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大学计算机基础知识点归纳是:
1、计算机定义:电子计算机简称计算机,是一种处理信息的(电子)机器,能自动、高速、精确地对信息进行储存、传送和加工处理。
2、计算机发展的四个阶段(按组成计算机的电子元件划分):电子管计算机、晶体管计算机、集成电路计算机、超大规模集成电路电子。
3、计算机分类:
高性能计算机:是指比微机和工作站性能更高的计算机,主要以计算机速度为衡量标准。
微型计算机:又称个人计算机(PC)。
嵌入式计算机(系统):将微机或某个微机核心部件安装在某个专用设备之内,对这个设备进行控制和管理,使设备具有智能化操作的特点。
4、计算机应用的领域:科学计算、数据处理、辅助工程、远程控制、人工智能。
5、未来新兴的计算机:超导计算机、量子计算机、光子计算机、生物计算机、神经网络将计算机。
6、计算机系统的组成:一个完整的计算机系统是由硬件系统和软件系统两部分组成。
7、硬件系统:是指构成计算机的看得见、摸得着的东西,如元器件、电路板、零部件等物理实体和物理装置,称为计算机硬件;硬件系统是组成计算机系统的各个物理设备的总称,是计算机系统的物理基础,又称为裸机。
8、硬件系统:包括运算器、控制器、存储器、输入和输出设备五大部分。
运算器:主要功能是对数据进行各种运算(算术运算和逻辑运算)。
控制器:主要功能是协调并控制计算机系统的各个部件按程序中安排好的指令序列执行指定的工作,使整个计算机系统有条不紊的工作。
存储器:用于存放程序、参与运算的数据和运算结果,并能在计算机运行过程中高速、自动地完成程序或数据的存取;对存储器的操作分为读操作和写操作两种。
有关储存器的基本术语和概念:
存储器通常分为内存储器(内存)和为存储器(辅存),内存储器(即内存)用于存放CPU要处理的数据和指令;外存储器(即外存)主要用于长期存放程序或数据信息。
内存和外存的利弊:内存是由半导体器件构成,其工作速度高,但造价高,断电后多数内存信息会丢失;外存靠磁性物质或凹凸点记录信息,不会因断电而丢失信息,其造价较同样容量的内存而言低,但其工作速度较慢。
位(b):计算机中的一个二进制位。
字节(B):8个二进制位(即8个位)称为一个字节。
容量:是指存储器能保存的二进制位的数量,通常用B表示。(计算机常用容量的进率:1024)。
字长:CPU在单位时间内能一次处理的二进制数据的位数。
地址:计算机的储存器被划分为储存单元来管理,每个单元包含若干个二进制位,每个存储单元有唯一的一个编号,这个编号就叫做储存单元的地址。
输入设备:将外部世界的信息传输到主机,将其变成机器能识别的形式。
输出设备:作用是将计算机处理的结果变成人们认识的形式。
9、软件:是指计算机上运行的程序及其使用和维护文档的总和。
软件系统:是为运行、管理和维护计算机而编制的各种程序、数据和文档的总和。
10、计算机软件件的分类:系统软件和应用软件。
系统软件(必备):操作系统(Windows系列、DOS、Mac OS、UNIX、Linux、OS/2)、数据库系统、语言处理程序(C/VB/Java)、诊断程序。
操作系统:是最基本的系统软件,是管理和控制计算机中所有软、硬件资源的一组程序。(功能)操作系统直接运行在裸机之上,是对计算机硬件系统的第一次扩充,在操作系统的支持下,计算机才能运行其他软件。
从用户的角度来看,硬件系统加上操作系统就构成了一台虚拟机,为用户提供了一个方便、有好的使用平台。操作系统是计算机硬件系统与其他软件的接口,也是计算机和用户的接口。
应用软件(可选):用户为解决实际问题开发的专门程序(Photoshop、AutoCAD)。
11、计算机工作原理(存储程序即冯·诺依曼原理(1946))。
计算机系统由五大部分组成。
指令和数据都存放在储存器中,计算机工作时能够自动高速地从储存器中取出指令并执行;用二进制形式表示数据和指令。
指令:规定了计算机要执行的一系列基本操作。
程序:是完成处理功能的所有指令的有序集合。
12、计算机工作的基本过程:取指令、分析指令、执行指令,有序重复直至所有指令完成。
13、计算机采用二进制的原因:
二进制只有0和1两种状态,正好与物理部件的两种状态相对应。
二进制的0和1可以与逻辑代数中的“真”和“假”对应,便于应用逻辑代数理论研究计算机理论;
14、进位计数:按进位的原则进行计数,简称数制。
15、十进制和二进制、八进制、十六进制间的相互转换。
16、数据:指所有能输入到计算机中并被计算机识别、存储和加工处理的符号的总称。数据分为数值型数据和非数值型数据。
17、西文字符编码(ASCII):美国标准信息交换码。
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计算机组成原理知识点如下:
1. 计算机硬件的基本组成。
计算机硬件主要指计算机的实体部分,通常有运算器、控制器、存储器、输入和输出五部分。CPU是指将运算器和控制器集成到一个电路芯片中。
2. 计算机软件的分类。
计算机软件按照面向对象的不同可分两类:
系统软件:用于管理整个计算机系统,合理分配系统资源,确保计算机正常高效地运行,这类软件面向系统。
应用软件:是面向用户根据用户的特殊要求编制的应用程序,这类软件通常实现用户的某类要求。通常要对一个数的整数部分和小数部分分别进行处理,各自得出结果后再合并。
对整数部分,一般采用除2取余数法,其规则如下:将十进制数除以2,所得余数(0或1)即为对应二进制数最低位的值。然后对上次所得商除以2,所得余数即为二进制数次低位的值,如此进行下去,直到商等于0为止,最后得的余数是所求二进制数最高位的值。
对小数部分,一般用乘2取整数法,其规则如下:将十进制数乘以2,所得乘积的整数部分即为对应二进制小数最高位的值,然后对所余数的小数部分部分乘以2,所得乘积的整数部分为次高位的值,如此进行下去,直到乘积的小数部分为0,或结果已满足所需精度要求为止。
3. 二进制数、八进制数和十六进制数之间的转换。
八进制数和十六进制数是从二进制数演变而来的:由3位二进制数组成1位八进制数;由4位二进制数组成1位十六进制数。对于一个兼有整数和小数部分的数以小数点为界,小数点前后的数分别分组进行处理,不足的位数用0补足。
对整数部分将0补在数的左侧,对小数部分将0补在数的右侧。这样数值不会发生差错。
念念花语
1、计算机组成原理
如果你不是做操作系统/驱动程序的,直接和硬件打交道的机会很少,因为操作系统已经把他们屏蔽掉了,提供了抽象的API给我们使用。
但是还必须理解冯诺依曼体系的结构,CPU和内存,硬盘,各种外设之间的关系,寄存器、缓存等知识。CPU有哪些指令,如何执行这些指令,如果实现数组,结构体,函数调用,这就涉及到汇编的知识。像原码,反码,补码,定点数、浮点数的表示和运算也是编程中必备的知识,几乎每种语言都要涉及。
现在很多语言都是在虚拟机上运行的,你只要是了解了计算机的组成原理,再去看哪些虚拟机,就会发现概念都是相通的。另外CPU中的缓存,缓存一致性协议,DMA的异步思想都会在应用层中有所体现。《编码》是一个更加科普性,但是也更加有趣的讲组成原理的书。
2、操作系统
操作系统是比较枯燥的,站在应用层的角度,我认为重点是掌握操作系统对外提供的抽象,包括进程、线程,文件,虚拟内存,以及进程间的通信问题。
几乎所有的编程语言都会涉及到对多进程或者多线程编程的支持,特别是多线程的并发编程,所以必须得搞明白他们的本质是什么,线程都有哪些实现方式。得真正地体会到“进程是资源分配的最小单位,线程是调度的最小单位。”这句话的含义。
几乎所有的编程语言都会涉及到锁和死锁,最好在最底层理解锁是怎么实现的。需要理解虚拟内存和物理内存直接的关系,分段和分页,文件系统的基本原理。对于进程的调度,页面分配/置换算法,磁盘的调度算法,I/O系统,我认为优先级比较低。
3、数据库
这个和日常工作结合极其紧密,不用我再多说,包括最基本的SQL,各种范式,事务及其隔离级别,事务的实现方式,索引及其实现方式,B+树等等。
4、编译原理
你一辈子也许都不会去写一个编译器,但是很有可能会利用现成的工具去生成/操作一个抽象语法树(AST),甚至可以会写一个DSL(领域特定语言)。所以你得理解词法分析、语法分析、语义分析,中间代码生成,代码优化这个基本编译的过程。
扩展资料
Cache的原理
如果存在(命中),则直接返回该数据;如果不存在(失效),再去访问内存——先把内存中的相应数据载入缓存,再将其返回处理器。
提供“高速缓存”的目的是让数据访问的速度适应CPU的处理速度,通过减少访问内存的次数来提高数据存取的速度。
Cache技术所依赖的原理是”程序执行与数据访问的局部性原理“,这种局部性表现在两个方面:时间局部性:如果程序中的某条指令一旦执行,不久以后该指令可能再次执行,如果某数据被访问过,不久以后该数据可能再次被访问。
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