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电脑美术基础自考知识点总结高中

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电脑美术基础自考知识点总结高中

根据考生的需要,教务老师搜集整理了湖北自考04692电脑美术设计课程考试大纲的相关信息,以供考生查看。课程代码:04692课程名称:电脑美术设计本大纲指定教材为:《电脑美术基础》,中国电力出版社,蒋罗生,2013年第2版(2018年6月重印)。点击下载:湖北自考04692电脑美术设计课程考试大纲自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

你这个问题比较广泛,因为高中美术鉴赏分湘版、人美版、人教版、江西版等等,每一本书的内容都不相同,但总体内容都差不多,都是取自于中外美术史。我大概总结为几个方面:1、绘画:比如中外绘画中人物画、静物画、山水画的区别及各自的特点。绘画分抽象、具象、意象,各自的特点,以及代表人物和作品。这些你要掌握。重点中的重点!再就是,外国的印象派、后印象派、现实主义、文艺复兴时期的特点,代表人物和作品。重点中的重点。2、建筑:中国的建筑主要以前朝三大殿、后朝三大宫为主,特点是什么。宗教建筑主要以佛教建筑和道教建筑为主,分别有哪些代表。外国的就是那三大建筑体系:哥特式、罗马式、拜占庭式,分别有什么特点和代表。3、雕塑:这就不得不说宗教雕塑和陵墓雕塑了。秦始皇兵马俑和霍去病墓前石雕都是陵墓雕塑的代表,特点是什么要知道。宗教雕塑就是我国四大石窟的雕塑和一些侍女雕塑等。4、民间美术:主要掌握民间美术的特点:寓意性和象征性。包括的种类有哪些,这章比较好掌握。5、园林:园林的种类,以及各个国家园林的特点。其实内容很概括,但考试的时候都是考内涵,没有正确的答案,只能靠自己总结。字数有限,有需要时再联系我吧,可以告诉我你考哪一个版本,我给你归纳。

如何自考美术专业? 1、首先确定想要自考的专业,查询这个专业的所有课程与科目,以及自学的教材。 2、通过登录教育考试院网上注册报名自考,填写报考科目与相关信息。 3、购买相关教材,试卷学习,在考前的一个月着重背诵知识点和考试重点。 4、到现场去确认报名信息,考前一周的时候官网会更新,然后你登录自考办官网,就可以打印准考证了,考试地点、科目、具体考试时间,都会在准考证上明确标注。 5、考完后一个月可在考试院通过相关信息查询考试成绩。考试是100分制度,60分及格。 6、所有的科目全部考完并且合格即可申请毕业。 7、毕业论文答辩完成后即可领取自考毕业证。 自考美术教育本科科目: 中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、日语、俄语、艺术概论、中国美术史(二)、外国美术史、油画理论与技法、素描静物(实践)、素描.人物(实践)、油画静物(实践)、油画.人物(实践)、透视与解剖(实践)、创作基础(实践)、油画.风景(实践)、色彩(实践)、速写(实践)、中国书法史、中国篆刻史、中国书论、书法.篆书(实践)、书法.隶书(实践)、书法楷书(实践)、书法行草(实践)、篆刻(实践)。(注:不同地区自考科目设置有所不同,具体磕咨询当地自考办。)自考/成考有疑问、不知道如何总结自考/成考考点内容、不清楚自考/成考报名当地政策,点击底部咨询官网,免费领取复习资料:

电脑美术基础自考知识点总结

根据考生的需要,教务老师搜集整理了湖北自考04692电脑美术设计课程考试大纲的相关信息,以供考生查看。课程代码:04692课程名称:电脑美术设计本大纲指定教材为:《电脑美术基础》,中国电力出版社,蒋罗生,2013年第2版(2018年6月重印)。点击下载:湖北自考04692电脑美术设计课程考试大纲自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

很多小伙伴问,关于美学自考必考知识点有哪些?自考知识点的相关问题,今天本站编辑就给大家整理了关于美学自考必考知识点有哪些?自考知识点全部问题,希望对你有帮助!美学自考必考知识点有哪些?美学自考知识重点:1、审美趣味:个人在审美活动和审美评价中所体现出来的个人的爱好和倾向,它是主体社会性的显现,具有强烈的社会性。2、美感:主体在具体活动中与审美对象同时建立起来的呈现出的审美主体的存在方式和存在状态,它体现出主体直观到超越功利、伦理、认识的人生境界,体验出人和世界的意义而表现出来的幸福感、自由感和愉悦感。 3、审美意识:审美主体在具体的活动中被具有独特性质的个体深深吸引,而情不自禁的对之进行领悟、体会、咀嚼,进而陶醉其中,心灵受到摇荡和震撼的一种独特的精神状态。4、寓教于乐:古罗马贺拉斯提出,将美育看作娱乐和道德教育的统一,要求文艺要具有艺术魅力,以感动给人以教益。5、审美直观: 直观是审美经验的一种重要特征,它是指不需要概念推理能够直接把握对象的审美特征,直观分为感性直观和本质直观,前者是指通过主体感觉器官不把握对象的感性特征,后者是指通过直觉把握对象的本质特征。6、美感欣赏活动:指主体对美的现象进行感受体验、观照鉴赏和评价,提出艺术教育和审美教育通过感性的途径完善人性7、费希纳:倡导“自上而下”研究美学的方法,实验学家命运悲剧。自考本科教育学要考哪些科目自考本科教育学要考的科目如下:中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、教育统计与测量、中外教育简史、心理卫生与心理辅导、发展与教育、心理学、教育管理原理、课程与教学论、德育原理、教育学原理、教育科学研究方法(二)、认知心理、现代教育技术等。教育学是一门普通高等学校本科专业,这一专业的学生主要学习教育科学的基本理论和基本知识,受到教育科学研究的基本训练,掌握从事教育教学工作等方面的基本能力。教育学专业教育教学应坚持以马克思主义为指导,以国家政治、经济和文化建设发展需求为基本原则,以中国高等教育定位和特点为参考框架。同时以行业标准和社会需求为导向,培养具有坚定正确的政治方向、高尚的道德品质,具备良好的科学与人文素养,具有国际视野,系统掌握教育科学和本专业必需的基础知识、基本理论、基本技能和方法,具有较强的创新创业精神和教育创业实践能力和管理能力,能够在各级各类教育及管理机构胜任教育、教学、管理与研究工作的高级专门人才。混凝土结构设计原理知识点总结是什么?《混凝土结构设计原理》知识点如下:1、强度越高的钢筋要求与混凝土的粘结强度越高,提高粘结强度的办法是将钢筋表面轧成有规律的突出花纹,也即带肋钢筋(我国为月牙纹)。2、屈服强度fy loweryield ,是钢筋强度的设计依据。3、余热处理钢筋RRB400Ⅳ级钢筋强度太高,不适宜作为钢筋混凝土构件中的配筋,一般冷拉后作预应力筋。4、钢筋的塑性指标主要有两个:延伸率和冷弯性能。这两个指标反映了钢筋的塑性性能和变形能力。5、预应力钢丝是以优质高碳钢盘条经等温淬火再拉拔而成的钢丝。第一次复习自学考试教材应该做什么?知识点怎样能记得更牢固?很多自考生在正式进入复习阶段,开始第一遍复习教材的时候,容易找不到方法,一页一页继续看,继续啃知识点,其实,有可能会造成时间的浪费,考生们可以尝试这样做。01多分析多总结在第一次复习教材的时候,每学习一个章节都做一次总结,总结出这个章节的知识点,易错点,重点,难点等,等到以后再复习这个章节的时候也能很方便明了地看懂这个章节的所有知识点。在做题之后也要分析总结,看自己错在哪里,如果是粗心,那之后就要多注意、仔细一点,如果是知识点还未掌握,那就再去攻克。02循环复习,不断巩固记忆是有时间限制的,要记的内容我们不断去复习。复习完一个章节之后,在下次复习下一个章节前把之前的那个章节温习一遍。这样可以加强之前章节知识点的掌握,能够不断进行巩固,也可以检测一下你是否忘记了上一章节所学的知识点了。03一定要坚持学习很多参加高等教育自学考试的考生,平时上班,业余时间本来就不多,还总想着玩玩手机,打打游戏。学习是一个长期坚持的事情,至少在考试前是不可松懈的。每天都要坚持看看,复习温习一下之前复习的,再学习一点新的知识点,一直坚持到高等教育自学考试考试。04报读考前辅导班如果考生的基础水平实在是不好,自己复习,静不下来看书,记不住知识点,那么就可以选择一个高等教育自学考试考前辅导班,上辅导课进行学习。有专业的自考辅导班的老师面授课辅导,这样复习起来就不用那么吃力,也容易掌握书中的知识点。总之,考生们一定要有针对性地复习教材,讲究方法,讲究效率。八月份自考就开始了,还有好多内容没记,越急越记不住怎么办,有什么好的学习方法?一、学以致用:理解的知识就要运用,运用才是学习的目的。该记住的东西要马上记住,并及时巩固,反复运用,以达到滚瓜烂熟的地步。二、重复是记忆之本:学习、尝试记忆、重复、巩固、再重复,直到倒背如流、运用自如才放过。三、反复思考:思考是一座桥,把别人的知识转化为你自己的东西。四、温故而知新:注意知识内在之间的联系、比较,注重知识之间的整理归纳,将零星的知识串连起来,使之系统化、条理化、形成知识链,便于对比,也便于选择,更利于应用。五、理解加上总结等于记忆。六、突出重点:可以全面复习,但不要面面俱到,还是要抓住关键、突出重点,这样成效才好,学得又轻松。自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

什么是DOS操作系统

DOS是“磁盘操作系统”英文的缩写,属于单用户、单任务的操作系统。DOS的主要功能:

一是文件管理。为用户提供一种简便的存取磁盘文件的方法。

二是设备管理。为用户提供使用各种输入/输出设备的操作方法。

三是内存管理。只有被装入内存的程序才有可能在CPU中运行,内存管理就是根据用户程序的要求分配内存,保证内存中的多个程序互不干扰,正常运行。DOS的基本使用方法是用户从键盘输入合法的命令,通过请求计算机系统的服务,完成工作。

电脑硬盘容量与标称不符是什么原因?

电脑系统预装Linux系统,重装XP系统后发现硬盘由原来的250GB变成233GB,怎么会这样呢?那导致电脑硬盘容量与标称不符是什么原因?

在操作系统当中显示的硬盘的容量与硬盘标称的容量不符,都要少于标称容量,容量越大则这个差异越大,这并不是厂商或经销商以次充好欺消费者,而是硬盘厂商对容量的计算方法和操作系统的计算方法不同而造成的,即不同的单位转换关系造成的。

众所周知,在计算机中是采用二进制,这样造成在操作系统中对容量的计算是以每1024为一进制的,每1024字节为1KB,每1024KB为 1MB。 每1024MB为1GB:而硬盘厂商在计算容量方面是以每1000为一进制的.每1000字节为1KB,每1000KB为1MB.每 1000MB为1GB,这二者进制上的差异造成了硬盘容量“缩水”。

因此,市面上购得的硬盘的实际容量与标称有所出入就不足为奇了。

将1000/1024的三次方设为常数e,使用常数e便可较容易地计算出每个硬盘的大致实际容量。e=0.931322574615478515625,保留两位小数,则e=O.93。那么你250GB的硬盘实际容量约为250x0.93=232.5GB。

cg是什么意思,游戏cg是什么意思?(一)

CG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,现在常用中文名称为“西橘”,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG西橘的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。

cg是什么意思?

CG是Computer Graphics的简称,直译就是电脑图像的意思。懒人对CG的理解就是使用电脑参与美术作品的创作,无论是完全使用电脑完成制作的,还是后期使用电脑加工处理的,都属于CG作品。

游戏cg是什么意思?

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

CG西橘通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG西橘的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的.CG西橘一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG西橘——由CG西橘和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG西橘范畴。CG西橘行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。

三维CG

中国的CG西橘发展状况与日本有相似之处,但更多的是有着自身的特点:

中国的CG西橘发展最早可以追溯到二十世纪80年代末期,在清华大学、浙江大学等国家重点大学中的计算机研究所中开始了对计算机图形技术的研究,产生了像鹏群生教授(现任浙江大学国家CG西橘技术研究室主任)这样的计算机图形技术专家,他们对中国在计算机图形技术算法方面作出了巨大的贡献。但是当时由于经济发展以及对外开放程度的原因,绝大多数的学校及个人都没有机会接触到CG西橘,这个时期是中国计算机图形的萌芽阶段。

真正CG西橘在中国开始发展的阶段大约是在1994年左右直到现在,随着经济水平的提高以及开放程度的日益拓展,一部分中国人已经开始拥有电脑。更重要的是国外优秀的电脑游戏以及好莱坞电影的进入,使得国人开始对CG西橘有了一个感性的认识。而电脑游戏则更是激发了年轻一代的计算机从业人员投身于CG西橘行业的热情,越来越多的人开始开发国内的电脑游戏市场,这是如今中国CG西橘行业和电脑游戏密切相关的现状的历史渊源。

<二>从业人员:

>就目前而言,CG西橘的从业人员主要集中在原先的计算机专业和美术专业人员上,他们有着相对成熟的技术和艺术创作经验,是中国CG西橘行业的先锋。全国CG西橘行业专业从业人员总数不超过10万。

<三>CG西橘应用领域:

主要集中在影视制作、电脑游戏制作、建筑效果图制作、广告设计以及个人艺术创作五个方面。

影视制作:

国内将CG西橘运用于影视制作的公司主要有上海电影制片厂、上海美术电影制片厂、北京紫禁城电影制作公司等几个较有实力的影视制作公司,另外还有北京DBS(深蓝的海)数码影视制作公司等专业数码影视制作公司也从事电影、电视中电脑特技镜头的制作。

电脑游戏软件:

这一领域的代表公司是台湾大宇公司、北京新天地、晶合,上海育碧、深圳金智塔、珠海金山公司的下属西山

居游戏制作室等。这些企业目前在中国CG西橘制作中处于龙头地位,代表了中国CG西橘行业的领先水平。虽然与国外的水平还有相当的差距,但是发展速度相当快。

建筑效果图:

广告行业也是目前促进中国CG西橘发展的行业之一,有相当一部分CG西橘艺术家都是从事这一领域的工作。代表公司是北京的水晶石公司,它在上海、广州开设有分公司。

Demo是什么意思啊?

Demo是什么意思啊?【电脑含义解释】

DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画展示也是DEMO的一 种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到宣传的目的。

软件中的“DEMO”

在软件版本中,DEMO即为演示版,这样的一般分两种,一种是功能齐全但有时间限制,大多为30天,30天过后就会要求你通过购买才能继续使用;另一种是在正式版出来前提供的体验版,这种版本没有时间限制,但大多功能不完整,最常见的就是游戏DEMO。

游戏中的“DEMO

在游戏正式版发售之前,官方为了进行宣传和压力测试,而放出的不完全版本,通常称为“试玩版”。通常试玩版游戏容量比较小,而且能让用户事先体验到游戏的内容,从而让用户更好的做出决定。

lnk是什么格式文件?

lnk是什么格式文件?

lnk文件是用于指向其他文件的一种文件。 这些文件通常称为“快捷方式文件”,通常它以快捷方式放在硬盘上.以方便使用者快速的调用 ,其扩展名为.lnk。

快捷方式,一般后缀是.lnk,如是网页快捷方式,则是.url

.lnk和.url其实是一个文件,文件里面的内容指向目标地址,

一般可以用其它软件直接打开这个.lnk/.url文件,或者右键属性查看指向的目标

简单来说lnk是快捷方式的后缀.

你可以打开文件夹,在上面的工具栏中选择工具--文件夹选项--查看--去掉"隐藏已知的文件后缀".然后将其改为正确的EXCEL文件后缀即可!

什么是PPT?PPT是什么意思?(一)

有人会问经常听到说PPT,幻灯片,演示文稿,那PPT是什么呢?若被PPT老鸟听到或许会被out了,连PPT都不知道!但是如果真的问老鸟的你PPT是什么意思?你回答的答案是PowerPoint的缩写!你才真正该了解下什么是PPT啦!接下来我们进行对PPT认识的扫盲!

PPT是什么意思?PPT,就是Power Point简称(是简称非缩写,下面会解释区别).PPT是微软公司出品的office软件系列重要组件之一(还有Excel,Word等)。 Microsoft Office PowerPoint 是一种演示文稿图形程序,PowerPoint是功能强大的演示文稿制作软件,也有很多人群称为幻灯片,它增强了多媒体支持功能,利用PPT制作的文稿,可以通过不同的方式播放,也可将演示文稿打印成一页一页的幻灯片,使用幻灯片机或投影仪播放,也可以将您的演示文稿保存到光盘中以进行分发,并可在幻灯片放映过程中播放音频或视频。近两年新出来的PPT2007版 本和PPT2010版本在对用户界面进行了改进并增强了对智能标记的支持,可以更加便捷地查看和创建高品质的演示文稿。

上面是对于PPT,微软官方提出的解释,那什么是PPT呢?一套完整的PPT文件一般包含:片头动画、PPT封面、前言、目录、过渡页、图表页、图片页、文字页、封底、片尾动画等。所采用的素材有:文字、图片、图表、动画、声音、影片等。当然每个人设计的要求和演示的环境不同,PPT的设计也会有所不同,目前国际领先的PPT设计公司有:themegallery、poweredtemplates、presentationload等。近年来,中国的 PPT应用水平逐步提高,应用领域越来越广。PPT正成为人们工作生活的重要组成部分,在工作汇报、企业宣传、产品推介、婚礼庆典、项目竞标、管理咨询等领域发挥重大的作用。

一套完整的PPT文件

总结:PPT并不是PowerPoint的缩写,而是简称。简称跟缩写是两回事。不过我们知道如此之多的用户在使用这个PPT软件,至少证明了两点:1.PPT是很容易使用的。2.大家都认为PPT是有用的。现在的PPT当当不是直接作为文档如何容易,他强大而且容易使用的特性已经趋势了许多 PPT转换器的生成,例如把PPT转换为视频的狸窝PPT转换器,这一款软件使一个全面的PPT转换视频工具:

使用过程也极其容易,只需要4个步骤便可完成转换:

第一步骤:打开狸窝PPT转换器,将PPT导入PPT转换器中去,这里的PPT不仅是PPT,可以是PPS,PPTX文档,只要点击“”按钮导入即可:

第二步骤:“”转换设置,在“自定义”设置里面可对PPT演示时的换片时间进行控制,也可以对PPT的背景音乐进行添加,甚至可以给视频加水印:

第三步骤:“输出格式设置”,这款PPT是款全面的PPT转换视频工具,所以它包容了众多的视频格式供选择,例如:MP4,AVI,3gp,mov,rm,rmvb,vob等等主流视频格式,用户也可以根据需求设置视频的比特率、质量、声道等自定义制作需求的视频格式:

电脑美术基础自考知识点总结初中

1. 初中的美术常识基础知识 初中的美术常识基础知识 1.一些初中的基础的美术知识(高分,回答好的,酌情加分,本人从不说 哈,这题我会!我就是美术老师啊!楼上各位第一题有误—— 常用的中文字体有哪几种?以及它的特点? 大家谈的都是电脑中的字体。 应为:隶书、楷书、行书和草书。 隶书:为小篆的简便写法,笔画从篆书的圆转变为方折,字较扁平。 楷书:由隶书演变而成,书体规整方正,笔画平直。 行书:介于楷书和草书间的一种书写简洁、流畅的书体。草书:一种笔画简省、字形连绵的书体。 具体回答如下: 1、隶书、楷书、行书和草书。 隶书笔画讲究“蚕头雁尾”字体扁平;楷书书体规整方正,笔画平直;行书书写简洁、流畅;草书笔画简省、字形连绵。 2、原色:红,蓝,黄;间色:绿,紫,橙 3、《亚维农的少女》《格尔尼卡》 4、《开国大典》 5、纯度 6、浮雕,圆雕 7、素描、中国画、油画、水彩画、水粉画、版画、(以及铅笔画、壁画、岩画、布贴画、树叶贴画、拓印画和铅笔淡彩画等.) 8、梅、兰、竹、菊 9、夸张、变形 10、北宋 张择端。 2.初中美术常识,多 1,简单的要了解基本的—色相,明度,亮度,纯度。 2,初一的课程中有线条的认识学习(这就要了解手绘线条,物象的表达了,书上的例子举得还是不错的). 3,商品颜色的搭配(冷暖色调,对比色,互补色)。 4,立体浮雕的制作(纸雕塑,木雕塑,铁画,建筑等),简单的电脑制图等! 5,艺术文物装饰画的欣赏,古文物,壁画,陶瓷欣赏等。 大致分析如此,自己找书去看下! 若是美术艺体生就需要注意; 素描(黑白灰 等五大色调,物体比例刻画,线条应用) 速写(人物五官,站七坐五蹲三的人体比例知识,衣服料子不同的纹路穿插,少年儿童的面部比例不同!) 水粉(亮面,暗面,反光的颜色,特别是玻璃器皿以及金属的反光要多注意!要是默写记得构图要稳定) 初中的要求应该比高考简单些,基本问题不犯错就行!刻画细致点就好了! 3.初中美术常识,多 1,简单的要了解基本的—色相,明度,亮度,纯度。 2,初一的课程中有线条的认识学习(这就要了解手绘线条,物象的表达了,书上的例子举得还是不错的).3,商品颜色的搭配(冷暖色调,对比色,互补色)。4,立体浮雕的制作(纸雕塑,木雕塑,铁画,建筑等),简单的电脑制图等!5,艺术文物装饰画的欣赏,古文物,壁画,陶瓷欣赏等。 大致分析如此,自己找书去看下! 若是美术艺体生就需要注意;素描(黑白灰 等五大色调,物体比例刻画,线条应用)速写(人物五官,站七坐五蹲三的人体比例知识,衣服料子不同的纹路穿插,少年儿童的面部比例不同!)水粉(亮面,暗面,反光的颜色,特别是玻璃器皿以及金属的反光要多注意!要是默写记得构图要稳定)初中的要求应该比高考简单些,基本问题不犯错就行!刻画细致点就好了。 4.美术方面的基础知识 【美术】通常指绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等在空间开展的、表态的、诉之于人们视觉的一种艺术。 十七世纪欧洲开始使用这一名称时,泛指具有美学意义的绘画、雕刻、文学、音乐等。我“五四”前后开始普遍应用这一名词时,也具有相当于整个艺术的涵义。 例如鲁迅在一九一三年解释“美术”一词时写道:“美术为词……译自英之爱忒。爱忒云者,原出希腊,其谊为艺。 随后不久,我国另以“艺术”,一词翻译“爱忒”,“美术”一词便成为专指绘画等视觉艺术的名称了。【造型表现手段】造型艺术中创造艺术形象的手法和手段。 如绘画借助于色彩、明暗、线条、解剖和透视;雕塑借助于体积和结构等。这些手法和手段,通过长期的艺术实践,形成了这些造型艺术各自独具的特殊的艺术语言,并决定了这些艺术各不相同的表现法则,关系到塑艺术形象的成败,以及艺术作品的感染力。 艺术家对造型表现手段的规律性的不断探索,精益求精,是使艺术创作能够表现新的生活内容和满足人们不断发展的审美爱好的必要条件。【黄金分割】亦称黄金律、黄金比例。 在一条线段上,按照最佳长短比例,将此线段分割为长段与短段,或按此最佳长短线段的比例构成一个矩形的最佳的长边与短边的比例,即构成黄金分割。【二度空间】绘画术语。 指由长度(左右)和高度(上下)两个因素组成的平面空间。在绘画中为了真实的再现物象,往往借助透视、明暗等造型手段,在二度空间的平面上造成纵深的感觉和物象的立体效果,即以二度空间造成自然对象那种三度空间的幻觉。 有些绘画,如装饰性绘画、图案画等,不要求表现强烈的纵深效果,而是有意在二度空间中追求扁平的意味,来获得艺术表现力。【三度空间】绘画术语。 指由长度(左右)、高度(上下)、深度(纵深)三个因素构成的立体空间。绘画中,为真实地再现物象,必须在平面上表现出三度空间的立体和纵深效果。 【质感】绘画、雕塑等造型艺术通过不同的表现手法,在作品中表现出各种物体所具有的特质,如丝绸、肌肤、水、石等物的轻重、软硬、糙滑等各各不同的质的特征,给予人们以真实感和美感。【量感】借助明暗、色彩、线条等造型因素,表达出物体的轻重、厚薄、大小、多少等感觉。 如山石的凝重,风烟的轻逸等。绘画中表现实在的物体都要求传达出对象所特有的分量和实在感。 运用量的对比关系,可产生多样统一的效果。【空间感】在绘画中,依照几何透视和空气透视的原理,描绘出物体之间的远近、层次、穿插等关系,使之在平面的绘画上传达出有深度的立体的空间感觉。 【体积感】绘画术语。指在绘画平面上所表现的可视物体能够给人以一种占有三度空间的立体感觉。 在绘画上,任何可视物体都是由物体本身的结构所决定和由不同方向、角度的块面所组成的。因此,在绘画上把握被画物的结构特征和分析其体面关系,是达到体积感的必要步骤。 【透视】绘画法理论术语。“透视”一词原于拉丁文“perspclre”(看透)。 最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。 【明暗】绘画术语。指画中物体受光、背光和反光部分的明暗度变化以及对这种变化的表现方法。 物体在光线照射下出现三种明暗状态,称三大面,即:亮面、中间面、暗面。三大面光色明暗一般间面、暗面。 三大面光色明暗一般又显现为五个基本层次,即五调子:① 亮面一直接受光部分;②灰面一中间面,半明半暗;③明单间交界线一亮部与暗部转折交界的地方;④暗面一背光部分;⑤反光一单间面受周围反光的影响而产生的暗中透亮部分。依照明暗层次来描绘物象,一直是四方绘画的基本方法。 文艺复兴时期瓦萨里在其《美术家列传》中就曾论述:“作画时,画好轮廓后,打上阴影,大略分出明暗,然后在单间部又仔细作出明暗的表现,亮部亦然。”欧洲画家中伦勃朗是擅长明暗法技巧的大师。 【轮廓】造型艺术术语。指界定表现对象形体范围的边缘线。 在绘画和雕塑中,轮廓的正确与否,被视为对作品的成败至关重要。【构图】造型艺术术语。 指作品中艺术形象的结构配置方法。它是造型艺术表达作品思想内容并获得艺术感染力的重要手段。 【色彩】绘画的重要因素之一。是各种物体不同程度地吸收和反射光量,作用于人的礼堂所显现出的一种复杂现象。 由于物体质地不同,和对各种色光的吸收和反射的程度不同,使世间万物形成千变万化的色彩。【色相】色彩可呈现出来的质的面貌。 自然界中各各不同的色相是无限丰富的,如紫红、银灰、橙黄等。【色度】指颜色本身固有的明度。 如七种基本色相中,紫 *** 度最深暗,黄 *** 度最明亮。【色调】亦称调子。 在一定的色相和明度的光源色的照射下,物体表面笼罩在一种统一的色彩倾向和色彩氛围之中,这种统一的氛围就是色调。【色性】色彩的没属性。 色彩基本分为暖色(也称热色)和冷色(也称寒色)两类。红、橙、黄为暖色,给从以热烈、温暖、外张的感觉;绿、青、蓝、紫为。 5.美术画画基本常识 线条要讲究轻重,流畅,粗细,这样才能使画面能具有空间感、层次感,要想迅速掌握,仅仅考理论知识是无法达到目的的,必须坚持画速写,速写是提高线条质量和技巧必要的方式,同时也能提高自己各方面的绘画能力,多临摹大师的速写,不单单是看着画下来,要看他的线条在不同的方位运用的是怎样的,是粗还是细?是轻还是重?时间长了就可以发现虽然用眼睛看不见画面上的某些线条,但是能感觉到那里的线条的存在,就是所谓的意到笔不到,有些地方不一定非要用线条表达出来,看者也能明白其中的道理,这样使整幅画面线条既不繁琐,而且每条线都有它表达的含义在里面,切记没有意义的线条坚决不加上去。要做到精、准、度。 色彩的搭配除了必要的理论知识以外,更为重要的同样是对生活中色彩的赏识度,既要有感性认识,也要有理性认识,既然是美术,那么感性认识这方面往往要大于理性认识,很多大师的色彩搭配让人看起来很有新意,但是又不乏理性,也就是在理性认识的基础上无限发挥感性认识的东西,色彩同样讲究空间感和层次感,还有美感,这里面涉及到很多如冷暖对比色调、黑白色调、暖色调、冷色调、灰色调等。每种色调都被广泛的用于生活的各个领域,所以提高色彩搭配意识,更多的还是要多感触生活中的东西,多看国外像法国这样的服装设计中的色彩搭配,多看知名油画的那些经典色彩搭配,看得多了你就会发现色彩的搭配有丰富多样的,不是固定的,色彩的搭配没有对与错,只有美与不美。

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什么是DOS操作系统

DOS是“磁盘操作系统”英文的缩写,属于单用户、单任务的操作系统。DOS的主要功能:

一是文件管理。为用户提供一种简便的存取磁盘文件的方法。

二是设备管理。为用户提供使用各种输入/输出设备的操作方法。

三是内存管理。只有被装入内存的程序才有可能在CPU中运行,内存管理就是根据用户程序的要求分配内存,保证内存中的多个程序互不干扰,正常运行。DOS的基本使用方法是用户从键盘输入合法的命令,通过请求计算机系统的服务,完成工作。

电脑硬盘容量与标称不符是什么原因?

电脑系统预装Linux系统,重装XP系统后发现硬盘由原来的250GB变成233GB,怎么会这样呢?那导致电脑硬盘容量与标称不符是什么原因?

在操作系统当中显示的硬盘的容量与硬盘标称的容量不符,都要少于标称容量,容量越大则这个差异越大,这并不是厂商或经销商以次充好欺消费者,而是硬盘厂商对容量的计算方法和操作系统的计算方法不同而造成的,即不同的单位转换关系造成的。

众所周知,在计算机中是采用二进制,这样造成在操作系统中对容量的计算是以每1024为一进制的,每1024字节为1KB,每1024KB为 1MB。 每1024MB为1GB:而硬盘厂商在计算容量方面是以每1000为一进制的.每1000字节为1KB,每1000KB为1MB.每 1000MB为1GB,这二者进制上的差异造成了硬盘容量“缩水”。

因此,市面上购得的硬盘的实际容量与标称有所出入就不足为奇了。

将1000/1024的三次方设为常数e,使用常数e便可较容易地计算出每个硬盘的大致实际容量。e=0.931322574615478515625,保留两位小数,则e=O.93。那么你250GB的硬盘实际容量约为250x0.93=232.5GB。

cg是什么意思,游戏cg是什么意思?(一)

CG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,现在常用中文名称为“西橘”,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG西橘的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。

cg是什么意思?

CG是Computer Graphics的简称,直译就是电脑图像的意思。懒人对CG的理解就是使用电脑参与美术作品的创作,无论是完全使用电脑完成制作的,还是后期使用电脑加工处理的,都属于CG作品。

游戏cg是什么意思?

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

CG西橘通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG西橘的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的.CG西橘一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG西橘——由CG西橘和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG西橘范畴。CG西橘行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。

三维CG

中国的CG西橘发展状况与日本有相似之处,但更多的是有着自身的特点:

中国的CG西橘发展最早可以追溯到二十世纪80年代末期,在清华大学、浙江大学等国家重点大学中的计算机研究所中开始了对计算机图形技术的研究,产生了像鹏群生教授(现任浙江大学国家CG西橘技术研究室主任)这样的计算机图形技术专家,他们对中国在计算机图形技术算法方面作出了巨大的贡献。但是当时由于经济发展以及对外开放程度的原因,绝大多数的学校及个人都没有机会接触到CG西橘,这个时期是中国计算机图形的萌芽阶段。

真正CG西橘在中国开始发展的阶段大约是在1994年左右直到现在,随着经济水平的提高以及开放程度的日益拓展,一部分中国人已经开始拥有电脑。更重要的是国外优秀的电脑游戏以及好莱坞电影的进入,使得国人开始对CG西橘有了一个感性的认识。而电脑游戏则更是激发了年轻一代的计算机从业人员投身于CG西橘行业的热情,越来越多的人开始开发国内的电脑游戏市场,这是如今中国CG西橘行业和电脑游戏密切相关的现状的历史渊源。

<二>从业人员:

>就目前而言,CG西橘的从业人员主要集中在原先的计算机专业和美术专业人员上,他们有着相对成熟的技术和艺术创作经验,是中国CG西橘行业的先锋。全国CG西橘行业专业从业人员总数不超过10万。

<三>CG西橘应用领域:

主要集中在影视制作、电脑游戏制作、建筑效果图制作、广告设计以及个人艺术创作五个方面。

影视制作:

国内将CG西橘运用于影视制作的公司主要有上海电影制片厂、上海美术电影制片厂、北京紫禁城电影制作公司等几个较有实力的影视制作公司,另外还有北京DBS(深蓝的海)数码影视制作公司等专业数码影视制作公司也从事电影、电视中电脑特技镜头的制作。

电脑游戏软件:

这一领域的代表公司是台湾大宇公司、北京新天地、晶合,上海育碧、深圳金智塔、珠海金山公司的下属西山

居游戏制作室等。这些企业目前在中国CG西橘制作中处于龙头地位,代表了中国CG西橘行业的领先水平。虽然与国外的水平还有相当的差距,但是发展速度相当快。

建筑效果图:

广告行业也是目前促进中国CG西橘发展的行业之一,有相当一部分CG西橘艺术家都是从事这一领域的工作。代表公司是北京的水晶石公司,它在上海、广州开设有分公司。

Demo是什么意思啊?

Demo是什么意思啊?【电脑含义解释】

DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画展示也是DEMO的一 种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到宣传的目的。

软件中的“DEMO”

在软件版本中,DEMO即为演示版,这样的一般分两种,一种是功能齐全但有时间限制,大多为30天,30天过后就会要求你通过购买才能继续使用;另一种是在正式版出来前提供的体验版,这种版本没有时间限制,但大多功能不完整,最常见的就是游戏DEMO。

游戏中的“DEMO

在游戏正式版发售之前,官方为了进行宣传和压力测试,而放出的不完全版本,通常称为“试玩版”。通常试玩版游戏容量比较小,而且能让用户事先体验到游戏的内容,从而让用户更好的做出决定。

lnk是什么格式文件?

lnk是什么格式文件?

lnk文件是用于指向其他文件的一种文件。 这些文件通常称为“快捷方式文件”,通常它以快捷方式放在硬盘上.以方便使用者快速的调用 ,其扩展名为.lnk。

快捷方式,一般后缀是.lnk,如是网页快捷方式,则是.url

.lnk和.url其实是一个文件,文件里面的内容指向目标地址,

一般可以用其它软件直接打开这个.lnk/.url文件,或者右键属性查看指向的目标

简单来说lnk是快捷方式的后缀.

你可以打开文件夹,在上面的工具栏中选择工具--文件夹选项--查看--去掉"隐藏已知的文件后缀".然后将其改为正确的EXCEL文件后缀即可!

什么是PPT?PPT是什么意思?(一)

有人会问经常听到说PPT,幻灯片,演示文稿,那PPT是什么呢?若被PPT老鸟听到或许会被out了,连PPT都不知道!但是如果真的问老鸟的你PPT是什么意思?你回答的答案是PowerPoint的缩写!你才真正该了解下什么是PPT啦!接下来我们进行对PPT认识的扫盲!

PPT是什么意思?PPT,就是Power Point简称(是简称非缩写,下面会解释区别).PPT是微软公司出品的office软件系列重要组件之一(还有Excel,Word等)。 Microsoft Office PowerPoint 是一种演示文稿图形程序,PowerPoint是功能强大的演示文稿制作软件,也有很多人群称为幻灯片,它增强了多媒体支持功能,利用PPT制作的文稿,可以通过不同的方式播放,也可将演示文稿打印成一页一页的幻灯片,使用幻灯片机或投影仪播放,也可以将您的演示文稿保存到光盘中以进行分发,并可在幻灯片放映过程中播放音频或视频。近两年新出来的PPT2007版 本和PPT2010版本在对用户界面进行了改进并增强了对智能标记的支持,可以更加便捷地查看和创建高品质的演示文稿。

上面是对于PPT,微软官方提出的解释,那什么是PPT呢?一套完整的PPT文件一般包含:片头动画、PPT封面、前言、目录、过渡页、图表页、图片页、文字页、封底、片尾动画等。所采用的素材有:文字、图片、图表、动画、声音、影片等。当然每个人设计的要求和演示的环境不同,PPT的设计也会有所不同,目前国际领先的PPT设计公司有:themegallery、poweredtemplates、presentationload等。近年来,中国的 PPT应用水平逐步提高,应用领域越来越广。PPT正成为人们工作生活的重要组成部分,在工作汇报、企业宣传、产品推介、婚礼庆典、项目竞标、管理咨询等领域发挥重大的作用。

一套完整的PPT文件

总结:PPT并不是PowerPoint的缩写,而是简称。简称跟缩写是两回事。不过我们知道如此之多的用户在使用这个PPT软件,至少证明了两点:1.PPT是很容易使用的。2.大家都认为PPT是有用的。现在的PPT当当不是直接作为文档如何容易,他强大而且容易使用的特性已经趋势了许多 PPT转换器的生成,例如把PPT转换为视频的狸窝PPT转换器,这一款软件使一个全面的PPT转换视频工具:

使用过程也极其容易,只需要4个步骤便可完成转换:

第一步骤:打开狸窝PPT转换器,将PPT导入PPT转换器中去,这里的PPT不仅是PPT,可以是PPS,PPTX文档,只要点击“”按钮导入即可:

第二步骤:“”转换设置,在“自定义”设置里面可对PPT演示时的换片时间进行控制,也可以对PPT的背景音乐进行添加,甚至可以给视频加水印:

第三步骤:“输出格式设置”,这款PPT是款全面的PPT转换视频工具,所以它包容了众多的视频格式供选择,例如:MP4,AVI,3gp,mov,rm,rmvb,vob等等主流视频格式,用户也可以根据需求设置视频的比特率、质量、声道等自定义制作需求的视频格式:

电脑美术基础自考重点知识点总结

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“美术”一词,《词海》的解释是:“造型艺术。通常指绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等”(见《辞海》4394页);”商务印书馆1996年出版的《现代汉语词典》的解释是:“美术,① 造型艺术。② 专指绘画”(见《现代汉语词典》第864页)。传统的“美术”一词有两个涵义:一、专指绘画艺术;二、一切与造型艺术相关的艺术,包括绘画、雕塑、建筑、装潢装帧、工艺美术、服装设计、平面设计、摄影、装置、行为和造型等艺术。就美术创造形象化的形态特征来说美术可以称为造型艺术,如绘画是以画笔和矿物颜料为造型介质,雕塑是以金属、石材、木头等为造型介质,建筑是以钢筋水泥、砖瓦等为造型介质,而电脑数码美术则是以计算机及安装在计算机操作系统平台上的应用造型艺术软件为造型介质,它的“画笔”和“颜料”被鼠标和显示器代替了,是针对视觉的而非实际的物理画笔和矿物颜料。美术又称为空间艺术,西方传统美术引用物理学的概念,把长度、宽度、深度作为表现视觉真实的“三维空间”的理念,传统美术的这一特性竟然被电脑美术实实在地实现了,从传统的用平面的明暗关系和透视关系来再现三维空间到数字化的真实的矢量运算三维空间——计算机三维动画,电脑美术无疑是对美术作为空间艺术的重要发展和完善。艺术品的审美是通过视觉来完成的,因此美术又被称为“视觉艺术”。电脑美术继承了传统美术这一本质和特征。“凡是通过视觉媒介完成欣赏的一切可视的艺术门类、样式、形式或符号,都可包涵在内”(见《中国大百科全书·美术卷》第一册第3页),所以,电脑美术是视觉艺术。设计是美术学科的一门分支。电脑数码美术的诞生为美术的这门分支学科带来了巨大的发展契机。从商品的包装、服装、家具、建筑装饰等轻工产品到汽车、轮船和飞机等重工业产品,无不采用电脑美术设计,它极大地改变设计师们的设计观念和理念。电脑美术为设计师们提供了实现他们的想象力和创造力的无限创作空间,使他们的工作变得更加游刃有余。随着时代的发展和科技的进步,美术家用以创作的手段越来越多样化,美术的概念也越来越宽泛,以高科技为表现手段的电脑美术无可争议的在造型艺术的大家庭中争得了一席之地。 在艺术分类中,美术又称造型艺术、视觉艺术、空间艺术。它是指艺术家运用一定的物质材料,如颜色、纸张、画布、泥土、石头、木料、金属等,塑造可视的平面或立体的视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术家的思想观念和感情的一种艺术活动。它主要包括绘画、雕塑、工艺、建筑等类型。绘画绘画是造型艺术中最主要的一种艺术形式。它是指运用线条、色彩和形体等艺术语言,通过造型、色彩和构图等艺术手段,在二维空间(即平面)里塑造出静态的视觉形象,以表达作者审美感受的艺术形式。绘画种类繁多,从不同的角度可将它划分为不同的类别。从地域看,绘画可分为东方绘画和西洋绘画;从工具材料看,绘画可分为水墨画、油画、壁画、版画、水彩画、水粉画等;从题材内容看,绘画可分为人物画、风景画、静物画、动物画等;从作品的形式看,绘画可分为壁画、年画、连环画、漫画、宣传画、插图等;不同类别的绘画形式,由于各自的历史传统不同,都有着各自独特的表现形式与审美特征。中国画又称水墨画,它在世界绘画领域中自成体系,独具特色,是东方绘画体系的主流。在工具材料上,中国画是用毛笔、墨在宣纸、绢帛上作画的,它讲究笔墨,着眼于用笔墨造型。在表现方法上,中国画采用一种散点透视的方法。在画面的构成上,中国画讲究诗、书、画、印交相辉映,形成独特的形式美与内容美。油画是西洋绘画的代表,它是世界绘画艺术中最有影响的画种。在工具材料上,油画是用油质颜料在布、木板或厚纸板上画成的。在表现方法上,传统的油画家采用焦点透视法作画。在画面构成上,它讲究画面景物充实,按自然的秩序布满画面,呈现出自然的真实境界。雕塑雕塑是用可雕刻和塑造的物质材料制作出具有实体形象、以表达思想感情的一种艺术形式。雕塑的种类可以从不同角度来划分。从制作工艺来分,雕塑可分为雕和塑。雕是从完整而坚固的坯体上把多余部分删削、挖凿掉,如石雕、木雕、玉雕等,塑是用具有粘结性的材料联接、构成为所需要的形体,如泥塑、陶塑等。从题材来分,雕塑可分为纪念性雕塑、建筑装饰性雕塑、城市园林雕塑、宗教雕塑、陵墓雕塑、陈列性雕塑。从表现形式来分,雕塑可分为圆雕、浮雕。圆雕是不附在任何背景上,可从四面八方观赏的立体雕塑。浮雕是在平面上雕出凸起的艺术形象。表现手法借助于体积和结构等。雕塑的产生和发展与人类的生产活动 紧密相联,同时又受各个时代宗教 、哲学等社会意识形态的直接影响。如法国旧石器时代的圆雕裸女和牝马、野猪等浮雕,中国陕西何家湾和辽宁凌源、建平等地发现的5000~6000年前新石器时代的石雕、骨雕、人像和女神彩塑头像等,反映了人类对自然力的崇拜和对动物的崇拜以及认识人本身、认识世界的过程。秦始皇陵兵马俑再现了2000多年前的帝国大军的威势。雕塑是时代、思想、感情、审美观念的结晶,是社会发展形象化的记录。 工艺美术是指日常生活用品经过艺术化处理以后,使之具有强烈的审美价值的产品。我们一般把工艺美术分为实用工艺美术和陈设欣赏的工艺美术。实用工艺美术是整个工艺美术的主体和基础,包括衣、食、化、行、用的工艺品类,实用价值是这类工艺品的主要价值,审美价值是作为辅助价值存在的。这类工艺品包括经过装饰加工的茶餐具、灯具、木器家具、绣花制品、草竹编织品等等。陈设欣赏工艺品是指那些以摆设、观赏功能为主的工艺品,这类工艺品以审美为其首要价值,手工技艺性很强,实用价值已不明显或完全消失,如玉器、金银首饰、象牙雕刻、景泰蓝、漆器、壁挂、陶艺等。室内设计的方法室内设计的方法,这里着重从设计者的思考方法来分析,主要有以下几点:1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲大处着眼,即是如第一章中所叙述的,室内设计应考虑的几个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一建筑师依可尼可夫曾说:“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作用的结果,也就是‘从里到外’、‘从外到里’。”室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有 “灵魂”,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。对于室内设计来说,正确、完整,又有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全面地了解设计意图,也是非常重要的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是第一关,因为在设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀室内设计的内涵和表达也应该是统一的。 继承了传统美术的基本含义和概念,具有传统美术的表现形态和特征。要创作出优秀的电脑美术作品,除了掌握高科技的计算机方面的基本知识可技能外,还要具有扎实的传统美术知识和技巧,需要有传统绘画要求的色彩、透视、解剖等基本知识。这是从事电脑美术创作的基础,几千年人类总结的美术创作的基本规律仍是从事电脑美术工作者的必修课,电脑美术家离不开对传统美术的继承和了解。严格地说,电脑美术是一门建立在高科技技术手段基础之上的特技艺术创作,它遵循着传统艺术创作法则,同时又有它自身独特的艺术创作规律。它既可以被广泛地应用于电影特技、卡通动画片的生产、电子游戏设计、电视节目制作、广告设计与制作、平面设计、出版及印刷等领域,也可以成为独立的美术作品。它的意义不仅在于彻底改变了传统美工的制作概念,更使艺术家们的创作空间发生了无法估量的改变。一夜之间,人们发现可以创造出人脑里可以想象到的全部形象,电脑成为人们表达人脑创造力的强有力的武器。借助电子计算机,人们可以轻易地再现早已灭绝的恐龙、古代的君王、传说中的童话人物、幻想中的宫殿、外星人、未来的不存在的场景以及我们人类的骨骼肌肉的真实面目等等。虽然,我们平时在接触这些事物时不会想到电脑这种可以进行艺术创造的功能,但它作为一种可以再现现实中不存在的事物的技术已是不争的事实。 电脑美术在电视制作领域应用被称为“电视数码美术”,即运用电脑美术特技来包装电视节目的艺术,如今它已经成为电视节目包装的主要形式。电视节目包装艺术得益于计算机的发展和计算机图形图像技术的诞生。早期的计算机程序设计者与艺术家们合作,开发了一种在计算机上绘图的技术——计算机图形图像技术,主要包括图像输入、图像创造、图像编辑、图像生成、图像输出等过程。1982年美国SGI公司即Silicon Graphics Inc.公司成立,创始人James Clark博士发明了几何图形发生器。1983年推出第一批图形终端,1984年推出第一批图形工作站。计算机图形图像数字化技术不仅引发了电影制作和后期处理的戏剧性变革,更具有划时代的意义:它在电视节目制作、广告、电子游戏、卡通动画、医学、气象、军事、工业产品设计与开发、城市建设与规划、地图制作、排版与印刷、刑事案件侦破等等都产生了极为深远的革新意义和影响。 计算机图形图像数字化技术被传统艺术家所采纳,并应用到造型艺术的创作领域,并逐步得到发展与完善,从加拿大、美国、法国和以色列等国开始向全球蔓延,渐渐演变为独立于传统艺术之外的一门新兴艺术——电脑数码美术。如今,美国SGI公司已经是全球高性能计算、可视化技术和复杂数据管理方案的业界领先者。我们所熟知的好莱坞影片《魔鬼终结者》、《侏罗纪公园》、《星球大战》、《泰坦尼克号》、《独立日》、《龙卷风》等大片均是在SGI等公司的数字图形工作站上制作出来。世界著名的各大汽车厂商、飞机制造商,世界各国主要电视台、气象台等都可以看到SGI公司的图形工作站的身影。历史20世纪80年代,经历“八五美术”的新潮,国外电脑制作的美术作品开始进入中国,80年代末,国内已经有少部分影视或电脑公司开始用三维动画为影视作品做一些简单的特技效果和节目片头等,并逐步扩大到广告制作领域。就笔者曾经直接或间接经历、接触的早期主要从事计算机动画制作的公司有:深圳大龙电子有限公司,香港先涛公司,北京德洋电脑动画公司、迪生电脑动画公司、派格影视制作公司、长城国际广告制作有限公司等。主要的科研与教学单位有:铁道部科学研究院计算机动画研究室、北方工业大学计算机图形图像教研室、中央美术学院电脑美术工作室等。此时也正是国际上大的三维动画软件的早期发展期,如法国的TDI,加拿大的Power Animator和Softimage,美国的Wavefront和3DStudio等。应当说,三维动画的发展带动了整个电脑动画业的发展,没有早期三维动画具有开拓性意义的发展,就不会有今天电脑图像在各行各业领域里如此广泛的应用。这些计算机美术制作软件对人类历史的发展和贡献难以估量,它们使我们的生活发生了改变。此时期的一些作品就笔者所掌握的资料来看,主要有深圳大龙电子有限公司为深圳电视台制作的深圳电视台台标片头,是用Ailas公司的Animator2.0三维动画软件制作,该片头全部采用三维技术,制作的是一个中国传统的龙的形象。这是国内最早用三维动画表现运动起来的龙的形象之一。中央电视台《电视书场》栏目片头也是这一时期的主要作品之一。该片头全部由3DStudio 3.0制作的纯三维动画完成,没有任何合成画面,表现的是虚拟的说书场景。场面中没有人物,而是以道具如扇子、镇纸等在空中做模拟人物说书时的行为动作。该作品作于1993年,在央视《电视书场》节目中播放了近10年,也是我国电视节目使用时间最长的纯三维动画片头之一。 随后的几年,随着改革开放的脚步加大,我国的电脑美术进入了一个快速发展的时期。事实上,在发展的初期,我们与国外制作(不是软件开发)同行基本是同时起步,我们并没有比国外晚多少,著名的Maya动画软件的推出也就是在1998年!我们后来与国外的差距拉大是有多方面原因的:信息不畅,体制不顺,交流环境差,从业人员少以及从业人员的综合能力有局限是主要原因。当时,由于还没有认识到电脑美术的发展前景和巨大发展潜力,大部分美术院校及一般的综合性大学尚没有设置计算机图形图像专业或开设电脑美术课程,一般的从业人员大多是自学或是通过公司内部组织的小范围培训来提高自己的技术。事实上,真正对社会的需求做出了贡献的还是那些电脑动画软件的经销商们。他们为了能销售出他们的软件,为购买他们的客户提供系统的技术培训和制作技巧的咨询,老一代的三维动画师大多是这样起家的。在这种情形下,全国出现了许许多多的电脑培训班,以解燃眉之急,如希望电脑动画公司,索贝公司等。针对这个现象,各大专院校也纷纷开起了电脑美术课程,有的还开办了电脑美术专修班、电脑美术系等,如北方工业大学、中央美术学院等。上世纪90年代初,深圳大龙电子有限公司是国内最早引进CG技术的公司之一,公司当时用的设备是美国SGI公司的4D 30和4D 35工作站,微机用的是486IBM个人电脑。1993年,中央美术学院已经有一个电脑美术工作室,当时工作室的负责人是从法国留学回来的张骏先生。教授来自全国各地的学员学习3DStudio三维动画软件。当时的版本为2.0,后来是3.0,4.0之后改称为现在大家熟知的3DStudio MAX。此后,世界最顶级的电脑动画制作软件陆续登陆中国,如Alias,TDI,Maya,Softimage等等无计其数。目前,我国的电脑美术主要应用广告制作及影视作品创作领域。真正用计算机从事美术创作专业艺术家比重并不大,在专业的美术创作领域尚需更多的有志者投身到这门新兴的艺术创作中。概念种类美术,是以一定的物质材料,塑造可视的平面或立体形象,以反映客观世界和表达对客观世界的感受的一种艺术形式,因此,美术又称之为“造型艺术”、“空间艺术”。

什么是DOS操作系统

DOS是“磁盘操作系统”英文的缩写,属于单用户、单任务的操作系统。DOS的主要功能:

一是文件管理。为用户提供一种简便的存取磁盘文件的方法。

二是设备管理。为用户提供使用各种输入/输出设备的操作方法。

三是内存管理。只有被装入内存的程序才有可能在CPU中运行,内存管理就是根据用户程序的要求分配内存,保证内存中的多个程序互不干扰,正常运行。DOS的基本使用方法是用户从键盘输入合法的命令,通过请求计算机系统的服务,完成工作。

电脑硬盘容量与标称不符是什么原因?

电脑系统预装Linux系统,重装XP系统后发现硬盘由原来的250GB变成233GB,怎么会这样呢?那导致电脑硬盘容量与标称不符是什么原因?

在操作系统当中显示的硬盘的容量与硬盘标称的容量不符,都要少于标称容量,容量越大则这个差异越大,这并不是厂商或经销商以次充好欺消费者,而是硬盘厂商对容量的计算方法和操作系统的计算方法不同而造成的,即不同的单位转换关系造成的。

众所周知,在计算机中是采用二进制,这样造成在操作系统中对容量的计算是以每1024为一进制的,每1024字节为1KB,每1024KB为 1MB。 每1024MB为1GB:而硬盘厂商在计算容量方面是以每1000为一进制的.每1000字节为1KB,每1000KB为1MB.每 1000MB为1GB,这二者进制上的差异造成了硬盘容量“缩水”。

因此,市面上购得的硬盘的实际容量与标称有所出入就不足为奇了。

将1000/1024的三次方设为常数e,使用常数e便可较容易地计算出每个硬盘的大致实际容量。e=0.931322574615478515625,保留两位小数,则e=O.93。那么你250GB的硬盘实际容量约为250x0.93=232.5GB。

cg是什么意思,游戏cg是什么意思?(一)

CG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,现在常用中文名称为“西橘”,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG西橘的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。

cg是什么意思?

CG是Computer Graphics的简称,直译就是电脑图像的意思。懒人对CG的理解就是使用电脑参与美术作品的创作,无论是完全使用电脑完成制作的,还是后期使用电脑加工处理的,都属于CG作品。

游戏cg是什么意思?

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

CG西橘通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG西橘的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的.CG西橘一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG西橘——由CG西橘和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG西橘范畴。CG西橘行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。

三维CG

中国的CG西橘发展状况与日本有相似之处,但更多的是有着自身的特点:

中国的CG西橘发展最早可以追溯到二十世纪80年代末期,在清华大学、浙江大学等国家重点大学中的计算机研究所中开始了对计算机图形技术的研究,产生了像鹏群生教授(现任浙江大学国家CG西橘技术研究室主任)这样的计算机图形技术专家,他们对中国在计算机图形技术算法方面作出了巨大的贡献。但是当时由于经济发展以及对外开放程度的原因,绝大多数的学校及个人都没有机会接触到CG西橘,这个时期是中国计算机图形的萌芽阶段。

真正CG西橘在中国开始发展的阶段大约是在1994年左右直到现在,随着经济水平的提高以及开放程度的日益拓展,一部分中国人已经开始拥有电脑。更重要的是国外优秀的电脑游戏以及好莱坞电影的进入,使得国人开始对CG西橘有了一个感性的认识。而电脑游戏则更是激发了年轻一代的计算机从业人员投身于CG西橘行业的热情,越来越多的人开始开发国内的电脑游戏市场,这是如今中国CG西橘行业和电脑游戏密切相关的现状的历史渊源。

<二>从业人员:

>就目前而言,CG西橘的从业人员主要集中在原先的计算机专业和美术专业人员上,他们有着相对成熟的技术和艺术创作经验,是中国CG西橘行业的先锋。全国CG西橘行业专业从业人员总数不超过10万。

<三>CG西橘应用领域:

主要集中在影视制作、电脑游戏制作、建筑效果图制作、广告设计以及个人艺术创作五个方面。

影视制作:

国内将CG西橘运用于影视制作的公司主要有上海电影制片厂、上海美术电影制片厂、北京紫禁城电影制作公司等几个较有实力的影视制作公司,另外还有北京DBS(深蓝的海)数码影视制作公司等专业数码影视制作公司也从事电影、电视中电脑特技镜头的制作。

电脑游戏软件:

这一领域的代表公司是台湾大宇公司、北京新天地、晶合,上海育碧、深圳金智塔、珠海金山公司的下属西山

居游戏制作室等。这些企业目前在中国CG西橘制作中处于龙头地位,代表了中国CG西橘行业的领先水平。虽然与国外的水平还有相当的差距,但是发展速度相当快。

建筑效果图:

广告行业也是目前促进中国CG西橘发展的行业之一,有相当一部分CG西橘艺术家都是从事这一领域的工作。代表公司是北京的水晶石公司,它在上海、广州开设有分公司。

Demo是什么意思啊?

Demo是什么意思啊?【电脑含义解释】

DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画展示也是DEMO的一 种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到宣传的目的。

软件中的“DEMO”

在软件版本中,DEMO即为演示版,这样的一般分两种,一种是功能齐全但有时间限制,大多为30天,30天过后就会要求你通过购买才能继续使用;另一种是在正式版出来前提供的体验版,这种版本没有时间限制,但大多功能不完整,最常见的就是游戏DEMO。

游戏中的“DEMO

在游戏正式版发售之前,官方为了进行宣传和压力测试,而放出的不完全版本,通常称为“试玩版”。通常试玩版游戏容量比较小,而且能让用户事先体验到游戏的内容,从而让用户更好的做出决定。

lnk是什么格式文件?

lnk是什么格式文件?

lnk文件是用于指向其他文件的一种文件。 这些文件通常称为“快捷方式文件”,通常它以快捷方式放在硬盘上.以方便使用者快速的调用 ,其扩展名为.lnk。

快捷方式,一般后缀是.lnk,如是网页快捷方式,则是.url

.lnk和.url其实是一个文件,文件里面的内容指向目标地址,

一般可以用其它软件直接打开这个.lnk/.url文件,或者右键属性查看指向的目标

简单来说lnk是快捷方式的后缀.

你可以打开文件夹,在上面的工具栏中选择工具--文件夹选项--查看--去掉"隐藏已知的文件后缀".然后将其改为正确的EXCEL文件后缀即可!

什么是PPT?PPT是什么意思?(一)

有人会问经常听到说PPT,幻灯片,演示文稿,那PPT是什么呢?若被PPT老鸟听到或许会被out了,连PPT都不知道!但是如果真的问老鸟的你PPT是什么意思?你回答的答案是PowerPoint的缩写!你才真正该了解下什么是PPT啦!接下来我们进行对PPT认识的扫盲!

PPT是什么意思?PPT,就是Power Point简称(是简称非缩写,下面会解释区别).PPT是微软公司出品的office软件系列重要组件之一(还有Excel,Word等)。 Microsoft Office PowerPoint 是一种演示文稿图形程序,PowerPoint是功能强大的演示文稿制作软件,也有很多人群称为幻灯片,它增强了多媒体支持功能,利用PPT制作的文稿,可以通过不同的方式播放,也可将演示文稿打印成一页一页的幻灯片,使用幻灯片机或投影仪播放,也可以将您的演示文稿保存到光盘中以进行分发,并可在幻灯片放映过程中播放音频或视频。近两年新出来的PPT2007版 本和PPT2010版本在对用户界面进行了改进并增强了对智能标记的支持,可以更加便捷地查看和创建高品质的演示文稿。

上面是对于PPT,微软官方提出的解释,那什么是PPT呢?一套完整的PPT文件一般包含:片头动画、PPT封面、前言、目录、过渡页、图表页、图片页、文字页、封底、片尾动画等。所采用的素材有:文字、图片、图表、动画、声音、影片等。当然每个人设计的要求和演示的环境不同,PPT的设计也会有所不同,目前国际领先的PPT设计公司有:themegallery、poweredtemplates、presentationload等。近年来,中国的 PPT应用水平逐步提高,应用领域越来越广。PPT正成为人们工作生活的重要组成部分,在工作汇报、企业宣传、产品推介、婚礼庆典、项目竞标、管理咨询等领域发挥重大的作用。

一套完整的PPT文件

总结:PPT并不是PowerPoint的缩写,而是简称。简称跟缩写是两回事。不过我们知道如此之多的用户在使用这个PPT软件,至少证明了两点:1.PPT是很容易使用的。2.大家都认为PPT是有用的。现在的PPT当当不是直接作为文档如何容易,他强大而且容易使用的特性已经趋势了许多 PPT转换器的生成,例如把PPT转换为视频的狸窝PPT转换器,这一款软件使一个全面的PPT转换视频工具:

使用过程也极其容易,只需要4个步骤便可完成转换:

第一步骤:打开狸窝PPT转换器,将PPT导入PPT转换器中去,这里的PPT不仅是PPT,可以是PPS,PPTX文档,只要点击“”按钮导入即可:

第二步骤:“”转换设置,在“自定义”设置里面可对PPT演示时的换片时间进行控制,也可以对PPT的背景音乐进行添加,甚至可以给视频加水印:

第三步骤:“输出格式设置”,这款PPT是款全面的PPT转换视频工具,所以它包容了众多的视频格式供选择,例如:MP4,AVI,3gp,mov,rm,rmvb,vob等等主流视频格式,用户也可以根据需求设置视频的比特率、质量、声道等自定义制作需求的视频格式:

电脑美术基础自考知识点汇总高中

今天教务老师给大家收集整理了高中自考教材分析美术史的相关问题解答,还有免费的自考历年真题及自考复习重点资料下载哦,以下是全国我们为自考生们整理的一些回答,希望对你考试有帮助!关于美术方面的自考科目有那些仅供参考:、环境艺术设计1)课程设置专科段:素描、色彩、邓小平理论、马克思主义哲学原理、法律基础与思想道德修养、表现图技法、设计概论、画法几何与工程制图、材料与构造、计算机辅助设计、家具设计、室内设计、构成(平面、色彩、立体)、公共景观艺术设计、建筑设计基础、毕业论文。本科段:素描、色彩、毛泽东思想概论、马克思政治经济学原理、英语、中国文化概论、专业绘画、中外建筑史、工程图学基础、材料加工与成型工艺、计算机辅助设计、形态与空间造型、室内环境艺术设计、公共环境艺术设计、园林艺术学、建筑环境艺术设计、毕业论文2)择业去向:建筑设计、景观设计、规划设计、室内设计等相关公司及设计事务所。、视觉传达设计1)课程设置本科段:毛泽东思想概论、马克思主义政治经济学原理、英语二、商业摄影、计算机辅助设计、图形设计、标志设计、电脑印刷设计、编排设计、书籍装帧、广告设计、包装与容器设计、企业形象设计、毕业设计及论文。2)择业去向:平面设计、包装设计、书籍设计、广告设计、电子视传设计、会展设计等相关公司及设计事务所。、装潢设计课程设置专科段:马克思主义哲学原理、邓小平理论概论、法律基础与思想道德修养、大学语文、设计概论、素描、色彩、构成、摄影、计算机辅助图形设计、人体工学、表现图技法、室内设计制图、室内设计、环境设计、装饰材料与构造、预决算概论、字体设计、插画技法、标志设计、印刷工艺、包装结构与包装装潢设计、平面广告设计、企业形象设计、毕业设计。择业去向:装潢装饰设计、室内设计等相关公司及设计事务所。、服装艺术设计课程设置专科段:马克思主义哲学原理、邓小平理论、法律基础与思想道德修养、大学语文、中外服装史、素描、色彩、构成、基础图案、服装材料、服装效果图、服装工艺、服装结构设计、服装款式设计、服装CAD、服装市场与营销、服装纸样放缩、毕业设计本科段:毛泽东思想概论、马克思主义政治经济学原理、英语二、服装CAD、立体裁剪、时装画、服装色彩、服装材料学、展示设计、女装构成与工艺、高级女装设计、男装设计、男装构成与工艺、毕业设计及论文。择业去向:服装设计及产品开发等公司。、美术教育课程设置专科段:马克思主义哲学原理、邓小平理论概论、法律基础与思想道德修养、大学语文、素描、中国美术史、色彩画、艺术概论、国画、书法篆刻、应用美术、教育学、心理学、中学美术教学法、企业形象设计、毕业实习本科段:毛泽东思想概论、马克思主义政治经济学原理、英语二、美术技法理论、版画、美术鉴赏、中国画论、外国美术史、美术教育学、计算机辅助设计、油画、广告设计、毕业论文、素描、色彩画、教育学、心理学。基本要求:本专业的毕业生应掌握美术基础理论、基本知识和基本技能;具备美术表现和美术鉴赏的能力,了解国内外美术教育发展动向,有初步的科研和创作能力;掌握科学的教育理论和教学方法,接受教师基本素质和基本能力的训练。择业去向:中等美术学校及普通学校美术教学及管理工作、社会美术相关机构工作。本回答由网友推荐自考本科美术方面具体有什么专业?美术专业可以大致的非为这么三大类第一是造型专业包括:国画等等第二是设计专业包括:民间艺术织艺术设计服装艺术设计环艺等~~另外还有一个是美术史,包括:中国美术史,外国美术史,艺术学概论这样的专业不用画画~~~看看有没有帮助安阳高中美术教材是哪个版本?安阳高中美术教材是哪个版本?你去学校问问同学 麻烦好评湖北省高中美术教材有哪些?多了去了其实看自己喜欢什么风格的这样买回家才有学习的动力在联考之前可以学习一下王磊的速写就学叶军的他是湖美的主任联考改卷子的人。但是还要加点自己的风格校考就用央美的就够了,好吧学妹加油喔,有段时间是枯燥期也是提升期这段时间不想画也要死命的画。!自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

如何自考美术专业?

1、首先确定想要自考的专业,查询这个专业的所有课程与科目,以及自学的教材。

2、通过登录教育考试院网上注册报名自考,填写报考科目与相关信息。

3、购买相关教材,试卷学习,在考前的一个月着重背诵知识点和考试重点。

4、到现场去确认报名信息,考前一周的时候官网会更新,然后你登录自考办官网,就可以打印准考证了,考试地点、科目、具体考试时间,都会在准考证上明确标注。

5、考完后一个月可在考试院通过相关信息查询考试成绩。考试是100分制度,60分及格。

6、所有的科目全部考完并且合格即可申请毕业。

7、毕业论文答辩完成后即可领取自考毕业证。

自考美术教育本科科目:

中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、日语、俄语、艺术概论、中国美术史(二)、外国美术史、油画理论与技法、素描静物(实践)、素描.人物(实践)、油画静物(实践)、油画.人物(实践)、透视与解剖(实践)、创作基础(实践)、油画.风景(实践)、色彩(实践)、速写(实践)、中国书法史、中国篆刻史、中国书论、书法.篆书(实践)、书法.隶书(实践)、书法楷书(实践)、书法行草(实践)、篆刻(实践)。(注:不同地区自考科目设置有所不同,具体磕咨询当地自考办。)

根据考生的需要,教务老师搜集整理了湖北自考04692电脑美术设计课程考试大纲的相关信息,以供考生查看。课程代码:04692课程名称:电脑美术设计本大纲指定教材为:《电脑美术基础》,中国电力出版社,蒋罗生,2013年第2版(2018年6月重印)。点击下载:湖北自考04692电脑美术设计课程考试大纲自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

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