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牙牙大少
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艰难之旅

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试题一:一、单选题:70题,每题1分,共70分。1、在可见光谱中光波最长的是( )A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现( )A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( )A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件*C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件4、色彩深度是指在一个图像中( )的数量。A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度5、色彩中最为被动的颜色是( ),属中性色,有很强的调和对比作用。A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色6、下列颜色中,亮度最高的是( )A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( )A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度8、在平面设计构图的五大关系要素中,( )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:( )A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:( )A、角度 B、形状* C、方向 D、像素11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:( )A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:( )A、显示与光标* B、图像高速缓存C、透明度与色域 D、单位与标尺13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:( )A、保存图像色彩信息 B、创建新通道C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:( )A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键*15、色彩深度指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是( )A、16种 B、256种 C、65536种 D、1677万种*16、滤镜中的( )效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。A、塑料包装* B、塑料效果 C、基底凸现 D、底纹效果17、在Photoshop7.0中,如果要增加一幅为LAB模式的图像的红色,应该:( )A、亮化B通道 B、亮化A通道* C、亮化L通道 D、亮化LAB通道18、Photoshop生成的文件默认的文件格式扩展名为:( )A、JPG B、PDF C、PSD* D、TIF19、图像的分辩率为300像素每英寸,则每平方英寸上分布的像素总数为:( )A、600 B、900 C、60000 D、90000*20、HSB中的H是指:( )A、色相* B、明度 C、亮度 D、纯度21、一个8位图像支持的颜色有:( )A、16种 B、256种* C、65536种 D、1677万种22、photoshop最多可以设置的暂存盘的数目是:( )A、3个 B、4个* C、5个 D、6个23、photoshop缺省时,设置的保留历史状态数是( )A、20次* B、50次 C、99次 D、999次24、在Photoshop7.0的对话框中,压住( )键,可使取消按钮变成复位按钮。A、Shift B、Alt* C、Ctrl D、space25、在Photoshop7.0中,当图像偏蓝时,使用变化功能应当给图像增加何种颜色:( )A、蓝色 B、绿色 C、黄色* D、洋红26、在Adobe Illustrator中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是:( )A、增加运行所需的内存B、增加运行所需的显示内存C、将当前不编辑的部分隐藏D、通过View>Outline(视野>轮廓)命令使图形只显示线条部分*27、在Photoshop中,下列哪种格式不支持无损失压缩:( )A、PNG B、JPEG* C、PSD D、GIF28、关于Object>Transform>Transform again(图形>变换>再次变换)命令,下面的描述不正确的是:( )A、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D、"再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制*29、如果你置入到PageMaker中的图像是RGB模式的彩色图像,输出成胶片后,印刷出来的结果可能是:( )A、图像是彩色的 B、图像是彩色的,但会偏红C、图像无法输出 D、因为不能正确分色,所以印刷出来的图像是黑白的*30、当使用JPEG 作为优化图像的格式时:( )A、JPEG 虽然不能支持动画,但它比其它的优化文件格式(GIF和PNG)所产生的文件一定小B、当图像颜色数量限制在256 色以下时,JPEG 文件总比GIF 的大一些C、图像质量百分比值越高,文件越大*D、图像质量百分比值越高,文件越小31、下面对于高斯模糊叙述正确的是:( )A、可以对一幅图像进行比较精细的模糊。B、对图像进行很大范围的调整,产生区间很大的各种模糊效果。*C、使选区中的图像呈现出一种拍摄高速运动中的物体的模糊效果。D、用于消除图像中颜色明显变化处的杂色,使图像变得柔和。32、Illustrator中的文字可以转化为路径,那么转化后的文字路径:( )A、可以使用Shift+Ctrl+O转回文字 B、可以使用Alt+Ctrl+O转回文字C、不能再转回文字 D、可以使用Shift+Alt+O转回文字33、在Adobe Illustrator中,一个开放的路径,两个端点距离较近,通过下列哪种方式可以将两个端点连接起来使之成为封闭的路径:( )A、直接用Direct Seletion Tool(直接选择工具)将一个端点拖到另一个端点上B、选择Object>Path>Join(图形>路径>连接)菜单命令*C、选择Object>Path>Average(图形>路径>平均分布)菜单命令D、选择Object>Blend>Make(图形>混合>创建)菜单命令34、在Photoshop7.0中,下列可以使图像产生立体光照效果的滤镜是:( )A、风 B、等高线 C、浮雕效果* D、照亮边缘35、在Photoshop7.0中,下列哪个不属于在图层面板中可以调节的参数( )A、透明度 B、编辑锁定 C、显示隐藏当前图层 D、图层的大小*36、Alpha 通道相当于几位的灰度图:( )A、4位 B、8位 C、16位 D、32位37、在图层面板中,按住( )的同时单击垃圾桶图标,可直接将选中的通道删除。A、Shift B、Alt* C、Ctrl D、space38、在Adobe Illustrator中,当使用旋转工具(Rotate Tool)时,按住下列哪个键的同时单击鼠标,就可弹出其设定对话框:( )A、Shift B、Tab C、Alt* D、Esc39、在Illustrator中,下列有关颜色调整的叙述中,正确的是:( )A、颜色一旦确定,只能通过Color(颜色)调板调整B、如果图形的填充色是专色,不能执行Filter>Color>Adjust Color命令C、如果图形的填充色是专色,通过Filter>Color>Convert to CMYK命令,可以很方便地将专色转换成印刷四色*D、如果将填充色是印刷四色的图形转换成灰阶图,只能依次点选组成图形的单个物件,然后将其填充色由印刷四色改40、在Photoshop7.0中,当单击路径调板下方的"用前景色填充路径"图标时,若想弹出填充路径的设置对话框,应同时按住下列的什么键:( )A、Shift B、Ctrl C、Alt* D、Shift+ctrl41、如果使用矩形选框工具画出一个以鼠标击点为中心的矩形选区应按住的键是:( )A、Shift B、Ctrl C、Alt* D、Shift+ctrl42、下列有关Illustrator 的"渐层网格工具"(Gradient Mesh Tool)的描述正确的是:( )A、渐层网格工具和混合工具(Blend Tool)的功能相同B、渐层网格工具形成的渐变是不可以进行再调整的C、只有具有填充色的开放路径才可以使用渐层网格工具,填充色为无的开放路径不可以使用渐层网格工具*D、渐层网格工具形成渐变时,两个颜色必须都是CMYK的色彩模型43、在Photoshop7.0中,下列哪种色彩模式可使用的内置滤镜最多:( )A、RGB* B、CMYK C、灰度 D、位图44、在Photoshop7.0中,下列选项哪些是动作调板与历史记录调板都具有的的特点:( )A、在关闭图像后所有记录仍然会保留下来B、都可以对文件夹中的所有图像进行批处理C、虽然记录的方式不同,但都可以记录对图像所做的操作*D、历史调板记录的信息要比动作调板广45、在Illustrator中,使用混合工具(Blend Tool)对两个具有相同边线色,不同填充色的封闭图形进行混合,下列描述正确的是:( )A、你可以执行Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形B、你可以用直接选择工具选择其中一个原始封闭图形,改变其颜色,但混合体的颜色不受影响C、你可以用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形D、当你用直接选择工具移动其中一个原始封闭图形,整个混合体都会变化*46、在Photoshop7.0中,当将RGB模式的图像转换为多通道模式,产生的通道名称是:( )A、青色、洋红、黄色和黑色 B、四个名称是Alpha的通道C、青色、洋红和黄色* D、红、绿、蓝47、如要将Photoshop的RGB模式转换为双色调模式,则需用( )模式作为中间过渡模式A、Lab B、灰度* C、多通道 D、索引颜色48、在Illustrator中,两个图形混合后,若要单独移动混合体中的任何一个图形,下列操作正确的是:( )A、选择Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动B、选择Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动C、选择Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动D、选择Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动*49、在Illustrator中,你最多可对多少个图形通过混合工具(Blend Tool)和混合(Object>Blend>Make)命令来执行混合操作:( )A、2个 B、3个 C、6个 D、没有限制*50、在Photoshop7.0中,一张RGB的彩色图像使用图像/调整/去色功能后,与( )模式的效果相似。A、CMYK B、LAB C、灰度* D、双色调51、Photoshop中打开上一次应用的滤镜对话框应按什么键:( )A、Ctrl+F B、Alt+F C、Alt+Shift+F D、Ctrl+Alt+F*52、在Illustrator中,如果两个图形的填充色是两个不同的专色,那么执行混合(Object>Blend>Make)命令后,中间混合体的颜色类型是:( )A、专色 B、有可能专色,也有可能是CMYK印刷色C、RGB颜色 D、CMYK印刷色*53、在Photoshop中,图像高速缓存级别的取值范围是:( )A、1-4 B、1-8* C、1-16 D、1-2454、在Illustrator中,Action(动作)调板中动作名称最左侧第二个图标是红色表示:( )A、此动作有错误 B、此动作不可执行C、此动作可被修改 D、此动作中含有关掉对话框的命令55、Photoshop图像中以下能被打印出来的有:( )A、参考线 B、网格线 C、像素* D、路径56、在Illustrator 9.0中可设定多少个图层( )A、20个 B、99个 C、999个 D、没有限制*57、临时切换到抓手工具的快捷键是:( )A、ALT B、空格* C、SHIFT D、CTRL58、在Adobe Illustrator的Paragraph(段落规格)调板中,提供了五种文字的对齐方式,下列哪种方式不包含( )A、左边对齐 B、居中对齐 C、强制齐行 D、顶部对齐*59、在Photoshop中,你的图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式:( )A、RGB B、灰度* C、索引颜色 D、多通道60、在Photoshop中,当你的图像是何种模式时,所有的滤镜都不可使用(假设图像是8位 / 通道):( )A、多通道 B、索引颜色* C、位图 D、双色调61、在Photoshop中,你想增加一个图层,但在图层调板的最下面"创建新图层"的按钮是灰色不可选,最有可能的原因是什么(假设图像是8位 / 通道):( )A、因为图像太大,内存不够用 B、暂存盘空间已满C、软件内部发生错误 D、图像是索引颜色模式*62、出版物在PageMaker中设定出血,一般是( )A、4毫米 B、3毫米* C、5毫米 D、3.5毫米63、在Photoshop中,如要对当前图层进行锁定透明像素用前景色填充,则按:( )A、Ctrl+Shift+Del B、Ctrl+Alt+DelC、Alt+Shift+Del* D、Ctrl+Alt+Shift+De64、在Photoshop中,为了查看当前图层的效果,需要关闭其它所有图层的显示,最简便的方法是:( )A、压住Alt键的同时,在图层面板中单击当前图层左边的眼睛图标*B、新建一个透明的图像文件,将当前图层拖到建立的新文件中C、先后压下Ctrl+Alt+Shift+KD、先后压下Ctrl+Shift+65、下列关于打开PDF文件的操作哪些正确的是( )A、Adobe Illustrator 9.0可以一次打开多页PDF文件B、Adobe Illustrator 9.0可以打开多页的PDF文件,但一次只能打开一页*C、Adobe Illustrator 9.0不可以打开多页PDF文件D、Adobe Illustrator 9.0只能置入PDF文件66、在Photoshop中,要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:( )A、点击"从当前状态创建新文档"按钮*B、从历史面板菜单中选择新文档C、拖动当前状态( 或快照 )到"创建新快照"按钮上D、右键点击所要的状态( 或快照 )从弹出菜单中选择新文档67、在Photoshop中,把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口会:( )A、可在另一个图片窗口中增加该历史状态之前的所有内容B、用当前历史状态的内容覆盖目的图片窗口的内容*C、将当前历史状态的内容插入到目的图片窗口中D、以上都不对68、在Photoshop中,按住Alt键点击任一历史状态( 除了当前的、最近的状态 )可以:( )A、将该历史状态之后的历史记录全部删除B、复制它,而后被复制的状态就变为当前( 最近的 )状态*C、建立一个具有当前历史状态效果图的新快照D、以上都不对69、若Adobe Illustrator 9.0的当前图形文件比较复杂,包含有大量中文字体,同时又有置入的图像,关于如何生成PDF文件,下列哪种描述是正确的:( )A、直接将此文件存储为Acrobat PDF文件B、只能通过PDF Writer进行生成C、只能通过Acrobat Distiller来生成*D、通过PDF Writer或Acrobat Distiller均可进行生成70、Edit>Preference(编辑>预置)子菜单中有很多设定项用来定义Illustrator的操作环境,下列哪个选项不属于Preference(预置)中的设定项:( )A、Smart Guide(智能参考线) B、Type & Auto Tracing(字型和自动描边)C、Units & Undo (度量单位和还原) D、Document Setup(文档设定)*二、多选题:20题,每题1分,共20分。1、在Photoshop中,下列哪几项内容不会随着文件而存储:( )A、通道 B、快照* C、ICC色彩描述文件 D、历史记录*2、下列属于Photoshop纹理滤镜的是:( )A、颗粒* B、马赛克 C、纹理化* D、进一步纹理化3、在Photoshop中,下列可用于16Bit \Channel (16位\通道)图像的滤镜:( )A、Gaussian Blur (高斯模糊)* B、Watercolor (水彩)C、Mosaic (马赛克) D、Unsharpen Mask (usm锐化*4、在Photoshop当前文档图像窗口上端的标题栏击右键时,可设置( )功能。A、图像大小* B、画布大小* C、页面设置* D、打印预览5、下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是:( )A、HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色*B、Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK等不同的色彩模型来定义颜色*C、Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次*D、专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子*6、在Photoshop中,选择工具箱中的同一种绘图工具,当移动到画面上时显示的图标有时可能不同,例如毛笔的图标可能会显示的形状:( )A、与工具箱中毛笔图标相同形状* B、十字形状*C、所选画笔的形状* D、光标形状7、Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的( )A、Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件*B、Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以*C、Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以D、同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同8、在Photoshop中,下面哪些选项属于规则选择工具:( )A、矩形工具* B、椭圆工具* C、魔棒工具 D、套索工具9、Illustrator中,下列有关图表类型的描述正确的是:( )A、柱状图表(Column Graph)是以坐标轴的方式,逐栏显示输入的资料,柱的高度代表比较的数值,数值越大,柱的高度就越高*B、图表类型一旦确定,就不能做任何改动V、叠加条状图表(Stacked Bar Graph)用点来表示一组或者多组数据,以不同颜色的折线连接不同组的所有点,而且形成面积区域D、点状图表(Scatter Graph)的X轴和Y轴都为数据坐标轴,在两组数据的交汇处形成坐标点,有直线在这些点之间连接,使用这种图表可反映数据的变化趋势。*10、下面对Photoshop 的"图像尺寸"命令描述正确的是:( )A、"图像尺寸"命令用来改变图像的尺寸*B、"图像尺寸"命令可以将图像放大,而图像的清晰程度不受任何影响C、"图像尺寸"命令不可以改变图像的分辨率D、"图像尺寸"命令可以改变图像的分辨率*11、一个图形分别执行Filter(滤镜)菜单中的Roughen(粗糙化)命令和Effects(效果)菜单中的Roughen(粗糙化)命令,下列描述正确的是( )A、执行Filter菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,路径上增加了很多可编辑的锚点*B、执行Effects菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,路径上增加了很多可编辑的锚点C、执行Filter菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,图形上的锚点锚点数没有变化D、执行Effects菜单中的Roughen(粗糙化)命令后,图形上的锚点锚点数没有变化*12、在Photoshop中,可以从下列( )中载入选区A、图层* B、通道* C、蒙板* D、历史记录13、在Photoshop中,下面功能中可以调整图像亮度的是( )A、色阶* B、自动色阶* C、曲线* D、色调分离14、下面有关Illustrator滤镜变形命令描述正确的是:( )A、执行Roughen(粗糙化)命令可使图形的边缘变得粗糙,同时图形的节点减少B、Free Distort(自由变形)命令可对图形进行自由变形*C、Punk&Bloat(尖角和圆角变形)可以改变图形的形状,但是不改变图形的节点数量*D、Twirl(涡形旋转)命令可通过围绕中心旋转来改变物体外形*15、存储Photoshop的PSD 格式的文件时,以下信息可以被保存的有( )A、对比度* B、饱和度* C、亮度* D、颜色模式*16、以下模式的图像中能表现256色以上的颜色的有( )A、RGB* B、CMYK* C、索引* D、位图17、在Photoshop中,可精确控制图像模糊度的滤镜是( )A、模糊工具* B、动感模糊* C、高斯模糊* D、进一步模糊18、在Photoshop中,以下工具可以编辑路径的有( )A、钢笔* B、铅笔 C、直接选择工具 D、转换点工具*19、在Illustrator中,双击工具箱中的旋转工具,在弹出的Rotate(旋转)设定对话框中,Options(选项)一栏中有Objects(图形)和Patterns(图案)两个选项,关于它们的描述不正确的是:( )A、Patterns(图案)这个选项始终是灰色不可选的*B、Patterns(图案)这个选项始终是灰色不可选的C、若同时选中Objects(图形)和Patterns(图案),执行命令的结果是保持原来的状态不变*D、当封闭路径填充有图案时,若选择Objects(图形),不选择Patterns(图案),执行命令的结果是封闭路径被旋转,而图案保持原来的方向20、在Photoshop中,下列工具能直接建立选区的有( )A、选框工具* B、裁切工具* C、文字工具 D、文字蒙板工具*三、判断题:10题,每题1分,10分。1、使用Illustrator的铅笔工具绘制路径时,当终点和起点重合的时候,路径会自动封闭2、图像的分辨率是指图像单位长度上的像素个数。*3、在Illustrator的Transform(变换)调板中X和Y后面的数值分别代表图形在页面上的横坐标和纵坐标的数值。*4、Photoshop的锐化滤镜主要是增加图像中相邻像素的对比度,使图像的细节更清晰。*5、置入到PageMaker中的TIFF图像在"标准"和"高分辨率"两种图形显示状态下有显著的不同。*6、Photoshop中将带有剪贴路径的图像存储为EPS格式置入到PageMaker中可产生褪底的效果。*7、Photoshop用"曲线"命令可以将图像反转成"反相"的效果。*8、Action(动作)调板中动作名称最左侧一栏中的对勾是红色表示此动作中含有关掉的命令。*9、Photoshop的所有层都可改变不透明度。10、在Photoshop中,色彩平衡只能调节中间色调。

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casa1363007

那你就多做做历年试题

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新民娜姐

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世界前八强吃货

什么是平面设计? (1) 用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。 (2) 它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。 什么是平面设计? 如果你对平面有兴趣可以看一下面的这篇文章,告诉你什么叫平面设计,怎么做平面设计,让你对平面设计这个行业有一个清晰的认识,当然这离优秀的设计师还有一条很长的路要走:-) 第一章:理解平面设计 了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。 第一节:平面设计的正名与分类 设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。 现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。 第二节:平面设计的概念 设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。 第三节:平面设计的特征 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。 设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。 设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。 第二章:平面设计之路 设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依*人们的主观愿望所能达到的一样…… 第一节:你确认你要进入这一领域吗?--设计师的知识结构 设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。 第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。 第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!” 第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。 第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?为什么可口可乐会红遍全球;为什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗?问问自己,你的设计理想是什么? 第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。 你需要学会规则,再打破规则。 第二节:你能成为优秀出众的设计师吗?--对设计师的要求 1、成功的设计师应具备以下几点: A、强烈敏锐的感受能力 B、发明创造的能力 C、对作品的美学鉴定能力 D、对设计构想的表达能力 E、具备全面的专业智能 现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。 2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。 3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。 4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。 5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。

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缘来是你69

这个是收费的但是9个软件才15块钱一个相当于1块多钱挺划算。内容全!

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