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石头脾气
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smoothyear

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自考数字媒体艺术不管是专科或是本科,还是有一定的难度,建议报综合改革试点自考的视觉传达设计的大专或本科,都可以一年毕业。

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四十一度灰

数字媒体技术并不好学,是所有的专业都不好学。我是某2a院校2021级新生,数字媒体技术专业。当初报考这个专业也没多想,我没想到这个专业竟然学编程,说实话编程不太好学。

以下是我内心的一些真实感受。不同学校课程安排应该不同,但是大体上是差不多的。我大一上学期学了C语言,刚开始我是一脸懵逼的,因为我根本没有接触过编程中的这些怪符号,根本看不懂。我突然想起我高中的信息课,老师会给我们放小甲鱼的视频,但是我根本不感兴趣,甚至不听,我当时觉得我一辈子都不会听懂。但是我真的上了几个星期的课后,我爱上了C语言,我本身也是理科生,所以我能明白程序的原理。但是下学期,我们竟然开始学习C++,我被这门课的作业搞崩溃过几次了,真的很难,到了期中,我觉得我悟了,我也挺喜欢C++的,据说下学期我们要开始学习JAVA。我渐渐的发现,老师教的很浅,认真听课我们期末考高分不难,但是就这样的水平去工作是不太可能的,所以我们需要自己课后更加深入学习,编写大程序,这样才能比同专业的有优势。

这个专业会分方向,如果你不喜欢编程,你还可以选择影视后期,3D建模,平面设计这些,但很明显,这些也不容易,你只学得浅,应付考试,那肯定简单啊,但是如果想毕业找到好工作,那一定要学得深啊,这样专业就不好学了,你需要更加认真对待。

很多同学会抱怨自己的专业老师教的浅,什么都学一点什么都学不会,毕业即失业。但是我觉得我们要自己学会专攻一个方向,学精一项技能。上课就那点时间,老师想教也教不了啊,所以要自己把握课后时间,提升自己的能力。

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山东指纹锁

数字媒体技术专业属于工学门类下的计算机类,同门的亲兄弟是计算机科学与技术、软件工程等,所以将来在工作时,虽然不会太轻松,但相应的薪资待遇也很可观。同属计算机门类,数字媒体技术的学习难度并不低于程序员,数学和编程都是要学的,所以如果选择这个专业,你最好具有一定的数学基础和计算机基础。不过这些科目虽然学起来有些枯燥,但学成后你的整个世界是会焕然一新的,因为你通过媒体看到的大场面大制作,其实都是抽象数字和计算机技术的融合。除了编程和计算机,这个专业也会学游戏程序设计、虚拟现实交互技术、影视后期等专业指向性比较强的课程。到时候你可能就是懂得了C、C++、Java,用得了Maya、3d Max、Adobe,做得了网页H5。不过这对学生来说,是优势也是缺陷。优势是,对于暂时不清楚自己适合什么发展方向的同学来说,可以在毕业时有更多选择;缺陷是,学得广难免学得浅,甚至数字媒体技术专业的每一项分支,都有单独的专业来抗衡,想要在就业时增强竞争力,得提前深耕。

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小不娃娃

自学视频剪辑不难,但是想要学会学好也不是一件容易的事。学个软件,剪一个视频还是挺容易的,就是花费一些时间功夫,但是想要做一个剪辑师,当作工作来做的话,就需要挺长的时间的。入门三天,入行三个月到半年吧。

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美林小姐

自考数字媒体艺术不管是专科或是本科,还是有一定的难度,建议报综合改革试点自考的视觉数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。本专业方向为电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在CG技术与艺术领域具有较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD技术、JAVA语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。就业前景:数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。

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