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马云的小女儿
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咣咣中奖

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今天教务老师给大家收集整理了自考动画专业教材资料书,中国传媒大学动画专业自考的相关问题解答,还有免费的自考历年真题及自考复习重点资料下载哦,以下是全国我们为自考生们整理的一些回答,希望对你考试有帮助!动画专业有什么必读的书吗?从技术层面上来说,动画的分类非常广泛,可大致分为手绘动画、定格动画、2D、3D动画等。从动画制作工业的角度来说,分工更是繁琐且细致。例如,前期制作涉及到脚本、人物角色设计、背景、道具设计等。制作中期包含分镜、原画、中间画、背景、上色、数字艺术。后期又包含剪辑、特效、合成、配音等等。1.《动画师生存手册》推荐理由:这本书大家一定不陌生了!被誉为动画人的”圣经”,由屡获奥斯卡奖的著名动画导演查德·威廉姆斯RichardWilliams编著。在他从业的40多年中,威廉姆斯一直是真正的创新者,是迪士尼黄金时代手绘动画和以玩具总动员为代表的电脑动画之间的纽带,可谓动画人的启蒙之神。书中非常详细地介绍了关于动画基本原理以及制作技巧,含有数百幅插图,以幽默易懂的叙述方式将复杂专业的问题简单化。另外,本书作为权威的动画基础教材,已被世界各地多所动画专业院校列为指定教材,不论是初学者还是专业动画师、传统动画或是电脑动画,这本书都值得你来回翻读、细细品味,大师的秘密尽在其中啦!《生命的幻象》TheIllusionofLifeFrankThomas、OllieJohnson同样是世界动画领域的权威著作,堪称动画史上”最完整”的一本书。由九位定义了迪士尼风格元老级大师中的两位FrankThomas和OllieJohnston编写,两位动画师在书中详细回答了”迪士尼角色动画如何达到栩栩如生的逼真效果”、”如何赋予动画人物有趣、独特的个性”等问题。另外,书中还为读者呈现了大量珍贵手稿,像米老鼠、白雪公主、唐老鸭这些最受欢迎的人物形象,以及经典动画片段中的手绘草图,可以说非常有收藏价值!如果你是迪士尼动画的fans或是怀旧动画爱好者,这本书再适合不过啦!《动画:角色的运动和动作》推荐理由:一本极具实践性与启发性的书,由当代顶尖动画专家ChrisWebster编写。书中详细讲解了动画创作的必备知识原理和实用性技巧,尤其是关于角色运动原理,例如动作分析、挤压拉伸、节奏、创造角色等,而且同样适合于传统动画、游戏动画、CG动画、定格动画。2D动画篇《动画时间的掌握》TimingforAnimation推荐理由:这本书非常精简,只有174页,很适合想要学习2D动画基础知识的初学者。书中详细地探讨了有关动画及动画电影中的”时间”安排,例如动画中的间隔、每张画停留的时间、补间动画、如何利用”时间”达到荧幕最佳效果等关键性问题~相信看完之后,你将对动画中的时间和运用规律产生更深刻的理解,是一本经典之作!《SketchingforAnimation》推荐理由:绘画和速写作为动画艺术的核心,是每一个动画人所必备的专业技能。这本书中含有大量的范例和技巧性知识点可供你日常临摹练习,可以说是一本非常实用的”素描本指南”!书中还涉及到一些当代顶尖动画师(例如BillPlympton,GlenKeane,ToriDavis、JohnCanemaker)等人的精彩访谈和案例剖析,是临摹类书籍中的精品之作!《TheAnimator’sEye》Glebas,Francis推荐理由:在这本书中,迪士尼动画师兼导演FrancisGleba将传授给你如何做一个有说服力的”讲故事者”。书中也详细介绍了”如何创作引人注目的角色”、”如何利用颜色、形状、光线、阴影等视觉元素发展个人风格”以及”现实世界与动画物理学之间的联系”等等。全书包含大量的实用性技巧,能帮助你更深刻的理解动画中的视觉语言。3D动画篇《3DAnimationEssentials》AndyBeane推荐理由:这本书的亮点是将教学与业内经验结合在一起,作者详细地介绍了关于3D动画行业的发展现状以及3D动画的核心概念。书中基本上涵盖了3D动画所必备的基础知识,例如建模、渲染、动画、后期等等,也涉及到包括CG原理、电影、游戏设计等专业领域。不论你是职业画家、设计师,或只是想加深对于3D原理、理论知识的了解,这本书都非常推荐!《3D动画与特效制作艺术》TheArtof3DComputerAnimationandEffects推荐理由:这本书则更侧重于制作,涉及到3D动画制作以及视觉效果的发展历程、三维物体以及建模技术、渲染技术、特效技术、以及3D动画拍摄中的相机用法。总的来说,这本书有很强的指导性,适合各个程度的人学习,非常适合对3D动画制作感兴趣的同学。定格动画篇《TheAdvancedArtofStop-MotionAnimation》推荐理由:对于想深入了解定格动画艺术和技术方面的同学来说,首先推荐这本书。书中几乎涉及到了所有关于顶级制片厂摄影机装备、3D立体拍摄等最先进的技术,以及早期长篇定格电影的完整历史。无论你想制作低成本的独立短片或是参与大型制作,这本书都可以帮到你喔!《Stop-motionAnimation》FrameFilm-making、BarryJCPurves推荐理由:定格动画的经典教科书,它涵盖了电影制作各个环节所对应的基础知识:照明、声音、编辑、讲故事、建模、布景等。新版本中每章节都有一个扩展项目,内容包含讲故事的技巧,如何选择风格,创建角色,设置建筑物和灯光,以及添加音乐,这些实用性技巧都将帮助你完成第一个一分钟定格动画!《出发点,1979-1996》推荐理由:一本讲述宫崎骏动画心路历程的书,书中详细描述了日本动画大师宫崎骏先生与动画之间的紧密关系。内容主要分为动画制作、工作周边、人、书、喜爱的事物、对谈、企划书、作品等八大章节。另外还收录了近90篇珍贵的记录稿,带你一起真正走进宫崎骏的动画世界中。宫崎骏的粉丝们!这本书一定买它!《世界动画史》StephenCavalier推荐理由:一本可以帮助你”一站式”了解世界动画百年历史的书籍,从亚洲到欧美都通通囊括其中!书中以时间线为脉络,详细地展现了动画的发展历程,从转描技术到赛璐璐技术,从手绘动画到定格动画,内容覆盖面极广,可谓是动画界的百科全书!山东自考动画专业(独立本科)教材是哪些?求助!!跟专业名称一样,你可以到当地自考办外面的私人自考书店购买,要比自考办里面便宜些。而且你一问,人家就知道你要什么书。咨询哪里能买自考书我报的自考工业自动化专业,但教材很难买,不谁能不知道是不是有以下科目电路原理、电子技术基础、计算机原理及应用、计算机软件技术基础、过程工程基础、电机与电力拖动基础、电力电子技术、自动控制理论、信号与系统分析淘宝有个叫jjxxw他家能拿到部分,其他有点难拿建议你可以下个阿里旺旺挨个店家问一下然后再就是高校集中的地方,也有如果你通过代理机构报名、学习的话,他们那里应该也有教材卖计算机专业有哪些经典的书或者教材?必学课程:一数学类主要课程:高等数学、线性代数、离散数学、概率论、数理统计二语言类主要课程:C语言、C++、Java 三专业类主要课程:数据库原理、计算机组成原理、计算机网络、计算机系统结构、多媒体技术与应用、Matlab等自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:

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Itisgoodtoforget.

1 03708 中国近现代史纲要 2.0 2 03709 马克思主义基本原理概论 4.0 3 00015 英语(二) 14.0 4 01937 角色与场景 3.0 5 01938 Digital painting(数字绘画) 3.0 6 03424 动画史 3.0 7 01939 动画运动原理与时间掌握 5.0 8 01940 影片后期制作 4.0 9 01941 动画制作(一) 5.0 10 01942 3DS MAX软件(一) 4.0 11 01943 MAYA软件(一) 4.0 12 01944 Softimage xsi软件(一) 4.0 13 01945 建模及骨架绑定 3.0 14 01946 灯光及材质贴图制作 3.0 15 01947 角色动画 4.0 16 01948 After effect(一) 4.0 17 01949 Combustion(一) 4.0 18 10260 动漫设计本科毕业论文 19 加考 04850 素描 4.0 04849 色彩 3.0 01160 动画运动规律 4.0 07930 动画制作 2.0 01159 表演 3.0 03432 动画剧本创作 3.0 07217 形态构成(实践) 6.0

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越来越有感觉

动漫设计动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

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jerrystone

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