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lostinyoudaidai
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AA佳立航

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啦啦啦啦啦啦

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偷吃月亮

1、你不能重新考本科吧,只能上专升本了。因为你具备了大学的同等学历了。2、考研可能难度更大,有一些硬性的要求,比如获得国家及二级的专业奖项。3、目前中国传媒大学和电影学院都有专升本。

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echorabbit123

我觉得学动画考研是还是有必要的,尤其是想走偏学术方向,想从应用学科变成学术学科的同学。考研不失为一种不错的选择。考研后,继续往上考、去教学或、者做相关动画周边公司的管理啊,跟着导师做项目,都是不错的选择。如果觉得考研,必须先决定了你的方向。每个学校的研究生研究方向、教学着重点是不同的。大龙猫镇楼。

如果以后想继续深造、读完研读博、读完博读博士后这样的,并不想以后继续从事动画专业。一是可以考虑考美术学,二是可以考虑艺术设计(专硕),这两者动画专业都可以考,而且科目相近,难度也不会很大。以后从业范围也会比较广泛,尤其是想要进入高校做教师的,这两个专业的研究生都比较受认可。

如果依然热爱动画事业,不想放弃本专业的话,建议你考试大一点学校,比如北影、央美、或者说中传都可以,这几个学校的动画专业研究生方向比较多,理论和实践都走在最前列。想做运营或者教学,可以中传理论实践方向、或产业方向。想参与实践的话,实打实做事的话。考北影,北京的动画专业方向多,实践性比较强。可以选择的方向有电影定格动画创作、游戏设计、动画美术设计、动漫策划,非常细分,专业度高,因为北影的周边业务多,所以绝对让你认识到动画业界实打实的牛人。比如最近很火的《白蛇·缘起》的那个手绘海报的女神张渔,就是北影的,有可能一看哎,那个电影、动画我学姐、我学长~~这种感觉。如果想追求艺术提升的话,而且挚爱古风的话,就选择央美,央美有大气的历史沉淀。央美的这个方向有影像设计等,专业比较单一,比起北影的实在、应用商业,央美风格更艺术。

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j解y语h花

动画专业考研有哪些选择

只要你真的喜欢动画,而且不止于动画的创作,而是希望用更多、更新(同时有可能更好)的方式去理解动画,在学术上有更高的追求,那么读研是非常值得的,也是有用的。

当然啦,动画产业方向的研究生推荐考本专业呢,动画的研究生教育,多数不是针对技术技法的教育,而是有很多所谓的“理论课”。做动画学术的目的,可不是要让你做出一个“好”片子,而是要刷新你对动画的理解和认识——这才是动画研究的“有用”之处。

如果是资深设计爱好者也推荐视觉类的研究生方向呢,近几年网页设计和app设计比较火,学视觉类的专业可以增加就业的方向减小就业难度。相对来说对传统的平面设计需求还是蛮多的。有想学设计的动画专业小朋友们也可以跨专业学设计呢,动画设计和其他设计区别并不是很大,只是在研究方向上会有不同而已,所以大家不要有过多的压力。

也可以选择考美术学,专门做学术方面的研究,我们常常能听到很多人说,“只有那些画不明白画的人才去做艺术理论和艺术批评”。但事实并非如此。持这种观点的人,可以说首先对学术的作用和价值就没有正确的认识。

另外,学习动画专业的小朋友也可以考虑学习环境艺术设计专业,环境艺术这里包含了园林设计和建筑设计,是把室内和室外设计综合起来学习的一个学科。还增加了人体工程学,环境心理学等等。我有朋友就是学环境艺术设计的。

希望可以给大家带来帮助,感谢

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假小肥仔

北京电影学院中国传媒大学这是两个动画考研较好的学校。其他的还有四川美院,山工艺。

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cherrychoi25

建议先读本科。一是可以多学点知识,二是本科毕业报考研究生会少一些限制,如很多学校要求提交本科主干课程成绩单,其实就是需要提供参加本科自考或就读成人高校本科专业的教务处出具的成绩单等。三是大专生在研究生复试的面试时相对处于劣势。

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晶莹剔透0702

动画专业可以考研。动画考研考什么?不同院校考试内容不同。不同的学校的动画专业考研内容是不一样的。但动画考研也不是完全无规律可言,更不是无从下手。因为其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通。往往一个人执念一个学校的一个专业时,经常会因为学校的考试内容变化突然失去目标。我也不支持大家在考研阶段还执念一个学校。下面分析一下通识部分具体是什么:1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。翻盖的可能很大。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学(震惊吧!有数学)。其中通识的部分是“艺术史”和“动画学”,是覆盖学校最广的。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。考什么的第一步不是选学校,是明确自己想走什么道路,具体地说,就是以后想走学术理论,还是实践研究。再从初试考试内容细分一下,可以归纳为:①初试双绘画类型学校,适合走实践路线。②初试单理论单绘画类型,适合走实践路线。③初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。④初试是技术类的多类型,特别适合理工科跨考和走技术路线的。这个目标选好了,就好好复习通识的部分,再等当年考的招生简章出来后,再针对复习即可。以上就是动画考研考什么的简答,后续还会出各个学校的最新版本。

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独行欧洲

工作过一年,也读了研究生的人。认真脸“读研非常有必要”

其实读了动画专业的同学们应该清楚,平时咱们接触到的“动画”和平时在电视上看到的类型并不一样,因为我们从观看者的身份转变成了制作者。动画从电视电脑上二维、三维变成了“多面体”。在读大学的过程中肯定刷了非常非常多的动画电影,例如《大闹天宫》、《天书奇谭》等电影,在技术更新足够快的学校还有近来时兴的VR动画。那么考研的时候我们应该怎么选择专业呢。

首先先反思一下大学这四年我们有没有扎实的动画知识体系。有没有完整的从角色设计草图到场景设计再到运动规律,以及原画设计。为了让咱们手底下的小人动起来,还有一堆软件等着你去学习。而叙事能力和影视的积累更是重中之重,怎么设计角色重要,如何诠释更加重要。

接下来以中国传媒大学为例,先讲一下研究生里的学术研究生。分为了两个方向,第一是动画理论与实践方向,顾名思义,两个部分,既要有深厚的动画理论修养,也要有实际创作的能力。第二是动画产业方向,这个方向主要是动画商业化,为了培养复合型的高级动画产业管理以及相关的运营人才。下面讲一下专业研究生,动漫创作值得一提的是在研究生复试的时候需要展示自己最好的动漫作品的片段。

那么大家在选择动画研究生专业的时候可以考虑一下以后的就业方向和感兴趣的课程,如果有其他关于设计、求学的问题欢迎留言哦

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