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robert8727500
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燕园小西

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1.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )A.扫描仪 B.显示器 C.摄像机 D.数码照相机2.多媒体技术的主要特征包括集成性、多样性、交互性和 ( )。A.活动性 B.可视性 C.非线性 D.实时性3.以下( )不是数字图形、图像的常用文件格式。A..BMP B. .MIDI C. .GIF D. .JPG4.以下属于多媒体技术应用的是:( )(1)远程教育 (2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图 (4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A.(1)(2) B.(1)(2)(3) C.(2)(3)(4) D.全部

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殷血丹霞

,,,,,,,,,

99 评论

微微的辣

多媒体技术及应用试题及答案

无论是身处学校还是步入社会,我们总免不了要接触或使用试题,通过试题可以检测参试者所掌握的知识和技能。你所了解的试题是什么样的呢?下面是我为大家整理的多媒体技术及应用试题及答案,仅供参考,大家一起来看看吧。

一、单项选择题

1、以下属于多媒体技术应用的是:(B)

(1)远程教育 (2)美容院在计算机上模拟美容后的效果

(3)电脑设计的建筑外观效果图 (4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型

A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部

2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:(C)

①屏幕抓图 ②用Photoshop加工 ③用数码相机拍摄 ④用扫描仪扫描

A、①②B、①②③ C、③④ D、全部

3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:(A)

A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB

4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是(A )。

(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化

(A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部

5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。

A、多样性 B、非线性

C、集成性D、交互性

6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:(B)

A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层

7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:(A)

A、采用宽带网 B、 更换播放器 C、用超级解霸 D、自行转换文件格式

8、MPEG2压缩标准的文件格式是(D)

A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT

9、MIDI音频文件是(D)

A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件

C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。

10、关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)

A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩

B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以

D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是(B)。

A、视频音频信号的获取 B、多媒体数据压缩编码和解码技术

C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术

12、用于加工声音的软件是(C)。

A、FLASH B、premirer C、cooledit D、winamp

13、以下可用于多媒体作品集成的软件是(A)。

A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速

14、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是(B)

①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声

A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④

15、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是(A)

A 、WPS B、 搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器

16、要从一部电影视频中剪取一段,可用的`软件是(D)。

A、Goldwave B、Real player C、超级解霸 D、authorware

17、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成(C)格式。

A、bmp B、swf C、psd D、gif

18、下图为矢量图文件格式的是:(A)

A、MCSB、JPGC、GIFD、BMP

19、视频加工可以完成以下制作:

①将两个视频片断连在一起 ②为影片添加字幕

③为影片另配声音 ④为场景中的人物重新设计动作。

A、①② B、①③④ C、①② ③ D、全部

20、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为(B)。

A、512×512×3×8bit

B、256×512×3×8bit

C、256×256×3×8bit

D、512×512×3×8×25bit

二、判断题:

21、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(√)

22、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)

23、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(×)

24、BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。(×)

25、能播放声音的软件都是声音加工软件(×)。

26、Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。(×)

27、计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)

28、视频卡就是显卡。(×)

29、Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。(×)

30、如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。(×)

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倒数第一丑

在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。下面一起来看看关于多媒体的考试题及答案,希望能帮助到大家!

一、单选题

1.在下列文件格式中, A 不是数字图像文件格式。

A.WAV B.PCX C.TIF D.BMP

2.以下叙述中错误的是 D 。

A.位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素)的亮度和颜色等信息

B.矢量图中用于描述图形内容的指令可描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等

C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象

D.位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量相应增加

3.24位真彩色能表示多达 C 种颜色。

A.24 B.2400 C.2的24次方 D.10的24次方

4.关于位图与矢量图,叙述错误的是 D 。

A.位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上

B.二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础

C.矢量图放大后不会出现马赛克现象

D.基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形

5. C 的叙述是正确的。

A.位图是用一组指令集合来描述图形内容

B.分辨率为640×480,即垂直共有640个像素,水平有480个像素

C.表示图像的色彩位数越少,同样大小的图像所占的存储空间越小

D.色彩位图的质量仅由图像的分辨率决定

6.色彩位数用8位二进制数表示每个像素的颜色时,能表示 D 种不同的颜色。

A.8 B.16 C.64 D.256

7. C 的叙述是正确的。

A.矢量图像由描述构成图像各个点(像素)亮度和颜色等信息的数字阵列信息组成

B.位图中描述图形的指令可描述构成该图形的直线、圆等图元的位置、形状等

C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象

D.位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量相应增加

8.多媒体技术主要技术特性有 C 。

A.多样性 B.多样性、集成性

C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、集成性、交互性、可扩充性

9.JPEG格式是一种 C 。

A.可缩放的动态图像压缩方式 B.不可选择压缩比例的有损压缩方式

C.不可逆压缩编码方式 D.不支持24位真彩色压缩方式

10. C 标准是静态数字图像压缩标准。

A.MPEG B.PEG C.JPEG D.JPG

11.JPEG格式是一种 A 。

A.能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式

B.不可选择压缩比例的有损压缩方式

C.有损压缩方式,支持24位真彩色以下的色彩

D.可缩放的动态图像压缩格式的有损压缩格式

12.一幅分辨率为160×120的图像,在分辨率为640×480的VGA显示器上的大小为该屏幕的 A 。

A.十六分之一 B.八分之一 C.四分之一 D.以上都不对

13. A 适合桌面出版印刷系统的图像格式,支持各压缩或不压缩编码方案。

A.TIF格式 B.GIF格式 C.JPEG格式 D.PSD格式

14.真彩色能表示多达16777216种颜色,它的色彩位数是用 C 位二进制来表示。

A.8 B.16 C.24 D.32

15.以下属于多媒体信息处理的关键技术的是 C 。

A.数据校验技术 B.数据交换技术 C.数据压缩和编码技术 D.数据通信技术

16.要将模拟视频信号转换为计算机可用的数字视频信号必须使用 A 。

A.视频采集卡 B.视频叠加卡 C.视频解压卡 D.电视编码卡

17.游程编码(RLE)压缩方式是 B 。

A.一种有损压缩的方式 B.包括PCX和BMP在内的许多流行的图像文件格式都使用的压缩方法

C.JPEG格式主要采用的压缩方式 D.一种丢弃图像中高频成分而保留了低频成分的压缩方式

18. B 是正确的叙述。

A.解码后的数据与原始数据一致称不可逆编码方法 B.解码后的数据与原始数据不一致称有损压缩编码

C.解码后的数据与原始数据不一致称可逆编码方法 D.解码后的数据与原始数据不一致称无损压缩编码

19.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是 B 。

A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余

20.多媒体应用有别于传统交流媒体的主要特点之一是 C 。

A.集成性 B.控制性 C.交互性 D.非线性

21.以下有关GIF格式叙述正确的是 C 。

A.GIF格式只能在Photoshop软件中打开使用 B.GIF采用有损压缩方式

C.压缩比例一般在50% D.GIF格式最多能显示24位的色彩

22.关于矢量图形的概念,以下说法中,不正确的是 D 。

A.图形是通过算法生成的 B.图形放大或缩小不会变形、变模糊

C.图形基本数据单位是几何图形 D.图形放大或缩小会变形、变模糊

23.以下叙述中,正确的是 B 。

A.图形属于图像的一种,是计算机绘制的画面

B.经扫描仪输入到计算机后,可以得到由像素组成的图像

C.经摄像机输入到计算机后,可转换成由像素组成的图形

D.图像经数字压缩处理后可得到图形

24.以下叙述正确的是 C 。

A.位图是用一组指令集合来描述图形内容的

B.分辨率为640×480,即垂直共有640个像素,水平有480个像素

C.表示图像的色彩位数越少,同样大小的图像所占的存储空间越小

D.色彩位图的质量仅由图像的分辨率决定的

25.以下不是扫描仪的主要技术指标是 D 。

A.分辨率 B.灰度等级 C.扫描幅度 D.厂家品牌

26.以下关于剪贴板的说法正确的是 B 。

A.剪贴板能否使用与剪贴板查看程序是否安装有关 B.关闭计算机,剪贴板里的信息就丢失了

C.剪贴板里的内容只能有剪贴板查看程序才能看到 D.剪贴板文件的扩展名是.bmp

27. 计算机的多媒体技术是以计算机为工具,接收、处理和显示由_____B_____等表示的信息的技术。

A. 中文、英文、日文 B.图像、动画、声音、文字和影视

C. 拼音码、五笔字型码 D.键盘命令、鼠标器操作

28. CorelDraw是一种___B___。

A. 声音创作工具 B. 图形创作工具 C. 多媒体集成创作工具 D. 影视动画创作工具

29. 同一幅图像中对象表面特性具有相关性,这是___B____。

A. 时间冗余 B. 空间冗余 C. 视觉冗余 D. 信息冗余

30. 对于静态图像,目前广泛采用的压缩标准是_____B_____。

A. DVI B. JPEG C. MP3 D.MPEG

31. 要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是_____C_____。

A.屏幕抓图 B.用Photoshop加工 C.用数码相机拍摄 D.用扫描仪扫描

32. 一同学运用photoshop加工自己的.照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成_____C_____格式。

A. bmp B. swf C. psd D.gif

33. 下图为矢量图文件格式的是_____A_____。

A. WMF B. JPG C. GIF D.BMP

34. 一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为______B____。

A. 512×512×3×8bit B. 256×512×3×8bit C. 256×256×3×8bit D. 256×256×3×8bit

35. 当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为_____A_____。

A. 位图图像 B. 矢量图 C. 矢量图形 D. 三维图

36. 下列不属于矢量图形文件格式的是_____D_____

A. 3DS B. DXF C. WMF D.BMP

37. 可方便实现图像的移动,缩放和旋转等变换的是_____D_____

A. 模拟视频 B. 数字视频 C. 位图 D. 矢量图

38. 位图与矢量图比较,可以看出_____C_____。

A. 位图比矢量图占用空间更少 B.位图与矢量图占用空间相同

C. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 D. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

39. 显示器采用的色彩模型是_____B_____。

A. HSB模型 B. RGB模型 C. YUV模型 D. CMYK模型

40. 一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的_____B_____。

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