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自学考试漫画

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漫画自学考试

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画漫画可以当做爱好,最重要的还是学业,至少毕业后那个学位本子比漫画培训班的本子有优势。。。如果确实喜欢的话,完全可以自考大学,在专业上选择和动漫相关的专业(现在这个专业也多起来啦),实在没动画专业,找个美术专业的也行,至少把你的美术功底先学扎实。然后实在想系统学的话就用业余时间报个培训班,两不误多好。学校我是没办法推荐了,建议一定要考察清楚,很多不明学校吹的很牛,实际不是那么回事。而且动漫培训什么的也是很模式化的,其实画好漫画关键是有一定的绘画基础,然后就靠个人兴趣和努力了,。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

自考动漫设计专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形、图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

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自考专科动漫设计专业课程有素描(二)(人物线描为主)、色彩、网页动画设计、角色设定和场景设定(实践)、photoshop(实践)、动画运动规律(实践)、影片剪辑premiere(实践)、MAYA软件(实践)、Aftereffect(实践)、动漫分镜头剧本及美术设计、三维动画软件、构成(平面、色彩、立体)、计算机应用基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、英语(一)、思想道德修养与法律基础。

自考本科动漫设计专业课程有中国近现代史纲要、马克思主义基本原理概论、英语(二)、动画剧本创作、动画运动规律、动画运动规律(实践)、动画分镜头设计(含场境设计)、计算机辅助图形设计、原画设计、影片后期制作、动画制作(一)、灯光及材质贴图制作、色彩(实践)、素描(实践)、动漫设计原理与技法、毕业论文。

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自学考试漫画

“打算参加业余制的培训学校(只在周日上三节课)”,这样打算的话,我看你就别学了。因为你不可能学好的,我以前在新华学了两年,是全日制的,因为学习的课程全部都是英文的,到最后实在是学不下去了,就换了专业。如果你是只打算周日上三节课,我怕你到最后连人物模型都不会建,更不用说场景和渲染了。还有,不需要八万这么多钱,按你的打算,三万就差不多了。

你问的是什么地方的呢?想学这样的专业的话,个人建议选择职业教育的学校,然后边学技术边提升学历,省时间一些,可以实现技能加学历,对以后的就业帮助比较大。

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

目前的自考动漫专业只能考到专科证书,要本科的话只能加考其他科目。如果想学真的东西的话可能去一个动漫画机构报个速成班可能更好。毕竟自考一年投入的钱已经可以报两个正规班了。而且自考基本是某个教育机构挂名在某大学上,老师也大部分是自考机构找回来的,当然也有可能会是这个大学的老师,但可能性太低。教育质量差强人意。至于要报哪家学校这个就不好说了,答主这边大部分重点大学也有给自考机构挂名,基本也有开放动漫专业。

漫画自学考试时间

考中国传媒大学动漫系,这里默认你说的是中传动画与数字艺术学院,22级中国传媒大学动画与数字艺术学院的本科招生专业方向如图所示↓

如果想考动画、动画(游戏艺术方向)、漫画、新媒体艺术、数字媒体艺术、艺术与科技这几个专业方向,是需要参加艺术类专业考试的。(22级招生人数、学费如图所示↓)

艺术类专业考试,包括省统考和中传校考。

统考的报考时间、考试科目、考纲等信息,可以到生源省的考试院等相关网站查询。

中传校考分为三试,具体见图↓

复试不同专业方向的考试内容及要求是不一样的。

动画、漫画方向:

动画(游戏艺术方向)

复试通过即可参加三试,可能是线下考试,也可能线上考试,动画等方向往年是考命题设计之类的内容(手绘)。

录取方式也是根据你的专业方向,不同的方向有不同的录取方式,一共三类,像动画方向就属于“文过专排”,简单来说就是文化课过线之后按专业成绩排名录取。具体的建议去看一下招生简章。

以上是一些简单的介绍,如果你想考中国传媒大学动画学院的艺术类专业方向,那么建议早做准备,一般是联考在前,校考在后;理科生也可以考虑报考中传动画学院的那个数字媒体技术方向(是普通类招生,理科生可以考虑选择这个方向,不用艺考,不过要注意一下在你的生源省份有没有招生计划),不过这个专业方向和艺术类的动画、数字媒体艺术方向是不太一样的,建议去看一下学校的专业介绍,了解了解自己究竟想学哪个方向,然后在进行相关的准备。

希望能帮到你~

漫画可以自学成才。超过一半的漫画作者都是自学成才的。剩下的作者中,也有很大比例是自学的。或者这么说吧,所有的漫画作者都是从自学开始的,后来有一部分漫画作者向其它作者拜师学习,但这种拜师也可以视作自学的一种。 小学六年级开始考虑这种事,实在太早了。画功和同龄人相比如何,毫不客气地说,没有价值。低龄触从来都不值钱。漫画作者要学习的东西中,画工什么的是属于比较后期才需要,而且是合格就可以的东西,占学习的比重不是很大。 漫画家算是最难当的职业一类了,不过,说十几年几十年也太夸张了。但是五到七年的全职练习是有必要的,而且,的确不是因为你有能力就能成功,更大程度要看你对社会的了解和对自己的约束能力。 美术补习班和大学美院里,讲的内容和漫画实际应用的内容,怎么说呢,重合不多,只有一小部分是相通的。一部分漫画作者是美院出身,但更多的漫画作者则没有上过美院或类似的培训班。 光凭自己的热情,大部分人上社会之后都很快被坑得没影了,根本没有任何画漫画的机会,在这种情况下,你画得怎么样毫无意义。 你可以看一下现在有成就的漫画作者是怎样练习和成长的。对社会了解和锻炼自控能力是最重要的,漫画作者对自控能力的要求极高。在你这个年龄,锻炼编故事的能力也比锻炼画面更重要,因为到你开始画连载还有很多年,到时候现在的画面技法可能已经大多数过时了,而编故事的能力永远不会过时。 顺便说几点:1 日本漫画作者出道通常很早,但这不能代表其它国家的情况,不能套用。中国成功的漫画作者,14岁左右出道的,大概只有三五个人。多数都是高中到大学才开始的。2 其它国家也有完善的漫画产业,只是中国了解很少。而现在的日本政府对漫画并不支持。所谓“日本漫画家发财”,那基本上都是95年前的事儿了,不能套用在现在。3 去日本发展?你可见过一个去日本学漫画的中国人,在日本能开3本单行本以上的连载漫画的?或者在国内连载达到1年没有因为不受欢迎而腰斩的?中国作者去日本发展已经快20年了,但没有出过一个作者能与在国内发展的作者相比。

你好,我是一个在职漫画家,虽然不是资深的,但也有三个作品了,我给你简单介绍一下。1,漫画是可以自学的,并不需要经过专门的培训,但是你必须勤奋练习画技,也就是画好二次元的画风,你还小学,如果努力的话,在你刚上大学,就可以开始接漫画了(为什么是大学,因为你高中根本没有时间啦)并不需要什么几十年2,漫画家好当不好当,没有这个说法,任何职业都很累,漫画家不会比别的职业轻松,也不会比别的职业更艰苦,是一样的,你听说的什么,漫画家天天熬夜,不睡觉赶稿,那是不存在的,我是一个同时连载两部漫画的人,我平时并不熬夜3,我介绍一下漫画的流程,现在通用的流程是,流水线式漫画,也就是你要做一个漫画主笔,就只需要画分镜和草稿,勾线和上色交给你的助手,你看,你只需要打个草稿,哪里需要熬夜?以前的漫画家那么辛苦,是因为他们量大(现在网络漫画的量并没有那么大),而且大多数漫画家从头到尾全是自己画,比草稿费时多了4,我介绍一下漫画的工资,主笔的话,最少四千以上(这种比较少,只有画得不怎么样没什么人气的漫画才会只有这么点),最多的是可以月入上万的,但是我要提醒一下,现在的社会,月入上万只是刚刚够有个舒服的生活,可能并不会飞鸿腾达赚大钱,但是如果你身边的人都是工资几千的平凡的上班族,那漫画家反而还好一点5,最后我要说父母一般最担心的两件事:漫画家是不是铁饭碗?并不算,漫画家很受人气影响,如果人气不够,会被砍掉,所以你的漫画随时都有停更的风险。漫画家社会需求量大不大?非常大,我是混这个圈子的人,我知道圈子里天天都有上百条信息,在招漫画家,工作岗位非常多。也就是说!就算你这个漫画停更了,你也可以马上接到下一份漫画,所以一般我们都会忽略前面的问题。

你的文化课参加高考如果能考到到这个成绩就可以了,但如果是专业课的话,恐怕会有点困难,暑假之前7月左右一定要找个画室开始集训。但是理科生很吃亏的,很多学校都不要,最好找今年的书看看,传媒动漫系要不要理科生。

漫画自学考试题库

一级 30 分钟 A4白纸,铅笔 学会用线条临摹基本的漫画形象(人物/动物) 对指定形象的基本形状的把握。二级 30 分钟 A4白纸,铅笔 利用线条描绘出带有简单特点的人物,例如年龄、性别、胖瘦、高矮、性格、身份 对于特定形象特征的把握能力,对于人物的想象能力。三级 45 分钟 A4白纸,铅笔 学会表现带有简单动态和表情的人物。 掌握五官的画法和基本变化,人物带有简单肢体语言。中级 四级 60 分钟 A4白纸,铅笔 临摹简单场景,学会简单的透视原理和光影处理技巧。 能够理解原作中的透视与光影关系,临摹作品与原作相似度高。五级 60 分钟 A4白纸,铅笔 学会将给出的素材(人物为主)组合在一个带有特点的场景之中,使两者组合成较完整的画面。 掌握基本的构图原理和透视原理,并体现物体比例和与场景关系的把握能力。六级 90 分钟 A3原稿纸,铅笔与墨水笔(钢笔、毛笔、漫画笔尖自选),墨水 有两个人物以上组合的带场景画面,人物之间有动作要求。 对于人物比例和与场景关系的把握能力有进一步的提高,线条较流畅。高级 七级 120 分钟 A3漫画原稿纸,铅笔与墨水笔(钢笔、毛笔、漫画笔尖自选),墨水 结合写生进行漫画人物或动物的创作,从具象的写生到漫画变形的渐变练习。(变形最终稿以墨线描绘) 较好使用漫画工具,掌握漫画造型技法,理解漫画的变形规则。八级 150 分钟 A3漫画原稿纸,墨水笔(钢笔、毛笔、漫画笔尖自选),墨水 以单幅漫画创作表现给出的命题。 有一定的手绘技巧和创意能力。九级 180 分钟 A3漫画原稿纸,墨水笔(钢笔、毛笔、漫画笔尖自选),墨水 四格以上的多格画面表现一个连续情节或完整想法,要求附简短的创意说明。 会运用镜头语言,掌握漫画构图基本概念,有一定的手绘技巧和比较好的创意和编写故事能力。

早期的漫画除了传统的单幅外,就是四格讽刺漫画:开头、发展、 *** 、结尾。

由于漫画的发展,渐渐的新型漫画出现,它的裨是以格为单位的画,并用画面去表达作者的思想感情和对社会人生的认识。它的风格打破以往的传统,采用了灵活多变的形式,像极了电影分镜头剧本。

而新型漫画是直接以画面代替了镜头,把信息传达给读者。因此,新型漫画的最高境界称为电影感。

所以四格是不足以满足这些要求的.四格漫画作为一种古老的艺术表现形式不可以不说是一种奇迹——它的生命力不可 *** 。在80年代日本的新型漫画杀入中国大陆,一开始《铁臂阿童木》、《森林大帝》、 《机器猫》等作品就以势如破竹之势抢走了以《幽默大师》杂志为首的老式漫画的大部分市场,之后的《七龙珠》、 《圣斗士》更是变本加厉,老式漫画已面临灭顶之灾。

然而,在这场漫画的改革浪潮之中,唯独四格漫画巍然不动,而且似乎被新型漫画注入了新的生命力,不可谓不强也。直至今日,由游戏和动漫画内容为题材的四格漫画越来越倍受人们的青睐。

看四格漫画的顺序:从左往右,从上往下(中国格式)从右往左,从上往下(日本格式)从右往左,从上往下(中国和日本共用格式) 建议如何在四个画面完整交代你要表达的东西以下有五点建议:1、掌握四格漫画起、承、转、结的表现特点,前三格铺陈蓄势,第四格让人意想不到;2、使用的对白尽量精简,不用对白只靠表情跟动作是最好也是最难的演出;3、利用画面表现出幽默、有趣的效果;4、画面中的角色表情、动作、场景等细节要描述清楚、生动;5、动作、表情、对白、情节安排必须符合各个角色设定的性格特征与一贯性。准备1.作画的心态创作是件令人开心的事,画漫画是个有趣的事,做自己想做的事既开心又有趣。

不过喜欢画画跟想画漫画还是有一些本质上的差异,喜欢画,可以很随性,没目的性的画,画人物、画动物、画表情、画脸、想到哪画到哪。不过这是涂鸦,刚开始大家都是从涂鸦开始产生兴趣,涂鸦虽也算创作,但目的性相对弱些,延续性也较小。

开心的涂鸦,开心的画很容易做到,不过画漫画要三心二意,三心是,除了开心,还要加上耐心与用心,二意是原意跟创意。2.准备漫画工具3.思考作品主题4.简单画四格步骤在进行四格漫画创作时,要仔细地阅读提供的故事或情节要素,了解主题含义、人物性格、人物的动作、发生的事情、在什么地方,找出故事中的情节关系和趣味点等。

根据以上创作素材,设计出人物道具、场景造型。运用镜头的远近或景别大小等设定画面的构图,画出叙事的故事草图,将草图画到正稿上并誊清成正稿,并着色完成。

具体作画步骤如下:1. 根据题目内容,画出角色、道具、场景形象设计草图。注意造型风格上的统一。

2. 根据题目中的情节,画出连续画面的设计草图。注意角色姿态、动作、背景、画面等方面的相互连续和变化。

3. 将设计好的连续画面用铅笔画到正稿上。4. 着色时先上面积大的地方,由浅色到深色,注意画面的色调。

5. 对画面细部作进一步的刻画。6. 勾线,注意风格的统一。

具体从画面构图的表现上来看,主要为三种基本格式:1. 四幅画面均为全景这格式四格漫画特点在于每幅画面都很充分地展现各自的情节,强调画面中的人物动作和姿态的表现。动作和姿态处理不好,容易使得画面生硬、呆板。

2. 四幅画面有切入和切出这种格式四格漫画的特点在于四幅画面有景别大小的变化。即第二幅画面为中景,强调人物的上半身动作表现。

第三幅中为特写,强调人物表情的表现。3. 四幅画面有角度的改变 这种格式的四格漫画的特点不仅有景别上的变化,而且画面在角度上也有变化。

即第二幅为中景,从一个角色的肩部后面去切换画面,强调另一角色的表情或动作。第三幅为特写,改变角度,切换画面,强调人物的表情。

四格漫画在表现上的特点主要强调叙事。四幅中的每一幅都有它一定的内容含义。

在第一幅画面中,通常交代场景、角色、角色和角色、角色和场景等之间的关系;第二幅画面中,通常交代发生的事情;在第三幅画面中,常常交代角色对于发生事件的反应;在第四幅画中,表现故事情节的结局。短小精悍标榜着“四格”的漫画,未必从头到尾那么严格按照四个格子的规律来切割,有时候是三格,有时候是五格,有时候甚至是不限格子数的小剧场。

但是无论如何,“篇幅简短”的理念都是贯彻到了。轻松有趣四格漫画不是适宜承载太沉闷或是深刻命题的形式。

比起那些,简练而幽默的剧情才是吸引读者的王道。为故事设定一个活动范围,三两可爱但个性鲜明的角色,辅助以从生活细节中提炼出来的小趣味,就是绝佳的四格漫画。

简单随意四格漫画是不拘一格的。真正优秀的四格漫画有一个特点,那就是即使读者第一次接触作品,随手从中间翻开一页,依然会被不熟悉的人物和背景给逗乐,进而喜欢上。

画风或是内涵都不是四格漫画需要着重考虑的东西,可以让人简简单单就喜欢上,才是四格的精髓。 四格漫画一般没有太过严苛的标准,关键是看你要投稿的画社的要求,只要能画在B4和A4的原稿纸或者漫画专用纸的平分4格都是可以。

一般为命题的考试,有点像作文题

给定一个题目,然后画一则故事,用四至十格画出来,

有可能要求用至少一个人物,一种动物

纸张都是给好的,不需要上色,必须用统一的黑色笔,画法并不重要

所以这个考试重在思考,还有新意,

留心生活,发现生活的乐趣就能做好这类的考题~~国内的大院校并不喜欢日本风格的漫画,所以要想脱颖而出,必须要注意这点

至少我参加过的一次考试是这样的,因为时间为两小时,所以没必要表现的像色彩考试那样,只要用线条表现就成啦~~

1.猴子.2.斋藤千穗. 3.缘千夜.4.石头...5.抱抱我喵喵 坂坂友佳子丫~看那个男的就知道了...

自考生漫画

记住:师傅领进门,修行靠个人学习绘画漫画前!最好能学习正统的美术,那以后对你的创作会有好大帮助! 这类书有好多,不过你要小心有些书内容是一样只是改了书名的(不同出版社的出版而已)最好查看清楚(有几本本书我重复买了3版,唉!)-------现在最红可能是已出有二十本的《超级漫画素描技法》系列(中国青年出版社)我买过众多系列教程个人认为《卡通漫画技法》系列,中国青年出版社”,日本“尾泽直志”编著的,有五本(造型、动作、动态、表情、角色篇)最好,有简单易懂方法讲解,又非常实用!这套书个人推荐,但已出有一段时间要找到有些难度!(你可以上淘宝找找)还有以下我买过的系列《卡通漫画绘画技法》系列,辽宁科学技术出版社《漫画实战教程》系列,上海人民美术出版社《最新卡通漫画技法》系列,中国青年出版社《游素兰》系列,出过好几版本!《艺术院校动漫基础》系列教材,清华大学出版《动漫游戏专业》教材系列,海洋出版社《漫画绘制技法速成》系列,接力出版社《高等院校动漫教材》系列,上海人民美术出版社《新世纪卡通漫画技法》系列,中国青年出版社《激漫》系列《中国高等职业院校动漫艺术专业》系列,上海人民美术出版社《影视动漫丛书》系列,西南师范大学出版社还有好多不详列了 我买了一本超级漫画技法宝典 c-c动漫社编著。我觉得挺不错的,教的也挺详细 教了:认识和了解漫画 漫画的绘图工具 漫画中的点线面 人物的头部画法(面部表现技巧,五官的画法,头发的画法(什么自然卷发,直长发都有全面的介绍) 面部表情画法与变化。。。。。还有6大课时,前面的是基础一些的,这本有点厚,不过很全面,很细致,最后还有电脑上色技巧等,是邀请国内漫画绘制高手倾力编写和绘制,讲解最实用,最流行的漫画技法要点。选我选我选我!!!!!给分啊 ~~~楼主~~~

呵呵。。考专业得看你自己的想法了。。只要你喜欢的,,不管是什么都是没问题的。 现在动谩还是瞒吃香的。。继续加油!

只要你想学就不会晚的。不管学什么画都是从临摹开始的,我一开始的时候就是画眼睛就只画眼睛,画头发就只画头发,然后就是联系骨骼、肌肉、衣服.....各种各样的。等单个的画熟了,就开始组合成各样的人物。

不会啊,像我们一伙子18才正式接受漫画练习。首先画漫画要有一定的速写基础哦。动态啊,概括什么的很有用。刚开始别怕浪费,多画多练是王道,还可以临摹一下自己喜欢的漫画形象。刚开始不用过分追求自己的风格。还是推荐你多看看经典漫画,clamp的漫画风格其实蛮好走的。但是要注意年份哦。画漫画一般是团体式合作,要做好脚本,人设,……后期上色什么的就先不说了。如果你是手绘那么有这几样是必须的:自动铅笔,橡皮,漫画专用纸,针管笔或是画漫画的水笔建议你买学生装(便宜又好用),漫画专用墨水(一般白色和黑色就好)直尺云尺神马的我就不多说了,网点纸(用作阴影,要自己裁割。如果嫌麻烦可以用画黑白装饰画的点点、草编等纹路表现暗部)。现在上色不止漫画颜料一种路子,还有马克笔、水彩、彩色铅笔都是不错的选择。但是上色要看看讲色彩搭配的书。(有一部专门描写制作漫画的少年们的故事《食梦者》又译做《暴漫王》里面对漫画制作讲的很详细)我们考北影动画系的同学有这样的准备就是从快速的做人设和画四格开始。基础就是速写和多看经典的老漫画,甚至去临摹自己喜欢的好的动态。我们漫画课老师推荐有:鸟山明、浦泽直树、高桥留美子,小畑健的。如果想要尝试哥特简练的风格可以看看中村明日美子的作品。比利的漫画也很不错。并不建议你去看国产的有关出漫画的书籍(国漫出书水平大致停靠在十年前啊……)而且有的讲漫画的都是废话……不只这样,去年我们为了考北影动画还专门在王府井图书馆,国家图书馆泡了一天,有关考试的资料都是九几年的!电脑绘画也不错,不过要有手绘板,一种是手绘板直接画,很多人刚开始用不好,但是习惯就好。另一种是在纸上起好线稿扫描或是拍下来再用电脑处理。软件就是sai或是photoshop一类的,很方便!但是对你的电脑是一种挑战。本子不好的话会死的很快很频繁。网上也有教如何使用软件绘画的。可以看看。临摹真的很有用哦,像我以前是漫画白痴,画的形象很差,后来闲着就临摹一些经典美型的漫画人物(从头到脚)认真!结果真的很有用。进步很大的说。个人建议你从速写——漫画形象入手。加油哦。

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