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影视动画自考需要哪些书

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影视动画自考需要哪些书

自考影视动画用考什么课程?

影视动画自考有大专段和本科自考,需要的考试课程当然不一样,大家各自去了解:

01、自考大专课程

人物设定和场景设定、动漫行业总论、Softimagexsi手机软件、数码科技矢量图格式设计方案、日本动漫美术基础知识(二)(平面图与颜色)、思想道德修养与法律基础知识、3DSMAX手机软件Aftereffect、动漫导演基本;

Photoshop、MAYA手机软件、制作动画Combustion、Painter、动画运动规律、日本动漫美术基础知识(一)(人物线描)、Flash动画设计方案、毛泽东思想与中国社会主义法治思想体系总论。

02、自考大学本科课程

必考课程

动漫运动原理和时间把握、MAYA手机软件(一)、马克思现实主义基本概念总论、电影视频后期制作、中国近现代史规划纲要、英文(二)、动画史、Softimagexsi手机软件(一)、灯光效果及材质贴图制做;

3DSMAX手机软件(一)、Combustion(一)、角色动画、Aftereffect(一)、模型及框架关联、制作动画(一)、人物与情景、Digitalpainting(数字绘画)、影视动画本科论文。

现场确认本身就是自考新生宣布报名这一环节。自考须生报考不用再度报名,若想报考,立即报考就可以,而新生第一次报考就必须要先报名再报考,报考即入校得到学籍。

新生填好基本信息并报考后,按照规定时长及要求,凭有效身份证去区自考办开展现场确认。现场确认须收集学生指纹识别,故务必考生本人前去。现场确认后私人信息中的关键信息和相片将不得变更。提醒的是,现场确认后应该及时开展网上交费(报考费),现场确认后未按时网上交费的申请注册失效,也不能参与本次的测试。

自考报名和报考都有一定的限制时间,现场确认是宣布报名的重要一环,自然也有截止日期,新生报名的时间也一般都是五到六天,学生报考时间也相差无异,报名和报考都是在同一阶段的差异时间范围,因此学生必须在第一时间开展报名报考工作中,错过了本次报名机遇,要等到下一次报名。

这个专业需要学习马克思主义基本理论,中国近现代史,英语,动画剧本创作,动画运动规律等课程;在报考自考本科的时候确实需要通过资格审核。

就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画专业也是目前艺术留学的一大热门专业,今天给大家整理了动画专业必看的10本书籍,跨专业申请或者申请本科的小伙伴们有时间可以恶补一下噢!!!

《动画技法》

《动画技法》一书通过八万余字和一百七十多幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,切合实际,又循序渐进,具有很强的实用性。全书文字严谨精练,例图行动切题,不仅适合初学者学习,也可供专业人员参考,是一本深入浅出的教科书。《动画技法》作者严定宪和林文肖都是上海美术电影制片厂的一级导演,他们是一对同行夫妻,曾导演过《哪吒闹海》、《雪孩子》等许多著名动画片,在动画创作上造诣很深,尤其在动画设计上经念丰富,早在20年前就曾撰写过《美术电影动画技法》一书。

《动画时间的掌握》

时间掌握在动画创作中似乎是不可捉摸的,但它是影片成败的重要因素。时间对动画家来说是可塑的,既可压缩,也可扩张。控制和处理时间在造成特殊效果和气氛方面存在着无穷的可能性。本书作者探索了时间掌握艺术在动画影片中的作用,回答了关于时间的许多难点和关键课题。时间掌握不仅关系到如何确定动画的间距、张数和画稿在银幕上持续多久才能获得最佳效果,而且关系到影片情节展开的节奏、速度和情调。它与观众反应有紧密的联系。作者还着重谈到物体运动中质量、惯性、韧性以及怎样才能有效地完成有关力的表现等。

本书文字简明精当,插图丰富生动,使难于捉摸的课题有了明晰的回答,它不仅对从事动画技巧基础训练的人是一本极有实用价值的书,而且对从事动画专业的同志也会有所启发与帮助。本书被北京电影学院列为动画专业教材。

《动画师的生存手册》

本书由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。

《动画师之路:经典动画原理学习手册》

《动画师之路 经典动画原理学习手册》详细讲解了初学者要成为职业动画师所需的各种知识和技能,既有传统的迪士尼十二动画法则,又有基于Maya等三维动画软件的具体制作细节。本书共10章,分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部动画和动画表演等方面,深入讲述了作为一个职业动画师的必备知识和技能。内容深入浅出、图文并茂;既有一般性的原理讲解,也有作者独到的动画制作经验和技法。

《电影语言的语法》

本书是乌拉圭电影导演丹尼艾尔 阿里洪根据本人创作实践经验编写的电影叙事技巧教程,其专业性、实用性、经典性为全球各影视院校所公认。作者不对电影的拍摄工作做过多理论论述,而是集中从实践经验入手,对制作过程中出现的种种问题加以细致精准的研究探讨,并提出行之有效的解决方案。全书涉及到电影制作中如摄影机位、场面调度、剪辑等关键问题,对两个以上演员对话场面的处理、摄影机位三角形原理的运用、内外反拍等也均有详细论述。全书层次分明,清晰准确,并有近500幅插图贯穿其中,便于读者充分理解和掌握。

《影视动画背景绘制技法》

《影视动画背景绘制技法》是动画专业的基础课程。作者从事动画行业二十余年,具有丰富的创作与教学经验。《影视动画背景绘制技法》根据北京电影学院动画学院的教学大纲编写,精心设计教学计划,图文并茂,通俗易懂,重点突出,降低了学习难度。作者结合课堂教学特点,从实际、实践出发,对动画背景绘制的不同阶段作出具体的步骤指导,对于不同类别的背景绘制技巧作出基本的演示和解释,并对国内外的优秀作品分析点评,拓宽读者视野。全书由五章组成,主要包括动画影片背景概述、背景的风格、背景绘制前的主要工作、背景的绘制技法、优秀动画背景分析。通过综合学习和实践,旨在重点培养广大的动画专业学生和动画爱好者掌握动画背景绘制的基础知识、基本原理和操作技能,激发他们的学习和创作热情,培养他们创作出更多更好的优秀作品。

《力量:动画速写与角色设计》

《力量:动画速写与角色设计》将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期最重要的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期就能为整个影片制造一个完美的基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,《力量:动画速写与角色设计》是首创,体现了《力量:动画速写与角色设计》专门为动画电影设计人员量身打造学习教程的思路。其中含有大量的手绘图稿,配以文字说明,非常适合读者学习参考使用。

《艺用人体结构运动学》

《艺用人体结构运动学》是一门从造型艺术的角度论述人体结构与运动的一门学问。在造型艺术中,人是主要的表现对象,而人的形象无处不与人体的结构因素相联系,所以要塑造好人物的形象必须首先要对人体的结构运动的规律有所了解。《艺用人体结构运动学》就是本着为艺术实践提供塑造人物形象的技能知识而进行编写的。

《动画电影视听语言》

动画是一门独立的又是综合性的学科,它是艺术与科学的高度结合,涵盖面十分广泛,既包括影视、漫画、游戏的原创和制作等艺术领域又包括当今高新科技数字技术等多方面的应用。这次湖北美术出版社出版了《高等院校动画艺术专业教材》,是一套内容比较丰富的动画理论著作。它关注了当前各国动画的最新发展,将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面有机结合,内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到”培养学生形成一种系统性的、创造性的专业思维习惯”和“锻炼学生将理论联系实际的动画操作能力”的宗旨。这对于动画教学工作、动画专业人士和动画业余爱好者来说,都是一部很有实用价值的参考丛书。

《动画概论》

《动画概论》涵盖了一切我们所能想到的动画制作工艺与技巧,通过对当代前沿动画艺术家的案例研究,详细阐述、探索了这些工艺与技巧的应用。其中一部分内容由特定领域的专家提供,如蒂姆-伯顿剖析了拍摄人偶动画《僵尸新娘》的制作流程;《动画概论》还包括一系列的实战练习,帮助初学者将书中读到的技巧付诸实践。此外,读者还能通过书中有关从前期制作的概念构思与剧本设计到动画成片的首映与发行等内容的讲解,逐一了解动画影片制作的各个阶段。

影视动画自考有哪些学校

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。

国内有动漫类专业的大学不少的,公认比较好的有:

中国传媒大学、北京电影学院

九大美院(中央美术学院、中国美术学院、鲁迅美术学院、四川美术学院、广州美术学院、天津美术学院、西安美术学院、湖北美术学院、清华大学美术学院)

这些都是既有动画专业本科,也有动画专业研究生招生的(硕士都有,博士是部分院校有)

此外,国家动画教学研究基地一个三批名单公布了八所院校,也是可以了解一下的:

第一批:中国传媒大学、北京电影学院、吉林动画学院、中国美术学院

第二批:浙江大学、浙江传媒学院

第三批:山西传媒学院、西安美术学院

另外,也有很多985和211院校有动画专业的,从学历的角度来说,985和211院校的毕业生,在就业市场上整体来说还是比较吃香的,虽然专业方面可能和上面的中传、北电、九大美院这些院校存在一些差距,但是依然是可以考虑的。

比如:同济大学、上海大学、中国人民大学、北京林业大学、北京航空航天大学、浙江大学、暨南大学、武汉理工大学、南京师范大学、东北师范大学等。

总之,动画专业可以选择的学校还是不少的,择校的角度来说,糖心柯德的建议是:

清美 > 中传北电 > 央美国美广美

> 其他美院

> 其他一线城市985、211学校

> 一线城市一本二本

> 其他省份的学校

原因如下:

1优先【城市】作为第一判断标准很重要动漫这个行业还是属于冷门行业消费市场多集中在一二线城市在动漫产业较好的几个城市就读对上学期间的实习就业机会和见识增长都有非常大的加成

而如果在一些动漫产业滞后的城市就读动漫专业甚至有可能整个学校都没几个懂这个的老师优先城市建议如下:北京、上海、广州、成都、杭州其次是各个省会城市2城市选择之后第二重视的可以是大学名声而非专业名声很多其他专业如医学、高精尖学科、法学专业的排名名声很重要但如果是类似我们美术类的动漫专业这点暂时就不是特别重要

因为大学里的动漫教育在专业性上暂时是整体偏离市场需求的技术方面的教学也很滞后这并不是个别现象而是普遍现象

你在一个地方985大学读动漫专业和在一个二本学校读动漫专业的在技术层面的摄取其实不会差太多

很多时候你在一个一线城市的二本学校就读动漫专业如果积极的社会实习甚至毕业后会比很多地方985大学的动漫专业毕业生更强

重点还是社会实践所能给予我们的实际价值更大所以如果在分数不错的情况下尽量的选择名声更好的学校不用过于在意动漫专业的排名

事实上现在所谓的动漫专业权威排名除了前2名有一定的认可度3名之后的排名看看就好别太当真

一家之言,仅供参考,希望能给你点帮助和启发~

不可以的。艺术生考试目前只有一种方式就是艺术联考。

艺术联考,是目前国内比较权威,及教育部备案的各大艺术类院校,或者各大院校的艺术系对于高中三年级艺术类考生在高三第一学期末举行的一次综合的专业考试。

考试合格者获得报考院校的专业合格证,持此合格证书参加高考,高考成绩公布以后,各艺术类院校进行择优录取。

艺术院校的报考条件

具有高中毕业文化程度或同等学历的艺术类考生。身体健康,未婚,无色盲,色弱,口吃等。

报名条件

拥护四项基本原则、热爱祖国,遵纪守法;具有高中毕业文化程度或同等学历,身体健康、未婚。(现大部分专业不再有年龄限制)报考表演、编剧、作曲、导演、史论专业,年龄不超过30周岁,婚否不限;报考其他专业,年龄不超过25周岁。

有特殊贡献与才能的公民,经所在单位推荐,报考各专业的年龄可适当放宽、婚否不限。符合上述条件的国家和集体企事业单位的职工,经所在单位批准,可以报考。

中等艺术学校的应届毕业生、军队战士经大军区级政治部批准、非艺术类中等专业学校和技工专业的毕业生工作满两年者,经所在单位批准可以报考。

艺考注意事项:

1、艺考生在奔波各考场的过程中要注意安全,加强防范意识。把各种证件、车票、钱卡等都保管好,在这期间不要随便结交新朋友,对来访者也要多加谨慎。

2、在艺考的过程中尽量保持生活起居要正常。避免熬夜,以免正常的“人体生物钟”被打乱。影响成绩的正常发挥。

3、对于音乐类的艺考生考前要选择安排好练习或排演的时间、地点,最好不要在驻地进行,以免影响他人休息和工作,甚至惹起不必要的纷争,影响情绪。

4、在艺考的这段时间里要时常关注天气情况,根据气候变化随时增添衣服,严防感冒。

5、饮食上要注意卫生。在备考期间,尽量做到饮食均衡,不吃辛、辣、油腻、上火的食物,以免对身体造成不适,影响考试成绩。

6、语言、表演、声乐类考生上场考试前禁吃的几样东西:大蒜(容易引起声音失控,产生破音)、肥肉(油腻影响音色,无亮音)、啤酒(声带容易松弛拉不紧,声音发散)。

参考资料来源:百度百科-电影学院

参考资料来源:百度百科-艺术联考

影视动漫设计专业学什么影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。动漫设计一般有三个主要方向,建筑动画设计,游戏动漫设计,影视动画设计,看你喜欢哪种。2影视动漫设计专业就业前景动漫专业的就业前景非常好,学成之后可以从事:电影、动画连续剧、游戏、广告、短视频项目制作等等。现在的动画专业就业面很广,相应的,就业前景也很好。但是单纯的动画就业就要有点困难了,现在很多动画行业的建模都是用次世代技术做的,我们这边也有很多动画专业的在学习次世代,所以很推荐你选择次世代方向,既和你们专业相关,就业前景也特别好。

影视动画专升本

【专升本快速报名和免费咨询: 】2022年福州外语外贸学院专升本专业简介:动画专业已经公布,详情如下:动画培养目标:专业服务“一带一路”发展要求,聚焦福建动漫、游戏、数字内容服务、闽台文创等产业需求,根植闽文化基因,融合“信息技术+”,培养具有中国文化立场、福建精神气质、具备国际化解读,具备掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型高素质应用型人才。就业方向:毕业后能够从事影视动画创意设计、游戏策划与设计、动漫衍生品设计、数字虚拟现实设计、动画策划、动画创作、动画推广、动画应用。能在电视台及各类传媒企、事业单位的编导、节目策划、摄影、动画创作和制作以及各类学校从事动画教学和党政机关企事业单位从事宣传和传播管理方面的相关工作。专业优势:艾瑞深中国校友会网《2020中国大学评价研究报告》指出本专业为中国六星级专业。专业构建融入数字文创、动作捕捉、虚拟现实、逆向建模等内涵的“信息技术+”课程体系;以“双主体”育人的产教融合为主线,与地方龙头企业建立天宏数字媒体应用产业学院,建设校企“双导师制”工作坊平台,校企双方共同指导学生学科竞赛,近三年,获中国“互联网+”大学生创新创业大赛国家银奖1项,国内外专业竞赛省级奖项121项。对接学校“外+”战略,依托学校外语学科优势,打造“外+动画”国际化动画人才培养特色,拓宽学生国际视野,为学生升学、就业打下良好的基础。2022年福州外语外贸学院专升本专业简介:动画专业已经公布,更多福建统招专升本资讯,请关注福建统招专升本栏目页面。专升本有疑问、不知道如何总结专升本考点内容、不清楚专升本报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

学动画,选行业龙头培训——王氏教育。王氏教育是一所有着20年历史的行业知名动画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动画公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动画类型【点击进入】完整入门到精通视频教程列表:

每一行都需要毅力和努力,即使你是萌新,只要肯努力,也是有可能会成功的。提高自己的眼界,多看业界顶尖的作品,能区分好与坏,这点很重要。技术是可以学的,而观察力是需要常年的积累才行的,先能看到,才能知道自己努力的方向。别造成眼高手低就好。来这里看看,有这个专业

影视动画专业一般属于艺术类,考的是语文和英语。至于画画(属于考前加试)的话,得看你考哪个学校哪个专业。比如今年浙江的艺术类,浙江传媒的动画专业只要考语文和英语,而浙江理工的服装设计专业则要在考前一个月左右大家集体加试绘画这门科目,过了你才能填这个学校志愿。不知道你是哪个省的,每个省具体的规则也是不太一样。

影视动画自考本科

不能考。你只有高中文凭,只能考完专科再考本科。自考学校只是助学单位,不是你认为的那类学校。你是哪个省的就上哪个省的自考网看看,什么是自考。自考一个专业一个省只有一个指定的主考学校,不存在先学校,只在先专业就行了。文凭全国都一样的。不存在因为学校而有什么高下。主考院校也只是负责毕业资格审查,不负责教学工作。自考:是高等教育自学考试,是自学!觉得学习有困难才报助学班,有各种各样,全日制的非全日制的晚班、周末班。文凭没有任何区别!

额,你可以考虑一下武汉清美CG学院的双证教育

自考动画设计本科科目为马克思主义基本原理概论、中国近现代史纲要、英语(二)、动画视听语言、剧本写作、计算机辅助设计(实践)、影视编导、动画运动规律(实践)、平面设计、二维动画(一)(实践)、三维动画(实践)、视频编辑(实践)、互动媒体设计(一)(实践)、综合设计(实践)、中外美术史、中国文化概论、媒体艺术概论、动画设计毕业论文。

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“自考动漫设计专业本科需要考的科目有中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、动画剧本创作、动画运动规律、动画运动规律(实践)、动画分镜头设计(含场境设计)、计算机辅助图形设计、原画设计、影片后期制作、动画制作(一)、灯光及材质贴图制作、色彩(实践)、素描(实践)、动漫设计原理与技法、毕业论文。

自考影视动画本科

自考动画设计本科科目:马克思主义基本原理概论、中国近现代史纲要、英语(二)、动画视听语言、剧本写作、计算机辅助设计(实践)、影视编导、动画运动规律(实践)、平面设计、二维动画(一)(实践)、三维动画(实践)、视频编辑(实践)、互动媒体设计(一)(实践)、综合设计(实践)、中外美术史、中国文化概论、媒体艺术概论、动画设计毕业论文。自考报名条件1、中华人民共和国公民,不受性别、年龄、民族、种族和已受教育程度的限制,均可按省教育考试院规定的时间和地点报名参加高等教育自学考试。2、已公布停考的专业,仅限在籍考生按有关文件规定报考。3、考生报考自学考试本科层次专业,申请毕业时须通过“前置学历”认证。如果不能提供专科或以上学历证书是无法办理自考本科毕业的。自考毕业条件1、考完本专业考试计划所规定的理论课程且考试成绩合格。2、完成该专业所规定的实践性环节课程考核,并取得合格成绩。3、思想品德经鉴定符合要求。4、办理本科毕业证书者,必须具有国家承认学历的专科及以上毕业证书。自考/成人高考有疑问、不知道如何选择主考院校及专业、不清楚自考/成考当地政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

【免费定制个人学历提升方案和复习资料: 】中国传媒大学,一共需要考18门课程(含选修课), 分别为:中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、综合英语(四)、艺术概论、视听元素、动画概论、动画运动规律、原画设计、角色设计、动画场景设计、动画设计稿、二维动画、三维动画、数字影视后期合成、广播电视广告、创新思维学、动画专业(独立本科段)毕业设计。自考考试计划下方免费学历提升方案介绍: 2013年10月自考00389学前教育科学研究真题试卷 格式:PDF大小:176.05KB 2019年10月自考12000薪酬管理与绩效考核(二)真题试卷 格式:PDF大小:261.93KB自考/成考考试有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚自考/成考考试当地政策,点击底部咨询猎考网,免费获取个人学历提升方案:

中国传媒大学自考 一共18门专业(毕设是写论文,不要学位可以不考英语,选考两门公共课。想要学位一定要考英语,就可以不考两门选考科目,并且论文良以上的可以申请学位证) 传媒大学动画专业培养掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。 笔试科目: 中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、艺术概论、视听元素、动画概论、广播电视广告、创新思维学。 非笔试科目: 综合英语(四)、动画运动规律、原画设计、动画设计稿、二维动画、角色设计、动画场景设计、三维动画、数字影视后期合成。 考试时间: 笔试课4月和10月;非笔试课一年两次,以学校具体安排为准。 学习方式: 免试入学,以辅导和自学相结合。自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

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