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游戏设计专业在职研究生

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中国传媒大学的交互媒体与游戏设计:

研究方向和内容简介:

交互媒体与游戏设计方向

本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。

初试:

①101思想政治理论

②201英语一

③783主题写作

④883人文社科基础


湘潭大学的动漫与游戏设计:

135108(专业学位)艺术设计

02(全日制)动漫与游戏设计*此方向2022级开始招生

方向简介:

本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。

方向导师:

熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅平

初试科目:

①101思想政治理论

②204英语(二)

③718艺术概论

④598命题创作二

注意:598命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。


中国美术学院也有游戏的研究方向:

游戏与交互艺术:

初试专业课:专业基础,专业技法

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以下为22级游戏考研的一些院校信息:

中国传媒大学的交互媒体与游戏设计

研究方向和内容简介:

交互媒体与游戏设计方向

本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。

初试:

①101思想政治理论

②201英语一

③783主题写作

④883人文社科基础


湘潭大学的动漫与游戏设计

135108(专业学位)艺术设计

02(全日制)动漫与游戏设计*此方向2022级开始招生

方向简介:

本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。

方向导师:

熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅平

初试科目:

①101思想政治理论

②204英语(二)

③718艺术概论

④598命题创作二

注意:598命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。


中国美术学院,游戏与交互艺术:

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中国传媒大学的交互媒体与游戏设计:

招生专业及方向(动画与数字艺术学院/全日制)

1301J3艺术与科学学硕

-01交互媒体与游戏设计

专业拟招总人数:4含推免2人

研究方向和内容简介:

交互媒体与游戏设计方向

本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。

初试:

①101思想政治理论

②201英语一

③783主题写作

④883人文社科基础


湘潭大学的动漫与游戏设计:

招生专业及方向(017艺术学院/全日制/专硕)

135108(专业学位)艺术设计

02(全日制)动漫与游戏设计*此方向2022级开始招生

专业拟招生计划14人(含推免)

方向简介:

本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。

方向导师:

熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅平

初试科目:

①101思想政治理论

②204英语(二)

③718艺术概论

④598命题创作二

注意:598命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。

复试科目:

①017003文化创意产业概论

同等学力加试科目:

①017001中外设计史②017002素描


中国美术学院也有游戏的研究方向:

游戏与交互艺术:

初试专业课:

专业基础,专业技法

派飞凯特
可以做游戏制作人、游戏解说员、职业教练、电竞选手。
电竞专业毕业后的主要发展就业方向:
中国游戏制作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育环境的影响。而电竞专业是为数不多的能够深入了解游戏的专业,这些人担任游戏设计自然要好很多。
其次是游戏解说。随着中国游戏行业的发展,大到北京上海,小到三线城市,越来越多的游戏比赛在全国各地举办,如果没有游戏解说,许多精彩瞬间容易被忽视。
再次就是职业教练。电竞专业研究游戏是比较透彻的,一款游戏会被多层次度的剖析,而且还会把解析理念传授给学生。掌握了核心思想,再经过磨练,当一个普通的游戏教练并不难。
还可以做游戏主播。主播行业行情一直很不错,本身也和电竞专业对口。只要直播内容健康,能吸引流量,就是条可行的道路。
最后是电竞职业选手。
幸福航海家
不会
原因如下:
这是中国移动的招聘信息的特别备注。
注:招聘要求中的普通高等教育全日制本科及以上学历应届毕业生是指参加全国普通高等学校招生统一入学考试,经省一级招生部门统一组织,由学生所报考的普通高校录取后正式取得学籍,进行全日制脱产学习取得的学历以及本科毕业后直接参加全国硕士研究生统一入学考试取得普通硕士研究生学历(不含专业硕士)。
计算机专业
毕业生主要面向交通各单位、交通信息化与电子政务建设与应用部门、各类计算机专业化公司、广告设计制作公司、汽车营销技术服务等从事IT行业工作。
WEB应用程序设计专业
毕业后能够从事网站应用程序开发、网站维护、网页制作、软件生产企业编码、软件测试、支持、软件销售、数据库管理与应用、非IT企事业单位信息化。
可视化程序设计专业
毕业后能够从事软件企业桌面应用开发、软件生产企业编码、软件测试、支持、软件销售、数据库管理与应用开发等工作。
数据库管理专业
毕业后能够从事企、事业单位数据库管理、软件开发、专业数据库应用设计与开发、数据库的应用与开发、信息管理开发、企、事业单位网络管理、软件销售等工作。
多媒体应用专业
毕业后能够从事计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件制作等工作。
移动应用开发专业
毕业后能够从事移动设备应用开发、嵌入式应用开发、移动网站开发、软件生产企业编码、软件测试、支持、软件销售、企、事业单位信息管理、办公自动化集成等工作。
电子政务软件专业
能够胜任基层部门、事业单位数字化政务管理的设计、维护与信息管理、办公自动化集成、办公室文员等工作。
软件测试专业
毕业后能够从事软件测试、软件编码、IT企事业单位支持、非IT企事业单位信息化软件销售等工作。
物流信息技术专业
毕业后能够胜任现代物流业信息管理,能在企事业单位从事物流设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作。
物流管理专业
毕业后能够胜任全省各级企事业单位物流设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作等工作。
网络管理专业
毕业后能够从事管理部门、经贸、金融、邮电、电子、学校、交通、社区以及应用计算机网络的有关行业,从事计算机网络的设计、维护、管理、从事网站开发与应用、网络安全管理、计算机软硬件调试、安装、计算机及网络产品营销等工作。
计算机游戏专业
毕业后能够从事网络游戏美术,网络游戏动漫设计,游戏概念/故事情节设计,网络游戏3D设计,网络游戏人物设计,网络游戏环境设计,网络游戏皮肤/纹理设计,网络游戏图形开发,网络游戏测试,网络游戏音频开发,游戏客户端开发,游戏开发,游戏引擎开发,手机游戏策划,手机游戏开发,手机游戏程序开发,手机游戏美工,手机游戏测试等工作。
计算机图形/图象制作专业
毕业后能够从事广告企业平面的设计与制作、网络企业网页制作、企事业单位职员等工作。
目前,计算机专业在国内的高等院校中,以理工科的实力较强;以文科、综合性高等院校为补充,基本上每所高等院校都设有这样的专业;或者有这样的专业人才。

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