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szcarol617
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五小样儿同学

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基本学制:四年 | 招生对象: | 学历:中专 | 专业代码:130310

培养目标

培养目标

培养目标:本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团 体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各 级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。

培养要求:本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握 动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.了解党和国家对影视、戏剧及文化艺术领域方面的方针、政策和法规,具有良好的政治素 质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意识、团体合作意识,具有较好的中西方传统文化素 养、文学艺术修养,并具有现代意识和人际交往意识;

2.基本掌握相应的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知 识,以及文学艺术、历史哲学、政治思想道德、心理学、管理学等方面的人文社会科学知识;

3.掌握动画专业必要的理论知识,有较强的动画策划、创作和推广技能;

4.掌握独立完成动画从策划、创作到推广的至少一个重要环节,能够与他人合作策划、创 作、推广一至两部动画短片或动画应用项目,并达到一定的专业水准;

5.能够基本运用专业知识和技能对所要创作的动画作品进行综合分析,阐释其意义、把握 其风格、运用相应的动画技艺使其得以实现,并能有效地推广自己创作的动画作品。

主干学科:电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。

核心课程:中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、 摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头 剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。

主要实践性教学环节:学校独立设置有规模不等、每个学生参加的动画创作,通过定期或不 定期的项目制作及相关的艺术实践;主修及辅修的动画教学实习,以及深入民间采风、深入市场 调研、综合论文训练等多种形式。

主要专业实验:动画软件应用、动画视听语言、动画后期合成。

修业年限:四年。

授予学位:艺术学学士。 1304 美术学类

职业能力要求

职业能力要求

专业教学主要内容

专业教学主要内容

《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》 部分高校按以下专业方向培养:创意设计、动漫文学、影视动画、游戏美术、游戏设计艺术、动画设计与制作、三维动画与特效。

专业(技能)方向

专业(技能)方向

动画类企业:原画绘制、动画设计、动画编导、动画制作; 游戏类企业:游戏设计、游戏动画制作; 影视制作类企业:影视动画制作、特效制作。

职业资格证书举例

职业资格证书举例

继续学习专业举例

就业方向

就业方向

动画专业就业方向

动画绘制员:随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上 万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行 动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。

三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作 品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。

动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场 能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

动画专业就业前景

动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。

对应职业(岗位)

对应职业(岗位)

动画专业需要艺考,动画专业是属于美术类的。下面整理了详细内容,来看一看吧! 动画专业需不需要艺考 需要参加艺考。因为在高考报名时选报的动画专业是属于美术类的,所以一般都需要参加美术艺术考试后才能进入艺术院校学习动画专业。动画专业考试内容与美术类的艺考内容一致,主要是考核学生的造型、构图,光线感受、造型基础、色彩搭配、观察记录生活能力等。 动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。例如:孙悟空、喜羊羊等动画人物的创作与绘画,《航海王》、《小猪佩奇》等动画的设计与制作,电影、游戏的动画和特效的制作等。 动画专业艺考考什么 报考动画专业需要参加美术类艺考,考试科目一般为素描、速写、色彩、命题创作、面试等。主要考核考生造型、构图、光线感受、造型基础、色彩搭配、观察记录生活等各方面的基本能力。 动画专业毕业待遇 一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。

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大坏蛋make

动漫设计动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

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大大的蚂蚁啊

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晓旭的妈妈

为培养适应社会主义市场经济要求,能在企业等单位从事动画设计、制作等技能型的职业专门人才,结合本省实际,制定高等教育自学考试动画设计专业(专科)考试计划如下:一、指导思想高等教育自学考试是我国高等教育基本制度之一,是以高等教育学历考试为主的国家考试,是个人自学、社会助学和国家考试相结合的高等教育形式,是我国高等教育体系的重要组成部分。高等教育自学考试动画设计专业(专科)是为适应经济和社会发展对动画类职业设计和制作专门人才的迫切需要而设置的;同时,根据高等教育自学考试的特点,在课程设置上突出了较强的针对性和实用性,着重考核自学应考者对本专业基本知识、基本理论和基本技能的掌握,以及运用理论知识分析和解决实际问题的能力。二、学历层次与规格本专业为高等教育专科层次。本专业各门课程均采用学分制,每门课程考试合格后,发给单科合格证书,同时取得该课程的学分。凡取得本专业考试计划所规定课程的合格成绩和学分,思想品德经鉴定符合要求者,由省高等教育自学考试委员会发给动画设计专科毕业证书,国家承认其学历。三、培养目标与基本要求本专业培养德、智、体全面发展,适应社会主义建设和经济发展需要,掌握比较系统的动画设计基本理论知识、动画技法和技能,能在企业等单位从事相应的动画设计制作工作的专门人才。政治思想方面:要求自学应考者努力学习马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想,拥护中国共产党的领导,树立爱国主义、集体主义观念,遵守国家法律、法规,具有良好的思想品德、政治素养和职业道德,积极为社会主义现代化建设服务。在业务知识和能力方面:要求自学应考者学习基本的动画理论知识,在具有一定动画制作技能的基础上,进一步加强专业设计知识和专业技能等知识的学习,具有综合运用所学的知识解决实际问题的基本能力。自学应考者应获得以下几方面的知识和能力:1.具有基础的中外动画(漫)基础知识。2.初步掌握动画(漫)基本理论。3.掌握美术设计基础知识,具备一定的设计制作能力。4.具有制图设计基础知识,具备一定的空间造型能力。5.掌握一定的计算机操作技能及常用软件的使用技术,熟悉计算机构图、建模、成像、动画技术。四、考试课程与学分序号 课程代码 课 程 名 称 学 分 备 注1 03706 思想道德修养与法律基础 22 03707 毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想概论 43 04729 大学语文 44 03812 计算机设计基础(实践) 45 04317 素描(实践) 46 04315 色彩(实践) 57 04503 动画概论 48 05712 艺术设计基础 39 03836 动画造型与运动规律 710 03837 场景设计(实践) 411 03838 二维动画设计基础(实践) 612 03839 三维动画设计基础(实践) 713 03840 影视后期合成制作(实践) 514 03841 网页设计(实践) 515 03842 专题创作(实践) 5合计 69五、考试方法1.本专业各门课程考试均按《高等教育自学考试暂行条例》的规定进行。2.除另有规定外,自学应考者不得以任何理由要求免考某一门课程。3.各门课程原则上采用笔试,按百分制计分,60分及格。考试时间:笔试150分钟,考试定于每年的4月、10月举行;其他考试形式视具体科目而定。4.各门课程的考试内容、要求和试题难度由各门课程的自学考试大纲规定。5.考试命题均根据各门课程自学考试大纲规定的要求,适当安排理论知识和应用能力两个层次的比重,做到既能考核理论知识的广度和深度,又能考核分析问题和解决问题的能力。六、课程说明与使用教材1.思想道德修养与法律基础(课程说明略)使用教材:《思想道德修养与法律基础(附大纲)》,刘瑞复、李毅红编,高等教育出版社, 2008年。2.毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想概论(课程说明略)使用教材:《毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想概论(附大纲)》,钱淦荣、罗正楷编著,北京大学出版社,2008年。3.大学语文(课程说明略)使用教材:《大学语文(附大纲)》,徐中玉、陶型传编著,华东师范大学出版社,2006年。4.计算机设计基础课程内容:本课程针对媒体艺术专业,分两个阶段:(1)初步了解有关平面和空间的计算机软件,为自学应考者初步掌握专业技能打下基础;(2)初步介绍平面和三维的制作流程及学习方法,使自学应考者能了解常规的平面和三维设计解决方案。使用教材:《HPOTOSHOPCS3中文版基础与实例教程》,张凡编著,机械工业出版社,2008年。5.素描课程内容:通过本课程的学习训练,使自学应考者初步掌握迅速捕捉形象与构图的能力,以简洁的形式表达复杂的形体,不仅使速写作为一种收集素材的手段,更能把它作为一种独特的艺术表现形式进行研究。使用教材:《素描》,冯健亲编著,江苏美术出版社,2000年。6.色彩课程内容:通过本课程的学习,使自学应考者在对色彩基础掌握的前提下,研究色彩的各表现画种(如水彩画、水粉画等)的技法,运用色彩丰富的表现语言形式完成画面。使用教材:《色彩教程》,陈宁编著,中国美术学院出版社,2001年。7.动画概论课程内容:课程通过对动画属性方面、形态方面的分析来认识动画的本质;从历史方面概述动画的起源与发展;从生产流程方面陈述动画产生的工艺;从表层概念方面讲述动画的一些基本常识;从深层概念方面论述动画的学习与思维方法;从学术研究与交流方面概述理论体系与学科体系、列举经典作品、介绍世界主要动画节、并给出专业术语英汉对照表及参考文献等。使用教材:《动画概论》,贾否、路盛章编著,中国传媒大学出版社,2007年。8.艺术设计基础课程内容:通过教学使自学应考者系统了解艺术设计中关于视觉、空间设计的基本概念和形式,认识艺术设计的功能和社会价值,初步掌握艺术设计的原理、流程方法和技能,深刻体会平面设计与空间设计的设计创造和表现。通过学习使自学应考者具有基本的审美和设计能力,并能熟练运用计算机实现设计方案。使用教材:Photoshop CS3动漫制作案例教程, 刘景伟编著, 高等教育出版社,2008年。9.动画造型与运动规律课程内容:通过学习培养自学应考者动画造型的基本思维,通过动画造型能力的训练,掌握动画角色造型的设计方法;同时自学应考者需要掌握动画基本运动规律,并进一步表达个性角色的运动。使用教材:《原动画基础教程》,威廉姆斯编著,中国青年出版社,2006年。10.场景设计课程内容:影视动画场景设计课程在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插有大量经典的动画场景或镜头的应用案例教学,这是本课程开设的点睛之处。通过本课程的学习,可以使自学应考者系统地理解动画场景设计的技巧和方法。使用教材:《美术风格》,高文裕、邓有立、步玉程编著,高等教育出版社,2008年。11.二维动画设计基础课程内容:通过二维动画设计基础学习,熟悉动画设计基础知识,掌握动画设计的基本流程。使用教材:《动画创作技法》,贾否 、于海燕编著,中国传媒大学出版社,2007年。12.三维动画设计基础课程内容:通过该课程的学习,使自学应考者在对三维动画的各个模块有一定的了解的基础上,能掌握不同的三维建模技巧,并能运用三维软件熟练地建造各种角色;同时学生能运用其他模块进行有效的动画设计,具有基本的动画解决方案。使用教材:《计算机三维动画制作》(附光盘1),舒宏璧编著,中央电大出版社,2006年。《计算机三维动画制作》(附光盘2),李广振 况扬编著,中央电大出版社,2006年。13.影视后期合成制作课程内容:通过本课程的学习,使自学应考者了解影视编辑合成软件的基本操作方法,了解影视后期编辑的基本流程。使用教材:《动画后期编辑与合成》,李晓彬编著,北京海洋出版社,2005年。14.网页设计课程内容:了解网络设计软件的使用,掌握网络动画实现的基本方法以及网页设计的基本流程和手法,掌握网页广告设计的流程和方法。使用教材:《网页设计》,于淼编著,中国人民大学出版社,2006年。15.专题创作课程内容:综合所学专业,进行基本的专业训练,设计制作相对完整、动画设计作品,进一步完善专业体系。使用教材:待定注:使用教材以省教育考试院当次考试前公布的教材版本为准。动画设计专业(专科)2009年4月考试日程表专业代号:10504414月18日4月19日上午8:30-11:00 下午14:00-16:30 上午8:30-11:00 下午14:00-16:3003707 毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论 03706 思想道德修养与法律基础 04729 大学语文

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小白淼淼

同学你好,不同的学历层次的自考艺术设计专业要求考生把握的专业知识和专业能力都不同,所以考试的科目也会有所不同,湖北自考专科动漫设计需要考以下科目:湖北自考专科动漫设计需要考哪些科目?因为专业的培养方向是让考生具备艺术设计教学以及研究等方面的知识和能力,能够从事艺术设计教育、研究、设计和出版等工作,所以考试的科目以艺术设计相关的学科为主,包括设计基储概论、素描和色彩等学科。基础学科仅考察政治课程,所以考试难度相对其他专业而言较低。具体的科目列表如下:湖北自考动漫设计科目有:1、公共课:思想道德修养与法律基础,毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论,大学语文,计算机应用基础,计算机应用基础(实践)最低高分为14/14。2、核心课:摄影艺术(一),动画概论,动画造型与运动规律,场景设计(实践),二维动画设计基础(实践),三维动画设计基础(实践),数字媒体视频编辑,数字媒体视频编辑(实践),最高低分数为35/39。3、选考课:网页设计与制作,网页设计与制作(实践),计算机辅助图形设计,平面广告设计,电脑美术设计,美术鉴赏,音乐欣赏,(注选考课没有用最高低学分)。4、毕业要求:合格课程总学分不低于70学分,合格课程门数(不含毕业考核)不少于15门,毕业考核合格及以上;申请学位者英语(二)必考。总之,选考课可从推荐选考课中选考,也可从同层次选考课程库中,或湖北省自学考试现行开考的同层次其他专业中,自主选择与本专业课程名称及代码不相同的理论课程考试,达到学分规定要求。

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