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自考动画设计本科科目为马克思主义基本原理概论、中国近现代史纲要、英语(二)、动画视听语言、剧本写作、计算机辅助设计(实践)、影视编导、动画运动规律(实践)、平面设计、二维动画(一)(实践)、三维动画(实践)、视频编辑(实践)、互动媒体设计(一)(实践)、综合设计(实践)、中外美术史、中国文化概论、媒体艺术概论、动画设计毕业论文。
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视听语言就是利用视听刺激的合理安排向受众传播某种信息的一种感性语言。影视中视听语言主要包括三个部分:影像、声音、剪辑。影像、声音、剪辑三者之间的关系如下:首先是“视”(影像),然后是“听”(声音),这些“视”“听”(影像、声音),最后通过剪辑,构成一部完整的影视作品。1、镜头,影像结构的基本单位是镜头。一部故事片一般由四百到八百个镜头组成。2、构图,影像结构的基本单位是镜头。镜头还可以再分,一个镜头是由无数画格组成的(镜头每秒24个画格)。镜头是动态的,画格是静态的。我们平时所说的构图,是指静态的画格的构图。3、景别,景别的划分主要包括:远景、全景、中景、近景、特写。
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全书力求从各个角度为读者勾画出全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架,采用图文并茂的形式,易于理解掌握,有助于读者树立正确的视听语言的观念,了解动画视听
第1章动画的基本概念1.1动画电影的基础知识1.1.1动画的原理1.1.2动画电影与电影1.2认识视听语言1.2.1什么是视听语言1.2.2视听语言的风格及演变
视听语言就是利用视听刺激的合理安排向受众传播某种信息的一种感性语言。影视中视听语言主要包括三个部分:影像、声音、剪辑。影像、声音、剪辑三者之间的关系如下:首先是
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