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君临天下之嚻
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meteorakira

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程序员考试内容纲要 考试科目1:计算机硬件基础知识 1. 计算机科学基础 1.1数制及其转换 二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换 1.2数据的表示 数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出) 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码) 1.3算术运算和逻辑运算 计算机中二进制数的运算方法 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 1.5常用数据结构 数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作 1.6 常用算法 算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表) 2. 计算机系统基础知识 2.1计算机基础知识 2.1.1计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构 2.1.3 中央处理器CPU 运算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控 处理机性能 2.1.4 主存和辅存 存储器系统 存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等) 主存储器的组成、性能及基本原理 Cache的概念、虚拟存储的概念 辅存设备的类型、特性、性能和容量计算 2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备 I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394) I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备) I/O设备控制方式(中断控制、DMA) 通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性) 2.2 软件基础知识 2.2.1 操作系统基础知识 操作系统的类型和功能 操作系统的内核(中断控制)和进程概念 处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理、汉字处理 2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识 汇编、编译、解释系统的基础知识 过程(函数)调用 2.3 网络基础知识 网络的功能、分类、组成和拓扑结构 网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP) 2.4 数据库基础知识 数据模型,ER图 数据操作(关系运算) 数据库语言(SQL) 2.5 多媒体基础知识 多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型 3.软件开发和运行维护基础知识 3.2 软件需求分析、需求定义及软件基础知识 结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER)) 面向对象设计、结构化设计基础知识 模拟设计、代码设计、人机界面设计要点 3.3 程序设计基础知识 结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图 程序设计风格 面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识 3.4 程序测试基础知识 黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识 4. 安全性基础知识 安全性基本概念 加密与解密基础知识 5. 标准化基础知识 标准化基本概念 6. 信息化基本知识 有关的法律、法规要点 7. 计算机专业英语 考试科目2:程序设计 1. 内部设计 1.1 理解外部设计 1.3 物理数据设计 确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式 2. 程序设计 2.1 模拟划分(原则、方法、标准) 3. 程序实现 3.1 编程 编程方法和标准 程序设计语言的使用 4.程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种) 4.1 C程序设计语言(ANSI C标准) 程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针 4.2 C++程序设计语言(ANSI C++标准) C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态 4.3 Java程序设计(Java 2) 语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口) 4.4 Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0) 用户界面设计 程序结构和语法

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小鱼爱嘟嘟1206

程序员要考比较多方面的知识,分上午和下午的考试,上午的是理论知识:例如计算机系统知识,操作系统知识,数据库知识,多媒体知识、网络知识,程序语言知识,软件工程知识,数据结构,标准化,安全性知识等。下午是考编程的c语言是必考,还要在VB、C++、Java里面再选一个。

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刘小刘1234

程序员考试是软件水平考试的初级考试,难度不大,有点计算机基础的应该没什么大问题,但是还是不能掉以轻心,下面是希赛软考学院为大家推荐的学习教材:1.《程序员教程》---本书由全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试办公室组织编写,本书内容既是对程序员考试的纲领性的要求,也是程序员职业生涯所必需的知识与技能。准备参加考试的人员可通过阅读本书掌握考试大纲规定的知识,把握考试重点和难点。(一定购买!)2.《程序员考试考前串讲》---本书由希赛教育软考学院编写,根据最新的程序员考试大纲,对历年考试中所有知识点进行了归类分析和总结,挖掘出了其中的考试重点和难点,指出了考试的命题方向以及每个知识点在实际考试中所占的分数比例。3.《程序员考试考点分析与真题详解(第4版)》---着重对新版的考试大纲内容有重点地进行了细化和深化,是此考试中程序员级别的考试辅导用书,内容涵盖了最新的程序员考试大纲的所有知识点,书中选取了程序员试题中的重点和难点部分,并进行了详细的分析和解答。4.《程序员考试考点突破、案例分析、实战练习一本通》---本书由希赛教育软考学院组编,每章内容分为考点突破、典型试题分析、实战练习、练习题解析四个部分。基于历年试题,利用统计分析的方法,科学做出结论并预测以后的出题动向,是本书的一大特色。5.《程序员考试全真模拟试题及分析与解答(第3版)》---本书由希赛教育软考学院组织编写,在对历年考试中所有知识点进行归类分析和总结、挖掘其中的考试重点和难点的基础上,组织有关专家编写10套模拟试卷,并且对模拟试题进行了详细的分析和解答。本书的模拟试题能代表考试的命题方向,以及每个知识点在实际考试中所占的分数比例。

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会员2764311

如果只考程序员不是很难啊.下午的题目是会C就可以了,上午是选择题,虽然内容比较杂..而且散..不过很多都是基本问题,平时都会遇到的,而且可以猜。总的说来程序员肯定能考出的。具体你可以搜下你在的那个省的软考网。。都有详细介绍。不过我觉得没什么用的,我是因为学校里规定要考才考的。

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蔷薇紫馨524

程序员们可以在线进行编程挑战,与其他程序员竞争,以提高自己在排行榜的排名。目前有一些公司将此网站提供的技术面试工具作为技术面试考核的过程,考核难度相对较大。

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王子麻麻

程序员考试内容纲要考试科目1:计算机硬件基础知识。1. 计算机科学基础。1.1数制及其转换。二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换。1.2数据的表示。数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)。校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)。1.3算术运算和逻辑运算。计算机中二进制数的运算方法。逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简。1.5常用数据结构。数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作1.6 常用算法。算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)2. 计算机系统基础知识。2.1计算机基础知识。2.1.1计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构。2.1.3 中央处理器CPU。运算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控处理机性能。2.1.4 主存和辅存。存储器系统。存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)。主存储器的组成、性能及基本原理。Cache的概念、虚拟存储的概念。辅存设备的类型、特性、性能和容量计算。2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备。I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)。I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)。I/O设备控制方式(中断控制、DMA)。通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)。2.2 软件基础知识。2.2.1 操作系统基础知识。操作系统的类型和功能。操作系统的内核(中断控制)和进程概念。处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理、汉字处理。2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识。汇编、编译、解释系统的基础知识。过程(函数)调用。2.3 网络基础知识。网络的功能、分类、组成和拓扑结构。网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)。2.4 数据库基础知识。数据模型,ER图。数据操作(关系运算)。数据库语言(SQL)。2.5 多媒体基础知识。多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型。3.软件开发和运行维护基础知识。3.2 软件需求分析、需求定义及软件基础知识。结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))。面向对象设计、结构化设计基础知识。模拟设计、代码设计、人机界面设计要点。3.3 程序设计基础知识。结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图。程序设计风格。面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识。3.4 程序测试基础知识。黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识。4. 安全性基础知识。安全性基本概念。加密与解密基础知识。5. 标准化基础知识标准化基本概念6. 信息化基本知识。有关的法律、法规要点。7. 计算机专业英语。考试科目2:程序设计。1. 内部设计1.1 理解外部设计。1.3 物理数据设计。确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式。2. 程序设计。2.1 模拟划分(原则、方法、标准)。3. 程序实现。3.1 编程。编程方法和标准。程序设计语言的使用。4.程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)。4.1 C程序设计语言(ANSI C标准)。程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针。4.2C++程序设计语言(ANSI C++标准)。C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态。4.3Java程序设计(Java 2)。语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)。4.4Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)。用户界面设计。

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Lena睡美梦

geeksforgeeks.org —— 据说是印度人搞的刷题网站,上面有很多公司的面试题,也有论坛。不过上面都是英文,估计很多印度人在上面放面经Codecademy.com —— 包含在线编程练习和课程视频。比较适合小白入门编程语言。网页界面也比较友好。但是,没有算法方面的在线测试。

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杭州慕宇装饰

(1)下面叙述正确的是________。A)算法的执行效率与数据的存储结构无关B)算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数C)算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止D)算法的时间复杂度是指执行算法程序所需要的时间(1)C知识点:算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)评 析:算法的设计可以避开具体的计算机程序设计语言,但算法的实现必须借助程序设计语言中提供的数据类型及其算法。数据结构和算法是计算机科学的两个重要支柱。它们是一个不可分割的整体。算法在运行过程中需辅助存储空间的大小称为算法的空间复杂度。算法的有穷性是指一个算法必须在执行有限的步骤以后结束。算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,即算法执行过程中所需要的基本运算次数。(2)以下数据结构属于非线性数据结构的是________。A)队列 B)线性表 C)二叉树 D)栈(2)C知识点:栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算评 析:线性表、栈和队列等数据结构所表达和处理的数据以线性结构为组织形式。栈是一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定的一端进行插入和删除操作,允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。一个新元素只能从栈顶一端进入,删除时,只能删除栈顶的元素,即刚刚被插入的元素。所以栈又称后进先出表(Last In First Out)。队列可看作是插入在一端进行,删除在另一端进行的线性表,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。在队列中,只能删除队头元素,队列的最后一个元素一定是最新入队的元素。因此队列又称先进先出表(First In First Out)。二叉树的数据结构是树型结构,结构中数据元素之间存在着一对多的关系,因此它是一种非线性数据结构。(3)在一棵二叉树上第8层的结点数最多是________。A)8 B)16 C)128 D)256(3)C知识点:二叉树的定义及其存储结构评 析:根据二叉树的性质:二叉树第i(I>1)层上至多有2i-1个结点。得到第8层的结点数最多是128。(4)下面描述中,不符合结构化程序设计风格的是________。A)使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑B)自顶向下C)注重提高程序的执行效率D)限制使用goto语句(4)C知识点:结构化程序设计评 析:结构化程序设计方法的四条原则是:1.自顶向下:2.逐步求精;3.模块化;4.限制使用goto语句。“自顶向下”是说,程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节,先考虑全局目标,后考虑局部目标;“逐步求精’’是说,对复杂问题,应设计一些子目标作过渡,逐步细节化;“模块化”是说,一个复杂问题肯定是由若干稍简单的问题构成,解决这个复杂问题的程序,也应对应若干稍简单的问题,分解成若干稍小的部分。(5)下面概念中,不属于面向对象方法的是________。A)对象、消息 B)继承、多态 C)类、封装 D)过程调用(5)D知识点:面向对象的程序设计方法、对象、方法、属性及继承与多态性评 析:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。面向对象方法从对象出发,发展出对象、类、消息、继承等概念。(6)在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是________。A)可行性分析 B)需求分析 C)详细设计 D)程序编码(6)B知识点:结构化设计方法评 析:软件开发阶段包括需求分析、总体设计、详细设计、编码和测试五个阶段。其中需求分析阶段常用的工具是数据流程图和数据字典。(7)软件生命周期中所花费用最多的阶段是________。A)详细设计 B)软件编码 C)软件测试 D)软件维护(7)D知识点:软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境评 析:软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护3个阶段。本题中详细设计、软件编码和软件测试都属于软件开发阶段;维护是软件生命周期的最后一个阶段,也是持续时间最长,花费代价最大的一个阶段,软件工程学的一个目的就是提高软件的可维护性,降低维护的代价。(8)数据库系统的核心是________。A)数据模型 B)DBMS C)软件工具 D)数据库(8)B知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统评 析:数据库管理系统DBMS是数据库系统的核心。DBMS是负责数据库的建立、使用和维护的软件。DBMS建立在操作系统之上,实施对数据库的统一管理和控制。用户使用的各种数据库命令以及应用程序的执行,最终都必须通过DBMS。另外,DBMS还承担着数据库的安全保护工作,按照DBA所规定的要求,保证数据库的完整性和安全性。(9)下列叙述中正确的是________。A)数据处理是将信息转化为数据的过程 B)数据库设计是指设计数据库管理系统C)如果一个关系中的属性或属性组并非该关系的关键字,但它是另一个关系的关键字,则称其为本关系的外关键字D)关系中的每列称为元组,一个元组就是一个字段(9)C知识点:数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型评 析:数据处理是指将数据转换成信息的过程,故选项A叙述错误;设计数据库的目的实质上是设计出满足实际应用需求的实际关系模型,故选项B叙述错误;关系中的行称为元组,对应存储文件中的记录,关系中的列称为属性。对应存储文件中的字段,故D选项叙述错误。(10)下列模式中,_______是用户模式。A)内模式 B)外模式 C)概念模式 D)逻辑模式(10)B知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统评 析:数据库管理系统的三级模式结构由外模式、模式和内模式组成。外模式,或称子模式,或称用户模式,是指数据库用户所看到的数据结构,是用户看到的数据视图。模式,或称逻辑模式,是数据库中对全体数据的逻辑结构和特性的描述,是所有用户所见到的数据视图的总和。外模式是模式的一部分。内模式,或称存储模式,或称物理模式,是指数据在数据库系统内的存储介质上的表示。即对数据的物理结构和存取方式的描述。36)算法的时间复杂度是指_______。A)执行算法程序所需要的时间B)算法程序的长度C)算法执行过程中所需要的基本运算次数D)算法程序中的指令条数(36)C知识点:算法复杂度的概念和意义(时问复杂度与空间复杂度)评析:所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。为了能够比较客观地反映出一个算法的效率,在度量一个算法的工作量时,不仅应该与所使用的计算机、程序设计语言以及程序编制者无关,而且还应该与算法实现过程中的许多细节无关。为此,可以用算法在执行过程中所需基本运算的执行次数来度量算法的工作量。(37)下列叙述中正确的是_______。A)线性表是线性结构 B)栈与队列是非线性结构C)线性链表是非线性结构 D)二叉树是线性结构(37)A 知识点:线性结构与非线性结构的概念评析:根据数据结构中各数据元素之间相关联关系的复杂程度,一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构。如果一个非空的数据结构满足下列两个条件: (1)有且只有一个根结点; (2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。则称该数据结构为线性结构,又称线性表。所以线性表、栈与队列、线性链表都是线性结构,而二叉树是非线性结构。(38)下面关于完全二叉树的叙述中,错误的是_______。A)除了最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值B)可能缺少若干个左右叶子结点C)完全二叉树一般不是满二叉树D)具有结点的完全二叉树的深度为[log2n]+l(38)B 知识点:二叉树的定义及其存储结构评析:这里考察完全二又树与满二叉树的定义及二叉树的性质。满二叉树指除最后一层外每一层上所有结点都有两个子结点的二叉树。完全二叉树指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干子结点(叶子结点)的二叉树。因此选项A是正确的,而选项B是错误的。由定义可知,满二叉树肯定是完全二又树,而完全二又树一般不是满二叉树,因此选项c是正确的叙述。选项D即二又树性质(5),也是正确的。(39)结构化程序设计主要强调的是_______。A)程序的规模 B)程序的易读性C)程序的执行效率 D)程序的可移植性(39)B知识点:结构化程序设计评析:结构化程序设计主要强调的足结构化程序清晰易读,可理解性好,程序员能够进行逐步求精、程序证明和测试.以保证程序的正确性。(40)在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是_______。A)概要设计 B)详细设计 C)可行性分析 D)需求分析(40)D知识点:软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境评析:通常,将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。也就是说,软件产品从考虑其概念开始,到该软件产品不能使用为止的整个时期都属于软件生命周期。软件生命周期的主要活动阶段为:① 可行性研究和计划制定。确定待开发软件系统的开发目标和总的要求,给出它的功能、性能、可靠性以及接口等方面的可行方案,制定完成开发任务的实施计划。②需求分析。对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细定义,即准确地确定软件系统的功能。编写软件规格说明书及初步的用户手册,提交评审。③软件设计。系统设计人员和程序设计人员应该在反复理解软件需求的基础上,给出软件的结构、模块的划分、功能的分配以及处理流程。④软件实现。把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码。即完成源程序的编码,编写用户手册、操作手册等面向用户的文档,编写单元测试计划。⑤软件测试。在设计测试用例的基础上,检验软件的各个组成部分。编写测试分析报告。⑥运行和维护。将已交付的软件投入运行,并存运行使用中不断地维护,根据新提出的需求进行必要而且可能的扩充和删改。(41)数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是_______。A)控制流 B)加工 C)数据存储 D)源和潭(41)A知识点:结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书评析:数据流图从数据传递和加工的角度,来刻画数据流从输入到输出的移动变换过程。数据流图中的主要图形元素有:加工(转换)、数据流、存储文件(数据源)、源和潭。(42)软件需求分析一般应确定的是用户对软件的_______。A)功能需求 B)非功能需求 C)性能需求 D)功能需求和非功能需求(42)D知识点:结构化设计方法评析:软件需求分析中需要构造一个完全的系统逻辑模型,理解用户提出的每一功能与性能要求,是用户明确自己的任务。因此,需求分析应确定用户对软件的功能需求和非功能需求。(43)下述关于数据库系统的叙述中正确的是_______。A)数据库系统减少了数据冗余B)数据库系统避免了一切冗余C)数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致D)数据库系统比文件系统能管理更多的数据(43)A知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统评析:由于数据的集成性使得数据可为多个应JH=j所共享,特别是在网络发达的今天,数据库与网络的结合扩大了数据关系的应用范围。数据的共享自身义可极大地减少数据冗余性,不仅减少了不必要的存储空间,更为重要的是可以避免数据的不一致性。所谓数据的一致性是指在系统中同一数据的不同出现应保持相同的值,而数据的不一致性指的是同一个数据在系统的不同拷贝处有不同的值。(44)关系表中的每一横行称为一个_______。A)元组 B)字段 C)属性 D)码(44)A知识点:数据库的基本概念:数据库.数据库管理系统,数据库系统评析:在关系数据库中,关系模型采用二维表来表示,简称“表”。二维表是由表框架及表元组组成。在表框架中,按行可以存放数据,每行数据称为元组。(45)数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是_______。A)概念设计和逻辑设计 B)模式设计和内模式设计C)内模式设计和物理设计 D)结构特性设计和行为特性设计(45)A知识点:数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略评析:数据库设计可分为概念设计与逻辑设计。数据库概念设计的目的是分析数据问内存语义关联,在此基础上建立一个数据的抽象模型。数据库逻辑设计的主要工作是将E-R图转换为指定的RDBMS中的关系模型。(61)字符(char)型数据在微机内存中的存储形式是________。A)反码 B)补码C)EBCDIC码 D)ASCII码(61)D知识点:字符数据在内存中的存储形式评析:将一个字符常量放到一个字符变量中,实际上并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ASCII码值放到存储单元中。71)算法的空间复杂度是指_______。A)算法程序的长度 B)算法程序中的指令条数C)算法程序所占的存储空间 D)算法执行过程中所需要的存储空间(71)D知识点:算法的复杂度评析:一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需的内存空间。一个算法所占用的存储空间包括算法程序所占的空间、输入的初始数据所占的存储空间以及算法执行过程中所需要的额外空间。(72)下列关于栈的叙述中正确的是_______。A)在栈中只能插入数据 B)在栈中只能删除数据C)栈是先进先出的线性表 D)栈是先进后出的线性表(72)D知识点:栈的输入输出操作评析:栈是限定在一端进行插入与删除的线性表。栈是按照“先进后出”的或“后进先出”的原则组织数据的,因此,栈也被称为“先进后出”表或“后进先出”表。(73)在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为_______。A)32 B)31 C)16 D)15(73)C知识点:二叉树的概念评析:所谓满二叉树是指除最后一层外,每层上的所有结点都有两个子结点。也就是说,在满二又树中,每一层上的结点数都达到最大值,即在满二叉树的第K层上有2k-1个结点,且深度为m的满二叉树有2m个结点。在满二叉树中,最后一层的结点个数就是叶子结点的个数,本题中深度为5,故叶子结点数为25-1=24==16。(74)对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是_______。A)程序应简单、清晰、可读性好 B)符号名的命名要符合语法C)充分考虑程序的执行效率 D)程序的注释可有可无(74)A知识点:程序设计风格评析:要形成良好的程序设计风格,主要应注重和考虑下述一些因素:符号名的命名应具有一定的实际含义,以便于对程序功能的理解;正确的注释能够帮助读者理解程序;程序编写应优先考虑清晰性,除非对效率有特殊要求,程序编写要做到清晰第一,效率第二。(75)下面对对象概念描述错误的是_______。A)任何对象都必须有继承性 B)对象是属性和方法的封装体C)对象问的通讯靠消息传递 D)操作是对象的动态性属性(75)A知识点:对象的概念评析:对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接的对应关系。对象之间通过传递消息互相联系,以模拟现实世界中不同事物彼此之间的联系。(76)下面不属于软件工程的3个要素的是_______。A)工具 B)过程 C)方法 D)环境(76)D知识点:软件:[程的要素评析:软件工程包括3个要素,即方法、工具和过程。(77)程序流程图(PFD)中的箭头代表的是_______。A)数据流 B)控制流 C)调用关系 D)组成关系(77)B知识点:软件设计工具评析:程序流程图(PFD)是一种传统的、应用广泛的软件过程设计表示工具,通常也称为程序框图,其箭头代表的是控制流。(78)在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是_______。A)数据库系统 B)文件系统 C)人工管理 D)数据项管理(78)A知识点:数据管理技术的发展评析:在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是数据库系统。

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