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自学考试图形设计图案

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自学考试图形设计图案

数码矢量图形设计是广东省高等教育自学考试动漫设计与制作专业的必考实践课程,是是一门理论联系实际、应用性、操作性较强的课程。通过学习本课程,要求学生能独立进行相应的动画角色设定和场景设定,以及插画设计、广告设计、封面设计、商标设计等。进入社会后能迅速参与实际工作,并运用已有的软件知识,不断创作出更优秀的艺术作品。《数码矢量图形设计》是动画专业必修的专业基础课程,它与动画专业的《角色设定和场景设定》、《二维动画》等课程有着密切的关系,并与《Photoshop》、《Flash动画设计》、《Painter》、《3DSMAX软件》、《Aftereffect》等课程互相衔接配合,为后期合成和三维动画制作绘制前期素材。动漫设计与制作专业主要培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用二维、三维动画软件工具进行影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。目前,全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。因此自考动漫设计与制作专业受到报考考生的青睐,越来越多考生选择报考自考动漫设计与制作专业,一方面可以掌握专业知识技能,一方面能拿到这所名牌高校的毕业证书。想要报考自考动漫设计与制作专业的考生可以通过网上报名或现场报名的形式进行报考。详情可咨询猎考网

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试题一:一、单选题:70题,每题1分,共70分。1、在可见光谱中光波最长的是( )A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现( )A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( )A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件*C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件4、色彩深度是指在一个图像中( )的数量。A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度5、色彩中最为被动的颜色是( ),属中性色,有很强的调和对比作用。A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色6、下列颜色中,亮度最高的是( )A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( )A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度8、在平面设计构图的五大关系要素中,( )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:( )A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:( )A、角度 B、形状* C、方向 D、像素11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:( )A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:( )A、显示与光标* B、图像高速缓存C、透明度与色域 D、单位与标尺13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:( )A、保存图像色彩信息 B、创建新通道C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:( )A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键*15、色彩深度指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是( )A、16种 B、256种 C、65536种 D、1677万种*16、滤镜中的( )效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。A、塑料包装* B、塑料效果 C、基底凸现 D、底纹效果17、在Photoshop7.0中,如果要增加一幅为LAB模式的图像的红色,应该:( )A、亮化B通道 B、亮化A通道* C、亮化L通道 D、亮化LAB通道18、Photoshop生成的文件默认的文件格式扩展名为:( )A、JPG B、PDF C、PSD* D、TIF19、图像的分辩率为300像素每英寸,则每平方英寸上分布的像素总数为:( )A、600 B、900 C、60000 D、90000*20、HSB中的H是指:( )A、色相* B、明度 C、亮度 D、纯度21、一个8位图像支持的颜色有:( )A、16种 B、256种* C、65536种 D、1677万种22、photoshop最多可以设置的暂存盘的数目是:( )A、3个 B、4个* C、5个 D、6个23、photoshop缺省时,设置的保留历史状态数是( )A、20次* B、50次 C、99次 D、999次24、在Photoshop7.0的对话框中,压住( )键,可使取消按钮变成复位按钮。A、Shift B、Alt* C、Ctrl D、space25、在Photoshop7.0中,当图像偏蓝时,使用变化功能应当给图像增加何种颜色:( )A、蓝色 B、绿色 C、黄色* D、洋红26、在Adobe Illustrator中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是:( )A、增加运行所需的内存B、增加运行所需的显示内存C、将当前不编辑的部分隐藏D、通过View>Outline(视野>轮廓)命令使图形只显示线条部分*27、在Photoshop中,下列哪种格式不支持无损失压缩:( )A、PNG B、JPEG* C、PSD D、GIF28、关于Object>Transform>Transform again(图形>变换>再次变换)命令,下面的描述不正确的是:( )A、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制*29、如果你置入到PageMaker中的图像是RGB模式的彩色图像,输出成胶片后,印刷出来的结果可能是:( )A、图像是彩色的 B、图像是彩色的,但会偏红C、图像无法输出 D、因为不能正确分色,所以印刷出来的图像是黑白的*30、当使用JPEG 作为优化图像的格式时:( )A、JPEG 虽然不能支持动画,但它比其它的优化文件格式(GIF和PNG)所产生的文件一定小B、当图像颜色数量限制在256 色以下时,JPEG 文件总比GIF 的大一些C、图像质量百分比值越高,文件越大*D、图像质量百分比值越高,文件越小31、下面对于高斯模糊叙述正确的是:( )A、可以对一幅图像进行比较精细的模糊。B、对图像进行很大范围的调整,产生区间很大的各种模糊效果。*C、使选区中的图像呈现出一种拍摄高速运动中的物体的模糊效果。D、用于消除图像中颜色明显变化处的杂色,使图像变得柔和。32、Illustrator中的文字可以转化为路径,那么转化后的文字路径:( )A、可以使用Shift+Ctrl+O转回文字 B、可以使用Alt+Ctrl+O转回文字C、不能再转回文字 D、可以使用Shift+Alt+O转回文字33、在Adobe Illustrator中,一个开放的路径,两个端点距离较近,通过下列哪种方式可以将两个端点连接起来使之成为封闭的路径:( )A、直接用Direct Seletion Tool(直接选择工具)将一个端点拖到另一个端点上B、选择Object>Path>Join(图形>路径>连接)菜单命令*C、选择Object>Path>Average(图形>路径>平均分布)菜单命令D、选择Object>Blend>Make(图形>混合>创建)菜单命令34、在Photoshop7.0中,下列可以使图像产生立体光照效果的滤镜是:( )A、风 B、等高线 C、浮雕效果* D、照亮边缘35、在Photoshop7.0中,下列哪个不属于在图层面板中可以调节的参数( )A、透明度 B、编辑锁定 C、显示隐藏当前图层 D、图层的大小*36、Alpha 通道相当于几位的灰度图:( )A、4位 B、8位 C、16位 D、32位37、在图层面板中,按住( )的同时单击垃圾桶图标,可直接将选中的通道删除。A、Shift B、Alt* C、Ctrl D、space38、在Adobe Illustrator中,当使用旋转工具(Rotate Tool)时,按住下列哪个键的同时单击鼠标,就可弹出其设定对话框:( )A、Shift B、Tab C、Alt* D、Esc39、在Illustrator中,下列有关颜色调整的叙述中,正确的是:( )A、颜色一旦确定,只能通过Color(颜色)调板调整B、如果图形的填充色是专色,不能执行Filter>Color>Adjust Color命令C、如果图形的填充色是专色,通过Filter>Color>Convert to CMYK命令,可以很方便地将专色转换成印刷四色*D、如果将填充色是印刷四色的图形转换成灰阶图,只能依次点选组成图形的单个物件,然后将其填充色由印刷四色改40、在Photoshop7.0中,当单击路径调板下方的"用前景色填充路径"图标时,若想弹出填充路径的设置对话框,应同时按住下列的什么键:( )A、Shift B、Ctrl C、Alt* D、Shift+ctrl41、如果使用矩形选框工具画出一个以鼠标击点为中心的矩形选区应按住的键是:( )A、Shift B、Ctrl C、Alt* D、Shift+ctrl42、下列有关Illustrator 的"渐层网格工具"(Gradient Mesh Tool)的描述正确的是:( )A、渐层网格工具和混合工具(Blend Tool)的功能相同B、渐层网格工具形成的渐变是不可以进行再调整的C、只有具有填充色的开放路径才可以使用渐层网格工具,填充色为无的开放路径不可以使用渐层网格工具*D、渐层网格工具形成渐变时,两个颜色必须都是CMYK的色彩模型43、在Photoshop7.0中,下列哪种色彩模式可使用的内置滤镜最多:( )A、RGB* B、CMYK C、灰度 D、位图44、在Photoshop7.0中,下列选项哪些是动作调板与历史记录调板都具有的的特点:( )A、在关闭图像后所有记录仍然会保留下来B、都可以对文件夹中的所有图像进行批处理C、虽然记录的方式不同,但都可以记录对图像所做的操作*D、历史调板记录的信息要比动作调板广45、在Illustrator中,使用混合工具(Blend Tool)对两个具有相同边线色,不同填充色的封闭图形进行混合,下列描述正确的是:( )A、你可以执行Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形B、你可以用直接选择工具选择其中一个原始封闭图形,改变其颜色,但混合体的颜色不受影响C、你可以用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形D、当你用直接选择工具移动其中一个原始封闭图形,整个混合体都会变化*46、在Photoshop7.0中,当将RGB模式的图像转换为多通道模式,产生的通道名称是:( )A、青色、洋红、黄色和黑色 B、四个名称是Alpha的通道C、青色、洋红和黄色* D、红、绿、蓝47、如要将Photoshop的RGB模式转换为双色调模式,则需用( )模式作为中间过渡模式A、Lab B、灰度* C、多通道 D、索引颜色48、在Illustrator中,两个图形混合后,若要单独移动混合体中的任何一个图形,下列操作正确的是:( )A、选择Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动B、选择Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动C、选择Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动D、选择Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动*49、在Illustrator中,你最多可对多少个图形通过混合工具(Blend Tool)和混合(Object>Blend>Make)命令来执行混合操作:( )A、2个 B、3个 C、6个 D、没有限制*50、在Photoshop7.0中,一张RGB的彩色图像使用图像/调整/去色功能后,与( )模式的效果相似。A、CMYK B、LAB C、灰度* D、双色调51、Photoshop中打开上一次应用的滤镜对话框应按什么键:( )A、Ctrl+F B、Alt+F C、Alt+Shift+F D、Ctrl+Alt+F*52、在Illustrator中,如果两个图形的填充色是两个不同的专色,那么执行混合(Object>Blend>Make)命令后,中间混合体的颜色类型是:( )A、专色 B、有可能专色,也有可能是CMYK印刷色C、RGB颜色 D、CMYK印刷色*53、在Photoshop中,图像高速缓存级别的取值范围是:( )A、1-4 B、1-8* C、1-16 D、1-2454、在Illustrator中,Action(动作)调板中动作名称最左侧第二个图标是红色表示:( )A、此动作有错误 B、此动作不可执行C、此动作可被修改 D、此动作中含有关掉对话框的命令55、Photoshop图像中以下能被打印出来的有:( )A、参考线 B、网格线 C、像素* D、路径56、在Illustrator 9.0中可设定多少个图层( )A、20个 B、99个 C、999个 D、没有限制*57、临时切换到抓手工具的快捷键是:( )A、ALT B、空格* C、SHIFT D、CTRL58、在Adobe Illustrator的Paragraph(段落规格)调板中,提供了五种文字的对齐方式,下列哪种方式不包含( )A、左边对齐 B、居中对齐 C、强制齐行 D、顶部对齐*59、在Photoshop中,你的图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式:( )A、RGB B、灰度* C、索引颜色 D、多通道60、在Photoshop中,当你的图像是何种模式时,所有的滤镜都不可使用(假设图像是8位 / 通道):( )A、多通道 B、索引颜色* C、位图 D、双色调61、在Photoshop中,你想增加一个图层,但在图层调板的最下面"创建新图层"的按钮是灰色不可选,最有可能的原因是什么(假设图像是8位 / 通道):( )A、因为图像太大,内存不够用 B、暂存盘空间已满C、软件内部发生错误 D、图像是索引颜色模式*62、出版物在PageMaker中设定出血,一般是( )A、4毫米 B、3毫米* C、5毫米 D、3.5毫米63、在Photoshop中,如要对当前图层进行锁定透明像素用前景色填充,则按:( )A、Ctrl+Shift+Del B、Ctrl+Alt+DelC、Alt+Shift+Del* D、Ctrl+Alt+Shift+De64、在Photoshop中,为了查看当前图层的效果,需要关闭其它所有图层的显示,最简便的方法是:( )A、压住Alt键的同时,在图层面板中单击当前图层左边的眼睛图标*B、新建一个透明的图像文件,将当前图层拖到建立的新文件中C、先后压下Ctrl+Alt+Shift+KD、先后压下Ctrl+Shift+65、下列关于打开PDF文件的操作哪些正确的是( )A、Adobe Illustrator 9.0可以一次打开多页PDF文件B、Adobe Illustrator 9.0可以打开多页的PDF文件,但一次只能打开一页*C、Adobe Illustrator 9.0不可以打开多页PDF文件D、Adobe Illustrator 9.0只能置入PDF文件66、在Photoshop中,要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:( )A、点击"从当前状态创建新文档"按钮*B、从历史面板菜单中选择新文档C、拖动当前状态( 或快照 )到"创建新快照"按钮上D、右键点击所要的状态( 或快照 )从弹出菜单中选择新文档67、在Photoshop中,把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口会:( )A、可在另一个图片窗口中增加该历史状态之前的所有内容B、用当前历史状态的内容覆盖目的图片窗口的内容*C、将当前历史状态的内容插入到目的图片窗口中D、以上都不对68、在Photoshop中,按住Alt键点击任一历史状态( 除了当前的、最近的状态 )可以:( )A、将该历史状态之后的历史记录全部删除B、复制它,而后被复制的状态就变为当前( 最近的 )状态*C、建立一个具有当前历史状态效果图的新快照D、以上都不对69、若Adobe Illustrator 9.0的当前图形文件比较复杂,包含有大量中文字体,同时又有置入的图像,关于如何生成PDF文件,下列哪种描述是正确的:( )A、直接将此文件存储为Acrobat PDF文件B、只能通过PDF Writer进行生成C、只能通过Acrobat Distiller来生成*D、通过PDF Writer或Acrobat Distiller均可进行生成70、Edit>Preference(编辑>预置)子菜单中有很多设定项用来定义Illustrator的操作环境,下列哪个选项不属于Preference(预置)中的设定项:( )A、Smart Guide(智能参考线) B、Type & Auto Tracing(字型和自动描边)C、Units & Undo (度量单位和还原) D、Document Setup(文档设定)*二、多选题:20题,每题1分,共20分。1、在Photoshop中,下列哪几项内容不会随着文件而存储:( )A、通道 B、快照* C、ICC色彩描述文件 D、历史记录*2、下列属于Photoshop纹理滤镜的是:( )A、颗粒* B、马赛克 C、纹理化* D、进一步纹理化3、在Photoshop中,下列可用于16Bit \Channel (16位\通道)图像的滤镜:( )A、Gaussian Blur (高斯模糊)* B、Watercolor (水彩)C、Mosaic (马赛克) D、Unsharpen Mask (usm锐化*4、在Photoshop当前文档图像窗口上端的标题栏击右键时,可设置( )功能。A、图像大小* B、画布大小* C、页面设置* D、打印预览5、下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是:( )A、HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色*B、Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK等不同的色彩模型来定义颜色*C、Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次*D、专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子*6、在Photoshop中,选择工具箱中的同一种绘图工具,当移动到画面上时显示的图标有时可能不同,例如毛笔的图标可能会显示的形状:( )A、与工具箱中毛笔图标相同形状* B、十字形状*C、所选画笔的形状* D、光标形状7、Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的( )A、Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件*B、Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以*C、Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以D、同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同8、在Photoshop中,下面哪些选项属于规则选择工具:( )A、矩形工具* B、椭圆工具* C、魔棒工具 D、套索工具9、Illustrator中,下列有关图表类型的描述正确的是:( )A、柱状图表(Column Graph)是以坐标轴的方式,逐栏显示输入的资料,柱的高度代表比较的数值,数值越大,柱的高度就越高*B、图表类型一旦确定,就不能做任何改动V、叠加条状图表(Stacked Bar Graph)用点来表示一组或者多组数据,以不同颜色的折线连接不同组的所有点,而且形成面积区域D、点状图表(Scatter Graph)的X轴和Y轴都为数据坐标轴,在两组数据的交汇处形成坐标点,有直线在这些点之间连接,使用这种图表可反映数据的变化趋势。*10、下面对Photoshop 的"图像尺寸"命令描述正确的是:( )A、"图像尺寸"命令用来改变图像的尺寸*B、"图像尺寸"命令可以将图像放大,而图像的清晰程度不受任何影响C、"图像尺寸"命令不可以改变图像的分辨率D、"图像尺寸"命令可以改变图像的分辨率*11、一个图形分别执行Filter(滤镜)菜单中的Roughen(粗糙化)命令和Effects(效果)菜单中的Roughen(粗糙化)命令,下列描述正确的是( )A、执行Filter菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,路径上增加了很多可编辑的锚点*B、执行Effects菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,路径上增加了很多可编辑的锚点C、执行Filter菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,图形上的锚点锚点数没有变化D、执行Effects菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,图形上的锚点锚点数没有变化*12、在Photoshop中,可以从下列( )中载入选区A、图层* B、通道* C、蒙板* D、历史记录13、在Photoshop中,下面功能中可以调整图像亮度的是( )A、色阶* B、自动色阶* C、曲线* D、色调分离14、下面有关Illustrator滤镜变形命令描述正确的是:( )A、执行Roughen(粗糙化)命令可使图形的边缘变得粗糙,同时图形的节点减少B、Free Distort(自由变形)命令可对图形进行自由变形*C、Punk&Bloat(尖角和圆角变形)可以改变图形的形状,但是不改变图形的节点数量*D、Twirl(涡形旋转)命令可通过围绕中心旋转来改变物体外形*15、存储Photoshop的PSD 格式的文件时,以下信息可以被保存的有( )A、对比度* B、饱和度* C、亮度* D、颜色模式*16、以下模式的图像中能表现256色以上的颜色的有( )A、RGB* B、CMYK* C、索引* D、位图17、在Photoshop中,可精确控制图像模糊度的滤镜是( )A、模糊工具* B、动感模糊* C、高斯模糊* D、进一步模糊18、在Photoshop中,以下工具可以编辑路径的有( )A、钢笔* B、铅笔 C、直接选择工具 D、转换点工具*19、在Illustrator中,双击工具箱中的旋转工具,在弹出的Rotate(旋转)设定对话框中,Options(选项)一栏中有Objects(图形)和Patterns(图案)两个选项,关于它们的描述不正确的是:( )A、Patterns(图案)这个选项始终是灰色不可选的*B、Patterns(图案)这个选项始终是灰色不可选的C、若同时选中Objects(图形)和Patterns(图案),执行命令的结果是保持原来的状态不变*D、当封闭路径填充有图案时,若选择Objects(图形),不选择Patterns(图案),执行命令的结果是封闭路径被旋转,而图案保持原来的方向20、在Photoshop中,下列工具能直接建立选区的有( )A、选框工具* B、裁切工具* C、文字工具 D、文字蒙板工具*三、判断题:10题,每题1分,10分。1、使用Illustrator的铅笔工具绘制路径时,当终点和起点重合的时候,路径会自动封闭2、图像的分辨率是指图像单位长度上的像素个数。*3、在Illustrator的Transform(变换)调板中X和Y后面的数值分别代表图形在页面上的横坐标和纵坐标的数值。*4、Photoshop的锐化滤镜主要是增加图像中相邻像素的对比度,使图像的细节更清晰。*5、置入到PageMaker中的TIFF图像在"标准"和"高分辨率"两种图形显示状态下有显著的不同。*6、Photoshop中将带有剪贴路径的图像存储为EPS格式置入到PageMaker中可产生褪底的效果。*7、Photoshop用"曲线"命令可以将图像反转成"反相"的效果。*8、Action(动作)调板中动作名称最左侧一栏中的对勾是红色表示此动作中含有关掉的命令。*9、Photoshop的所有层都可改变不透明度。10、在Photoshop中,色彩平衡只能调节中间色调。

今天教务老师给大家收集整理了自考教材封面手绘插画是什么的相关问题解答,还有免费的自考历年真题及自考复习重点资料下载哦,以下是全国我们为自考生们整理的一些回答,希望对你考试有帮助!自考视觉传达本科里面的实践课那个包装与容器设计和书籍装帧分别考的是什么内容都是手绘吗还是什么有考过这个是试卷的考试,考的是理论知识,实践考试由主考院校安排咨询主考院校实践考试由主考院校安排咨询主考院校,不过考试都挺简单的,比较容易过!实践考试由主考院校安排咨询主考院校,不过考试都挺简单的,比较容易过!1、包装与容器设计考的是包装图形设计与展开图制作规范,标明裁切线、折叠线、黏贴线、开口等。主要考的是制图规范。一般是在4开纸上手绘的方式来表现,色彩用黑白表现为主,但也有少数要求彩色图的。2、书籍装帧设计考的是书籍的封面设计,有时候会加上封底设计和书脊设计。图形设计为主,单也会考到比例问题,比如,按1:2的比例来设计一本16开本的书籍封面。同样也是在4开纸上手绘的方式来表现,要求彩色表现。什么是手绘插画?表达商品信息要直接,因为消费者不会花时间去理解你绘画的含义。由于人类的消费习惯有相当的持续性,在琳琅满目的购物环境里,如果消费者在一秒中之内没有看到或没有被你的插画所吸引,恐怕他将一年或几年都不会买这个商品了。假设消费者看到了你的插画,但对画面的颜色构图或形象产生逆反心态,也会导致前面的结果。所以;符合大众审美品位是商业插画师要经过的第二道关。能具有艺术眼光去消费的人太稀有了!你的作品太艺术,别人看不懂,太低俗,人家瞧不上,做得到这样的火候才算是合格的商业插画师。在消费者的注目下,你的作品进入第三关,和周遍的产品比较。如果插画没有强化和夸张商品特性,被其他的商品压倒了,那么,也会产生前面的结果!在超市里经常见到挑挑拣拣拿起放下的情景,直到结帐之后,一幅商业插画才算成功通过测试!为企业或产品绘制插图,获得与之相关的报酬,作者放弃对作品的所有权,只保留署名权的商业买卖行为,即为商业插画。这种行为和我们以前认为的绘画是有本质区别的,艺术绘画作品在没有被个人或机构收藏之前,可以无限制的在各种媒体上刊载或展示,作者得到很小比例的费用。而商业插画只能为一个商品或客户服务,一旦支付费用,作者便放弃了作品的所有权,而相应得到比例较大的报酬,这和艺术绘画被收藏或拍卖的最终结果是相同的。但是,商业插画的使用寿命是短暂的,一个商品或企业在进行更新换代时,此副作品即宣告消亡或终止宣传。从科学定义上来看,似乎商业插画的结局有点悲壮,但另一方面,商业插画在短暂的时间里迸发的光辉是艺术绘画不能比拟的。因为商业插画是借助广告渠道进行传播,覆盖面很广,社会关注率比艺术绘画高出许多倍。比如这幅酸奶包装的数码插画,在两年的市场售卖中,因为画面精美,吸引消费者购买的数量超过亿计,设想以下,在下一个产品替代它之前的时间里,这个数量还会增加。有多少艺术绘画作品能在两年时间里被上亿人看到呢?这样的辉煌是无以伦比的!挂毯和手绘插画哪一个比较早?挂毯和手绘插画哪一个比较早应该是手绘插画比较早,最早的手绘画可以追溯到石器时代吧。有用过Wacom手绘屏插画的吗?插画、手绘屏、设计师、室内设计、我现在一直用的就是Wacom690,已经用了三年多了.除了因为电脑储存不足卡顿基本没什么问题。这个数位板还是性价比较高的,记得当初买这个花了1000块,现在在网站看也还是这个价格。我用手绘板画插画是结合PS和SAI一去用的,一个拿来画线稿,一个用来上色。后面因为鼠标坏了,手绘板一直是当做鼠标来操作的.也还行。下面两幅是我之前原创的两幅插画,更多画画资讯可以多关注我哦,喜欢插画的可以关注我的站酷,名字叫吴小瞳。自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

标志设计是艺术设计专业的专业核心性质的课程,在整个知识体系中起到承上启下的作用。本课程是在学生已具备一定的构成与图形表达能力的基础上,结合专业基础课程的学习,对标志的理论和设计实践进行整体的学习和研究,了解标志发展的历史和演变过程,掌握标志设计的一般规律和表现手法,课程重在对标志在现代经济社会发展中的作用进行广泛的研究,重在激发学生创意,并结合创意利用图形这一载体精确的表达出来。并为后续课程奠定基础。其前期必修课有为艺术设计专业解决共性问题的平面构成、色彩构成、图案等课程。其前期所学习的知识和技能在本课程中有着极大地应用价值,起着指导作用。其起直接作用的后续课程有:包装设计、广告设计,VI设计等课程。《标志设计》是一门实践性很强的课程。为此,在课程教学思路设计上,部分内容通过案例分析讨论、现场教学和情境教学法帮助学生解决共性的理论认知问题,更多的则是通过在校内的实训室和校外建立的实训基地的学习强化实践教学,着力培养学生的职业能力。实训体系由综合性实训项目和单元化实训任务构成。通过协助学生完成实训项目,帮助学生学习和理解完成实训所需的基本理论知识和规律,通过单元化的任务的关联性,最终完成综合性实训项目,达到国家职业能力标准和岗位能力的要求。按照基于工作过程的课程设计思路,以能力和工作任务为本位来进行课程的设置,即按工作的需要来进行授课内容的设定。在前期进行了市场调研、召开专业论证会确立了本专业的人才培养方案,在人才培养方案中将广告策划、创意、设计作为核心岗位,依据核心岗位将此课程定位为本专业的行业通用能力培养课程,在此基础上依据先进的高职教育理念和企业共同进行了教学内容的选取,针对选取的教学内容进行组织与实施,在实施过程中采用行动导向的教学方法,同时采用现代化教学手段,为了保障教学,创建了校内外实习、实训基地,最后通过形成性考核由企业人员共同参与评价。设置本课程的目的是使学生掌握标志设计基本知识和基本理论;在讲述理论的同时让学生学会借鉴国内、国际优秀标志以及教师的标志设计作品并对照其标志设计心得,使学生更好的理解标志的设计意图和表现形式。通过作业讲评的方式,进一步使学生对作业的不懂之处贯汇融通,在大量的练习中掌握标志设计技巧和要领。培养学生具有一定的运用所学知识分析、解决标志设计的创意能力,为未来从事广告活动及研究奠定基础。

那你就多做做历年试题

图形设计自考考试图案

那你就多做做历年试题

试题一:一、单选题:70题,每题1分,共70分。1、在可见光谱中光波最长的是( )A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现( )A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( )A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件*C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件4、色彩深度是指在一个图像中( )的数量。A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度5、色彩中最为被动的颜色是( ),属中性色,有很强的调和对比作用。A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色6、下列颜色中,亮度最高的是( )A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( )A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度8、在平面设计构图的五大关系要素中,( )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:( )A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:( )A、角度 B、形状* C、方向 D、像素11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:( )A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:( )A、显示与光标* B、图像高速缓存C、透明度与色域 D、单位与标尺13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:( )A、保存图像色彩信息 B、创建新通道C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:( )A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键*15、色彩深度指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是( )A、16种 B、256种 C、65536种 D、1677万种*16、滤镜中的( )效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。A、塑料包装* B、塑料效果 C、基底凸现 D、底纹效果17、在Photoshop7.0中,如果要增加一幅为LAB模式的图像的红色,应该:( )A、亮化B通道 B、亮化A通道* C、亮化L通道 D、亮化LAB通道18、Photoshop生成的文件默认的文件格式扩展名为:( )A、JPG B、PDF C、PSD* D、TIF19、图像的分辩率为300像素每英寸,则每平方英寸上分布的像素总数为:( )A、600 B、900 C、60000 D、90000*20、HSB中的H是指:( )A、色相* B、明度 C、亮度 D、纯度21、一个8位图像支持的颜色有:( )A、16种 B、256种* C、65536种 D、1677万种22、photoshop最多可以设置的暂存盘的数目是:( )A、3个 B、4个* C、5个 D、6个23、photoshop缺省时,设置的保留历史状态数是( )A、20次* B、50次 C、99次 D、999次24、在Photoshop7.0的对话框中,压住( )键,可使取消按钮变成复位按钮。A、Shift B、Alt* C、Ctrl D、space25、在Photoshop7.0中,当图像偏蓝时,使用变化功能应当给图像增加何种颜色:( )A、蓝色 B、绿色 C、黄色* D、洋红26、在Adobe Illustrator中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是:( )A、增加运行所需的内存B、增加运行所需的显示内存C、将当前不编辑的部分隐藏D、通过View>Outline(视野>轮廓)命令使图形只显示线条部分*27、在Photoshop中,下列哪种格式不支持无损失压缩:( )A、PNG B、JPEG* C、PSD D、GIF28、关于Object>Transform>Transform again(图形>变换>再次变换)命令,下面的描述不正确的是:( )A、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制*29、如果你置入到PageMaker中的图像是RGB模式的彩色图像,输出成胶片后,印刷出来的结果可能是:( )A、图像是彩色的 B、图像是彩色的,但会偏红C、图像无法输出 D、因为不能正确分色,所以印刷出来的图像是黑白的*30、当使用JPEG 作为优化图像的格式时:( )A、JPEG 虽然不能支持动画,但它比其它的优化文件格式(GIF和PNG)所产生的文件一定小B、当图像颜色数量限制在256 色以下时,JPEG 文件总比GIF 的大一些C、图像质量百分比值越高,文件越大*D、图像质量百分比值越高,文件越小31、下面对于高斯模糊叙述正确的是:( )A、可以对一幅图像进行比较精细的模糊。B、对图像进行很大范围的调整,产生区间很大的各种模糊效果。*C、使选区中的图像呈现出一种拍摄高速运动中的物体的模糊效果。D、用于消除图像中颜色明显变化处的杂色,使图像变得柔和。32、Illustrator中的文字可以转化为路径,那么转化后的文字路径:( )A、可以使用Shift+Ctrl+O转回文字 B、可以使用Alt+Ctrl+O转回文字C、不能再转回文字 D、可以使用Shift+Alt+O转回文字33、在Adobe Illustrator中,一个开放的路径,两个端点距离较近,通过下列哪种方式可以将两个端点连接起来使之成为封闭的路径:( )A、直接用Direct Seletion Tool(直接选择工具)将一个端点拖到另一个端点上B、选择Object>Path>Join(图形>路径>连接)菜单命令*C、选择Object>Path>Average(图形>路径>平均分布)菜单命令D、选择Object>Blend>Make(图形>混合>创建)菜单命令34、在Photoshop7.0中,下列可以使图像产生立体光照效果的滤镜是:( )A、风 B、等高线 C、浮雕效果* D、照亮边缘35、在Photoshop7.0中,下列哪个不属于在图层面板中可以调节的参数( )A、透明度 B、编辑锁定 C、显示隐藏当前图层 D、图层的大小*36、Alpha 通道相当于几位的灰度图:( )A、4位 B、8位 C、16位 D、32位37、在图层面板中,按住( )的同时单击垃圾桶图标,可直接将选中的通道删除。A、Shift B、Alt* C、Ctrl D、space38、在Adobe Illustrator中,当使用旋转工具(Rotate Tool)时,按住下列哪个键的同时单击鼠标,就可弹出其设定对话框:( )A、Shift B、Tab C、Alt* D、Esc39、在Illustrator中,下列有关颜色调整的叙述中,正确的是:( )A、颜色一旦确定,只能通过Color(颜色)调板调整B、如果图形的填充色是专色,不能执行Filter>Color>Adjust Color命令C、如果图形的填充色是专色,通过Filter>Color>Convert to CMYK命令,可以很方便地将专色转换成印刷四色*D、如果将填充色是印刷四色的图形转换成灰阶图,只能依次点选组成图形的单个物件,然后将其填充色由印刷四色改40、在Photoshop7.0中,当单击路径调板下方的"用前景色填充路径"图标时,若想弹出填充路径的设置对话框,应同时按住下列的什么键:( )A、Shift B、Ctrl C、Alt* D、Shift+ctrl41、如果使用矩形选框工具画出一个以鼠标击点为中心的矩形选区应按住的键是:( )A、Shift B、Ctrl C、Alt* D、Shift+ctrl42、下列有关Illustrator 的"渐层网格工具"(Gradient Mesh Tool)的描述正确的是:( )A、渐层网格工具和混合工具(Blend Tool)的功能相同B、渐层网格工具形成的渐变是不可以进行再调整的C、只有具有填充色的开放路径才可以使用渐层网格工具,填充色为无的开放路径不可以使用渐层网格工具*D、渐层网格工具形成渐变时,两个颜色必须都是CMYK的色彩模型43、在Photoshop7.0中,下列哪种色彩模式可使用的内置滤镜最多:( )A、RGB* B、CMYK C、灰度 D、位图44、在Photoshop7.0中,下列选项哪些是动作调板与历史记录调板都具有的的特点:( )A、在关闭图像后所有记录仍然会保留下来B、都可以对文件夹中的所有图像进行批处理C、虽然记录的方式不同,但都可以记录对图像所做的操作*D、历史调板记录的信息要比动作调板广45、在Illustrator中,使用混合工具(Blend Tool)对两个具有相同边线色,不同填充色的封闭图形进行混合,下列描述正确的是:( )A、你可以执行Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形B、你可以用直接选择工具选择其中一个原始封闭图形,改变其颜色,但混合体的颜色不受影响C、你可以用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形D、当你用直接选择工具移动其中一个原始封闭图形,整个混合体都会变化*46、在Photoshop7.0中,当将RGB模式的图像转换为多通道模式,产生的通道名称是:( )A、青色、洋红、黄色和黑色 B、四个名称是Alpha的通道C、青色、洋红和黄色* D、红、绿、蓝47、如要将Photoshop的RGB模式转换为双色调模式,则需用( )模式作为中间过渡模式A、Lab B、灰度* C、多通道 D、索引颜色48、在Illustrator中,两个图形混合后,若要单独移动混合体中的任何一个图形,下列操作正确的是:( )A、选择Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动B、选择Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动C、选择Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动D、选择Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动*49、在Illustrator中,你最多可对多少个图形通过混合工具(Blend Tool)和混合(Object>Blend>Make)命令来执行混合操作:( )A、2个 B、3个 C、6个 D、没有限制*50、在Photoshop7.0中,一张RGB的彩色图像使用图像/调整/去色功能后,与( )模式的效果相似。A、CMYK B、LAB C、灰度* D、双色调51、Photoshop中打开上一次应用的滤镜对话框应按什么键:( )A、Ctrl+F B、Alt+F C、Alt+Shift+F D、Ctrl+Alt+F*52、在Illustrator中,如果两个图形的填充色是两个不同的专色,那么执行混合(Object>Blend>Make)命令后,中间混合体的颜色类型是:( )A、专色 B、有可能专色,也有可能是CMYK印刷色C、RGB颜色 D、CMYK印刷色*53、在Photoshop中,图像高速缓存级别的取值范围是:( )A、1-4 B、1-8* C、1-16 D、1-2454、在Illustrator中,Action(动作)调板中动作名称最左侧第二个图标是红色表示:( )A、此动作有错误 B、此动作不可执行C、此动作可被修改 D、此动作中含有关掉对话框的命令55、Photoshop图像中以下能被打印出来的有:( )A、参考线 B、网格线 C、像素* D、路径56、在Illustrator 9.0中可设定多少个图层( )A、20个 B、99个 C、999个 D、没有限制*57、临时切换到抓手工具的快捷键是:( )A、ALT B、空格* C、SHIFT D、CTRL58、在Adobe Illustrator的Paragraph(段落规格)调板中,提供了五种文字的对齐方式,下列哪种方式不包含( )A、左边对齐 B、居中对齐 C、强制齐行 D、顶部对齐*59、在Photoshop中,你的图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式:( )A、RGB B、灰度* C、索引颜色 D、多通道60、在Photoshop中,当你的图像是何种模式时,所有的滤镜都不可使用(假设图像是8位 / 通道):( )A、多通道 B、索引颜色* C、位图 D、双色调61、在Photoshop中,你想增加一个图层,但在图层调板的最下面"创建新图层"的按钮是灰色不可选,最有可能的原因是什么(假设图像是8位 / 通道):( )A、因为图像太大,内存不够用 B、暂存盘空间已满C、软件内部发生错误 D、图像是索引颜色模式*62、出版物在PageMaker中设定出血,一般是( )A、4毫米 B、3毫米* C、5毫米 D、3.5毫米63、在Photoshop中,如要对当前图层进行锁定透明像素用前景色填充,则按:( )A、Ctrl+Shift+Del B、Ctrl+Alt+DelC、Alt+Shift+Del* D、Ctrl+Alt+Shift+De64、在Photoshop中,为了查看当前图层的效果,需要关闭其它所有图层的显示,最简便的方法是:( )A、压住Alt键的同时,在图层面板中单击当前图层左边的眼睛图标*B、新建一个透明的图像文件,将当前图层拖到建立的新文件中C、先后压下Ctrl+Alt+Shift+KD、先后压下Ctrl+Shift+65、下列关于打开PDF文件的操作哪些正确的是( )A、Adobe Illustrator 9.0可以一次打开多页PDF文件B、Adobe Illustrator 9.0可以打开多页的PDF文件,但一次只能打开一页*C、Adobe Illustrator 9.0不可以打开多页PDF文件D、Adobe Illustrator 9.0只能置入PDF文件66、在Photoshop中,要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:( )A、点击"从当前状态创建新文档"按钮*B、从历史面板菜单中选择新文档C、拖动当前状态( 或快照 )到"创建新快照"按钮上D、右键点击所要的状态( 或快照 )从弹出菜单中选择新文档67、在Photoshop中,把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口会:( )A、可在另一个图片窗口中增加该历史状态之前的所有内容B、用当前历史状态的内容覆盖目的图片窗口的内容*C、将当前历史状态的内容插入到目的图片窗口中D、以上都不对68、在Photoshop中,按住Alt键点击任一历史状态( 除了当前的、最近的状态 )可以:( )A、将该历史状态之后的历史记录全部删除B、复制它,而后被复制的状态就变为当前( 最近的 )状态*C、建立一个具有当前历史状态效果图的新快照D、以上都不对69、若Adobe Illustrator 9.0的当前图形文件比较复杂,包含有大量中文字体,同时又有置入的图像,关于如何生成PDF文件,下列哪种描述是正确的:( )A、直接将此文件存储为Acrobat PDF文件B、只能通过PDF Writer进行生成C、只能通过Acrobat Distiller来生成*D、通过PDF Writer或Acrobat Distiller均可进行生成70、Edit>Preference(编辑>预置)子菜单中有很多设定项用来定义Illustrator的操作环境,下列哪个选项不属于Preference(预置)中的设定项:( )A、Smart Guide(智能参考线) B、Type & Auto Tracing(字型和自动描边)C、Units & Undo (度量单位和还原) D、Document Setup(文档设定)*二、多选题:20题,每题1分,共20分。1、在Photoshop中,下列哪几项内容不会随着文件而存储:( )A、通道 B、快照* C、ICC色彩描述文件 D、历史记录*2、下列属于Photoshop纹理滤镜的是:( )A、颗粒* B、马赛克 C、纹理化* D、进一步纹理化3、在Photoshop中,下列可用于16Bit \Channel (16位\通道)图像的滤镜:( )A、Gaussian Blur (高斯模糊)* B、Watercolor (水彩)C、Mosaic (马赛克) D、Unsharpen Mask (usm锐化*4、在Photoshop当前文档图像窗口上端的标题栏击右键时,可设置( )功能。A、图像大小* B、画布大小* C、页面设置* D、打印预览5、下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是:( )A、HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色*B、Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK等不同的色彩模型来定义颜色*C、Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次*D、专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子*6、在Photoshop中,选择工具箱中的同一种绘图工具,当移动到画面上时显示的图标有时可能不同,例如毛笔的图标可能会显示的形状:( )A、与工具箱中毛笔图标相同形状* B、十字形状*C、所选画笔的形状* D、光标形状7、Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的( )A、Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件*B、Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以*C、Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以D、同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同8、在Photoshop中,下面哪些选项属于规则选择工具:( )A、矩形工具* B、椭圆工具* C、魔棒工具 D、套索工具9、Illustrator中,下列有关图表类型的描述正确的是:( )A、柱状图表(Column Graph)是以坐标轴的方式,逐栏显示输入的资料,柱的高度代表比较的数值,数值越大,柱的高度就越高*B、图表类型一旦确定,就不能做任何改动V、叠加条状图表(Stacked Bar Graph)用点来表示一组或者多组数据,以不同颜色的折线连接不同组的所有点,而且形成面积区域D、点状图表(Scatter Graph)的X轴和Y轴都为数据坐标轴,在两组数据的交汇处形成坐标点,有直线在这些点之间连接,使用这种图表可反映数据的变化趋势。*10、下面对Photoshop 的"图像尺寸"命令描述正确的是:( )A、"图像尺寸"命令用来改变图像的尺寸*B、"图像尺寸"命令可以将图像放大,而图像的清晰程度不受任何影响C、"图像尺寸"命令不可以改变图像的分辨率D、"图像尺寸"命令可以改变图像的分辨率*11、一个图形分别执行Filter(滤镜)菜单中的Roughen(粗糙化)命令和Effects(效果)菜单中的Roughen(粗糙化)命令,下列描述正确的是( )A、执行Filter菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,路径上增加了很多可编辑的锚点*B、执行Effects菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,路径上增加了很多可编辑的锚点C、执行Filter菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,图形上的锚点锚点数没有变化D、执行Effects菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,图形上的锚点锚点数没有变化*12、在Photoshop中,可以从下列( )中载入选区A、图层* B、通道* C、蒙板* D、历史记录13、在Photoshop中,下面功能中可以调整图像亮度的是( )A、色阶* B、自动色阶* C、曲线* D、色调分离14、下面有关Illustrator滤镜变形命令描述正确的是:( )A、执行Roughen(粗糙化)命令可使图形的边缘变得粗糙,同时图形的节点减少B、Free Distort(自由变形)命令可对图形进行自由变形*C、Punk&Bloat(尖角和圆角变形)可以改变图形的形状,但是不改变图形的节点数量*D、Twirl(涡形旋转)命令可通过围绕中心旋转来改变物体外形*15、存储Photoshop的PSD 格式的文件时,以下信息可以被保存的有( )A、对比度* B、饱和度* C、亮度* D、颜色模式*16、以下模式的图像中能表现256色以上的颜色的有( )A、RGB* B、CMYK* C、索引* D、位图17、在Photoshop中,可精确控制图像模糊度的滤镜是( )A、模糊工具* B、动感模糊* C、高斯模糊* D、进一步模糊18、在Photoshop中,以下工具可以编辑路径的有( )A、钢笔* B、铅笔 C、直接选择工具 D、转换点工具*19、在Illustrator中,双击工具箱中的旋转工具,在弹出的Rotate(旋转)设定对话框中,Options(选项)一栏中有Objects(图形)和Patterns(图案)两个选项,关于它们的描述不正确的是:( )A、Patterns(图案)这个选项始终是灰色不可选的*B、Patterns(图案)这个选项始终是灰色不可选的C、若同时选中Objects(图形)和Patterns(图案),执行命令的结果是保持原来的状态不变*D、当封闭路径填充有图案时,若选择Objects(图形),不选择Patterns(图案),执行命令的结果是封闭路径被旋转,而图案保持原来的方向20、在Photoshop中,下列工具能直接建立选区的有( )A、选框工具* B、裁切工具* C、文字工具 D、文字蒙板工具*三、判断题:10题,每题1分,10分。1、使用Illustrator的铅笔工具绘制路径时,当终点和起点重合的时候,路径会自动封闭2、图像的分辨率是指图像单位长度上的像素个数。*3、在Illustrator的Transform(变换)调板中X和Y后面的数值分别代表图形在页面上的横坐标和纵坐标的数值。*4、Photoshop的锐化滤镜主要是增加图像中相邻像素的对比度,使图像的细节更清晰。*5、置入到PageMaker中的TIFF图像在"标准"和"高分辨率"两种图形显示状态下有显著的不同。*6、Photoshop中将带有剪贴路径的图像存储为EPS格式置入到PageMaker中可产生褪底的效果。*7、Photoshop用"曲线"命令可以将图像反转成"反相"的效果。*8、Action(动作)调板中动作名称最左侧一栏中的对勾是红色表示此动作中含有关掉的命令。*9、Photoshop的所有层都可改变不透明度。10、在Photoshop中,色彩平衡只能调节中间色调。

今天教务老师给大家收集整理了自考教材封面手绘插画是什么的相关问题解答,还有免费的自考历年真题及自考复习重点资料下载哦,以下是全国我们为自考生们整理的一些回答,希望对你考试有帮助!自考视觉传达本科里面的实践课那个包装与容器设计和书籍装帧分别考的是什么内容都是手绘吗还是什么有考过这个是试卷的考试,考的是理论知识,实践考试由主考院校安排咨询主考院校实践考试由主考院校安排咨询主考院校,不过考试都挺简单的,比较容易过!实践考试由主考院校安排咨询主考院校,不过考试都挺简单的,比较容易过!1、包装与容器设计考的是包装图形设计与展开图制作规范,标明裁切线、折叠线、黏贴线、开口等。主要考的是制图规范。一般是在4开纸上手绘的方式来表现,色彩用黑白表现为主,但也有少数要求彩色图的。2、书籍装帧设计考的是书籍的封面设计,有时候会加上封底设计和书脊设计。图形设计为主,单也会考到比例问题,比如,按1:2的比例来设计一本16开本的书籍封面。同样也是在4开纸上手绘的方式来表现,要求彩色表现。什么是手绘插画?表达商品信息要直接,因为消费者不会花时间去理解你绘画的含义。由于人类的消费习惯有相当的持续性,在琳琅满目的购物环境里,如果消费者在一秒中之内没有看到或没有被你的插画所吸引,恐怕他将一年或几年都不会买这个商品了。假设消费者看到了你的插画,但对画面的颜色构图或形象产生逆反心态,也会导致前面的结果。所以;符合大众审美品位是商业插画师要经过的第二道关。能具有艺术眼光去消费的人太稀有了!你的作品太艺术,别人看不懂,太低俗,人家瞧不上,做得到这样的火候才算是合格的商业插画师。在消费者的注目下,你的作品进入第三关,和周遍的产品比较。如果插画没有强化和夸张商品特性,被其他的商品压倒了,那么,也会产生前面的结果!在超市里经常见到挑挑拣拣拿起放下的情景,直到结帐之后,一幅商业插画才算成功通过测试!为企业或产品绘制插图,获得与之相关的报酬,作者放弃对作品的所有权,只保留署名权的商业买卖行为,即为商业插画。这种行为和我们以前认为的绘画是有本质区别的,艺术绘画作品在没有被个人或机构收藏之前,可以无限制的在各种媒体上刊载或展示,作者得到很小比例的费用。而商业插画只能为一个商品或客户服务,一旦支付费用,作者便放弃了作品的所有权,而相应得到比例较大的报酬,这和艺术绘画被收藏或拍卖的最终结果是相同的。但是,商业插画的使用寿命是短暂的,一个商品或企业在进行更新换代时,此副作品即宣告消亡或终止宣传。从科学定义上来看,似乎商业插画的结局有点悲壮,但另一方面,商业插画在短暂的时间里迸发的光辉是艺术绘画不能比拟的。因为商业插画是借助广告渠道进行传播,覆盖面很广,社会关注率比艺术绘画高出许多倍。比如这幅酸奶包装的数码插画,在两年的市场售卖中,因为画面精美,吸引消费者购买的数量超过亿计,设想以下,在下一个产品替代它之前的时间里,这个数量还会增加。有多少艺术绘画作品能在两年时间里被上亿人看到呢?这样的辉煌是无以伦比的!挂毯和手绘插画哪一个比较早?挂毯和手绘插画哪一个比较早应该是手绘插画比较早,最早的手绘画可以追溯到石器时代吧。有用过Wacom手绘屏插画的吗?插画、手绘屏、设计师、室内设计、我现在一直用的就是Wacom690,已经用了三年多了.除了因为电脑储存不足卡顿基本没什么问题。这个数位板还是性价比较高的,记得当初买这个花了1000块,现在在网站看也还是这个价格。我用手绘板画插画是结合PS和SAI一去用的,一个拿来画线稿,一个用来上色。后面因为鼠标坏了,手绘板一直是当做鼠标来操作的.也还行。下面两幅是我之前原创的两幅插画,更多画画资讯可以多关注我哦,喜欢插画的可以关注我的站酷,名字叫吴小瞳。自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

数码矢量图形设计是广东省高等教育自学考试动漫设计与制作专业的必考实践课程,是是一门理论联系实际、应用性、操作性较强的课程。通过学习本课程,要求学生能独立进行相应的动画角色设定和场景设定,以及插画设计、广告设计、封面设计、商标设计等。进入社会后能迅速参与实际工作,并运用已有的软件知识,不断创作出更优秀的艺术作品。《数码矢量图形设计》是动画专业必修的专业基础课程,它与动画专业的《角色设定和场景设定》、《二维动画》等课程有着密切的关系,并与《Photoshop》、《Flash动画设计》、《Painter》、《3DSMAX软件》、《Aftereffect》等课程互相衔接配合,为后期合成和三维动画制作绘制前期素材。动漫设计与制作专业主要培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用二维、三维动画软件工具进行影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。目前,全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。因此自考动漫设计与制作专业受到报考考生的青睐,越来越多考生选择报考自考动漫设计与制作专业,一方面可以掌握专业知识技能,一方面能拿到这所名牌高校的毕业证书。想要报考自考动漫设计与制作专业的考生可以通过网上报名或现场报名的形式进行报考。详情可咨询猎考网

自考图形设计图案分析

数码矢量图形设计是广东省高等教育自学考试动漫设计与制作专业的必考实践课程,是是一门理论联系实际、应用性、操作性较强的课程。通过学习本课程,要求学生能独立进行相应的动画角色设定和场景设定,以及插画设计、广告设计、封面设计、商标设计等。进入社会后能迅速参与实际工作,并运用已有的软件知识,不断创作出更优秀的艺术作品。《数码矢量图形设计》是动画专业必修的专业基础课程,它与动画专业的《角色设定和场景设定》、《二维动画》等课程有着密切的关系,并与《Photoshop》、《Flash动画设计》、《Painter》、《3DSMAX软件》、《Aftereffect》等课程互相衔接配合,为后期合成和三维动画制作绘制前期素材。动漫设计与制作专业主要培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用二维、三维动画软件工具进行影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。目前,全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。因此自考动漫设计与制作专业受到报考考生的青睐,越来越多考生选择报考自考动漫设计与制作专业,一方面可以掌握专业知识技能,一方面能拿到这所名牌高校的毕业证书。想要报考自考动漫设计与制作专业的考生可以通过网上报名或现场报名的形式进行报考。详情可咨询猎考网

问题一:图案设计的设计说明怎么写 首先,总的概括你的设计理念然后,从图案的形状和线条解释你的想法然后,从色彩和构图方面解释想法然后,解释一下图形的象征意味和存在意义最后,再做一下总结 问题二:图形创意设计说明应该怎么写,需要注意什么? 这个挺简单的。 其实就像是在和客户交流思想,你用什么色调,什么模式,风格又是什么样子的,每个地方的设计理念和设计的合理化都要一一说明,用语言把你做出来的图表描述出来,让不懂和不理解的人一看就知道你要说明的是什么了。 比如一个现代风格的简约装饰最简单的说明: 我的设计理念: (自己的评价)简约大方,时尚而不缺乏美感,用最简单的造型表达出最美的效果,又不缺乏实用性。 首先-客厅: (你要对客厅进一步的描述)白色为主色调,用橙色烤漆玻璃做背景,给人一种温馨舒适的感觉,在冬天里橙色是给人很温暖的色系之一。在用墨灰色做墙面壁纸,给人一种很柔软舒适的空间,灰色给人平稳安静的感觉,让你感觉不到特别跳跃的动态空间。 主要分为橙色、墨灰色、白色,三大色系。 在加一简约的家具,布艺沙发为主。绒织地毯最好,因为柔软质地也好,档次也高。 此设计适合时尚白领家居风格... ... (你明白我的意思了没有?主要就是要把你的设计用专业和非专业的语言表达出来,进行描述,让人能明白你为什么要这样的设计,你就按照我和你说的思路你就知道怎么写了,非常的简单,等你以后工作上几年这些问题就太简单了。) 问题三:标志设计说明怎么写? 一、设计定位1、视觉效果;科技、绿色环保、追求、稳定、形象。2、设计语汇:科技化,国际化、图文化、装饰性。二、设计主题高科技、绿色自然首先写你的构思,如:用汉字或是英文字母的变形,像形等等。最后,总结标志的总体思想。我们先来分析下李宁新标志设计李宁品牌新标志不但传承了经典LN的视觉资产,还抽象了李宁原创的李宁交叉动作,又以人字形来诠释运动价值观。李宁公司品牌负责人解释称:鼓励每个人透过运动表达自我、实现自我。新的标志线条更利落,廓形更硬朗,更富动感和力量感。标志设计原则1、创意卓越2、造型洗练,个性突出重点在形,强调形,在标志设计上的不可替代的重要作用。简洁、精练的图形在繁杂众多的信息冲击下更能突现出其单纯的视觉个性,强化图形的视觉效果,令标志最大限度地发挥其独特的艺术作用。3、易于识别,便于应用重点是便于标志经过形的反复推敲,不公能较正确地体现标志的创作意念,其简练、独特的造型,能给观者留下清晰的印象,因而易于识别、记忆,让人过目不忘。同时了因其造型的合理性、规范化,而便于在应用时放大到巨型广告牌,或缩小至名片、信封上。标志设计的构思手法一、象形的手法象形的构思手法,即采用过高度概括与提练的具象形进行设计,它具有鲜明的形象特征,在象形标志的构思手法中,又可分为表象类和象征类。a.表象类即有鲜明的具体感性形象来直接进行反映,所以具有易于识别的特点。b.意象类用比喻的方式来表现标志图形要表达的设计意念,创造出具有象征意义的艺术形象。二、字体设计的手法它以拉丁字母及中文字型为设计表现的主体。由于拉丁字母具有言简意赅形态独特、变化多样的标志形式,通常只用一两个字母或一个汉字进组合变化。如中国银行、可口可乐、麦当劳连字类的标志形式这类标志是用词语进设计表现的,这种标志设计的重点主要在于字形的设计,故而需要设计师运用生动而灵活的构字形式来塑造字形的独特个性,以给人不同一般的视觉感受。为了强化个性可以在字体前面或中间加以象形或抽象图形。三、几何形的手法在标志设计的表现手法中,具象表现有着许多表现上的优势,但却无法表达某些抽象的意念与感觉,尤其是在标志这个方寸之地中更难以施展,这时就只有借助于几何形的手法表现。设计师在进行设计创造时把表达对象有特征的感觉抽象出来,然后用纯粹理性的点、线、面,体来构成抽象的美感,往往更具强烈的现代感和符号感,有很高的记忆值。几何形的标志有不易为人们所理解的不足地方。a.无机形无机图形是全部用直线、斜线等既有方向性又有力度的线形来构成的图形,具有庄重、挺拔、硬朗、有力等形式心理特征,能给人一种很强的理性和冷静的视觉感受,适于表达某种特定的设计主题。b.有机形与无机图形相比,有机图形的线结构主要是变化多资的曲线,帮而具有轻快、活泼、生动、圆滑等骇式心理特征,给人一种很强的感性和热情的视觉感受比之于无机图形,它有更大的构成灵活与适合度,表现领域也更为广泛。 问题四:这个图案的设计理念是什么 握手,爱心 问题五:这种图案的广场怎么写设计说明? 额・・难道是同行- -吹嘛设计说明本案以“能源广场”为主题,在布局上采用一个中心围绕的局部对称的方式来追求空间的合理利用,在设计构思上采用主题雕塑彰显“能源广场”这一主题,在绿化上采用列植,对植、乔灌木混搭方式来追求不同的层次美和自然美,在地面铺设上采用黄灰相间的广场砖强化现代美感。 问题六:设计说明及图片是怎样的? 文档每页不少于30行 指的是文档中文字的行数 (如有图片则不需要),指的是如果该页文档中有图片的话 就不需要满足文字有30行 举例说明: 有的图比较大 有的文档某页有只有一张图 但是是符合要求的 按照通常的文档标准就差不多 不要把文中或图片调整的特别大或者特别小 也不要一页文档只有半页纸 这个说明主要是想体现的是这个意思 问题七:怎么用语言描述标志图案设计、悬赏中。。 就是用语言形容一下标志的图形由什么和什么组合而成,某个图形象征着什么,寓意着什么。某线条犹如什么,有xxxx之意,最后总说这个图案代表着什么涵义。 标志设计说明常用词汇: 一、商标、标志、标徽、厂标、司徽、标识 二、理念、思想、哲学、精神、信念、信条、目标、目的、宗旨、方针、性质、使命、宣言 三、意念、意义、意向、意境、含意、寓意、立意、示意、涵意、意象、意为、意味、概念、涵义、释义、说明、隐含、隐喻、暗喻、代表、表示、显示、象征、表达、反映、比喻、内涵、联想、点明、蕴含、揭示、印象、表明、体现、传达、展现、含义 四、设计、艺术、手法、定位、定格、创意、构想、构成、塑造、造型、形象、形态、结构、特征、态势、演变、原理、元素、单元、连字、组字、抽象、具象、象形、图形、图画、图案、符号、写实、变形、漫画、吉祥物、纯文字、纯图形、图文结合、汉字组合、数字组合、符号组合、图像、外形、圆形、方形、三角形、直线、斜线、曲线、弧线、几何形、正形、负形、共形、共用形、整体、局部、实体、虚体、阴阳、点、线、面、黑、白、反复、对比、调和、节奏、渐变、突破、对称、均衡、平衡、反衬、借用、重叠、变异、幻视、连接、折带、装饰、立体、平面、空间、发射、排列、动感、起伏、肌理、叠透、旋转、交叉、相让、相背、相向、分离、积集、联合、内聚、外发、呼应、留白、色彩、标准色、辅助色、暖色、冷色、色相、彩度、明度、对比色、邻近色、标准字、基本形 五、美感、美观、流畅、庄重、严谨、潇洒、新颖、结合、组合、融会、层次、完整、准确、明确、鲜明、特色、特性、独特、风格、风貌、个性、畅快、优雅、哲理、格调、面貌、价值、情感、主题、主调、心理、联想、共鸣、和谐、贴切、主体、简洁、简炼、精致、粗犷、高尚、品味、力度、强烈、壮美、优美、坚实、有力、直观、效果、夸张、点题、借笔、互补、相依、相托、布局、营造、缩写、媒介、传递、信息、视觉、冲击力、诉求、主张、题材、素材、感性、理性、知性、人性、个性、共性、原创性、逻辑性、条理性、直观性、权威性、典型性、单纯性、鲜明性、艺术性、装饰性、识别性、标识性、规范性、准确性、适用性、实用性 六、企业形象、企业识别、CI战略、CI系统、理念识别、行为识别、视觉识别、文化、产品、经营、营销、策划、广告、公关、品牌、名牌、高品位、消费者、服务、一流、好感、信赖、忠诚、诚实、团结、合作、交流、发展、开拓、创新、奉献、贡献、壮大、规模、稳健、开明、向上、飞跃、高效、高质、高产、协力、创业、效率、求实、务实、荣誉、信用、安全、奋斗、前进、腾飞、拼搏、健康、永恒、活力、爱心、温暖、博爱、清洁、品质、形象力、商品力、销售力、竞争力、开发力、领导力、研究力、创造力、亲和力、集团力、多元力、多角力、多样化、专业化、市场化、人性化、休闲化、都市型化、乡村型化、商品化、系列化、大众化。 七、现代感、传统感、魅力感、亲密感、信赖感、亲切感、期待感、正义感、安心感、稳定感、温暖感、强力感、坚实感、责任感、明朗感、活泼感、流动感、节奏感、明 *** 、跃动感、律动感、新鲜感、独特感、高级感。 八、国际性、地域性、社会性、民族性、大众性、时代性、现代性、传统性、都市性、超前性、未来性、进步性、优良性、进取性、创造性、杰出性、力量性、明朗性、活泼性、灵敏性、开朗性、温和性、亲和性、健康性、跃动性、摩登性、安定性、诚实性、协调性、独特性、方向性、专业性、技术性、基准性、趣味性、情绪性、成长性。 问题八:陌陌个人说明图案设计 主要取决你个人的性格怎样,其实可以将自己真实的想法写出来就行了。 例:我步入丛林,因为我希望生活有意义,我希望活的深刻,吸取生命中所有的精华,把非生命的一切都击溃,以免,当我生命终结,发现自己从没有活过。

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自考图形设计图案大全

几何图形有:正方形、长方形、三角形、四边形、平行四边形、菱形、梯形、圆、扇形、弓形、圆环、立方体、长方体、圆柱、圆台、棱柱、棱台、圆锥、棱锥。

1、正方形

四条边都相等、四个角都是直角的四边形是正方形。正方形的两组对边分别平行,四条边都相等;四个角都是90°;对角线互相垂直、平分且相等,每条对角线都平分一组对角。

2、三角形

常见的三角形按边分有普通三角形(三条边都不相等),等腰三角(腰与底不等的等腰三角形、腰与底相等的等腰三角形即等边三角形);按角分有直角三角形、锐角三角形、钝角三角形等,其中锐角三角形和钝角三角形统称斜三角形。

扩展资料:

图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。

它的编辑通常用Draw程序,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。

五年级平面图形设计图案可以根据学生的喜好来选择。可以用简单的几何图形,如圆、三角形、正方形等来设计图案,也可以用有趣的图案,如动物、植物、花等来设计图案。另外,还可以根据学生的学习内容,将学习内容与图案结合起来,如用英文单词、数学公式等来设计图案,让学生在乐趣中掌握知识。

根据粗略的统计和分类,几何图形大致有以下几类:(1)单形.如图9,10,以一个单独几何图形为整个商标.这种例子较少见.且多为基本图形的变形.(2)分形.将一个基本几何图形分成几部分如图3(等边三角形分为三部分)图5(五边形分出一个三角形)、图12(圆分成上下两部分).(3)相似(同)组形.用几个相似或相同的基本几何图形组合而成,如图1(由三个等腰梯形组成)图2(由三个等边菱形组成)、图11(由五个穿孔的小圆组成).(4)变形.由一个基本几何图变化而来.如图8(由菱形变化所得)、图9(平行四边形变化所得)、图10(矩形变化所得).(5)组形.由两个或多个不同的基本几何图形组合而成.这种情况较为普遍.如图4(由一个圆与一正方形叠加而成)、图7(由一个等腰直角三角形与一矩形拼接而成).(6)拟形.用几何图形或其组形来模拟物体、文字,达到传神、表意的效果.这种例子也不少.如图5(两个V的叠加)图13(拟一个“人”字,红色小圆拟一药丸)、图14(拟太阳出山)、图17(拟字母“M”).(7)混合形.将多种手法混合使用.如图6,可视为由一立方体及其阴影组成,而且从四个方向来看,效果一样.笔者作过这样的试验:在不同年龄段的学生(从初中生和大学生)中,要求他们将自己从街上或电视上看到的商标,说出几个,并画出一、二个来.结果,说出来的,几乎都是规则几何图形组成的商标(以下简称几何图形商标)——如“北大方正”、“三菱”“徐工”等.这给我们一个启示:几何图形商标,在多种类型的商标中,具有显著的广告宣传优势,值得数学工作者,特别是中学数学教师的关注.中学数学里的基本几何图形——三角形、矩形、正方形、梯形、菱形、圆、椭圆等进入商标设计,并扮演越来越重要的角色,为中学几何知识联系实际、为市场经济服务,开辟了一条有效途径,我们不妨结合数学教学做一点尝试.1 几何图形商标的特点和优点1 从中可以看出几何图形商标有以下明显特点:(1)构图简捷明快,立体感强.这是由于基本几何图形形体规则所决定的.因此它给人们的整体印象鲜明而突出.(2)彼此差异显著,易于人们识别和辨认.因为不同种类的几何图形的本质属性不同,决定了人们的视觉效果有很大不同.即使同为直线图形,由基本几何图形的组合不同、色彩不同,也会显示出较大差别.因而不易被混淆.(3)规范性强,易于制作,几何图形、特别是基本几何图形的作图,都有既定标准和作法,而且只用圆规和直尺这两种工具就可以完成.这给几何图形商标的制作,带来了极大方便.一旦制图规范确定下来,便可整齐划一地制作出各种大小尺寸的几何图形商标出来.1.2 由此给几何商标带来了良好的广告效应(这正是商标的主要价值所在):(1)力度和美感.直线形,粗实而富有力度;曲线形,优美而富有美感.对称形,表现为匀称美;不对称形,表现出和谐美.黑白图形,庄严而有力;着色图形,明丽而悦目.(2)易于引发联想和想象.几何商标中粗拙的(如图1,2,3),使人联想到产品的质量坚实可靠;优雅的使人联想到产品美妙、灵巧.有的与商品或厂家名称结合得如此紧密,一看便知其名称(如图4——“红方”.有的富有变化发人思索,有的构思巧妙,耐人寻味.1.3 正因为如此,所以国内外不少著名商标,都采用几何图形.中美“史克”,美菱电器,北大方正电脑,联想集团等等2 几何图形商标的种类3 几何图形商标的设计3.1 几何商标的创意,常可采用以下途径:(1)以形象物.选择或构建适当的几何图形,来象征产品的名称、形体、属性,或生产厂名称、厂所在地风光等,以达到形——物合一的效果.如图2、图4、图6象征厂(集团)名称.(2)以形喻意.构建几何图形,以表达产品的性能、质量,或厂家的雄心、愿望等,从而取得广告宣传的效果.如图1,以粗实的直线图形隐喻工程机械的质量可靠;图4,喻意大脑思维与外部世界的联系,从而达到“联想”的意味;图10,喻意四方都吃该厂药品,厂家有向八方发展的雄心.图13,喻“人吃药”.(3)以形寓美,以巧妙的构思、优美的着色,使美寓于几何商标之中,使人们产生美的感受,从而达到吸引顾客的目的.巧妙的组合、艳丽的色彩,使消费者产生赏心悦目的美好感受,从而对其产品产生认同感.3.2 设计时应注意的问题(1)处理好圆与方、曲与直、巧与拙、对称与不对称、动与静等辩证关系.由于几何图形总与现实生活中的具体事物相联系,使它们也带上了情感色彩.例如,圆、曲线图形,优美而灵活;方、直线图形,则坚实而稳重.对称图形有匀称美,不对称图形则有奇异美.我们应在商标设计,充分利用这点,处理好这些辩证关系.(2)要给出明确的制图规范,对于非基本几何图形或组合几何图形,尤须如此这种制图规范,最好用数学语言给出作法,或给出解析表达式(如图中线段比例、关节点坐标、曲线函数关系等).(3)几何商标图形,尽可能不用或少用文字(中文、英文或拼音缩写字母);即使要用,也须形象化、图案化.总之,把几何图形用于商标设计,可以给中学数学教学增添生动的内容,提高学生学习几何(初中数学难点之一)的兴趣,培养他们的创造才能.

1.知识目标:能运用图形的平移、旋转和对称设计图案,掌握设计图案的基本方法。2.能力目标:发展学生的动手操作和想象能力,培养学生的审美能力。3.情感目标:让学生在设计图案的过程中获得成功体验,坚定学生学好数学的信心。【教学过程】一、复习旧知、导入新课。师:同学们,前面我们已经学过了有关图形的平移、旋转和对称;运用这些图形的变换方式我们可以设计一些漂亮的图案,你们会设计吗?今天这节课我们就一起来设计图案。(板书课题:设计图案)二、应用已有知识设计图案。1.运用图形的平移设计图案。师:我们首先来研究怎样应用图形的平移来设计图案。ppt展示师:看看图中的小朋友是怎样应用图形的平移来设计图案的?同学们先观察一下,然后老师找一个同学起来说一说。(生:将四边形先享有平移一个得到图形A,然后再将四边形向右平移一格到图形B。)小结:像这样的图案,我们就把它叫做连续图案。画连续图案时,我们用什么方法来画比较简便呢?(平移)师:这位小朋友先画出了一个基本的四边形,然后再利用这个四边形通过平移来把它变成了自己想要的图形,那现在请同学们也来试一试。先画一个自己喜欢的图形,然后利用平移,看看你能设计出一个什么样的图案。(展示学生作业,然后再叫学生互相评判)及时练习:学生独立完成练习九第一题,并展示个别。师:请同学们用你们掌握的方法完成练习九第1题。在做这道题之前,先想一想这道题有哪些要求?学生:要求用图形的平移来设计图案。师:既然是用图形的平移来设计图案,你们准备把图中的三角形往哪个方向平移呢?每次平移多少格呢?指导学生说出应该往右面平移,因为左边已经没有平移的位置了;至于每次平移的格数,可以是1格,也可以是2格或3格,由学生自己定,但是强调每次平移的格数必须相等。学生理解题意后,要求学生按自己的想法设计出图案,然后抽学生的作业在视频展示台上展出。抽学生的作业时可以把平移1格、2格或3格的各抽1个来对比,看看每次平移多少格的图案最漂亮。2.运用图形的旋转设计图案。师:刚才同学们已经感受到了利用图形的平移可以设计出优美的图案,那你们设想一下,我们能不能再把旋转也加在里面呢?师:请同学们观察下面这幅图,谁来说一说图形1是怎样变成图形2、3的。(生观察,然后抽学生回答)多媒体课件出示例2图。学生相互讨论后,引导学生归纳:把图形①绕点O顺时针方向旋转90°得到图形②,图形①和图形②组成新的图案。师:我们把这两句话仔细分析一下,其中“把图形①绕点O顺时针方向旋转90°得到图形②”是我们原来学习的图形旋转的方法,在图案的设计中,多强调了一个什么问题?学生:强调图形①和图形②组成新的图案。教师:对了,和例1一样,在这里也强调变动后的图形与原有图形组成新图案。所以,我们不管是用图形的平移来设计图案,还是用图形的旋转来设计图案,都要注意哪两个问题?指导学生归纳出要注意的两个问题是:(1)要按照前面学习的图形的平移、旋转对图形进行平移或旋转;(2)变动后的图形与原有图形组成新图案。教师随学生的回答板书。教师:你能看图完整地说一说这个图案的设计过程吗?指导学生完整地说出这个图案的设计过程,教师用多媒体课件展示图案的设计过程配合学生的回答,加深学生对图案设计的理解。教师:请同学们用你们掌握的方法完成练习九第2题,想一想,用图形的旋转设计图案,在基本图形定为梯形的情况下,图案的样式与旋转时的什么有关?指导学生说出图案的样式与旋转的角度有关。教师:你们可以按哪些角度进行旋转呢?学生:可以按90°的角进行旋转,也可以旋转180°或45°。教师:按你们的想法旋转,看设计的图案哪些不一样。学生完成图案后,分别抽取按不同角度旋转的图案在视频展示台上展示,比较这些图案的相同点和不同点。3.应用图形的对称设计图案。师:前面我们分别学习了用图形的平移、旋转设计图案,下面我们来看一看用图形的对称怎样设计图案。多媒体课件出示例3图。师:能用你原来学习的知识说一说怎样用图形的对称来设计图案的吗?指导学生说出“沿虚线画出图形的另一半。”师:同学们都会画图形的另一半,那么,在这个图案的设计中画图形的另一半与前面学习的画图形的另一半有哪些不同呢?指导学生说出原来画图形的另一半只画一次,现在画图形的另一半要连续画两次。师:我们来看看这个图案的设计过程,请一位同学来给大家讲解一下。多媒体课件演示图案的设计过程,请一位学生讲解,也就是要求学生具体说一说图案的设计过程。师:请同学们完成练习九第3题。学生完成后,抽学生的作业在视频展示台上展出,同时让学生说一说这个图案的设计过程。三、图案欣赏。

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