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于海丽888
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最爱串串香

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游戏建模师需要学习的专业主要有:美术专业、动画专业、游戏动漫设计专业、游戏设计、数字媒体艺术专业、软件工程。具体内容如下:

1、美术专业:主要研究美术史论、美术教育等方面的基本理论,掌握绘画理论知识,同时在舞台、设计领域内具有较强的专业知识,具备艺术鉴赏能力与艺术创作能力,了解和关注美术学的理论动向及前沿课题,有较好的现代商业设计能力。

2、动画专业:是中国普通高等学校本科专业。动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。

3、游戏动漫设计专业:是我国近几年发展起来的一个新的专业,具体包括动漫美术设计与游戏美术设计。

4、游戏设计专业:是一门专科专业。本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。

5、数字媒体艺术:是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。

6、软件工程:是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。该专业涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、设计模式等方面,培养学生适应计算机应用学科的发展,特别是软件产业的发展,使其具备计算机软件的基础理论、基本知识和基本技能,具有用软件工程的思想、方法和技术来分析、设计和实现计算机软件系统的能力。

补充材料;

1、美术专业学习的课程主要有:《素描》、《色彩》、《设计基础》、《透视》、《解剖》、《书法篆刻》、《工笔重彩》、《写意花鸟》、《写意山水》、《油画》、《装饰雕塑》、《壁画》、《综合材料》、《应用设计》、《中国美术史》、《外国美术史》、《艺术概论》。

2、动画专业学习的课程主要有:《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》。

3、游戏动漫设计专业学习的课程主要有:数字游戏概论、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎应用技术、游戏三维场景制作技术、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术。

4、游戏设计专业学习的课程主要有:游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作。

5、数字媒体艺术专业学习的课程主要有:中外设计史(含专业设计史、地域设计史等)、设计概论、设计方法、造型基础、设计表现、设计技术(含计算机辅助设计)、设计思维、创新理论。

6、软件工程专业学习的课程主要有:程序设计、数据结构、计算机组成、操作系统、计算机网络、信息管理。

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汤包sama

您可以报读数字媒体专业、软件工程或者动漫游戏专业。像是传媒类大学都有课程开设,计算机科学与技术类学院也有开设。建模师的主要工作有:在游戏公司里,游戏建模主要分为3D角色建模和3D场景建模。3D场景师的工作是根据策划要求以及原画设定制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物、NPC的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。其常用的软件包括:maya、3Dmax、zbrush、topogun、uvlayout、xnormal、3DO、grazybump等。随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来的全新的制作理念,像是zbrush与mudbox可以在极大程度上缓解建模师的压力,大幅度提高建模师的工作效率,可以让其不再依靠鼠标与参数来进行建模。在学习难度因人而异,有的人会觉得做场景很简单,也有的人会觉得做人物更简单,这极大一部分与实力并无关系,更多的是您对那个方面更感兴趣。人物造型通常是独立完成的,而场景通常由一个团队负责,需要合作与交流。从职业角度来看,角色造型更注重角色的不断完善与创新,更偏向于艺术家,而场景造型更锻炼如何与人交流和管理。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格如果您有学习建模的兴趣,建议您咨询广州中教在线教育科技有限公司。中教在线旨在为职业人士提供高级VR建模师、次世代场景/角色设计师、原画设计师、彤视后期技术证书认证,服务范围薄盖全国各地,目前是3D建模、原画绘画证书培训及认证的授权管理中心。作为国内在线教育领先品牌,始终乘承“客户第一,诚信修己,奋斗创新”的价值观,在业内享有较高的知名度。

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善美梅子

大学应该报动画专业。

动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。

例如:孙悟空、喜羊羊等动画人物的创作与绘画,《航海王》、《小猪佩奇》等动画的设计与制作,电影、游戏的动画和特效的制作等。

课程体系:《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》。

从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。

据央视统计,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。

以上内容参考:百度百科——动画专业

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滋味游龙

3d建模师要学:美术专业、软件工程、动画制作、设计专业、数字媒体等专业。1、3d建模师: 熟练使用AE、Fusion等辅助合成软件,精通3Dmax及相关插件的应用,并具备MAYA设计能力;具备扎实的美术功底,具有良好 的创意能力和设计表达能力。2、动画制作:分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作。主要学习动漫技法、游戏策划与制作、动画脚本、场景规划与浏览等知识。掌 握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;3、数字媒体:静止媒体、自然媒体、合成媒体、连续媒体、单一媒体和多媒体。依靠数字出版基地的技术支撑,重点围绕图形图像出版关键技术 及内容的研究与应用,建立动态数字出版的全媒体出版板块。白嫖教程: 看了这个zbrush教程后,我就成为了别入眼中的大佬,学建模原来这么简单,3D建模系统教学_哔哩哔哩_bilibili

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静静地过

属数字媒体专业。或动漫游戏专业。向传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。具体看一下游戏动漫专业。游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。主干课程设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等学习内容(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品

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