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一级造价师早起打卡

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金凯瑞砖家

一、越早备考越容易过关

当别人还在纠结自己要不要报考造价工程师时,你已经坚定了目标并制定好学习规划;当临近报名别人还在研究报考科目时,你已经利用去年的教材完成了第一轮复习,在脑海中搭建起了知识架构;当进入基础阶段,别人才准备打开教材学习时,你已经根据第一轮复习,准确找出了新教材中的重点……想要先人一步拥有更大的过关几率,就要提前准备,从现在开始一切都来得及。


二、备考有辅导课程更轻松

造价工程师备考的难度相信每一个学过的考生都深有体会,学习并不是一场蛮力的较量,有时候利用技巧和捷径,能够让你轻松的过关。因此,选择一个合适的造价师辅导课程,是每一个考生在学习之初应该做的头等大事。

但是找辅导课程的时候,一定要根据自己的实际情况来,看准了,不要上当,尤其不要相信那些说会帮助你作弊的。让自己的每一分钱都花在刀刃上。


三、打好基础把握关键点

无论你报考了几门科目,在接下来的学习中都要本着稳扎稳打的概念,备考初期就像盖楼打地基,每一步都要做全做到位,在一开始就要认真学习。第一轮复习一定要细致,基础打牢才能让第二遍、第三遍的复习收获较好的效果。


一级造价师考试成绩保留几年

根据造价工程师考试实施办法,一级造价工程师考试成绩可保留四年。一级造价工程师考试成绩办法:一级造价工程师职业资格考试成绩实行4年为一个周期的动办法,在连续的4个考试年度内通过全部考试科目,方可取得一级造价工程师职业资格证书。


考生可根据自身学习情况合理报考,若觉得备考压力过大,可以先报一到两科。考试通过后,考生再报考其他科目。这样不仅能减轻复习压力,而且能提高学习效率。一次性报考过多科目,学习起来容易把知识点弄混,每个科目分配的时间可能不合理,从而导致每一科都没能完全吸收和掌握。

哈密赖赖


注:第四级只在手机版有(忍者的手机版的第四级是电脑版的第三级,所以忍者第三级是手机版专属 ),此外造建筑要先花250猴子币买空地
飞镖猴建筑
飞镖猴和其升级的成本减少10%
飞镖猴的攻击速度增加10%
开局送你一个免费飞镖猴,然后每10轮再送一个
飞镖达到穿透上限或程上限后会
X回旋镖和其升级的成本增加5%
前中期都很给力的建筑,尤其是开局送一个飞镖可以快速的造出香蕉,用0-3飞镖加上一些破铁气球的塔过65关无压力,可以说是神级建筑,S级建筑,越早买越好
针塔建筑
针塔和其升级的成本减少5%
针塔的攻击速度提高10%
每攻击两次,第二次穿透+1
穿透+1
X炮塔和其升级的成本增加5%
除了个别的日常任务外,一般都没什么用,虽然看起来每两次攻击第二次多穿透一个很强大,但是用起来不是太好用,B级建筑,建议猴子币有富余再买
狙击手建筑
狙击猴子和其升级的成本减少5%
狙击猴子的攻击速度提高10%
每开2枪,其中第2枪威力+1
每一枪威力都+1
X忍者猴子和其升级的成本增加5%
这个建筑没太大作用,每次攻击加1,B级建筑,建议猴子币有富余再买
回旋镖猴建筑
回旋镖猴和其升级的成本降低5%
回旋镖猴的攻击速度提高10%
如果没有达到他们的击穿上限,回旋镖多飞行一圈
一次扔出两个回旋镖
X飞镖猴子和其升级的成本增加5%
这个建筑感觉有点肋,纯后期建筑,前期没钱造4-2,后期可以延路造4-2来多少灭多少,连村子都省了,4级很好用,A级建筑,建议猴子币有富余再买
忍者猴建筑
忍者猴子和其升级的成本减少5%
忍者猴子的攻击速度提高10%
手里剑持续时间更长
创建一个时间很短忍者猴分身,CD也不长
X狙击手猴子和其升级的成本增加5%
纯高爆发建筑,每造一个忍者猴多一个分身技能,个别日常用处很大,B级建筑,建议猴子币有富余再买
炮塔建筑
炮塔和其升级的成本降低5%
炮塔的攻击速度提高10%
炮塔可以攻击黑色和斑马气球
技能:使场上的炮塔攻击范围×2(可叠加效果)
X钉子塔和升级的成本增加5%
这个建筑也有点肋,4-0的炮也能打斑马,日常用处挺大,可以狂堆2-3炮,A级建筑,建议早点买
冰塔建筑
1冰塔和其升级的成本减少5%
2冰塔的攻击速度提高10%
3冰塔可以冻结白色和斑马气球
冰塔可以打迷彩气球,并且使其失去迷彩
X胶水猴子和其升级的成本增加5%
没太大作用,出了个别的日常真没必要买,只多了个可以打斑马气球,B级建筑,建议猴子币有富余再买
胶水猴建筑
胶水猴子和其升级的成本减少5%
胶水减慢效果增加10%
有些气球破了以后会以一定的概率在路上留下一团胶水, 粘住后面的气球(无加速状态约2分钟以后消失)
胶水减慢效果增加15%
X冰塔和升级的成本增加5%
这个建筑感觉用处不太大,前期还可以不过2-2需要的钱太多,后期飞艇满天飞只打漏掉的气球,B级建筑,建议猴子币有富余再买
海盗船建筑
海盗船和其升级的成本减少5%
海盗船的攻击速度提高10%
所有的船一开始就能打迷彩,原本升级可打迷彩的那一级变为可让攻击范围内的塔打迷彩
海盗船的飞镖变为火球,可以打破铅气球
X飞机场和升级的成本增加5%
这个建筑也很肋,造海盗船肯定得造0-1,升级0-2也花不了多少钱,日常任务就很好用了,因为日常很多都没村子,这个可以代替0-2村子,但是穿透没有提升,金钱花费还是100%,A级建筑,建议早点买
飞机建筑
飞机和其升级的成本减少5%
飞机的攻击速度提高10%
飞机头增加一个快速击的手
手可以朝任意方向击
X海盗船和升级的成本增加5%
这个建筑应该可以划到神级建筑里边,如果没飞机场建筑要从0-0过度到3-0很费劲的,有了这个建筑直接多堆几个0-0很好过度过去,也可以多造0-2飞机带炸弹带反隐,钱多了转4-2或2-4都很好转,可以很好的度过真空期,S级建筑,越早买越好
超级猴子建筑
超猴和其升级的成本减少5%
超猴的攻击速度提高10%
可打迷彩。
技能(神庙专属):变成黑暗神庙,攻击双排,发红光,持续10秒
X法师猴子和升级的成本增加5%
这个建筑让很多人都很纠结,主要是太贵了,对于这个最强猴子的特殊效果直接可以打迷彩,这个效果不是很好,如果换成别的就不错了,就是多了个0-2村子这一级的单体的效果,有造超猴的钱不如前期多造点香蕉,用这个建筑的时候太少了,除了特殊的日常任务基本没用过,B级建筑,建议猴子币有富余再买
法师建筑
法师和其升级的成本减少5%
法师的攻击速度提高10%
增加了一个新的额外的魔法螺栓寻求目标攻击(和闪电差不多就是范围小一点)
旋风吹出去会成3个小旋风
X超级猴子和升级的成本增加5%
初始可以打铁气球和斑马气球还自带小闪电,只要500左右,反隐0-2花不了多少钱还带爆破,前中期无敌的存在,S级建筑,越早买越好
迫击炮建筑
迫击炮和其升级的成本减少5%
迫击炮的攻击速度提高10%
被击到的气球暂时停止(与4-0炮塔差不多)
迫击炮可以像普通的塔一样攻击(有first,last,close,stng模式【当然也可以固定目标】)
X猴和升级的成本增加5%
这个建筑还可以,作用最大的就是火山那一关,炸一下气球停一下,除了火山那关其他关卡就不太好用了,B级建筑,建议猴子币有富余再买
猴建筑
猴子和其升级的成本减少5%
猴子的攻击速度提高10%
可固定攻击位置。
穿透+1
X迫击炮和升级的成本增加5%
这个建筑还可以,就是特殊效果固定攻击位置不太好,到后期都是追着飞艇打,如果换点别的特殊效果就好了,不过减少成本和增加攻速不错,A级建筑,建议早点买
图钉工厂建筑
钉子塔和其升级的成本减少5%
每一堆钉子可多存在10%的时间
每个关卡一开始生成一堆钉子
图钉工厂的钉子可以多打破50%的气球
X针塔和其升级的成本增加5%
这个建筑也不是必须买的建筑,就是每关送一堆钉子算起来就是一关送25块存款,个别日常很好用,B级建筑,建议猴子币有富余再买
工程师建筑
猴子工程师造价和升级费用减少5%
猴子工程师的攻击速度提高10%
猴子工程师及步哨可以打铅球和冰冻的球
步哨变大(红色),攻速变快,可以打破铅气球
X增加气球切割机及其升级成本5%
这个建筑有点肋,不过是旁边加了个炮塔的作用而已,B级建筑,建议猴子币有富余再买。
气球切割机建筑
气球切割机造价和升级费用减少5%
气球切割机的攻击速度提高10%
任何气球从切割机里速度减慢
切割机空闲时可以收其范围内的香蕉
X增加猴子工程师及其升级的成本5%
这个建筑也有点肋,B级建筑,建议猴子币有富余再买。
直升机建筑
直升机造价和升级费用减少5%
直升机的攻击范围增加10%
直升机停机坪减小20%
直升机在跟踪气球的模式下移动速度更快
X增加法师及其升级成本5%
潜艇建筑
潜艇造价和升级费用减少5%  
潜艇攻速增加25%
飞镖成4个而不是3个
扫描模式可以去掉心形气球的回血
X增加忍者及其升级成本5%

小眼睛晶

影之诗无虹卡龙卡组,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道影之诗无虹卡龙卡组,下面由小骨来为大家带来影之诗无虹卡龙卡组相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

影之诗无虹卡龙卡组推荐 新手命运龙和速攻龙介绍 在所有职业卡组中,龙卡组即便不加入虹卡也是出名的造价高,那新手平民该玩什么样的龙卡组,下面小编就来推挤两套相对价廉物美的!

龙卡组

职业特性:

拥有大量增加【PP值】增加的卡牌。

可以利用【PP值】优势召唤强大的生物来走向胜利。

并且当【PP值】达到7时可以进入【觉醒】状态,

【觉醒】状态下部分职业卡牌将获得效果提升甚至效果改变。

①命运龙

合成粉尘要求:7700

推荐度:★★★★★

卡组思路:本卡组是围绕龙少女的【丢弃手牌时,对对方玩家造成丢弃手牌数量的伤害】的特效而进行构筑的卡组,并非标准的社长弃牌龙。

是可以达成8费空场满血OTK的强力OTK卡组8费满手牌上场2张龙少女然后丢命运进行弃牌,第一次弃牌伤害合计12点,然后命运过牌过到第二张命运,再把第二张命运丢了合,第二次弃牌伤害合计10点,两次合计22点,完成满血斩杀,理想情况下是3卡OTK,是OTK卡组中的豪杰。

虽然OTK条件低,但是非常看脸,丢第一张命运时不来第二张命运这把就可以弃权了。因为你的龙少女活不到下回合

操作方式:

起手》抓龙少女或者哥布林法师因为这套卡组2费生物只有龙少女,所以哥布林法师可以稳定检索龙少女

操作步骤》按费无脑过牌解场即可,当集齐key组件,手牌数量富裕时即可开始展开,具体的展开操作卡组思路里已经解释得很清楚了。

进化点使用》压力不大时,基本上留给海剑龙进化抢血,以此来降低OTK的条件,压力大时则是用于任意随从的进化解场。

注意事项》需要计算好当前手牌能造成的伤害,保持手牌数量在7-8,最大化OTK伤害。压力大时,手上没随从也请你把龙少女进化解场当炮灰,OTK并不需要用到3张龙少女,脸好下回合再过一张就行了。

可以纳入构筑的虹卡:

黑龙法特露

投入张数:0-3

在这套卡组里充当脸黑时没达成OTK的补刀或者中期压力不大时的OTK条件压缩压低对方血线,在这套卡组里可能不如海剑龙好用,因为海剑龙费用较低,可以搭配解场卡牌使用。

投入张数:0-1

可以作为额外的致胜条件投入卡组。

投入张数:1-2

基本上用于稳定的压低对方血线,在前期跳费比较快时,早早站场可以制造为对手成吨压力,在这套卡组里,10费搭配萝卜使用足够恶心大部分没有消灭能力的职业。

②速攻龙

合成粉尘要求:5400

推荐度:★★★★

卡组思路:曾经风靡一时的速攻龙,龙的低费生物质量不低,实行按费铺怪也能有皇室一般的压制力。但是速攻龙作为一个速攻卡组最主要的优势在于,龙拥有大量无法被攻击的低费生物,这代表对方没有稳定的手段处理龙的低费生物,会被活活打脸致。

老版本的速攻龙是3传令稳定检索3龙妹,1-4费积极抢脸,5费就有希望使用龙妹进化打脸带来胜利,新版本由于环境降速,节奏没有这么快。

所以就将龙妹换成了海剑龙和不鸟骑手来降低成本,不鸟骑手在面对灵的骷髅海时往往能出现下场8点攻击场面我方连同不鸟3生物,敌方5生物,进化10点攻击的可怕身板。

操作方式:

起手》抓1费生物

操作步骤》按费铺怪即可

进化点使用》如果压力不大,进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,压力大则把进化点用于解场过墙后手一般留给龙族勇士或者齐格飞

注意事项》有时候面临被斩杀的场攻时,还是得适当解场的,不能一味的抢脸。龙之传令请在场面优势时或者终结回合使用比如7费时直接传令海剑龙进化6脸伤带走,不然很亏节奏。

可以纳入构筑的虹卡:

黑龙法露特

投入张数:MAX

龙妹比起海剑龙和不鸟骑手更加稳定,如果有请务必带上。

yoyobear1988
《帝国时代Ⅲ》的开发者说过这么一句话:“这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性”,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被出了WCG,缺乏“有趣的前15分钟”是重要的原因。

  那么,现在《帝国时代Ⅲ》出来了,默守前作的前十几分钟防守反击,用经济崩敌人的想法,你一定会无葬身之地。快攻,唯有快攻才是本作真正的乐趣。

  一、为什么要快攻?

  为什么我们一定要快攻?这个问题的答案很简单,因为发展的空间变广阔了。

  在《帝国时代Ⅲ》里,村民采集资源往往需要走到很远的地方,打猎和砍树都不是在城镇中心那狭隘的小区域里能完成的事。另外,如果你守在家里不出去,外面的贸易站会全部落入敌人的手里,那无异于世界末日。

  所以我们一定要快攻,要在最快的时间内,压制敌人的外围,将敌人采集资源的农民赶回基地,并且控制贸易站。

  二、为什么要用滑膛枪兵来实施快攻?

  为什么我们要用滑膛枪兵来快攻呢?这首先得从资源的分配利用来说起。

  在最初的几个时代里探索时代、殖民时代,因为有大量的野生动物存在,打猎获取食物的速度是很快的,可以说食物是最易取得的资源。而木头就相对困难多了,树林往往距城镇中心有一定距离,而且村民砍树的速度实在不怎么理想,再加上木头又有多种用途,实在让人不敢浪费。

  滑膛枪兵正好不需要木头,只需要食物和黄金就可以制造。所以用这种兵种快攻,很容易调配资源。

  剑士和骑兵也是只用食物和黄金的兵种,为什么我们不选用他们呢?答案很明显,他们是近战部队,稍有点即时战略基础的朋友都会知道近战部队的扰效果是远不如远程部队的。

  三、快攻前的发展!

  一开局,首先让村民采集城镇中心旁边的物资箱,然后将探索者和狗编进一队,开始探索周边的区域。在数秒之后,物资箱采完。

  此时派一个村民去造房屋,城镇中心排满造村民的队列,将集结点设到城镇中心旁边的小树上,另外的村民向最近的野生动物冲过去。如果周围没发现什么猎物,而有一片果子,那就采果子吧,不过果子的效率不如打猎,不推荐先采

  造房屋的村民造好房屋后,派过去采金,为什么这么早就开始派一个村民采金呢?因为我们在随后要研究打猎速度提升,所以需要50黄金。必须早点派人采金才能早点升级打猎。如果你的探索者运气好,捡了个几十金的财宝,那当我没写这一段

  此时探索者和狗应该已经探出不小的区域了,小地图上打着一把*的地方,就是有财宝的地方,这些地方通常有野兽或是中立兵守护着,用探索者的狙击技能画着一个瞄准镜的图标可以直接秒杀一个守护者,所以只有一个守护者的财宝可以立即去捡。有两个守护者的财宝,就用探索者秒杀一个,再让探索者和狗一起上,很快就可以拿下。至于三个守护者以上的财宝……还是不要太贪,免得把探索者害得睡在地上念念有词他倒时下时会说“我总是活得很痛苦”,真的好惨哟,即使你能打赢三个守护者,也会使探索者变成红血,得不偿失。

  砍树的村民大约有四五个就可以不增加了,新出来的村民全部去打猎,木头满100之后,立即派一个村民造市场,市场造好时,如果黄金不够50,就先研究砍树,如果黄金够50,则先研究打猎。

  这期间,卡片一有就要用,最优先使用的当然是得到两个村民的卡片,这相当于立即得到200食物,并且还得到两个村民的工作成果。接下来要用的卡片是采矿速度提升。300食物的卡片也很有用,可以帮助玩家快速升级到殖民时代。

  照这种发展方法,村民一直不间断地造的话,在22人口左右,就够800食物升级殖民时代了。点下升级殖民时代之后,立即增加采金矿的村民数量,大约保持在5~7人左右吧,将砍树的村民也增加到8人左右,另外的则继续打猎。

  不要忘了在升级的时候补一两个房屋,否则刚升好殖民时代之后同时造兵和村民,人口很快会爆满哦。

  四、快攻开始!

  殖民时代一升好,立即派两个村民造兵营。同时把自己升级奖励的箭塔到基地中的适当位置,保护好自己的生产线。

  村民的队列不能再排满了,排上两三个即可。

  兵营一造好,立即开始出滑膛枪兵,这个时候,资源的采集重点保持到食物和金矿上,木头仍然不用重视。考虑到有些地图猎物不多,可以早点用掉高级磨坊卡片,然后以200木的造价造磨房种田

  将滑膛枪兵编好队,开始向敌人基地出发,第一攻击目标是敌人外围的野兽集群地区。在这里很容易碰到敌人派出来打猎的村民小队,敌人当然不会傻傻的站着让你打,看到你来了肯定掉头就跑,尽量杀他的村民,能杀几个就杀几个,确定已经杀不到之后,立即后退。因为敌人的拦截部队肯定开始调过来了。

  第二攻击目标是敌人的树林,这一作中树林不再像前作那么多了,很容易就可以猜中敌人砍树的地方,不过这里通常会有一个箭塔守护,总之就在附近游走吧。找准机会就攻击。

  如果你的压制很成功,那么这个时候敌人已经疲于应付,你可以放心大胆地将村民调出来,抢占贸易站了。贸易站造好之后选择交易黄金。

  同时家里的经济系科技都要尽快研究特别提醒,250木头的牲栏,完全是个没用的建筑物,建议不要造,尽快点下升级堡垒时代。这期间滑膛枪兵不要停造,一定要在堡垒升级好之前,形成大压力。

  注意事项:殖民时代开始,有不少军事单位的卡片,为了这些卡片出的兵不跑丢,请玩家手动设定一下城镇中心的经济单位和军事单位集结点,分别设到不同的集结点,就不会搞丢了。

  堡垒时代升级好之后,升级滑膛枪兵,并将村民调几个到敌人基地外围,起一个炮厂,家里的经济调配开始主攻金矿,炮厂造好之后,就开始出小炮推人了,滑膛枪兵此时的作用就是保护小炮,胜利在已向你招手。

  如果你的控制力足够,还可以造几个骑兵,四处游走,杀对方散布在外的村民。不过这都是其次了,只要滑膛枪兵与小炮的正面推进成功,胜利已经在你掌握之中。

  五、注意事项与总结

  1、滑膛枪兵攻击建筑物的能力并不出色,千万不要用他硬抬对方箭塔和城镇中心。

  2、经济是为军事服务的,千万不要盲目发展囤积资源,资源不用来出兵,就什么也不是。

  3、滑膛枪兵的快攻作用只是压制,并不是决胜,所以要重视经济,尽快升级堡垒时代制造小炮。

  4、卡片很重要,尤其是经济系的卡片一定要配好。

  5、贸易站一定要利用起来,并且占稳,它是重要的经济调配手段。

  其实我还有很多想说的东西,比如探索者的用法、比如卡片的使用,但全放在一篇文章里不太妥当,有机会再写成新的文章来慢慢分析吧。总之,从《帝国时代Ⅱ》进化到《帝国时代Ⅲ》的玩家,首先要扭转意识,一定要明白这不再是以前那个防守反击的游戏,这是一个讲究快,狠的新游戏。
duanxuehan

一、越早备考越容易过关

当别人还在纠结自己要不要报考造价工程师时,你已经坚定了目标并制定好学习规划;当临近报名别人还在研究报考科目时,你已经利用去年的教材完成了第一轮复习,在脑海中搭建起了知识架构;当进入基础阶段,别人才准备打开教材学习时,你已经根据第一轮复习,准确找出了新教材中的重点……想要先人一步拥有更大的过关几率,就要提前准备,从现在开始一切都来得及。

二、备考有辅导课程更轻松

造价工程师备考的难度相信每一个学过的考生都深有体会,学习并不是一场蛮力的较量,有时候利用技巧和捷径,能够让你轻松的过关。因此,选择一个合适的造价师辅导课程,是每一个考生在学习之初应该做的头等大事。

但是找辅导课程的时候,一定要根据自己的实际情况来,看准了,不要上当,尤其不要相信那些说会帮助你作弊的。让自己的每一分钱都花在刀刃上。

三、打好基础把握关键点

无论你报考了几门科目,在接下来的学习中都要本着稳扎稳打的概念,备考初期就像盖楼打地基,每一步都要做全做到位,在一开始就要认真学习。第一轮复习一定要细致,基础打牢才能让第二遍、第三遍的复习收获较好的效果。

一级造价师考试成绩保留几年

根据造价工程师考试实施办法,一级造价工程师考试成绩可保留四年。一级造价工程师考试成绩办法:一级造价工程师职业资格考试成绩实行4年为一个周期的动办法,在连续的4个考试年度内通过全部考试科目,方可取得一级造价工程师职业资格证书。

考生可根据自身学习情况合理报考,若觉得备考压力过大,可以先报一到两科。考试通过后,考生再报考其他科目。这样不仅能减轻复习压力,而且能提高学习效率。一次性报考过多科目,学习起来容易把知识点弄混,每个科目分配的时间可能不合理,从而导致每一科都没能完全吸收和掌握。

以上是小编为大家分享的关于一级造价工程师怎么备考?的相关内容,更多信息可以关注建筑界分享更多干货

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