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天天开心好好好
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Miko米粒

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1、数据:所有能被计算机识别、存储和处理的符号的集合。 2、数据元素:是数据的基本单位,具有完整确定的实际意义。 3、数据对象:具有相同性质的数据元素的集合,是数据的一个子集。 4、数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 5、数据类型:是一个值的集合和定义在该值上的一组操作的总称。 6、抽象数据类型:由用户定义的一个数学模型与定义在该模型上的一组操作,它由基本的数据类型构成。 7、算法:是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,是一系列输入转换为输出的计算步骤。 8、算法的基本特性:输入、输出、有穷性、确定性、可行性。 9、算法设计要求:正确性、可读性、健壮性、效率与低存储量需求。 10、线性表的定义:用数据元素的有限序列表示。 11.顺序存储定义:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构。 12.链式存储结构: 其结点在存储器中的位置是随意的,即逻辑上相邻的数据元素在物理上不一定相邻。 13.线性表的逻辑结构:指线性表的数据元素间存在着线性关系。在顺序存储结构中,元素存储的先后位置反映出这种线性关系,而在链式存储结构中,是靠指针来反映这种关系的。 14.顺序存储结构:用一维数组表示,给定下标,可以存取相应元素,属于随机存取的存储结构。 15.栈的定义及操作:栈是只准在一端进行插入和删除操作的线性表,该端称为栈的顶端。插入元素到栈顶的操作,称为入栈。从栈顶删除最后一个元素的操作,称为出栈。 16.队列的定义及操作:队列的删除在一端(队尾),而插入则在队列的另一端(队头)。因此在两种存储结构中,都需要队头和队尾两个指针。 17.二叉树的遍历:指按照某种次序访问二叉树的所有结点,并且每个结点仅访问一次,得到一个线性序列。 18.查找表:是称为集合的数据结构。是元素间约束力最差的数据结构,元素间的关系是元素仅共在同一个集合中。

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毕竟希兮

线性表的结点按逻辑顺序依次存放在一组地址连续的存储单元里。是随机存取的顺序存储结构。顺序存储指内存地址是一块的,随机存取指访问时可以按下标随机访问,存储和存取是不一样的。

用一组任意的存储单元来依次存放线性表的结点,这组存储单元即可以是连续的,也可以是不连续的,甚至是零散分布在内存中的任意位置上的。链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同。

队列(Queue)也是一种运算受限的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。允许删除的一端称为队头(front),允许插入的一端称为队尾(rear)。先进先出。

串(String)是零个或多个字符组成的有限序列。长度为零的串称为空串(Empty String),它不包含任何字符。通常将仅由一个或多个空格组成的串称为空白串(Blank String) 注意:空串和空白串的不同,例如“ ”和“”分别表示长度为1的空白串和长度为0的空串。

串的表示和实现

数组和广义表可看成是一种特殊的线性表,其特殊在于: 表中的元素本身也是一种线性表。内存连续。根据下标在O(1)时间读/写任何元素。 二维数组,多维数组,广义表,树,图都属于非线性结构

数组 数组的顺序存储:行优先顺序;列优先顺序。数组中的任一元素可以在相同的时间内存取,即顺序存储的数组是一个随机存取结构。

关联数组(Associative Array),又称映射(Map)、字典( Dictionary)是一个抽象的数据结构,它包含着类似于(键,值)的有序对。 不是线性表。

广义表 广义表(Lists,又称列表)是线性表的推广。广义表是n(n≥0)个元素a1,a2,a3,…,an的有限序列,其中ai或者是原子项,或者是一个广义表。若广义表LS(n>=1)非空,则a1是LS的表头,其余元素组成的表(a2,…an)称为LS的表尾。广义表的元素可以是广义表,也可以是原子,广义表的元素也可以为空。表尾是指除去表头后剩下的元素组成的表,表头可以为表或单元素值。所以表尾不可以是单个元素值。

三个结论

考点

一种非线性结构。树是递归结构,在树的定义中又用到了树的概念。

基本术语 1.树结点:包含一个数据元素及若干指向子树的分支; 2.孩子结点:结点的子树的根称为该结点的孩子; 3.双亲结点:B结点是A结点的孩子,则A结点是B结点的双亲; 4.兄弟结点:同一双亲的孩子结点; 5.堂兄结点:同一层上结点; 6.结点层次:根结点的层定义为1;根的孩子为第二层结点,依此类推; 7.树的高(深)度:树中最大的结点层 8.结点的度:结点子树的个数,就是有几个孩子 9.树的度: 树中最大的结点度。 10.叶子结点:也叫终端结点,是度为0的结点; 11.分枝结点:度不为0的结点(非终端结点); 12.森林:互不相交的树集合; 13.有序树:子树有序的树,如:家族树; 14.无序树:不考虑子树的顺序;

二叉树 二叉树可以为空。二叉树结点的子树要区分左子树和右子树,即使只有一棵子树也要进行区分,说明它是左子树,还是右子树。这是二叉树与树的最主要的差别。 注意区分: 二叉树、二叉查找树/二叉排序树/二叉搜索树、二叉平衡(查找)树

二叉树遍历 先序遍历:根左右 中序遍历:左根右 后序遍历:左右根 层次遍历:一维数组存储二叉树,总是以层次遍历的顺序存储结点。层次遍历应该借助队列。

二叉树性质 1.在二叉树的第 i 层上至多有2的i次幂-1个结点 2.深度为 k 的二叉树上至多含 2的k次幂-1 个结点(k≥1) 3.树与转换后的二叉树的关系:转换后的二叉树的先序对应树的先序遍历;转换后的二叉树的中序对应树的后序遍历

一些概念 1.路径:从一个祖先结点到子孙结点之间的分支构成这两个结点间的路径; 2.路径长度:路径上的分支数目称为路径长度; 3.树的路径长度:从根到每个结点的路径长度之和。 4.结点的权:根据应用的需要可以给树的结点赋权值; 5.结点的带权路径长度:从根到该结点的路径长度与该结点权的乘积; 6.树的带权路径长度=树中所有叶子结点的带权路径之和;通常记作 WPL=∑wi×li 7.哈夫曼树:假设有n个权值(w1, w2, … , wn),构造有n个叶子结点的二叉树,每个叶子结点有一个 wi作为它的权值。则带权路径长度最小的二叉树称为哈夫曼树。最优二叉树。

图搜索->形成搜索树 1.穷举法 2.贪心法。多步决策,每步选择使得构成一个问题的可能解,同时满足目标函数 3.回溯法,根据题意,选取度量标准,然后将可能的选择方法按度量标准所要求顺序排好,每次处理一个量,得到该意义下的最优解的分解处理

无向图 1.回路或环:第一个顶点和最后一个顶点相同的路径。 2.简单回路或简单环:除第一个顶点和最后一个顶点之外,其余顶点不重复出现的回路 3.连通:顶点v至v’ 之间有路径存在 4.连通图:无向图图 G 的任意两点之间都是连通的,则称G是连通图。 5.连通分量:极大连通子图,子图中包含的顶点个数极大 6.所有顶点度的和必须为偶数

有向图 1.回路或环:第一个顶点和最后一个顶点相同的路径。 2.简单回路或简单环:除第一个顶点和最后一个顶点之外,其余顶点不重复出现的回路。 3.连通:顶点v至v’之间有路径存在 4.强连通图:有向图G的任意两点之间都是连通的,则称G是强连通图。各个顶点间均可达。 5.强连通分量:极大连通子图 6.有向图顶点的度是顶点的入度与出度之和。邻接矩阵中第V行中的1的个数是V的出度 7.生成树:极小连通子图。包含图的所有n个结点,但只含图的n-1条边。在生成树中添加一条边之后,必定会形成回路或环。 8.完全图:有 n(n-1)/2 条边的无向图。其中n是结点个数。必定是连通图。 9.有向完全图:有n(n-1)条边的有向图。其中n是结点个数。每两个顶点之间都有两条方向相反的边连接的图。 10.一个无向图 G=(V,E) 是连通的,那么边的数目大于等于顶点的数目减一:|E|>=|V|-1,而反之不成立。如果 G=(V,E) 是有向图,那么它是强连通图的必要条件是边的数目大于等于顶点的数目:|E|>=|V|,而反之不成立。没有回路的无向图是连通的当且仅当它是树,即等价于:|E|=|V|-1。

图的邻接矩阵和邻接表

1.邻接矩阵和加权邻接矩阵

深度优先搜索利用栈 深度优先遍历类似于树的先序遍历,是树的先序遍历的推广

广度优先遍历 图的广度优先遍历就类似于树的层序遍历

每次遍历一个连通图将图的边分成遍历所经过的边和没有经过的边两部分,将遍历经过的边同图的顶点构成一个子图,该子图称为生成树。因此有DFS生成树和BFS生成树。

生成树是连通图的极小子图,有n个顶点的连通图的生成树必定有n-1条边,在生成树中任意增加一条边,必定产生回路。若砍去它的一条边,就会把生成树变成非连通子图

最小生成树:生成树中边的权值(代价)之和最小的树。最小生成树问题是构造连通网的最小代价生成树。

Kruskal算法 :令最小生成树集合T初始状态为空,在有n个顶点的图中选取权值最小的边并从图中删去,若该边加到T中有回路则丢弃,否则留在T中;依次类推,知道T中有n-1条边为止

Prim算法: 它的基本思想是以顶点为主导地位,从起始顶点出发,通过选择当前可用的最小权值边把顶点加入到生成树当中来: 1.从连通网络N={V,E}中的某一顶点U0出发,选择与它关联的具有最小权值的边(U0,V),将其顶点加入到生成树的顶点集合U中。 2.以后每一步从一个顶点在U中,而另一个顶点不在U中的各条边中选择权值最小的边(U,V),把它的顶点加入到集合U中。如此继续下去,直到网络中的所有顶点都加入到生成树顶点集合U中为止。

Prim算法,Kruskal算法和Dijkstra算法都属于贪心算法

Dijkstra算法适用于边权值为正的情况,如果边权值为负数就才用另一种最短路算法Bellman-Ford算法。该算法是指从单个源点到各个结点的最短路,该算法适用于有向图和无向图。复杂度O(n^2) Dijkstra算法图文详解

若从一个连通图中删去任何一个顶点及其相关联的边,它仍为一个连通图的话,则该连通图被称为 重(双)连通图。 若连通图中的某个顶点和其相关联的边被删去之后,该连通图被分割成两个或两个以上的连通分量,则称此顶点为 关节点。

没有关节点的连通图称为双连通图 1.生成树的根结点,有两个或两个以上的分支,则此顶点(生成树的根)必为关节点; 2.对生成树上的任意一个非叶“顶点”,若其某棵子树中的所有“顶点”没有和其祖先相通的回边,则该“顶点”必为关节点

拓扑排序。在用邻接表表示图时,对有n个顶点和e条弧的有向图而言时间复杂度为O(n+e)。一个有向图能被拓扑排序的充要条件就是它是一个有向无环图。

AOV网(Activity On Vertex):用顶点表示活动,边表示活动的优先关系的有向图称为AOV网。AOV网中不允许有回路,这意味着某项活动以自己为先决条件。

拓扑有序序列:把AOV网络中各顶点按照它们相互之间的优先关系排列一个线性序列的过程。若vi是vj前驱,则vi一定在vj之前;对于没有优先关系的点,顺序任意。

拓扑排序:对AOV网络中顶点构造拓扑有序序列的过程。方法:

采用 深度优先搜索 或者 拓扑排序 算法可以判断出一个有向图中是否有环(回路)。 深度优先搜索只要在其中记录下搜索的节点数n,当n大于图中节点数时退出,并可以得出有回路。若有回路,则拓扑排序访问不到图中所有的节点,所以也可以得出回路。广度优先搜索过程中如果访问到一个已经访问过的节点,可能是多个节点指向这个节点,不一定是存在环。

拓扑算法描述 :

AOE网:带权的有向无环图,其中顶点表示事件,弧表示活动,权表示活动持续时间。在工程上常用来表示工程进度计划。

常用哈希函数 1.直接定址法。 2.数字分析法。 3.平方取中法。 4.折叠法。 5.除留余数法。 6.随机数法。

冲突解决 1.开放定址法:当发生冲突时,形成一个探查序列,沿此序列逐个地址探查,知道找到一个空位置,将发生冲突的记录放到该地址中。即Hi=(H(key)+di) % m,i=1,2,……k(k<=m-1),H(key)哈希函数,m哈希表长,di增量序列。

2.链地址法:将所有关键字为同义词的记录存储在一个单链表中,并用一维数组存放头指针。

3.设有n个关键字具有相同的Hash函数值,则用线性探测法把这n个关键字映射到Hash表中需要做n (n-1)/2次线性探测。如果使用二次探测再散列法将这n个关键字存入哈希表,至少要进行n (n+1)/2次探测 4.Hash查找效率:装填因子=表中记录数/表容量 5.开哈希表——链地址法;闭哈希表——开放地址法

B树的查找 时间复杂度O(logn)

B树的插入

例:用1,2,6,7,11,4,8,13,10,5,17,9,16,20,3,12,14,18,19,15构建5阶B树

因为构建5阶的B树,所以每个节点的关键字个数范围为[2,4]

插入11时,该节点的关键字个数超出范围,进行分裂

之后直接插入4,8,13

当插入10时,节点关键字个数再次超出范围

将子节点分裂

直接插入5,17,9,16,插入20

关键字个数超出范围,进行分裂

继续插入3

关键字个数超出范围,进行分裂

继续插入15

关键个数超出范围,进行分裂

这时候根节点关键字个数也超出范围,继续分裂

B+的优点 1.单一节点存储更多的元素,使得查询的IO次数更少。 2.所有查询都要查询叶到叶子节点,查询更加稳定 3.所有叶子节点形成有序链表,便于范围查询。

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sunny小波

队列(Queue)是一种运算受限的线性表 插入在表的一端进行 而删除在表的另一端进行 允许删除的一端称为队头(front) 允许插入的一端称为队尾(rear) 队列的操作原则是先进先出的 又称作FIFO表(First In First Out) 队列也有顺序存储和链式存储两种存储结构

队列的基本运算有六种

·置空队 InitQueue(Q)

·判队空 QueueEmpty(Q)

·判队满 QueueFull(Q)

·入队 EnQueue(Q x)

·出队 DeQueue(Q)

·取队头元素 QueueFront(Q)

顺序队列的 假上溢 现象 由于头尾指针不断前移 超出向量空间 这时整个向量空间及队列是空的却产生了 上溢 现象

为了克服 假上溢 现象引入循环向量的概念 是把向量空间形成一个头尾相接的环形 这时队列称循环队列

判定循环队列是空还是满 方法有三种

·一种是另设一个布尔变量来判断

·第二种是少用一个元素空间 入队时先测试((rear+ )%m = front)? 满 空

·第三种就是用一个计数器记录队列中的元素的总数

队列的链式存储结构称为链队列 一个链队列就是一个操作受限的单链表 为了便于在表尾进行插入(入队)的操作 在表尾增加一个尾指针 一个链队列就由一个头指针和一个尾指针唯一地确定 链队列不存在队满和上溢的问题 在链队列的出队算法中 要注意当原队中只有一个结点时 出队后要同进修改头尾指针并使队列变空

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