1—2岁 B.3—4岁 C.4—5岁 D.5—6岁 25.在刚入园时,当与家人暂时分离后,幼儿会出现情绪不安的表现,称为( ) A.分离依恋 B.分离异常 C.分离焦虑 D.分离断乳 26.幼儿与同伴说:“我看到一条象牛那样大的狗”,幼儿的这种说谎属于( ) A.夸耀式的说谎 B.分不清事实与想象的说谎 C.掩盖式的说谎 D.模仿式的说谎 27.现代教育理论认为,托儿所、幼儿园与家庭是( ) A.合同关系 B.伙伴关系 C.指导与被指导关系 D.教育者与受教育者关系 28.以联邦政府以及州政府为主投入资金,由受过培训的教师对家庭环境不佳的儿童提供负责的学前教育的“提前开端计划”是( ) A.日本 B.澳大利亚 C.法国 D.美国 二、名词解释题(本大题共6小题,每小题2分,共12分) 29.受教育者 30.发展 31.托儿所 32.结构游戏 33.讨论法 34.家长接待日 三、简答题(本大题共6小题,每小题6分,共36分) 35.政治对教育制度的影响。 36.幼儿教师劳动的特点。 37.如何创设良好的家庭育儿环境? 38.如何在教育实践中实施活动性原则? 39.为什么说游戏有利于儿童情绪的发展? 40.创设托儿所睡眠环境的要求。 四、论述题(本大题共2小题,每小题12分,共24分) 41.结合幼儿园教育实际,论述教师如何组织指导儿童开展角色游戏。 42.试分析学前班教育小学化倾向的危害以及原因,并提出改革建议。

第1题:多选题1、以下属于社会学视野中的游戏理论的观点的是 游戏是儿童社会化的基础 游戏促进儿童社会认知的发展 游戏是自发、自由的,由内在动机引起 游戏对儿童的成长和发展具有独特的价值 2、成型玩具根据其特点和用途,可分为 模拟材料 运动材料 教育类材料 娱乐性玩具 3、小班幼儿需要选用逼真、贴近生活的材料,如 家具 布娃娃 可爱的动物 积木 4、游戏的描述性特征包括 游戏是内部动机所控制的行为 游戏行为不同于探究行为 游戏是重过程、轻结果的令人愉悦的、有趣的主动性活动 游戏区别于工具性行为,是一种幻想的、假装的行为 5、角色游戏的基本特征有 以物质材料为基础 以操作各种结构材料为主要手段 高度的独立自主性 特殊的想象性 6、游戏的本质性特征包括 游戏具有主动性,是一种自发行为 游戏具有愉悦性,是一种娱乐行为 游戏具有虚构性,是一种假装行为 游戏具有有序性,是一种有规则行为 7、按游戏使用材料的不同,可以把智力游戏分为 利用实物的智力游戏 利用图片的智力游戏 语言与动作配合的智力游戏 纯语言智力游戏 8、幼儿体育游戏按幼儿发展的基本机能,可以把体育游戏分为 奔跑游戏 跳跃游戏 投掷游戏 平衡游戏 9、游戏环境创设的原则有 确保幼儿身心安全 吸引幼儿主动参与,促进其发展 具有丰富刺激性,可开展多样游戏 空间密度适宜 10、幼儿园户外游戏游戏环境的特点有 自然性 挑战性 安全性 趣味性 第2题:是非题1、游戏不同于学习,但两者关系密切。 正确 错误 2、幼儿游戏能发展道德思维,促进道德认知的发展,但会阻碍道德行为的产生。 正确 错误 3、游戏可以促进儿童学习道德知识,但对幼儿道德意识形成起阻抑作用 正确 错误 4、 幼儿园户外游戏游戏环境最突出的特点是挑战性。 正确 错误 5、未分化型游戏是一种把片断性的游戏活动连接起来的游戏类型,一般在儿童2-3岁时比较多见。 正确 错误 6、我国《幼儿园工作规程》规定,幼儿园孩子每日户外活动时间不能低于1小时。 正确 错误 7、文化视野中的游戏认为游戏不仅是一种儿童的娱乐方式,也是成人的一种闲暇文化。 正确 错误8、儿童处于被动地位愉快地欣赏所见所闻的游戏是一种接受性游戏。 正确 错误 9、 听童话故事,看画册、听音乐等都是接受性游戏。 正确 错误 10、我国《幼儿园工作规程》规定,幼儿园孩子每日户外活动时间不能低于3个小时。 正确 错误 11、儿童的运动能力表现为对肌肉的控制力、身体的平衡力、动作的协调性等 正确 错误 12、 我国相关法规规定,幼儿户外活动空间人均不少于2平方米。 正确 错误 13、 空间密度越高,说明人均占有的空间越多。 正确 错误 14、搭积木、堆雪人、用沙土筑城堡等是一种表演游戏。 正确 错误 15、象征性游戏的主要特征就是模仿和想象。 正确 错误 16、感觉运动游戏一般处于从儿童出生到两岁阶段。 正确 错误 17、 幼儿园户外游戏游戏环境创设的首要原则是趣味性。 正确 错误18、游戏是一种非常重要的学习方式。 正确 错误 19、游戏反映儿童的发展,也强化了幼儿的发展。 正确 错误 20、2-7岁学前儿童最典型的游戏形式是感觉运动游戏。 正确 错误第3题:论述题试述游戏、学习与发展的关系.(一)游戏和学习的关系。 对于游戏和儿童学习之间的关系问题,研究者主要存在以下三种观点。 1、游戏不是学习,是一种嬉戏性行为; 2、游戏不同于学习,但两者关系密切; 3、游戏是一种非常重要的学习方式。 目前学界已经达成共识,即儿童在游戏中学习,游戏活动是儿童学习的重要方式。但是儿童如何从游戏中获得经验,游戏本身具有哪些结构特征以及游戏内容如何更好地适应儿童的学习等问题还未得到充分研究。游戏与学习的问题仍亟待研究。 (二)游戏和发展的关系。 现代游戏理论认为游戏和发展的关系存在三种可能性。 1、游戏反映儿童的发展; 2、游戏强化儿童的发展; 3、游戏促进儿童的发展。 在某种程度上,以上三种观点都有其合理性,但是他们又不完全一致,至今没有一种游戏理论具有足够的说服力。我们必须根据具体的情境和问题对以上三种观点进行评价和应用,而不能独立地想象游戏在发展中的作用,也不能孤立地宣扬它的作用。注:完成后客观分得分78分。

浙江省2006年10月高等教育自学考试 学前游戏论试题 课程代码: 00399 一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.学前儿童的基本活动是() A.科学教育活动 B.日常生活活动 C.游戏 D.上课 2.我国学前游戏理论与实践全面向苏联学习是在下列哪一个阶段?() A.第一阶段,20世纪20年代至建国初期 B.第二阶段,建国初期到十年浩劫之前 C.第三阶段,“十年浩劫”时期 D.第四阶段,“十年浩劫”后至今 3.20世纪50年代,游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的() A.身心全面发展价值 B.认知发展价值 C.行动发展价值 D.情感发展价值 4.儿童在亲子游戏中获得的知识、经验和技能,往往比在独自游戏和伙伴游戏中所获得的更丰富、更有益于认知发展,这种现象主要表明亲子游戏具有() A.情感性 B.象征性 C.开放性 D.发展性 5.按照儿童认知发展对游戏进行分类的首创者是() A.杜威 B.班图拉 C.皮亚杰 D.蒙台梭利 6.学前儿童最早出现的游戏形式是() A.感觉运动游戏 B.象征性游戏 C.结构游戏 D.规则游戏 7.在游戏中,幼儿把积木当蛋糕给布娃娃吃;或把木棍当马骑,把椅子当汽车开,说明这时幼儿游戏的发展进入到() A.感觉运动性水平 B.象征性水平 C.规则性水平 D.接受性水平 8.“成熟说”的代表人物是() A.夸美纽斯 B.皮亚杰 C.拜敦代克 D.康德 9.象征性游戏是儿童的典型游戏,象征性在下列哪一个时期成为游戏的基本特征?() A.感知运动期 B.前运算期 C.具体运算期 D.形式运算期 10.游戏治疗不应把视点落在孩子过去的历史和潜意识上,而应注重此时此刻的感情与经验,也就是孩子与治疗者的正向良好关系。持上述观点的治疗方法是() A.关系性游戏治疗 B.非指导性游戏治疗 C.分析性游戏治疗 D.发泄性游戏治疗 11.“我们来玩过家家吧!”“这是我的,不给你玩!”,儿童在游戏中出现的类似言语属于 () A.游戏性语言 B.角色之间的交际性语言 C.以自我为中心的想象性独白 D.伙伴之间的交际性语言 12.游戏中儿童以角色关系中的另一方存在为条件进行角色扮演(例如当“医生”,就得有人当“病人”)。这种角色属于() A.机能性角色 B.互补性角色 C.想象的角色 D.虚幻性角色 13.游戏本质的最基本属性的表现是指游戏的() A.生物性 B.社会性 C.自主性 D.工具性 14.复演论的游戏本质观认为游戏是() A.儿童内部存在的自我活动的表现 B.人的剩余精力的发泄或运用 C.种族的过去活动习惯的延续和再现 D.个体适应环境,寻求自由和主动欲望的表现 15.福禄培尔将游戏的本质归结为() A.生物性,认为游戏是儿童内部存在的自我活动的表现 B.人的剩余精力的发泄 C.种族的过去活动习惯的延续和再现 D.个体适应环境,寻求自由和主动欲望的表现 16.最早的游戏理论是在下列哪一种思想的直接影响下产生的?() A.卢梭的自然主义思想 B.达尔文的生物进化论思想 C.马克思的人的全面发展思想 D.杜威的实用主义思想 17.在象征性游戏和智力类游戏中,主导性动机是() A.活动性动机 B.探究性动机 C.成就性动机 D.亲合性动机 18.心理学家科琳·亨特的研究发现,无探究精神的男孩与有创造性探究精神的男孩相比,更缺乏() A.快速眼动睡眠 B.游戏训练 C.交往安全 D.好奇心和冒险精神 19.心理学对儿童游戏价值的研究,侧重了游戏对() A.儿童思维集中发展的作用 B.儿童情感发展的作用 C.儿童社会性发展的作用 D.儿童身体发展的作用 20.根据形象玩具模拟的对象有无生命,可分为() A.角色玩具和用具玩具 B.主题玩具和专门化玩具 C.操作性玩具和替代性玩具 D.娱乐玩具和体育玩具 21.研究证明,影响儿童游戏社会性品质的因素是() A.场地方位 B.场地结构特征 C.设备位置 D.场地空间密度 22.关于玩具的说法,正确的是() A.玩具造型越逼真对儿童的教育作用越大 B.玩具越多越有利于儿童游戏的开展 C.不同种类和数量的玩具相互搭配放在一起,构成一定的知觉场,这种知觉场影响着儿童游戏的性质和主题 D.提供给儿童游戏的玩具指商店里出售的精美玩具,如洋娃娃玩具、汽车玩具等 23.关于幼儿游戏活动区的布置,正确的说法是() A.以阅读为主的图书区可与娃娃家区放在一起 B.自选游戏环境的创设是由教师进行的 C.积木区适宜与科学观察区放在一起 D.游戏活动区设置应体现层次性和渐进发展性 24.以下关于幼儿园教学游戏的描述,正确的是() A.注重发挥游戏的自主性特点 B.类型上表现为创造性游戏 C.是学前教育隐性课程的重要组成部分 D.又称手段性游戏 25.儿童扮演作品中的角色,用对话、动作、表情等富有创造性地表演,再现文学作品的游戏,称为() A.娱乐游戏 B.角色游戏 C.表演游戏 D.结构游戏 二、名词解释(本大题共4小题,每小题4分,共16分) 26.游戏性体验 27.创造性游戏 28.主体性原则 29.教育的游戏化 三、简答题(本大题共4小题,每小题6分,共24分) 30.简述游戏的愉快特征与严肃特征的辩证关系。 31.游戏满足了儿童身心发展的哪些需要? 32.简述教师对学前儿童游戏进行现场指导的功能。 33.结构游戏的指导方式有哪些? 四、论述题(本大题共2小题,每小题12分,共24分) 34.结合小班幼儿角色游戏的特点,论述如何指导小班幼儿角色游戏。 35.试述游戏的觉醒理论在教育上的应用价值。 五、案例题(本大题11分) 36.某大班角色游戏区,几个幼儿在玩“食堂”的游戏。突然出现了混乱的局面:生菜、熟菜混杂在一起,一些青菜分别散落在桌上、地上,还有几个幼儿拿着蔬菜当武器相互追打。“检查卫生啦!”,这时只见老师手臂上戴着“卫生检查员”的袖套,到“食堂”检查卫生来了。“卫生检查员”一一指出了“食堂”的杂乱现象,食堂里的“服务员”接受了意见,搞起了卫生,“食堂”的工作变得很有秩序了。 游戏现场指导的基本策略有哪些?请分析案例中教师运用的是哪种策略,为什么?

自考学前儿童游戏指导试卷

【免费定制个人学历提升方案和复习资料: 】自学考试有学前教育专业。学前教育也是自考一大热门专业,考生毕业后的就业方向较多,社会需求量大,本科文凭的考生还可以继续报考研究生考试,在学前教育领域继续深造和学习。自考学前教育本科要考19门课程,分别为教师职业道德与专业发展、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、计算机应用基础、计算机应用基础(实践)、特殊儿童早期干预、幼儿园教育基础、学前儿童发展、学前教育政策与法规、学前儿童保育学、幼儿园教育活动设计与组织、学前儿童游戏指导、幼儿教师实习指导、学前儿童科学教育、幼儿园组织与管理、学前儿童语言教育、低幼儿童文学、学前儿童健康教育、学前儿童艺术教育、学前儿童社会教育。自考学前教育专科要考18门课程,分别为毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、教师职业道德与专业发展、发展与教育心理学、幼儿园教育基础、学前儿童发展、学前教育政策与法规、学前儿童保育学、幼儿园教育活动设计与组织、学前儿童游戏指导、英语(一)、教育原理、美育基础、学前儿童艺术教育、学前儿童社会教育、科技与社会、人文素养、审美与礼仪、通用技能。自考学前教育的就业方向是比较多的,考生毕业后可以从事幼儿教师工作,如幼儿园、托儿所、亲子园等单位任幼儿教学工作,也可以从事与学前教育相关的咨询服务、产品开发、图书出版等工作。自考学前教育专业自考学前教育下方免费学历提升方案介绍: 2018年10月自考02387工程测量真题试卷 格式:PDF大小:207.29KB 2016年10月自考04183概率论与数理统计(经管类)真题试卷 格式:PDF大小:250.65KB自考/成考考试有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚自考/成考考试当地政策,点击底部咨询猎考网,免费获取个人学历提升方案:

【免费定制个人学历提升方案和复习资料: 】青海师范大学自考学前教育专科一共需要考16门课程(含选修课), 分别为:教师职业道德与专业发展、幼儿园教育基础、学前儿童发展、学前教育政策与法规、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、学前儿童保育学、幼儿园教育活动设计与组织、学前儿童游戏指导、学前儿童科学教育、学前儿童语言教育、特殊儿童早期干预、低幼儿文学、幼儿教师教研(含观察、记录、分析、教研写作)指导、学前儿童健康教育、学前儿童艺术教育、学前儿童社会教育。自考专科专业下方免费学历提升方案介绍: 2015年04月自考03203外科护理学(二)真题试卷 格式:PDF大小:343.76KB 2016年10月自考00403学前儿童家庭教育真题试卷 格式:PDF大小:308.18KB自考/成考考试有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚自考/成考考试当地政策,点击底部咨询猎考网,免费获取个人学历提升方案:

一、单项选择题(本大题共8小题,每小题1分,共8分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.根据幼儿的特点,幼儿园课程的主要形式应该是() A.活动课程 B.悬缺课程 C.隐性课程 D.学科课程 2.显性课程常规存在的形式是() A.校园建筑 B.学校管理制度 C.学校各种课程 D.师生关系 3.下列各项中,不属于幼儿园课程性质的是() A.基础性 B.系统性 C.非义务性 D.适宜发展性 4.“以儿童为中心”来组织课程内容,其典型的课程形式是() A.活动课程 B.核心课程 C.分科课程 D.广域课程 5.在下列各项中,处于课程核心位置,既是课程设计的起点也是课程评价标准的是() A.课程目标 B.课程内容 C.课程组织 D.课程模式 6.蒙台梭利认为,幼儿感觉能力发展的关键期是() A.3~4岁 B.3~5岁 C.3~6岁 D.3~7岁 7.维果茨基认为,3~7岁儿童的教学属于何种教学?() A.“自发型” B.“反应型” C.“自发—反应型” D.“反应—自发型” 8.瑞吉欧在教学方面的突出特点是() A.合作研究 B.档案支持 C.图像语言 D.集体工作 二、填空题(本大题共10小题,每小题1分,共10分) 请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。 9.当幼儿园课程被理解为_____________时,它突出了幼儿学习的本质特征。 10.教师常根据幼儿的_____________和发展需要,决定区域活动区的种类。 11.选择单元主题活动“主题”的出发点有:从_____________出发;从幼儿兴趣、需要出发;从现有的内容和材料出发。 12.幼儿园课程目标有许多层次,从上到下一般可分为幼儿园课程的总目标、_____________目标、单元目标、教育活动目标四个层次。 13.从学习者参与活动的规模来看,幼儿园教育活动的组织可分为集体活动、_____________活动和个别活动。 14.我们把教师教的方法大体归为_____________和间接教学两大类。 15.幼儿园课程评价的内容可分为_____________评价、实施过程评价和课程效果评价三大部分。 16.针对旧教育理论脱离实际等现状,陈鹤琴提出并建立了_____________理论体系。 17.在凯米—德芙里斯课程中,教学活动的形式主要包括:独自操作物体的活动、_____________、小组规则游戏和实验。 18.学前知识系统化教学理论认为,儿童知识的系统化应根据_____________原则来建立。 三、是非判断题(本大题共8小题,每小题1分,共8分) 正确的在题后括号中打“√”,错误的打“×”。 19.适宜性发展即适应发展,指的是课程要迎合、迁就幼儿现有的身心发展水平。() 20.悬缺课程即是潜在课程。() 21.以明确而具体的行为目标作为课程设计的中心是课程设计目标模式的特征。() 22.幼儿园课程就是以传授知识、技能为主的各种课的总和。() 23.课程内容的均衡性指的是构成课程内容整体的各个部分之间的比例要平均。() 24.在陈鹤琴的活教育方法中,把学生获得知识经验的感性活动放在核心的地位。() 25.作业教学的独特功能在于平行地扩大幼儿的经验、增加全新的知识内容。() 26.蒙台梭利认为儿童最主要的活动是游戏。() 四、名词解释题(本大题共4小题,每小题2分,共8分) 27.活动课程 28.幼儿园课程组织 29.区域活动 30.“自发—反应型”教学 五、简答题(本大题共6小题,每小题5分,共30分) 31.代表性的课程概念有哪几种? 32.项目活动和单元主题活动有何不同? 33.幼儿园课程的主要特点有哪些? 34.课程设计的过程模式,其特征、优点和不足是什么? 35.简述皮亚杰式学前课程的一般特点。 36.简述HIGH/SCOPE课程内容中“兴趣区”创设、安排的原则及主要功用。 六、论述题(本大题共2小题,每小题10分,共20分) 37.有人说,课程计划就像是一幢建筑的详细设计图,而课程实施则是具体而严格地按图施工。这种看法对吗?请你从幼儿园课程实施的实质角度进行分析。 38.阐述“五指活动课程”实施的主要特点。 七、案例分析(本大题8分) 39.小班单元主题活动“好玩的沙” 单元总目标:1、认识沙的颜色、性质及干沙与湿沙的不同; 2、认识沙在日常生活中的用途。 活动一:认识沙 活动目标:1、观察后能说出沙与石头的不同; 2、能认出沙的颜色。 活动二:漏沙与量沙游戏 活动目标:1、知道筛过后的沙不含杂质,可使漏斗的沙流畅; 2、能利用小量杯量沙,说出两个粗细不同的杯子哪个装得多,哪个装得少。 活动三:沙箱设计 活动目标:1、能以自己的构想设计沙箱的内容; 2、能与别人共同合作设计。 请分析:上述材料中,所设计的单元总目标和活动目标违背了哪些原则?为什么? 八、活动设计(本大题8分) 40.设计一个学科教学活动的某个教学“环节”的教学过程。 要求: (1)从日常生活和幼儿的经验引发教学内容; (2)运用游戏化、活动化的教学方式; (3)突出幼儿学习的自主性和积极性; (4)在帮助幼儿习得经验、知识的同时,重视幼儿情感、态度的培养。

2019自考幼儿园游戏指导试卷

2019年上半年中小学教师资格考试 综合素质试题(幼儿园) 注意事项: 1、考试时间为120分钟,满分为150分。 2、请按规定在答题卡上填涂、作答。在试卷上作答无效,不予评分。 一、单选(共10题,每题3分,共30分) 1.幼儿园的双重任务是( )。 A.保教幼儿和服务家长 B.看护幼儿和服务家长 C.培养习惯和传递知识 D.保育和教育幼儿 1.【答案】A。解析:我国《幼儿园工作规程》第三条明确提出,幼儿园的任务是实行保育与教育相结合的原则,对幼儿实施体、智、德、美诸方面发展的教育,促进其身心和谐发展。幼儿园同时为家长参加工作、学习提供便利条件。故此题选择A。 【知识点】学前教育原理——幼儿教育的概述与发展——幼儿教育的概述——我国幼儿园的双重任务 【难度等级】★ 2.幼儿认真完整地听完教师讲的故事,这一现象反映了幼儿注意的什么特征?( ) A.注意的选择性 B.注意的广度 C.注意的稳定性 D.注意的分配 2.【答案】C。解析:注意的稳定性是指注意在集中于同一对象或同一活动中所能持续的时间。题干中描述的幼儿完整听完老师讲故事体现的是注意的稳定性。故此题选择C。 【知识点】学前儿童发展——学前儿童认知的发展——学前儿童注意的发展——注意的品质与幼儿园的活动 【难度等级】★ 3.小红知道9颗花生吃掉5颗还剩4颗,却算不出“9-5=?”这说明小红的思维具有( )。 A.具体形象性 B.抽象逻辑性 C.直观动作性 D.不可逆性 3.【答案】A。解析:具体形象性指幼儿的思维主要是依赖事物的具体形象或表象以及它们之间的关系来进行的。材料中幼儿能够运用花生的表象进行计算,但是不理解抽象的数学算式,说明幼儿的思维具有具体形象性。故答案选A。 【知识点】学前儿童发展——学前儿童认知发展——学前儿童思维的发展——学前儿童思维发展的趋势——具体形象思维 【难度等级】★ 4.按照布鲁姆等人的教育目标分类的观点,“了解青蛙生长发育过程”属于( )。 A.情感目标 B.认知目标 C.动作技能目标 D.行为目标 4.【答案】B。解析:布鲁姆等人将目标分为,认知、情感、动作技能三类目标。认知领域的目标是由知识的掌握与理解及智力发展诸目标组成。题干中“了解青蛙的生长发育过程”属于对知识的理解目标,故答案选B。 【知识点】教育活动的组织与实施——幼儿园教育活动设计与指导——幼儿园教育活动设计流程——活动目标的设计 【难度等级】★ 5.阳阳一边用积木搭火车,一边小声地说:“我要快点搭,小动物们马上就来坐火车了。”这说明幼儿自言自语具有的作用是( )。 A.情感表达 B.自我反思 C.自我调节 D.交流信息 5.【答案】C。解析:本题考查的是学前儿童自言自语的作用。自言自语可以起着指导和调节幼儿行为的作用,幼小儿童不会独立思考问题,而要依靠外界条件,因此还不能产生内部言语。幼儿的出声的自言自语,是一种说出声音的思维过程,同时也起着指导自己行动的作用。题干中幼儿说“我要快点搭”体现了这一作用,因此选择C。 【知识点】学前儿童发展——学前儿童认知发展——学前儿童言语的发展——言语的概述(讲义无此知识点) 【难度等级】★★ 6.人体各大系统中,发育最早的是( )。 A.淋巴系统 B.生殖系统 C.神经系统 D.消化系统 6.【答案】C。解析:本题考查的是幼儿神经系统的特点。幼儿神经系统发育得最早,淋巴系统发育得最快,12岁左右达高峰,以后逐渐退化,生殖系统在幼儿时期进展缓慢,到青春期迅速发育并达到成人水平,因此本题选C。 【知识点】学前儿童发展——幼儿生理发展的基本规律和特点——幼儿的生理发展特点——幼儿神经系统的特点与保育 【难度等级】★ 7.教师通常在班设置许多活动区,提供多层次的活动材料,让幼儿自选,这遵循的心理发展原则是( )。 A.阶段性原则 B.社会性原则 C.操作性原则 D.差异性原则 7.【答案】D。差异性原则。 解析:本题考查幼儿心理发展的原则。差异性原则是指在教育活动中既要满足全体幼儿的一般需要,又要符合幼儿的个体差异,满足幼儿的特殊需要。题干中多层次的材料体现了有难有易符合幼儿认知、游戏水平的个体差异,且让幼儿自选,满足了幼儿的特殊需要。故选D选项。 【知识点】讲义无此知识点 【难度等级】★ 8.幼儿园教师要能接住幼儿抛来的“球”,并用恰当的方式把“球”抛回给幼儿,让活动能持续下去,这里所体现的教师角色是( )。 A.幼儿学习活动的指导者 B.幼儿学习活动的管理者 C.幼儿学习活动的设计者 D.幼儿学习活动的合作者 8.【答案】D。幼儿学习活动的合作者。解析:本题考查幼儿园的教师角色。题干中强调教师灵活处理“抛球”与“接球”的关系。在此过程中抛球者和接球者都是主体,彼此没有地位的高低和尊卑的差别。虽然合作双方的经验水平不对等,但教师更强调幼儿的主动探索和自由表达。所以双方是合作的伙伴关系。故选D选项。 【知识点】幼儿园教育法律法规——《幼儿园教育指导纲要》——第三部分组织与实施 【难度等级】★ 9.下列有关幼儿美术教育的做法中,不正确的是( )。 A.支持幼儿表达自己对美术作品的独特感受 B.出示范画让幼儿模仿 C.鼓励幼儿用自己的方式表现美 D.为幼儿的美术创作提供丰富的材料 9.【答案】B。解析:此题考查的是《指南》中艺术领域的教育建议。《指南》中指出,尊重幼儿的兴趣和独特感受,理解他们欣赏时的行为、创造机会和条件,支持幼儿自发的艺术表现和创造、提供丰富的材料、幼儿绘画时,不宜提供范画,特别不应要求幼儿完全按照范画来画。题干要求选择不正确的指导方式,故此题选择B。 【知识点】幼儿园教育法规——《3-6岁儿童学习与发展指南》——艺术——表现与创造 【难度等级】★ 10.芳芳在数积木,花花问她有几块三角形的,芳芳点数:“1.2.3.4.5.6.6个三角形”,花花又给了她4块,问她现在有多少块三角形积木,芳芳边点数边说:“1.2.3.4.5.6.7.8.9.10,我有10块啦!”就数学领域而言,下列哪一条最贴近芳芳的最近发展区( )。 A.认识和命名更多的几何图形 B.默数,接着数等计数能力 C.以一一对应的方式数10个以内的物体,并说出点数 D.通过实物操作进行10以内加,减法的运算能力 10.【答案】B。解析:此题考查的是学前儿童数概念的发展。此题可运用排除法,题干中主要阐述点数、说出总数等数概念的特点,A选项强调对图形的认识,与题意不符;C选项是芳芳现有的发展水平,而题干要求是体现芳芳最近发展区的,与题意不符;题干中幼儿还处在一一对应点数和说出总数的阶段,且每次都是从头数起,因此,更进一步的发展,应该强调芳芳能够接着数、默数等计数能力的发展,故B选项更符合题意,选择B。 【知识点】学前心理学——学前儿童思维的发展——学前儿童思维基本形式的发展——学前儿童概念的掌握 【难度等级】★ 二、简答题(共2题,每题15分,共30分) 11.列出幼儿园课程生活化的实施要求并分别举例说明。 11.【答案要点】 《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验 (1)幼儿园课程内容选择的生活化 《纲要》中指出:教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。例如:课程内容的安排可依据节日顺序展开,或者依据时令、季节变化规律来组织等。 (2)幼儿园课程资源利用的生活化 陶行知先生主张“社会即学校”,认为学前教育机构的教育不能局限于狭小的教室,应让幼儿回归大自然、大社会的怀抱。例如:主题活动“春天”,教师可利用春天的树木、景色变化等自然资源组织活动;幼儿园中组织“安全防火活动”,可利用幼儿家长的职业进行课程组织。 (3)幼儿园课程教学实施的生活化 根据幼儿的年龄特点,将富有教育意义的生活内容纳入课程领域,课程实施中教师应提倡为幼儿创设多种多样的生活化学习情境,加强教育同生活的联系,学前儿童在各种情境中的经验加以整合。例如:提供丰富的材料与玩具、人际关系、操作探索中获得各种经验。又如:为了了解秋天的变化,教师组织主题活动“金色的秋天”,带领幼儿到户外摘果实、捡树叶活动满足幼儿的探索心理,真正了解秋天的特点。 【知识点】讲义无此知识点 【难易等级】★★ 12.教师可以从哪些方面观察幼儿的注意是否集中? 12.【答案要点】 注意的集中性,不仅指在同一时间内各种有关心理活动聚集在其所选择的对象上,而且也指这些心理活动“深入于”该对象的程度。教师可以从以下几个方面观察幼儿的注意是否集中:观察幼儿在集体教育活动和游戏中的注意类型、注意维持的时间、和注意发生时的行为表现。 (1)注意类型:注意分为无意注意和有意注意两种。无意注意:无预定目的且不需意志努力的注意,它主要受刺激物本身特点的影响,包括刺激物的强度、新异性、运动变化及对比关系等。有意注意:有预定目的并且需要意志努力的注意。当主体对活动有明确的目的,并具有坚强的意志和抗干扰能力时,能保持较高水平的有意注意。幼儿逐渐学习一些注意方法。幼儿注意的杂乱性减少,变得更专一,更能获取信息。 (2)注意维持的时间:在良好的教育环境下,3岁幼儿能集中注意3~5分钟,4岁幼儿能集中注意10分钟,5~6岁幼儿能集中注意15分钟左右,如果教师组织得法,5~6岁幼儿可以集中注意20分钟。 (3)注意发生时的行为表现: ①适应性运动。幼儿在注意某一对象时,通常会形成有利于指向和集中的动作和状态。如,注意听时的“侧耳倾听”,注意看时的“目不转睛”,注意想时的“全神贯注”。 ②无关运动停止。当注意发生时,幼儿会终止与注意无关的动作。例如,当幼儿注意听讲时,会停止小动作或不再交头接耳,表现得非常专注和安静。 ③生理运动变化。注意发生时,幼儿的呼吸会变得轻微和缓慢,而且呼吸时间也发生变化,通常是呼得更长、吸得短促。 (4)教师可以在一日生活的各个环节中观察幼儿在进行各种环节的活动时是否能够按照老师的要求顺利进行。 【知识点】学前儿童认知发展——学前儿童注意的发展 【难度等级】★★ 三、论述题(20分) 13.幼儿园集体教学活动和游戏的涵义分别是什么(4分)试述两者的区别与联系(16分) 13.【参考答案】 两者的含义: (1)幼儿园集体教学活动是指全班一起进行的活动形式。这种活动的特点是集中性和统一性,即活动是全员参与的,并有统一的活动目标和活动要求。 (2)游戏是幼儿最喜爱的活动,是幼儿生活的主要内容;游戏是幼儿对生长的适应,符合幼儿身心发展的特点;游戏是幼儿的自发学习。对幼儿来说,游戏不仅仅是一种消遣,还是幼儿的主要学习方式。幼儿在游戏中的学习是一种自发的学习,具有:学习目标是隐含的,学习方式是潜移默化的,学习的动力来自幼儿内部的特点。 区别与联系: (1)区别 ①活动中的主体不同。游戏中幼儿是游戏的主人、是活动的真正主体,幼儿可以自由支配、自己协商自己的活动,教师更多起到的是观察者和指导者的作用。而集体教学活动是在教师的引导与支持下所进行的教学活动,教师的参与支配程度相对更高。 ②活动的形式不同。集体教学活动是在教师的引导下有目的、有计划、全体幼儿在同一时间所进行的活动,具有集中性和统一性的特征。而游戏中幼儿的活动是自主的,可以通过集体的形式进行,也可以是以小组或个别的形式组织。 (2)联系 ①教育目的一致。游戏的内容与目的要围绕教学的目标进行,教师要使幼儿在游戏中获得的愉快体验与教学目标的实现有机统一。因此,教师既要熟悉游戏的理论,了解幼儿身心发展水平、年龄特点、兴趣爱好,又要找与之相适宜的教学活动,并与游戏结合在一起。 ②两者互为补充。游戏是顺利开展集体教学活动的“温床”,集体教育活动又能提升和巩固儿童的知识经验。因此,教师在进行教学活动时要体现“寓教学于游戏活动”之中的教育理念;在课程游戏化的大背景下,幼儿园的游戏活动可以辅助集体教学活动,或者集体活动用游戏的方式来开展;也可以用游戏活动作为集体活动后的延伸,让游戏活动与集体教学活动有效衔接起来。 【知识点】教育活动的组织与实施——幼儿园教育活动设计与指导——幼儿园教育活动概述——集体活动;游戏活动的指导——幼儿游戏——幼儿游戏的内涵 【难度等级】★★★ 四、材料题(共2题,每题20分,共40分) 14.材料,教师出示饼干盒,问亮亮里面有什么,亮亮说“饼干”,教师打开饼干盒,亮亮发现里面装的是蜡笔,教师盖上盖子后再问:“欣欣没看出这个饼干盒,等一会儿我要问欣欣里面装的是什么,你猜她会怎么回答?”亮亮很快就说:“蜡笔” 问(1)亮亮更可能是哪个年龄班的幼儿(6分) (2)你判断的依据是什么(14分) 14.【答案要点】 (1)亮亮更可能是幼儿园中班的幼儿。一方面,4岁左右的幼儿还不能很好的将自己的观点和他人的观点区分开,认为别人想的和自己所知觉到的一样,因此会出现错误信念;另一方面,从幼儿思维发展的角度来看,幼儿对事物的判断往往是以自我为中心的,思考问题从自己的角度出发。所以材料中亮亮的表现更倾向于中班幼儿。 (2) ①亮亮的行为体现错误信念。 错误信念是指向儿童描述一个故事情景(通常故事中主人公的信念与事实不相符),然后主试向儿童提问,看儿童是否能推断出主人公的真实信念。 材料中的亮亮知道盒子里面装的是蜡笔,但是欣欣是没有见过的,也就意味欣欣不知道盒子里面装的是蜡笔,当老师问亮亮,欣欣认为盒子里是什么时,亮亮却直接说“蜡笔”。说明亮亮不能够正确判断他人的心里想法。体现了错误概念的特征。 ②亮亮的行为体现以自我为中心 自我为中心是指儿童在前运算阶段(2~7岁)只会从自己的立场与观点去认识事物,而不能从客观的、他人的立场和观点去认识并判断事物。 材料中的亮亮通过教师打开饼干盒知道了材料是蜡笔的形象,体现了具体形象思维的特点,符合中班幼儿的思维特点。同时亮亮将自己对盒子中具体材料的认知等同于欣欣的认知,体现了没有站在欣欣的角度思考问题的特征。说明了自我为中心的特点。 【知识点】学前儿童发展——学前儿童发展概述——心理理论——错误信念;学前儿童发展——学前儿童发展概述——心理理论——认知发展理论——皮亚杰的认知发展理论;学前儿童发展——学前儿童认知发展——学前儿童思维的发展——学前儿童思维发展的一般特点 【难度等级】★★★ 15.材料 在开展“烧烤店”游戏前,大一班的李老师加班加点为幼儿准备了烧烤架、烧烤夹、以及各种逼真的“鱼丸”“香肠”“土豆片”等食材;大二班王老师没有直接投放材料,而是与幼儿商量,支持他们自己去寻找,搜集所需材料,幼儿游戏情景,分别见图1(大一班)和图2(大二班) 问(1)哪位教师的做法更恰当(4分) (2)请分别对两位教师的做法进行评析(16分) 15.【答案要点】 (1)大二班王老师的做法更恰当。理由如下: 材料中“烧烤店”的游戏属于角色游戏,大班幼儿角色游戏处于合作游戏阶段,喜欢与同伴一起游戏,能按自己的愿望主动选择并有计划的游戏。材料中大一班的老师虽然用心准备了游戏材料,但是没有考虑到幼儿的自主性,限制了幼儿在游戏中想象力的发展,因此是不恰当的。大二班王老师没有直接投放材料,而是与幼儿商量、支持他们去寻找和收集材料的做法更符合大班幼儿角色游戏的特点,因此王老师的做法更恰当。 (2) ①李老师的做法不恰当。首先,游戏是幼儿在假象的情景下反映现实生活,具体表现为以物代物、以人代人。大一班的李老师在游戏时为幼儿准备的材料太逼真,不利于幼儿想象力的发展。其次,游戏的本质属性是自主性,游戏中的材料应该根据幼儿的兴趣来提供。大一班的李老师没有了解幼儿的想法而是直接为幼儿来提供材料符合幼儿游戏自主性的特点的要求。最后,李老师投放的材料过于逼真,缺少了可探索性和可操作性,不利于激发幼儿游戏的兴趣。 ②王老师的做法恰当,符合大班幼儿角色游戏的特点,有利于幼儿游戏的开展。首先,王老师的做法有利于发挥幼儿在游戏中的自主性,同时能够培养幼儿的独立性。材料中,王老师与幼儿商量、支持他们自己去寻找,收集所需材料的做法能够使幼儿更主动积极的参与游戏中,同时通过自己寻找材料的方式能够培养幼儿的独立性。其次,王老师的做法能够激发幼儿参与游戏的兴趣,同时激发幼儿在游戏中更好的发挥自身的想象力和创造力。材料中王老师并没有直接选择自己认为比较合适的材料,而是让幼儿自己寻找,能够使幼儿大胆的结合生活经验并且展开想象,从生活中挖掘和发现合适的材料进行游戏。最后,王老师的做法符合活动区材料投放的启发性、操作性、探索性的要求。材料中王老师让幼儿自行寻找的材料,如树叶、签子等均来自于生活中,有趣、可变、可操作,不仅符合大班幼儿的年龄特点,同时也能够让幼儿自主地进行设计制作。 【知识点】游戏活动的指导——幼儿游戏、幼儿园游戏的条件创设、幼儿园各类游戏的指导——角色游戏的指导 【难度等级】★★★ 五、活动设计题(30分) 16.最近,大三班许多小朋友用大大小小的纸盒制作小汽车等物品,马老师发现:制作的汽车装饰不太一样,但结构差不多,往往只有车厢、车轮、车灯等,马老师认为可以根据这种情况生成一个“汽车”主题活动,引发幼儿深度学习。 请帮助马老师设计“汽车”主题活动 要求:(1)写出主题活动的总目标。(8分) (2)围绕主题设计三个子活动,写出其中一个子活动的具体活动方案,包括活动名称、目标,准备和主要环节。(14分) (3)写出另外两个子活动的名称、目标(每个活动4分,共8分) 【参考设计】 活动名称:大班主题活动《小汽车》 【活动总目标】 1.情感目标:喜欢观察生活中各种各样的汽车,萌发对于动手操作的兴趣。 2.技能目标:能够采用多种形式,能够用自己喜欢的方式设计不同造型的小汽车。 3.认知目标:知道生活中有不同种类的汽车,并了解各种各样小汽车的特征。 子活动一 大班艺术领域美术活动《我的小汽车》 一、活动目标 1.情感目标:喜欢进行美术绘画活动,乐意与同伴分享自己设计的小汽车造型。 2.技能目标:能够大胆想象,创意地设计出自己喜欢的小汽车造型。 3.认知目标:了解汽车有各式各样的造型,知道不同汽车的造型特点。 二、活动重难点 1.活动重点:了解生活中有多种多样的小汽车,并知道各种汽车的造型特点。 2.活动难点:积极参与绘画活动,大胆发挥想象,设计不同的汽车造型,并用画笔表现出来。 三、活动准备 1.经验准备:幼儿在生活中观察过各种各样的汽车。 2.物质准备:纸张若干、画笔若干、各式各样汽车造型的图册。 四、活动过程 (一)导入——音乐导入 教师带领幼儿歌唱《我的小汽车》,激发幼儿兴趣,吸引幼儿注意力,并引出活动主题。 教师总结:儿歌中的小汽车开进了我们活动室,请小朋友们来欢迎小汽车和它的小伙伴们。 (二)基本部分 1.教师出示各种造型的汽车图册,幼儿认真观察,结合幼儿生活经验,引导幼儿总结各种汽车的造型特点,整体感知“小汽车”的绘画特征。 (1)师:请小朋友们说一说你在生活中都见到过什么样的汽车?它们是什么样子的? (2)师总结:小汽车的造型有很多种,每一种小汽车都有自己的造型,各不相同。 2.教师分发绘画材料,讲解绘画注意事项,并提出启发性建议,引导幼儿大胆想象,创意进行作画,并巡回进行指导。 (1)师:请小朋友们大胆想象,用自己的画笔设计出喜欢的小汽车。 (2)教师观察幼儿绘画表现,并进行个别指导。 3.教师鼓励幼儿与同伴分享自己的绘画作品,引导幼儿相互之间进行评价,体验绘画活动带来的乐趣。 (1)师:请小朋友们和其他同伴说一说自己设计的最独特的小汽车。 (三)结束部分 教师总结幼儿在本次绘画活动中的表现,给予肯定鼓励,并组织幼儿回收整理绘画材料,自然结束本次活动。 (1)师:小朋友们都是小小设计家,能够用自己的画笔设计出最神奇的小汽车。现在请小朋友们整理好画笔和纸张,方便我们下次使用。 五、活动延伸 教师鼓励幼儿将自己的绘画作品《我的小汽车》投放进展览区,引导幼儿相互之间再次进行欣赏与互评。 子活动二 大班健康领域体育活动《小汽车总动员》 一、活动目标 1.情感目标:喜欢和同伴一起合作进行体育游戏,萌发喜爱体育运动的意识。 2.技能目标:能够遵守游戏规则,与同伴合作进行“小汽车总动员”的体育游戏。 3.认知目标:理解小汽车在马路上行驶的游戏规则,知道“小汽车”上坡跑的动作要领。 子活动三 大班艺术领域音乐活动《我的小汽车》 一、活动目标 1.情感目标:喜欢用自己的动作表现小汽车的造型特点,体验音乐表演带来的乐趣。 2.技能目标:能够声音优美地唱出《我的小汽车》,并创编动作大胆表现小汽车的造型。 3.认知目标:理解《我的小汽车》的儿歌大意,知道小汽车有不同的声音和造型。 【知识点】教育活动的组织与实施——幼儿园其他形式活动设计经典案例——主题活动 【难度等级】★★★

【 #教师资格证# 导语】2019上半年教师资格证幼儿保教知识与能力考试已结束, 无 教师资格频道特别整理了考生回顾的2019上半年教师资格证真题及答案之幼儿保教知识与能力,以下内容仅供参考。1.答案:A。保教幼儿和服务家长 2.答案:C。注意的稳定性 3.答案:A。具体形象性 4.答案:B。认知目标 5.答案:C。自我调节 6.答案:C。神经系统 7.答案:D。差异性原则 9.答案:B。出示范画让幼儿模仿 10.答案:B。默数、接着数等计数能力 二、简答题(共2题,每题15分,共30分)11.参考答案 《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验 (1)幼儿园课程内容选择的生活化 《纲要》中指出:教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。例如:课程内容的安排可依据节日顺序展开,或者依据时令、季节变化规律来组织等。 (2)幼儿园课程资源利用的生活化 陶行知先生主张“社会即学校”,认为学前教育机构的教育不能局限于狭小的教室,应让幼儿回归大自然、大社会的怀抱。例如:主题活动“春天”,教师可利用春天的树木、景色变化等自然资源组织活动;幼儿园中组织“安全防火活动”,可利用幼儿家长的职业进行课程组织。 (3)幼儿园课程教学实施的生活化 根据幼儿的年龄特点,将富有教育意义的生活内容纳入课程领域,课程实施中教师应提倡为幼儿创设多种多样的生活化学习情境,加强教育同生活的联系,学前儿童在各种情境中的经验加以整合。例如:提供丰富的材料与玩具、人际关系、操作探索中获得各种经验。又如:为了了解秋天的变化,教师组织主题活动“金色的秋天”,带领幼儿到户外摘果实、捡树叶活动满足幼儿的探索心理,真正了解秋天的特点。 12.参考答案 注意的集中性,不仅指在同一时间内各种有关心理活动聚集在其所选择的对象上,而且也指这些心理活动“深入于”该对象的程度。教师可以从以下几个方面观察幼儿的注意是否集中:观察幼儿在集体教育活动和游戏中的注意类型、注意维持的时间、和注意发生时的行为表现。 (1)注意类型:注意分为无意注意和有意注意两种。无意注意:无预定目的且不需意志努力的注意,它主要受刺激物本身特点的影响,包括刺激物的强度、新异性、运动变化及对比关系等。有意注意:有预定目的并且需要意志努力的注意。当主体对活动有明确的目的,并具有坚强的意志和抗干扰能力时,能保持较高水平的有意注意。幼儿逐渐学习一些注意方法。幼儿注意的杂乱性减少,变得更专一,更能获取信息。 (2)注意维持的时间:在良好的教育环境下,3岁幼儿能集中注意3~5分钟,4岁幼儿能集中注意10分钟,5~6岁幼儿能集中注意15分钟左右,如果教师组织得法,5~6岁幼儿可以集中注意20分钟。 (3)注意发生时的行为表现: ①适应性运动。幼儿在注意某一对象时,通常会形成有利于指向和集中的动作和状态。如,注意听时的“侧耳倾听”,注意看时的“目不转睛”,注意想时的“全神贯注”。 ②无关运动停止。当注意发生时,幼儿会终止与注意无关的动作。例如,当幼儿注意听讲时,会停止小动作或不再交头接耳,表现得非常专注和安静。 ③生理运动变化。注意发生时,幼儿的呼吸会变得轻微和缓慢,而且呼吸时间也发生变化,通常是呼得更长、吸得短促。 (4)教师可以在一日生活的各个环节中观察幼儿在进行各种环节的活动时是否能够按照老师的要求顺利进行。 三、论述题(共1题,共20分) 13.参考答案 两者的含义: (1)幼儿园集体教学活动是指全班一起进行的活动形式。这种活动的特点是集中性和统一性,即活动是全员参与的,并有统一的活动目标和活动要求。 (2)游戏是幼儿最喜爱的活动,是幼儿生活的主要内容;游戏是幼儿对生长的适应,符合幼儿身心发展的特点;游戏是幼儿的自发学习。对幼儿来说,游戏不仅仅是一种消遣,还是幼儿的主要学习方式。幼儿在游戏中的学习是一种自发的学习,具有:学习目标是隐含的,学习方式是潜移默化的,学习的动力来自幼儿内部的特点。 区别与联系: (1)区别 ①活动中的主体不同。游戏中幼儿是游戏的主人、是活动的真正主体,幼儿可以自由支配、自己协商自己的活动,教师更多起到的是观察者和指导者的作用。而集体教学活动是在教师的引导与支持下所进行的教学活动,教师的参与支配程度相对更高。 ②活动的形式不同。集体教学活动是在教师的引导下有目的、有计划、全体幼儿在同一时间所进行的活动,具有集中性和统一性的特征。而游戏中幼儿的活动是自主的,可以通过集体的形式进行,也可以是以小组或个别的形式组织。 (2)联系 ①教育目的一致。游戏的内容与目的要围绕教学的目标进行,教师要使幼儿在游戏中获得的愉快体验与教学目标的实现有机统一。因此,教师既要熟悉游戏的理论,了解幼儿身心发展水平、年龄特点、兴趣爱好,又要找与之相适宜的教学活动,并与游戏结合在一起。 ②两者互为补充。游戏是顺利开展集体教学活动的“温床”,集体教育活动又能提升和巩固儿童的知识经验。因此,教师在进行教学活动时要体现“寓教学于游戏活动”之中的教育理念;在课程游戏化的大背景下,幼儿园的游戏活动可以辅助集体教学活动,或者集体活动用游戏的方式来开展;也可以用游戏活动作为集体活动后的延伸,让游戏活动与集体教学活动有效衔接起来。 四、材料分析题(共2题,每题20分,共40分) 14.参考答案 (1)亮亮更可能是幼儿园中班的幼儿。一方面,4岁左右的幼儿还不能很好的将自己的观点和他人的观点区分开,认为别人想的和自己所知觉到的一样,因此会出现错误信念;另一方面,从幼儿思维发展的角度来看,幼儿对事物的判断往往是以自我为中心的,思考问题从自己的角度出发。所以材料中亮亮的表现更倾向于中班幼儿。 (2)①亮亮的行为体现错误信念。 错误信念是指向儿童描述一个故事情景(通常故事中主人公的信念与事实不相符),然后主试向儿童提问,看儿童是否能推断出主人公的真实信念。 材料中的亮亮知道盒子里面装的是蜡笔,但是欣欣是没有见过的,也就意味欣欣不知道盒子里面装的是蜡笔,当老师问亮亮,欣欣认为盒子里是什么时,亮亮却直接说“蜡笔”。说明亮亮不能够正确判断他人的心里想法。体现了错误概念的特征。 ②亮亮的行为体现以自我为中心 自我为中心是指儿童在前运算阶段(2~7岁)只会从自己的立场与观点去认识事物,而不能从客观的、他人的立场和观点去认识并判断事物。 材料中的亮亮通过教师打开饼干盒知道了材料是蜡笔的形象,体现了具体形象思维的特点,符合中班幼儿的思维特点。同时亮亮将自己对盒子中具体材料的认知等同于欣欣的认知,体现了没有站在欣欣的角度思考问题的特征。说明了自我为中心的特点。 15.参考答案 (1)大二班王老师的做法更恰当。理由如下: 材料中“烧烤店”的游戏属于角色游戏,大班幼儿角色游戏处于合作游戏阶段,喜欢与同伴一起游戏,能按自己的愿望主动选择并有计划的游戏。材料中大一班的老师虽然用心准备了游戏材料,但是没有考虑到幼儿的自主性,限制了幼儿在游戏中想象力的发展,因此是不恰当的。大二班王老师没有直接投放材料,而是与幼儿商量、支持他们去寻找和收集材料的做法更符合大班幼儿角色游戏的特点,因此王老师的做法更恰当。 (2)①李 老师的做法不恰当。首先,游戏是幼儿在假象的情景下反映现实生活,具体表现为以物代物、以人代人。大一班的李 老师在游戏时为幼儿准备的材料太逼真,不利于幼儿想象力的发展。其次,游戏的本质属性是自主性,游戏中的材料应该根据幼儿的兴趣来提供。大一班的李 老师没有了解幼儿的想法而是直接为幼儿来提供材料符合幼儿游戏自主性的特点的要求。最后,李 老师投放的材料过于逼真,缺少了可探索性和可操作性,不利于激发幼儿游戏的兴趣。 ②王老师的做法恰当,符合大班幼儿角色游戏的特点,有利于幼儿游戏的开展。首先,王老师的做法有利于发挥幼儿在游戏中的自主性,同时能够培养幼儿的独立性。材料中,王老师与幼儿商量、支持他们自己去寻找,收集所需材料的做法能够使幼儿更主动积极的参与游戏中,同时通过自己寻找材料的方式能够培养幼儿的独立性。其次,王老师的做法能够激发幼儿参与游戏的兴趣,同时激发幼儿在游戏中更好的发挥自身的想象力和创造力。材料中王老师并没有直接选择自己认为比较合适的材料,而是让幼儿自己寻找,能够使幼儿大胆的结合生活经验并且展开想象,从生活中挖掘和发现合适的材料进行游戏。最后,王老师的做法符合活动区材料投放的启发性、操作性、探索性的要求。材料中王老师让幼儿自行寻找的材料,如树叶、签子等均来自于生活中,有趣、可变、可操作,不仅符合大班幼儿的年龄特点,同时也能够让幼儿自主地进行设计制作。 五、活动设计题(共30分) 16. 活动名称:大班主题活动《小汽车》 【活动总目标】 1.情感目标:喜欢观察生活中各种各样的汽车,萌发对于动手操作的兴趣。 2.技能目标:能够采用多种形式,能够用自己喜欢的方式设计不同造型的小汽车。 3.认知目标:知道生活中有不同种类的汽车,并了解各种各样小汽车的特征。 子活动一大班艺术领域美术活动《我的小汽车》 一、活动目标 1.情感目标:喜欢进行美术绘画活动,乐意与同伴分享自己设计的小汽车造型。 2.技能目标:能够大胆想象,有创意地设计出自己喜欢的小汽车造型。 3.认知目标:了解汽车有各式各样的造型,知道不同汽车的造型特点。 二、活动重难点 1.活动重点:了解生活中有多种多样的小汽车,并知道各种汽车的造型特点。 2.活动难点:积极参与绘画活动,大胆发挥想象,设计不同的汽车造型,并用画笔表现出来。 三、活动准备 1.经验准备:幼儿在生活中观察过各种各样的汽车。 2.物质准备:纸张若干、画笔若干、各式各样汽车造型的图册。 四、活动过程 (一)导入——音乐导入 教师带领幼儿歌唱歌曲《我的小汽车》,激发幼儿兴趣,吸引幼儿注意力,并引出活动主题。 教师总结:儿歌中的小汽车开进了我们活动室,请小朋友们来欢迎小汽车和它的小伙伴们。 (二)基本部分 1.教师出示各种造型的汽车图册,幼儿认真观察,结合幼儿生活经验,引导幼儿总结各种汽车的造型特点,整体感知“小汽车”的绘画特征。 (1)师:请小朋友们说一说你在生活中都见到过什么样的汽车?它们是什么样子的? (2)师总结:小汽车的造型有很多种,每一种小汽车都有自己的造型,各不相同。 2.教师分发绘画材料,讲解绘画注意事项,并提出启发性建议,引导幼儿大胆想象,创意进行作画,并巡回进行指导。 (1)师:请小朋友们大胆想象,用自己的画笔设计出喜欢的小汽车。 (2)教师观察幼儿绘画表现,并进行个别指导。 3.教师鼓励幼儿与同伴分享自己的绘画作品,引导幼儿相互之间进行评价,体验绘画活动带来的乐趣。 师:请小朋友们和其他同伴来说一说自己设计的独特的小汽车形象。 (三)结束部分 教师总结幼儿在本次绘画活动中的表现,给予肯定鼓励,并组织幼儿回收整理绘画材料,自然结束本次活动。 师:小朋友们都是小小设计家,能够用自己的画笔设计出最神奇的小汽车。现在请小朋友们整理好画笔和纸张,方便我们下次使用。 五、活动延伸 教师鼓励幼儿将自己的绘画作品《我的小汽车》投放进展览区,引导幼儿相互之间再次进行欣赏与互评。 子活动二大班健康领域体育活动《小汽车总动员》 一、活动目标 1.情感目标:喜欢和同伴一起合作进行体育游戏,萌发喜爱体育运动的意识。 2.技能目标:能够遵守游戏规则,与同伴合作进行“小汽车总动员”的体育游戏。 3.认知目标:理解小汽车在马路上行驶的游戏规则,知道“小汽车”上坡跑的动作要领。 子活动三大班艺术领域音乐活动《我的小汽车》 一、活动目标 1.情感目标:喜欢用自己的动作表现小汽车的造型特点,体验音乐表演带来的乐趣。 2.技能目标:能够声音优美地唱出《我的小汽车》,并创编动作大胆表现小汽车的造型。 3.认知目标:理解《我的小汽车》的儿歌大意,知道小汽车有不同的声音和造型。

  • 索引序列
  • 2020自考试卷游戏指导
  • 2020自考试卷游戏指导教案
  • 幼儿游戏指导自学考试试卷
  • 自考学前儿童游戏指导试卷
  • 2019自考幼儿园游戏指导试卷
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